SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  30
Télécharger pour lire hors ligne
Cours Asfored / MABAC

10/03/2014, SNE, Paris

Centre de formation du syndicat national de l’édition

Valoriser les biens
culturels par l’innovation
Jean-Pierre Dalbéra
ex-chef de la mission de la recherche
et de la technologie du ministère de la culture
chercheur associé à la chaire ITEN UNESCO

!1

Numérique et patrimoine
L’innovation : un enjeu stratégique
Innover : intégrer le meilleur état des connaissances dans un produit créatif, permettant d’aller plus loin
dans la satisfaction des individus et de la société (Marc Giget, 2008)

!
Un projet culturel numérique innovant est toujours pluridisciplinaire : il implique des
moyens financiers mais aussi la mobilisation de compétences multiples : en
sciences humaines et sociales, en création artistique, en recherche et
développement technologique, en communication :
- en interne à l’organisation (auteur(s), comité de pilotage, chef de projet, juristes,
documentalistes, techniciens, ressources..)
- en externe en collaborant avec des communautés (scientifiques, usagers..), par
mutualisation de moyens, par sous-traitance (prestataires, créateurs..) , en
partenariat ou coproduction, par le biais du mécénat technologique…
Comment satisfaire les rêves, désirs, besoins.. des publics et réussir un projet ?
Tirer les enseignements du passé pour mieux imaginer le futur
!2
40 ans d’innovations numériques dans le monde culturel
« Innover, c’est toujours simplifier (pour l’utilisateur)» (Marc Giget, supra)

!
1975-1989 : informatisation, nouvelles images et interactivité
1975 - 1980 : création par les scientifiques des premières bases de données pour
les musées, monuments, archives, l’archéologie (informatique centralisée avec
accès par terminaux)
décennie 1980 : banques d’images sur vidéodisques (1981), CD audio (1982),
CD-ROM (1985).. couplées à des bases de données, commercialisation de
vidéodisques, bornes interactives (Cité des sciences, musées..), infographie, jeux..
1985 : l’exposition emblématique « Les Immatériaux » au centre G. Pompidou (le
post modernisme)
1986 : première banque d’images numériques (sur disques optiques) d’oeuvres du
Musée d’Orsay (une innovation technique d’un coût très élevé)

!3
40 ans d’innovations numériques dans le monde culturel
1990-1999 : convergence, internet, structuration des contenus (1)
1990-1994 : Projet Narcisse du laboratoire de recherche des musées de France
(Network of Art Research Computer Image SystemS in Europe) système
documentaire multilingue avec images HD, CD-ROM,..(des avancées majeures)
1991 : les bases de données sur Minitel, modélisation 3D de l’abbaye de Cluny,
d’éclairage de monuments (Louvre, Pont neuf,..), télé-visite virtuelle 3D et immersive
de Cluny (INA-Imagina 93)..(lab. MAP / exposé 3D et patrimoine)
1993 : en Italie, modélisation 3D par Infobyte (Tombe de Nefertari, Rome, Assise..)
1994 : premier site web du ministère de la culture
1994 -1998 : prémisses du web sémantique avec le projet Aquarelle (ministère de la
culture, INRIA, col.) pour créer, diffuser et éditer la documentation culturelle
(structuration des contenus, interopérabilité, multilinguisme, dossiers
électroniques..), CR-ROM sur l’inventaire de La Rochelle…(début des recherches
sur les modèles de données en SGML puis XML)

!
!4
Le premier site web du ministère de la culture (1/07/1994)
Page d’accueil du 14/03/1995 (source : Michel Bottin, webmestre du site de l’époque)

En 2014 : http://www.culturecommunication.gouv.fr/
!5
40 ans d’innovations numériques dans le monde culturel
1990-1999 : numérisation et édition sur nouveaux supports (2)
1994 et après : Edition de CD-ROM culturels, éducatifs, ludiques (RMN,
Montparnasse Multimédia..) CD-ROM « Le Louvre » : 70.000 exemplaires vendus
1995 : En Italie, la société Altair4 (simulations 3D de monuments antiques : Pompei,
Egypte antique, Rome..)
1996 : Premier appel à projet de numérisation par le ministère de la culture avec
pour conséquence une multiplication des offres éditoriales en ligne
1996 : Lancement de la collection « Grands sites archéologiques » : 22 titres au
catalogue en 2014 (les plus consultés : la grotte de Lascaux, la grotte Chauvet)
1999 : Lancement de la collection « Commémorations Nationales » : 17 titres au
catalogue en 2014

!
!
!6
La collection « grands sites archéologiques » 1996-2014

voir exposé 2007 : http://adalbera.free.fr/pompidou/

22 titres en 2014, nombreux prix internationaux

2.100.000 visites
en 2013
Les plus consultés
-la grotte de Lascaux
(1.200.000 visites
en 2013)
-la grotte Chauvet

http://www.culture.fr/Multimedias/Grands-sites-archeologiques/
!7
Le site web de la grotte de Lascaux
La version n°1 a obtenu un Webby Award en 2000
1.200.000 visites en 2013 pour la version n°2

http://www.lascaux.culture.fr/
!8
La collection « Commémorations nationales » 1999-2014
17 titres au catalogue, nombreux prix internationaux

790.000 visites
en 2013

http://www.culture.fr/Multimedias/Commemorations-nationales
!9
Le phare de Cordouan (2012)
avec le concours de Dassault Systèmes pour l’histoire du phare en 3D

http://www.cordouan.culture.fr/
!10
40 ans d’innovations numériques dans le monde culturel
2000-2009 : réseaux sociaux, portails thématiques, HD, jeux, immersion 3D…
2000 : Expérimentation de la réalité augmentée avec retour d’effort (toucher
virtuellement les oeuvres)
2001 : L’Histoire par l’image (portail pour l’éducation par l’art)
2005 : Lancement de la collection « Recherches ethnologiques » : 9 titres au
catalogue en 2014 (dont 7 titres en partenariat avec le MuCEM)
2006 : Le Grand Versailles Numérique (vitrine d’outils innovants en expérimentation)
2007 : Grands portails thématiques (Moteur Collections, Europeana, INA, BNF..)
2009 : Premier appel à projets pour des services culturels innovants
2008 : Création du CLIC : Culture & Innovations numériques (observatoire)
2009 : Applications pour smartphones dans les musées (Cluny, Grand Palais..)

!11
Expérimenter la réalité augmentée et les systèmes haptiques

http://fr.slideshare.net/Dalbera/3d-patrimoine-expos-de-2006
!12
L’histoire par l’image (Réunion des Musées Nationaux)
Art, histoire, éducation

http://www.histoire-image.org/
!13
La collection « recherches ethnologiques» (2005-2014)
9 titres au catalogue en 2014 sur l’ethnologie

http://www.culture.fr/Multimedias/Recherches-ethnologiques/
!14
http://fr.slideshare.net/Dalbera/innovations-numriques-et-institutions-culturelles

Un projet global : le Grand Versailles Numérique

http://www.gvn.chateauversailles.fr/
!15
Le moteur sémantique « Collections » du ministère de la culture

http://www.culture.fr/Ressources/Moteur-Collections
!16
Le portail « Europeana »

http://www.europeana.eu/
!17
40 ans d’innovations numériques dans le monde culturel
2010-2014 : mobilité, web sémantique, crossmedia, e-tourisme
Des sites de référence pour suivre l’innovation dans le monde culturel
Culture Labs : plate-forme d’expérimentation des services culturels innovants et
le numérique pour le patrimoine : plate-forme vidéo (LEDEN : université Paris VIII /
Maison des sciences de l’homme Paris-Nord avec le soutien du ministère de la
culture)
Le CLIC (voir supra) (association soutenue par le ministère de la culture)
Le centre Erasme (service du département du Rhône)
L’Institut de Recherche et d’Innovation (IRI) : (Centre G. Pompidou)
Museomix (favoriser l’innovation dans les musées)
MuzeoNum (plateforme de ressources et d’échanges)
Des différences de stratégie numérique dans les établissements culturels nationaux
!18
Stratégies numériques : le Centre G. Pompidou

http://www.centrepompidou.fr/
!19
Stratégies numériques : le musée du Louvre

http://www.louvre.fr/
!20
Stratégies numériques : le Museum Lab

http://museumlab.fr/
!21
Stratégies numériques : le Louvre Lens

http://www.louvrelens.fr/
!22
Stratégies numériques : le domaine de Versailles

http://www.chateauversailles.fr/homepage
!23
Stratégies numériques : le musée du quai Branly

http://www.quaibranly.fr/
!24
Stratégies numériques : le musée d’Orsay

http://www.musee-orsay.fr/
!25
Stratégies numériques : le Palais de Tokyo

http://www.palaisdetokyo.com/
!26
Stratégies numériques : le musée de la musique

http://www.citedelamusique.fr/
!27
Stratégies numériques : le musée des arts décoratifs

http://www.lesartsdecoratifs.fr/
!28
Quelques conseils pour réussir un projet numérique
Positionner le projet dans la stratégie numérique de l’établissement, fixer
des objectifs à atteindre, constituer une équipe interne, évaluer le coût du projet
(conception, documentation, achat de droits, réalisation, promotion,
maintenance, renouvellement…), rédiger un cahier des charges (ou le soustraiter)..
Choisir des technologies robustes, privilégier la structuration des contenus et
l’open source (pour le web sémantique, la préservation future..), la portabilité
(sur supports fixes et mobiles)
Prendre en compte le multilinguisme, respecter les critères d’accessibilité
Rechercher des financements, des subventions, des partenariats, des recettes*
Intégrer les contributions des utilisateurs (liens avec les réseaux sociaux..),
Etudier les usages réels et en tirer des enseignements pour un nouveau projet !
*

Le modèle économique de l’édition numérique n’est pas stabilisé / Exposition Edward Hopper au Grand Palais
ventes : 60 000 catalogues (45 €) et 15 000 applications mobiles (3,59 €) selon RMN-GP
!29
!
!
!
Jean-Pierre Dalbéra!
ex-chef de la mission de la recherche et de la technologie"
du ministère de la culture et de la communication (de 1989 à 2004)"

!
Chercheur associé à la Chaire ITEN "
« Innovation, Transmission, Edition Numériques »"
Maison Suger"
Fondation Maison des Sciences de l’Homme"
16-18 rue Suger"
Paris "
mel : jpsdalbera@gmail.com"

!
- références bibliographiques avec citations de l’auteur"
- exposés de l’auteur cités dans cette conférence :"
"
Le renouveau des musées, la place prise par le numérique, 1977-2013 (2013)"
"
Innovations numériques et institutions culturelles (2011)"
"
Dix ans d’édition multimédia au service de la recherche culturelle (2007)"
"
Réalité virtuelle et patrimoine (2006)"

!
Un ouvrage de référence et une plateforme multi-supports (chaire ITEN)!
« 100 Notions pour le crossmedia » (Ghislaine Azémard) 2013!

!
!30

Contenu connexe

Tendances

Les questions du numérique dans les musées
Les questions du numérique dans les muséesLes questions du numérique dans les musées
Les questions du numérique dans les muséesYannick Vernet
 
Quelle complémentarité entre le site web d'une exposition et Flickr ?
Quelle complémentarité entre le site web d'une exposition et Flickr ?Quelle complémentarité entre le site web d'une exposition et Flickr ?
Quelle complémentarité entre le site web d'une exposition et Flickr ?Jpsd consultant
 
Panorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partiePanorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partieYves-Armel Martin
 
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisationguest3c0ffc
 
Conférence Objets Communicants à l'IRI Beaubourg
Conférence Objets Communicants à l'IRI BeaubourgConférence Objets Communicants à l'IRI Beaubourg
Conférence Objets Communicants à l'IRI BeaubourgYves-Armel Martin
 
Conférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence ErasmeConférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence ErasmeYves-Armel Martin
 
STRATEGIE DIGITALE MUSEE DU QUAI BRANLY
STRATEGIE DIGITALE MUSEE DU QUAI BRANLYSTRATEGIE DIGITALE MUSEE DU QUAI BRANLY
STRATEGIE DIGITALE MUSEE DU QUAI BRANLYIsabelle Denis
 
Innovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesInnovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesJpsd consultant
 
RFID au Muséolab - retours d'expérience
RFID au Muséolab - retours d'expérienceRFID au Muséolab - retours d'expérience
RFID au Muséolab - retours d'expériencePatrick Vincent
 
La recherche au ministère de la culture (1959-2012)
La recherche au ministère de la culture (1959-2012)La recherche au ministère de la culture (1959-2012)
La recherche au ministère de la culture (1959-2012)Jpsd consultant
 
Bilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabBilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabYves-Armel Martin
 
Le plan de numérisation du Ministère de la Culture (1996-2003)
Le plan de numérisation du Ministère de la Culture (1996-2003) Le plan de numérisation du Ministère de la Culture (1996-2003)
Le plan de numérisation du Ministère de la Culture (1996-2003) Jpsd consultant
 
La numérisation des archives de la mission de folklore musical en Basse-Breta...
La numérisation des archives de la mission de folklore musical en Basse-Breta...La numérisation des archives de la mission de folklore musical en Basse-Breta...
La numérisation des archives de la mission de folklore musical en Basse-Breta...Jpsd consultant
 
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...Audrey Defretin
 
Robot de visite " Norio" du Château de Oiron
Robot de visite " Norio" du Château de OironRobot de visite " Norio" du Château de Oiron
Robot de visite " Norio" du Château de OironPRI_iDEV
 
Guide de visite du Louvre Lens
Guide de visite du Louvre LensGuide de visite du Louvre Lens
Guide de visite du Louvre LensPRI_iDEV
 
Tourisme et culture : voyage aux croisements des cultures numériques
Tourisme et culture : voyage aux croisements des cultures numériquesTourisme et culture : voyage aux croisements des cultures numériques
Tourisme et culture : voyage aux croisements des cultures numériquesYannick Vernet
 
L'institution muséale et son renouvellement
L'institution muséale et son renouvellementL'institution muséale et son renouvellement
L'institution muséale et son renouvellementJpsd consultant
 

Tendances (20)

Les questions du numérique dans les musées
Les questions du numérique dans les muséesLes questions du numérique dans les musées
Les questions du numérique dans les musées
 
Quelle complémentarité entre le site web d'une exposition et Flickr ?
Quelle complémentarité entre le site web d'une exposition et Flickr ?Quelle complémentarité entre le site web d'une exposition et Flickr ?
Quelle complémentarité entre le site web d'une exposition et Flickr ?
 
Panorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partiePanorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partie
 
Guide Patrimoine culturel et enjeux territoriaux en Afrique francophone - App...
Guide Patrimoine culturel et enjeux territoriaux en Afrique francophone - App...Guide Patrimoine culturel et enjeux territoriaux en Afrique francophone - App...
Guide Patrimoine culturel et enjeux territoriaux en Afrique francophone - App...
 
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisation
 
Conférence Objets Communicants à l'IRI Beaubourg
Conférence Objets Communicants à l'IRI BeaubourgConférence Objets Communicants à l'IRI Beaubourg
Conférence Objets Communicants à l'IRI Beaubourg
 
Conférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence ErasmeConférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence Erasme
 
STRATEGIE DIGITALE MUSEE DU QUAI BRANLY
STRATEGIE DIGITALE MUSEE DU QUAI BRANLYSTRATEGIE DIGITALE MUSEE DU QUAI BRANLY
STRATEGIE DIGITALE MUSEE DU QUAI BRANLY
 
Innovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesInnovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturelles
 
RFID au Muséolab - retours d'expérience
RFID au Muséolab - retours d'expérienceRFID au Muséolab - retours d'expérience
RFID au Muséolab - retours d'expérience
 
La recherche au ministère de la culture (1959-2012)
La recherche au ministère de la culture (1959-2012)La recherche au ministère de la culture (1959-2012)
La recherche au ministère de la culture (1959-2012)
 
Bilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabBilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du Museolab
 
Le plan de numérisation du Ministère de la Culture (1996-2003)
Le plan de numérisation du Ministère de la Culture (1996-2003) Le plan de numérisation du Ministère de la Culture (1996-2003)
Le plan de numérisation du Ministère de la Culture (1996-2003)
 
La numérisation des archives de la mission de folklore musical en Basse-Breta...
La numérisation des archives de la mission de folklore musical en Basse-Breta...La numérisation des archives de la mission de folklore musical en Basse-Breta...
La numérisation des archives de la mission de folklore musical en Basse-Breta...
 
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...
 
Museomix présentation générale
Museomix   présentation généraleMuseomix   présentation générale
Museomix présentation générale
 
Robot de visite " Norio" du Château de Oiron
Robot de visite " Norio" du Château de OironRobot de visite " Norio" du Château de Oiron
Robot de visite " Norio" du Château de Oiron
 
Guide de visite du Louvre Lens
Guide de visite du Louvre LensGuide de visite du Louvre Lens
Guide de visite du Louvre Lens
 
Tourisme et culture : voyage aux croisements des cultures numériques
Tourisme et culture : voyage aux croisements des cultures numériquesTourisme et culture : voyage aux croisements des cultures numériques
Tourisme et culture : voyage aux croisements des cultures numériques
 
L'institution muséale et son renouvellement
L'institution muséale et son renouvellementL'institution muséale et son renouvellement
L'institution muséale et son renouvellement
 

Similaire à Valoriser les biens culturels par l'innovation

Histoire du numérique dans l'art et la culture
Histoire du numérique dans l'art et la cultureHistoire du numérique dans l'art et la culture
Histoire du numérique dans l'art et la cultureJpsd consultant
 
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisationJpsd consultant
 
Museotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesMuseotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesYves-Armel Martin
 
Parcours numérique dans quelques musées de civilisation de Paris
Parcours numérique dans quelques musées de civilisation de ParisParcours numérique dans quelques musées de civilisation de Paris
Parcours numérique dans quelques musées de civilisation de ParisJpsd consultant
 
Patrimoine numérique et industries créatives
Patrimoine numérique et industries créativesPatrimoine numérique et industries créatives
Patrimoine numérique et industries créativesStephane Bezombes
 
Nouvelles technologies patrimoine archeologique
Nouvelles technologies patrimoine archeologiqueNouvelles technologies patrimoine archeologique
Nouvelles technologies patrimoine archeologiqueArchi Guelma
 
Nouvelles technologies patrimoine archeologique
Nouvelles technologies patrimoine archeologiqueNouvelles technologies patrimoine archeologique
Nouvelles technologies patrimoine archeologiqueArchi Guelma
 
Transmédia Ready à Nîmes 2015
Transmédia Ready à Nîmes 2015Transmédia Ready à Nîmes 2015
Transmédia Ready à Nîmes 2015Karine Halpern
 
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0marseille20
 
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010DRUBAY Diane
 
Ic2.aep.pre musées numériques
Ic2.aep.pre musées numériquesIc2.aep.pre musées numériques
Ic2.aep.pre musées numériquesMathilde Blt
 
Mémoire professionnel CNAM 2013 - Comment définir une politique de valorisati...
Mémoire professionnel CNAM 2013 - Comment définir une politique de valorisati...Mémoire professionnel CNAM 2013 - Comment définir une politique de valorisati...
Mémoire professionnel CNAM 2013 - Comment définir une politique de valorisati...Amelie Vernusset
 
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelle
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelleLes Objets Communicants au service de la médiation culturelle
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelleElisabeth Shimells
 
Free & Open Data dans le secteur culturel : quelques réalisations
Free & Open Data dans le secteur culturel : quelques réalisationsFree & Open Data dans le secteur culturel : quelques réalisations
Free & Open Data dans le secteur culturel : quelques réalisationsAtelier-Francais
 
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les muséesYves-Armel Martin
 
Presentation nouvelles technologies et éducation au musée
Presentation nouvelles technologies et éducation au muséePresentation nouvelles technologies et éducation au musée
Presentation nouvelles technologies et éducation au muséeJustine G. Chapleau
 

Similaire à Valoriser les biens culturels par l'innovation (20)

Histoire du numérique dans l'art et la culture
Histoire du numérique dans l'art et la cultureHistoire du numérique dans l'art et la culture
Histoire du numérique dans l'art et la culture
 
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
 
Museotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesMuseotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-données
 
Parcours numérique dans quelques musées de civilisation de Paris
Parcours numérique dans quelques musées de civilisation de ParisParcours numérique dans quelques musées de civilisation de Paris
Parcours numérique dans quelques musées de civilisation de Paris
 
Conteners
ContenersConteners
Conteners
 
Patrimoine numérique et industries créatives
Patrimoine numérique et industries créativesPatrimoine numérique et industries créatives
Patrimoine numérique et industries créatives
 
Accéder à l'art et à la culture grâce au Web
Accéder à l'art et à la culture grâce au WebAccéder à l'art et à la culture grâce au Web
Accéder à l'art et à la culture grâce au Web
 
Nouvelles technologies patrimoine archeologique
Nouvelles technologies patrimoine archeologiqueNouvelles technologies patrimoine archeologique
Nouvelles technologies patrimoine archeologique
 
Nouvelles technologies patrimoine archeologique
Nouvelles technologies patrimoine archeologiqueNouvelles technologies patrimoine archeologique
Nouvelles technologies patrimoine archeologique
 
Transmédia Ready à Nîmes 2015
Transmédia Ready à Nîmes 2015Transmédia Ready à Nîmes 2015
Transmédia Ready à Nîmes 2015
 
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0
 
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
 
L'habitant un client à ne pas oublier
L'habitant un client à ne pas oublierL'habitant un client à ne pas oublier
L'habitant un client à ne pas oublier
 
Ic2.aep.pre musées numériques
Ic2.aep.pre musées numériquesIc2.aep.pre musées numériques
Ic2.aep.pre musées numériques
 
Mémoire professionnel CNAM 2013 - Comment définir une politique de valorisati...
Mémoire professionnel CNAM 2013 - Comment définir une politique de valorisati...Mémoire professionnel CNAM 2013 - Comment définir une politique de valorisati...
Mémoire professionnel CNAM 2013 - Comment définir une politique de valorisati...
 
Dac & web2
Dac & web2Dac & web2
Dac & web2
 
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelle
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelleLes Objets Communicants au service de la médiation culturelle
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelle
 
Free & Open Data dans le secteur culturel : quelques réalisations
Free & Open Data dans le secteur culturel : quelques réalisationsFree & Open Data dans le secteur culturel : quelques réalisations
Free & Open Data dans le secteur culturel : quelques réalisations
 
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
 
Presentation nouvelles technologies et éducation au musée
Presentation nouvelles technologies et éducation au muséePresentation nouvelles technologies et éducation au musée
Presentation nouvelles technologies et éducation au musée
 

Plus de Jpsd consultant

40 ans de médiation culturelle numérique
40 ans de médiation culturelle numérique40 ans de médiation culturelle numérique
40 ans de médiation culturelle numériqueJpsd consultant
 
Médiation numérique et patrimoine culturel immatériel
Médiation numérique et patrimoine culturel immatérielMédiation numérique et patrimoine culturel immatériel
Médiation numérique et patrimoine culturel immatérielJpsd consultant
 
La médiation numérique dans les musées français
La médiation numérique dans les musées françaisLa médiation numérique dans les musées français
La médiation numérique dans les musées françaisJpsd consultant
 
Digital outreach in french museums
Digital outreach in french museumsDigital outreach in french museums
Digital outreach in french museumsJpsd consultant
 
Médiation culturelle et innovations numériques
Médiation culturelle et innovations numériquesMédiation culturelle et innovations numériques
Médiation culturelle et innovations numériquesJpsd consultant
 
Panorama de la médiation numérique dans les musées français
Panorama de la médiation numérique dans les musées françaisPanorama de la médiation numérique dans les musées français
Panorama de la médiation numérique dans les musées françaisJpsd consultant
 
Towards new digital cultural spaces (archive 2004)
Towards new digital cultural spaces (archive 2004)Towards new digital cultural spaces (archive 2004)
Towards new digital cultural spaces (archive 2004)Jpsd consultant
 
Des bases de données aux applications multimédias. Actions, initiatives, part...
Des bases de données aux applications multimédias. Actions, initiatives, part...Des bases de données aux applications multimédias. Actions, initiatives, part...
Des bases de données aux applications multimédias. Actions, initiatives, part...Jpsd consultant
 
Construire un espace culturel numérique commun (exposé de 2004)
Construire un espace culturel numérique commun (exposé de 2004)Construire un espace culturel numérique commun (exposé de 2004)
Construire un espace culturel numérique commun (exposé de 2004)Jpsd consultant
 
30 ans de politiques publiques pour la diffusion de la culture scientifique e...
30 ans de politiques publiques pour la diffusion de la culture scientifique e...30 ans de politiques publiques pour la diffusion de la culture scientifique e...
30 ans de politiques publiques pour la diffusion de la culture scientifique e...Jpsd consultant
 
Fonctionnalités et usages de Flickr dans un musée.
Fonctionnalités et usages de Flickr dans un musée.Fonctionnalités et usages de Flickr dans un musée.
Fonctionnalités et usages de Flickr dans un musée.Jpsd consultant
 

Plus de Jpsd consultant (11)

40 ans de médiation culturelle numérique
40 ans de médiation culturelle numérique40 ans de médiation culturelle numérique
40 ans de médiation culturelle numérique
 
Médiation numérique et patrimoine culturel immatériel
Médiation numérique et patrimoine culturel immatérielMédiation numérique et patrimoine culturel immatériel
Médiation numérique et patrimoine culturel immatériel
 
La médiation numérique dans les musées français
La médiation numérique dans les musées françaisLa médiation numérique dans les musées français
La médiation numérique dans les musées français
 
Digital outreach in french museums
Digital outreach in french museumsDigital outreach in french museums
Digital outreach in french museums
 
Médiation culturelle et innovations numériques
Médiation culturelle et innovations numériquesMédiation culturelle et innovations numériques
Médiation culturelle et innovations numériques
 
Panorama de la médiation numérique dans les musées français
Panorama de la médiation numérique dans les musées françaisPanorama de la médiation numérique dans les musées français
Panorama de la médiation numérique dans les musées français
 
Towards new digital cultural spaces (archive 2004)
Towards new digital cultural spaces (archive 2004)Towards new digital cultural spaces (archive 2004)
Towards new digital cultural spaces (archive 2004)
 
Des bases de données aux applications multimédias. Actions, initiatives, part...
Des bases de données aux applications multimédias. Actions, initiatives, part...Des bases de données aux applications multimédias. Actions, initiatives, part...
Des bases de données aux applications multimédias. Actions, initiatives, part...
 
Construire un espace culturel numérique commun (exposé de 2004)
Construire un espace culturel numérique commun (exposé de 2004)Construire un espace culturel numérique commun (exposé de 2004)
Construire un espace culturel numérique commun (exposé de 2004)
 
30 ans de politiques publiques pour la diffusion de la culture scientifique e...
30 ans de politiques publiques pour la diffusion de la culture scientifique e...30 ans de politiques publiques pour la diffusion de la culture scientifique e...
30 ans de politiques publiques pour la diffusion de la culture scientifique e...
 
Fonctionnalités et usages de Flickr dans un musée.
Fonctionnalités et usages de Flickr dans un musée.Fonctionnalités et usages de Flickr dans un musée.
Fonctionnalités et usages de Flickr dans un musée.
 

Dernier

le present des verbes reguliers -er.pptx
le present des verbes reguliers -er.pptxle present des verbes reguliers -er.pptx
le present des verbes reguliers -er.pptxmmatar2
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdfSKennel
 
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadership
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadershipFormation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadership
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadershipM2i Formation
 
Fondation Louis Vuitton. pptx
Fondation      Louis      Vuitton.   pptxFondation      Louis      Vuitton.   pptx
Fondation Louis Vuitton. pptxTxaruka
 
systeme expert_systeme expert_systeme expert
systeme expert_systeme expert_systeme expertsysteme expert_systeme expert_systeme expert
systeme expert_systeme expert_systeme expertChristianMbip
 
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024Gilles Le Page
 
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.Franck Apolis
 
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSETCours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSETMedBechir
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdfSKennel
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdfSKennel
 
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...Faga1939
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdfSKennel
 
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSETCours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSETMedBechir
 
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 temps
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 tempsPrincipe de fonctionnement d'un moteur 4 temps
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 tempsRajiAbdelghani
 
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptx
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptxSaint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptx
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptxMartin M Flynn
 
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptx
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptxPrésentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptx
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptxrababouerdighi
 
Evaluation du systeme d'Education. Marocpptx
Evaluation du systeme d'Education. MarocpptxEvaluation du systeme d'Education. Marocpptx
Evaluation du systeme d'Education. MarocpptxAsmaa105193
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdfSKennel
 
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024Alain Marois
 

Dernier (20)

le present des verbes reguliers -er.pptx
le present des verbes reguliers -er.pptxle present des verbes reguliers -er.pptx
le present des verbes reguliers -er.pptx
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Conférence_SK.pdf
 
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadership
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadershipFormation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadership
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadership
 
Fondation Louis Vuitton. pptx
Fondation      Louis      Vuitton.   pptxFondation      Louis      Vuitton.   pptx
Fondation Louis Vuitton. pptx
 
systeme expert_systeme expert_systeme expert
systeme expert_systeme expert_systeme expertsysteme expert_systeme expert_systeme expert
systeme expert_systeme expert_systeme expert
 
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024
Presentation de la plateforme Moodle - avril 2024
 
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
 
DO PALÁCIO À ASSEMBLEIA .
DO PALÁCIO À ASSEMBLEIA                 .DO PALÁCIO À ASSEMBLEIA                 .
DO PALÁCIO À ASSEMBLEIA .
 
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSETCours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_IA.pdf
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_FormationRecherche.pdf
 
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...
LA MONTÉE DE L'ÉDUCATION DANS LE MONDE DE LA PRÉHISTOIRE À L'ÈRE CONTEMPORAIN...
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Bilan.pdf
 
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSETCours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
 
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 temps
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 tempsPrincipe de fonctionnement d'un moteur 4 temps
Principe de fonctionnement d'un moteur 4 temps
 
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptx
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptxSaint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptx
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptx
 
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptx
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptxPrésentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptx
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptx
 
Evaluation du systeme d'Education. Marocpptx
Evaluation du systeme d'Education. MarocpptxEvaluation du systeme d'Education. Marocpptx
Evaluation du systeme d'Education. Marocpptx
 
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdfSciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdf
SciencesPo_Aix_InnovationPédagogique_Atelier_EtudiantActeur.pdf
 
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024
Zotero avancé - support de formation doctorants SHS 2024
 

Valoriser les biens culturels par l'innovation

  • 1. Cours Asfored / MABAC 10/03/2014, SNE, Paris Centre de formation du syndicat national de l’édition Valoriser les biens culturels par l’innovation Jean-Pierre Dalbéra ex-chef de la mission de la recherche et de la technologie du ministère de la culture chercheur associé à la chaire ITEN UNESCO !1 Numérique et patrimoine
  • 2. L’innovation : un enjeu stratégique Innover : intégrer le meilleur état des connaissances dans un produit créatif, permettant d’aller plus loin dans la satisfaction des individus et de la société (Marc Giget, 2008) ! Un projet culturel numérique innovant est toujours pluridisciplinaire : il implique des moyens financiers mais aussi la mobilisation de compétences multiples : en sciences humaines et sociales, en création artistique, en recherche et développement technologique, en communication : - en interne à l’organisation (auteur(s), comité de pilotage, chef de projet, juristes, documentalistes, techniciens, ressources..) - en externe en collaborant avec des communautés (scientifiques, usagers..), par mutualisation de moyens, par sous-traitance (prestataires, créateurs..) , en partenariat ou coproduction, par le biais du mécénat technologique… Comment satisfaire les rêves, désirs, besoins.. des publics et réussir un projet ? Tirer les enseignements du passé pour mieux imaginer le futur !2
  • 3. 40 ans d’innovations numériques dans le monde culturel « Innover, c’est toujours simplifier (pour l’utilisateur)» (Marc Giget, supra) ! 1975-1989 : informatisation, nouvelles images et interactivité 1975 - 1980 : création par les scientifiques des premières bases de données pour les musées, monuments, archives, l’archéologie (informatique centralisée avec accès par terminaux) décennie 1980 : banques d’images sur vidéodisques (1981), CD audio (1982), CD-ROM (1985).. couplées à des bases de données, commercialisation de vidéodisques, bornes interactives (Cité des sciences, musées..), infographie, jeux.. 1985 : l’exposition emblématique « Les Immatériaux » au centre G. Pompidou (le post modernisme) 1986 : première banque d’images numériques (sur disques optiques) d’oeuvres du Musée d’Orsay (une innovation technique d’un coût très élevé) !3
  • 4. 40 ans d’innovations numériques dans le monde culturel 1990-1999 : convergence, internet, structuration des contenus (1) 1990-1994 : Projet Narcisse du laboratoire de recherche des musées de France (Network of Art Research Computer Image SystemS in Europe) système documentaire multilingue avec images HD, CD-ROM,..(des avancées majeures) 1991 : les bases de données sur Minitel, modélisation 3D de l’abbaye de Cluny, d’éclairage de monuments (Louvre, Pont neuf,..), télé-visite virtuelle 3D et immersive de Cluny (INA-Imagina 93)..(lab. MAP / exposé 3D et patrimoine) 1993 : en Italie, modélisation 3D par Infobyte (Tombe de Nefertari, Rome, Assise..) 1994 : premier site web du ministère de la culture 1994 -1998 : prémisses du web sémantique avec le projet Aquarelle (ministère de la culture, INRIA, col.) pour créer, diffuser et éditer la documentation culturelle (structuration des contenus, interopérabilité, multilinguisme, dossiers électroniques..), CR-ROM sur l’inventaire de La Rochelle…(début des recherches sur les modèles de données en SGML puis XML) ! !4
  • 5. Le premier site web du ministère de la culture (1/07/1994) Page d’accueil du 14/03/1995 (source : Michel Bottin, webmestre du site de l’époque) En 2014 : http://www.culturecommunication.gouv.fr/ !5
  • 6. 40 ans d’innovations numériques dans le monde culturel 1990-1999 : numérisation et édition sur nouveaux supports (2) 1994 et après : Edition de CD-ROM culturels, éducatifs, ludiques (RMN, Montparnasse Multimédia..) CD-ROM « Le Louvre » : 70.000 exemplaires vendus 1995 : En Italie, la société Altair4 (simulations 3D de monuments antiques : Pompei, Egypte antique, Rome..) 1996 : Premier appel à projet de numérisation par le ministère de la culture avec pour conséquence une multiplication des offres éditoriales en ligne 1996 : Lancement de la collection « Grands sites archéologiques » : 22 titres au catalogue en 2014 (les plus consultés : la grotte de Lascaux, la grotte Chauvet) 1999 : Lancement de la collection « Commémorations Nationales » : 17 titres au catalogue en 2014 ! ! !6
  • 7. La collection « grands sites archéologiques » 1996-2014 voir exposé 2007 : http://adalbera.free.fr/pompidou/ 22 titres en 2014, nombreux prix internationaux 2.100.000 visites en 2013 Les plus consultés -la grotte de Lascaux (1.200.000 visites en 2013) -la grotte Chauvet http://www.culture.fr/Multimedias/Grands-sites-archeologiques/ !7
  • 8. Le site web de la grotte de Lascaux La version n°1 a obtenu un Webby Award en 2000 1.200.000 visites en 2013 pour la version n°2 http://www.lascaux.culture.fr/ !8
  • 9. La collection « Commémorations nationales » 1999-2014 17 titres au catalogue, nombreux prix internationaux 790.000 visites en 2013 http://www.culture.fr/Multimedias/Commemorations-nationales !9
  • 10. Le phare de Cordouan (2012) avec le concours de Dassault Systèmes pour l’histoire du phare en 3D http://www.cordouan.culture.fr/ !10
  • 11. 40 ans d’innovations numériques dans le monde culturel 2000-2009 : réseaux sociaux, portails thématiques, HD, jeux, immersion 3D… 2000 : Expérimentation de la réalité augmentée avec retour d’effort (toucher virtuellement les oeuvres) 2001 : L’Histoire par l’image (portail pour l’éducation par l’art) 2005 : Lancement de la collection « Recherches ethnologiques » : 9 titres au catalogue en 2014 (dont 7 titres en partenariat avec le MuCEM) 2006 : Le Grand Versailles Numérique (vitrine d’outils innovants en expérimentation) 2007 : Grands portails thématiques (Moteur Collections, Europeana, INA, BNF..) 2009 : Premier appel à projets pour des services culturels innovants 2008 : Création du CLIC : Culture & Innovations numériques (observatoire) 2009 : Applications pour smartphones dans les musées (Cluny, Grand Palais..) !11
  • 12. Expérimenter la réalité augmentée et les systèmes haptiques http://fr.slideshare.net/Dalbera/3d-patrimoine-expos-de-2006 !12
  • 13. L’histoire par l’image (Réunion des Musées Nationaux) Art, histoire, éducation http://www.histoire-image.org/ !13
  • 14. La collection « recherches ethnologiques» (2005-2014) 9 titres au catalogue en 2014 sur l’ethnologie http://www.culture.fr/Multimedias/Recherches-ethnologiques/ !14
  • 15. http://fr.slideshare.net/Dalbera/innovations-numriques-et-institutions-culturelles Un projet global : le Grand Versailles Numérique http://www.gvn.chateauversailles.fr/ !15
  • 16. Le moteur sémantique « Collections » du ministère de la culture http://www.culture.fr/Ressources/Moteur-Collections !16
  • 17. Le portail « Europeana » http://www.europeana.eu/ !17
  • 18. 40 ans d’innovations numériques dans le monde culturel 2010-2014 : mobilité, web sémantique, crossmedia, e-tourisme Des sites de référence pour suivre l’innovation dans le monde culturel Culture Labs : plate-forme d’expérimentation des services culturels innovants et le numérique pour le patrimoine : plate-forme vidéo (LEDEN : université Paris VIII / Maison des sciences de l’homme Paris-Nord avec le soutien du ministère de la culture) Le CLIC (voir supra) (association soutenue par le ministère de la culture) Le centre Erasme (service du département du Rhône) L’Institut de Recherche et d’Innovation (IRI) : (Centre G. Pompidou) Museomix (favoriser l’innovation dans les musées) MuzeoNum (plateforme de ressources et d’échanges) Des différences de stratégie numérique dans les établissements culturels nationaux !18
  • 19. Stratégies numériques : le Centre G. Pompidou http://www.centrepompidou.fr/ !19
  • 20. Stratégies numériques : le musée du Louvre http://www.louvre.fr/ !20
  • 21. Stratégies numériques : le Museum Lab http://museumlab.fr/ !21
  • 22. Stratégies numériques : le Louvre Lens http://www.louvrelens.fr/ !22
  • 23. Stratégies numériques : le domaine de Versailles http://www.chateauversailles.fr/homepage !23
  • 24. Stratégies numériques : le musée du quai Branly http://www.quaibranly.fr/ !24
  • 25. Stratégies numériques : le musée d’Orsay http://www.musee-orsay.fr/ !25
  • 26. Stratégies numériques : le Palais de Tokyo http://www.palaisdetokyo.com/ !26
  • 27. Stratégies numériques : le musée de la musique http://www.citedelamusique.fr/ !27
  • 28. Stratégies numériques : le musée des arts décoratifs http://www.lesartsdecoratifs.fr/ !28
  • 29. Quelques conseils pour réussir un projet numérique Positionner le projet dans la stratégie numérique de l’établissement, fixer des objectifs à atteindre, constituer une équipe interne, évaluer le coût du projet (conception, documentation, achat de droits, réalisation, promotion, maintenance, renouvellement…), rédiger un cahier des charges (ou le soustraiter).. Choisir des technologies robustes, privilégier la structuration des contenus et l’open source (pour le web sémantique, la préservation future..), la portabilité (sur supports fixes et mobiles) Prendre en compte le multilinguisme, respecter les critères d’accessibilité Rechercher des financements, des subventions, des partenariats, des recettes* Intégrer les contributions des utilisateurs (liens avec les réseaux sociaux..), Etudier les usages réels et en tirer des enseignements pour un nouveau projet ! * Le modèle économique de l’édition numérique n’est pas stabilisé / Exposition Edward Hopper au Grand Palais ventes : 60 000 catalogues (45 €) et 15 000 applications mobiles (3,59 €) selon RMN-GP !29
  • 30. ! ! ! Jean-Pierre Dalbéra! ex-chef de la mission de la recherche et de la technologie" du ministère de la culture et de la communication (de 1989 à 2004)" ! Chercheur associé à la Chaire ITEN " « Innovation, Transmission, Edition Numériques »" Maison Suger" Fondation Maison des Sciences de l’Homme" 16-18 rue Suger" Paris " mel : jpsdalbera@gmail.com" ! - références bibliographiques avec citations de l’auteur" - exposés de l’auteur cités dans cette conférence :" " Le renouveau des musées, la place prise par le numérique, 1977-2013 (2013)" " Innovations numériques et institutions culturelles (2011)" " Dix ans d’édition multimédia au service de la recherche culturelle (2007)" " Réalité virtuelle et patrimoine (2006)" ! Un ouvrage de référence et une plateforme multi-supports (chaire ITEN)! « 100 Notions pour le crossmedia » (Ghislaine Azémard) 2013! ! !30