Jeu Tablettes FourvièreFonctionnement   ● Dispositif de badgeage         ● intégré à la scénographie         ● 40 objets b...
● Protocole de communication entre les machines : OSC (UDP/              Ethernet)              ● Echange de données appli...
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Parcours Multimédia Tablettes tactiles au Musée des Confluences

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Expérimentation Parcours multimédia (tablettes tactiles+rfid) à la découverte des métiers du musée dans l'expo "Le musée des Confluences dévoile ses réserves". Jusqu'au 8 mai 2011/ Musée Gallo Romain Lyon, Fourvière

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Parcours Multimédia Tablettes tactiles au Musée des Confluences

  1. 1. Jeu Tablettes FourvièreFonctionnement ● Dispositif de badgeage ● intégré à la scénographie ● 40 objets bageables dans 15 pôles ● 1 pôle : 1 PC + 1 à 6 lecteurs RFID + connexion au réseau local ● Diffusion ● 17 tablettes tactiles mobiles (ipad) + housses (transporter et montrer) ● application full Web : embarquée dans un navigateur Safari en plein écran ● connexion et échanges réseau : WiFi ● Objets communicants ● puces RFID format CB intégrées à un objet ● 13.56 Mhz / norme 14443 A ● Borne daccueil ● administration des sessions de jeu ● monitoring distant : badgeurs, tablettes, jeux en cours ● synchronise avec le jeu en ligne pour terminer la session chez soiStatistiques dutilisation (24 jours ouvrés) ● Nombre de session de jeu ○ Total : 347 ○ Moyenne par jour : 14,45 ● Nombre de badgeages ○ Total : 6291 ○ Moyenne par jour : 262 ● Durée moyenne dune session de jeu : 63 min ● Nombre moyen de métiers finis (et vus) par session de jeu : 7.5733 ● Nombre de visites en ligne distinctes : 262 ● Pourcentage approximatif des visites poursuivies en ligne : 50%Partis pris techniques ● Développement tablettes : standards du Web ● HTML et Javascript plutôt que les langages propriétaires Apple : non dépendance au cycle de production (achat de license, délais de publication apple store, possibilité de refus) ● Portage simplifiés : jeu en ligne ou autres tablettes notamment ● Moins : existence de différences entre les navigateurs et les plates-formes (nécessité dadaptation dau moins 10%) mais processus de normalisation ● Système de badgeage : Opensource sous Linux ● Matériel PC générique, peu coûteux et interchangeable ● Robustesse et résistance aux coupures de courant (distribution Linux modifiée en RAM Disk) ● Interface d’administration et monitoring à distance ● Démarche ● Utilisation de formats de données libres et ouverts ● Développement : HTML, Javascript, C# ● Multimédia : svg, png, avi(H264/WebM), ogg
  2. 2. ● Protocole de communication entre les machines : OSC (UDP/ Ethernet) ● Echange de données applicatives : XML, JSON ● Production de contenus sous license libre (CCbyCA, GPL) ● Transfert de compétence et mutualisation possible avec dautres institutionsErgonomie et alternatives ● Ergonomie ● Technologie tangible : en interaction avec les objets et lespace d’exposition ● Incite à la discussion et recherche collaborative dans la famille ou entre les visiteurs : éviter lenfermement technologique ● Possibilité de pré et post-visite dans un cadre pédagogique ● Alternative 1 : fixer les tablettes dans les vitrines (sous forme de cartel enrichi & interactif) ● libère les visiteurs dun dispositif embarqué ● seule la carte RFID est distribuée et peut être testée, configurée ou abandonnée par le visiteur sans contrainte ● la carte peut accueillir de nombreux scénarios : visite personnalisée, handicap, jeu de piste, ect ● problème du nombre de points de diffusion et de la gestion de flux ● Alternative 2 : utiliser des dispositifs mobiles avec les lecteurs embarqués et dissimuler les puces dans la scénographie ● plus simple en terme d’installation et de maintenance que les badgeurs actifs reliés à un PC ● permets aussi l’utilisation de matériel personnel même si pose la question du support technique et du côté discriminant ● confort de lecture réduit et dispositif embarqué nécessaire

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