Document d'archive (pour historiens et étudiants)
Cet exposé de Jean-Pierre Dalbéra, datant de 2006, retrace un historique, depuis le début 1990, des recherches menées en matière de simulation numérique 3D du patrimoine culturel. Il évoque un certain nombre de programmes de recherche nationaux et internationaux et notamment les travaux du laboratoire MAP de l'époque associant le CNRS, le ministère de la culture, les écoles d'architecture de Marseille, Nancy, Lyon, Toulouse, Strasbourg.
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)
1. Réalité virtuelle et patrimoine
!
par Jean-Pierre Dalbéra
!
Conseiller pour la recherche et la technologie
Musée des Civilisations
de l’Europe et de la Méditerranée
2. Réalité virtuelle et patrimoine :
15 ans d’évolution technologique
• Restituer des environnements ou des bâtiments
disparus,
• Modéliser et simuler pour concevoir, comprendre,
prévoir, valoriser,
• Des méthodes traditionnelles de représentation
aux salles immersives,
• L’internet pour la connaissance et la valorisation
du patrimoine culturel et scientifique.
3. Représenter le patrimoine sans ordinateur
Jean Claude Golvin : une maîtrise inégalée
LE SITE D'OUDHNA EN TUNISIE
• L'acropole et la ville romaine
d’Oudhna du 3ème siècle après J.C.
reconstituées par J.C. Golvin (CNRS)
• Le site de l’acropole aujourd’hui
4. Réalité virtuelle et patrimoine
Quelques étapes marquantes :
!
• L’éclairage de la Cour carrée du Louvre (1992)
• L’abbaye de Cluny (début en 1992)
• L’éclairage des ponts de Paris (1993)
• Le sanctuaire d’Athena à Delphes, (1997)
• La création des laboratoires publics : Ausonius (1996) et
MAP (1998)
• La Dame d’Auxerre (2000 / réalité augmentée)
• La cathédrale d’Amiens (2000 / réalité augmentée)
• Lancement du programme 3D-Monuments (2003)
• Paris antique (site web 2003)
• Château de Chambord (2003)
• Villes en 3D : Rennes, Paris, Cannes,..
• les programmes du pôle de compétitivité Capdigital :
Terradata, programmes européens (Epoch,..) et internationaux
5. Simuler l’illumination du Louvre
1992 : la simulation de l’illumination
de la cour carrée du Louvre
Une collaboration du laboratoire MAP/CRAI,
du LORIA (INRIA), d’EDF (mécénat technologique)
6. Reconstituer l'Abbaye de Cluny
Images de 1992
2006 :
Salle
Immersive
Film HD
Une reconstitution qui a débuté en 1992 par le Centre d'Enseignement
et de Recherche ENSAM de Cluny avec le soutien d’IBM
(travaux archéologiques de K. J. Conant)
et qui se poursuit avec l’Institut Image
http://www.cluny.ensam.fr/
7. Concevoir l’illumination des ponts de Paris
1993 : la simulation de l’illumination
du Pont neuf
Une collaboration du laboratoire MAP/CRAI,
et du mécénat technologique d’EDF
8. Modéliser le sanctuaire d’Athéna à
Delphes
1997 : la reconstitution virtuelle du sanctuaire d’Athéna
à Delphes
Une collaboration du laboratoire CRAI de Nancy, de la maison
de l’archéologie de Bordeaux et du mécénat technologique
d’EDF au profit de l’Ecole française d’Athènes
9. Toucher virtuellement la Dame d’Auxerre
du musée du Louvre
Une expérimentation
de réalité augmentée
associant la MRT et la
société SeamTeam (2000)
!
Visualisation d’une
image numérique en 3D
d’une sculpture grecque
du musée du Louvre
avec la sensation de
relief (lunettes) et
du toucher
(système haptique Phantom
bras à retour d’effort)
10. Retrouver les couleurs des sculptures de
la cathédrale d’Amiens
Une expérimentation
de réalité augmentée
par la société
SeamTeam (2000)
et « Art graphique
et patrimoine »
Numérisation 3D des
sculptures de la
Cathédrale d’Amiens
et colorisation
selon les couleurs
utilisées
au Moyen-Age
11. Deux laboratoires publics de R§D sur les
modèles et outils de simulation 3D
1996 : le laboratoire Ausonius
(CNRS et université de Bordeaux 3)
Sciences de l'Antiquité,
de l'histoire médiévale et de l'archéologie
Plate-forme technologique 3D
http://www-ausonius.montaigne.u-bordeaux.fr/
13. Deux laboratoires publics de R§D sur les
modèles et outils de simulation 3D
1998 : le laboratoire MAP
(CNRS et ministère de la culture)
« Modèles et simulations pour l'Architecture,
l'urbanisme et le Paysage »
(Marseille, Nancy, Lyon, Toulouse, Strasbourg)
http://www.map.archi.fr/
14. La photomodélisation comme méthode de relevé
d’architecture
Le relevé du capitole de Dougga (Tunisie), par Livio de Luca (MAP) en 2002 à
l’aide d’un hélicoptère radio-commandé doté d’une nacelle portant un appareil
de photographie numérique déclenché à distance.
15. La numérisation 3D par laser et la
restitution sur internet (Virtools)
Le casino d’Aix-en-Provence
capteur laser
La saline d’Arc et Senans
MENSI GS200
Le Palais royal
L’ensemble des points relevés (nuage de points) par un
numériseur 3D comme le capteur laser MENSI GS200 (photo de
gauche) constitue le support des opérations de modélisation
géométrique puis architecturale.
16. La numérisation 3D du château comtal
Le relevé laser : le nuage de points
Projet 2005 Carcassonne : MAP et Centre des monuments nationaux .
17. La numérisation 3D du château comtal
Modèle de reconstruction 3D (géométrie)
Projet 2005 Carcassonne : MAP et Centre des monuments nationaux .
18. La numérisation 3D du château comtal
Modèle de reconstruction 3D (sans textures)
Projet 2005 Carcassonne : MAP et Centre des monuments nationaux .
19. La numérisation 3D du château comtal
Projet Carcassonne 2005 (château comtal) / avec orthophotographies
MAP et Centre des monuments nationaux (démo temps réel ).
20. La modélisation du mur de scène du théâtre romain d’Arles
à partir d’une base de connaissances architecturales
Livio de
Luca,
Michel
Florenzano
(MAP)
2003
21. La réalité augmentée au service de la compréhension du site
Reconstitution par Michel Florenzano et Livio De Luca (MAP) 2003
22. La reconstitution du théâtre romain d’Arles par la
société « Art Graphique et Patrimoine »
La société « Art Graphique et Patrimoine » propose, par le biais du multimédia et
des restitutions virtuelles, de mettre en valeur le patrimoine en donnant au public
les moyens d’interprétation pour mieux pouvoir le découvrir ou le redécouvrir.
23. La collection des grands sites
archéologiques (MRT)
Prix Mobius international Patrimoine 2003 (la ville reconstituée)
27. La numérisation 3D des villes : Paris
Le Palais du Louvre en 2D
Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas
28. La numérisation 3D des villes : Paris
Le Palais du Louvre en 3D et les bâtiments à proximité
Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas
29. La numérisation 3D des villes : Paris
Le MuCEM en 2D (les musées de Paris)
Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas
30. La numérisation 3D des villes : Paris
Le MuCEM en 3D (le placage automatique de textures le rend méconnaissable)
Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas
31. La numérisation 3D des villes : Rennes
La ville de Rennes en 3D (Citévisions)
Rennes 3D : société Archivideo, FT, Région Bretagne, Ville de Rennes
32. La numérisation 3D des villes : Rennes
La ville de Rennes en 3D (Citévisions)
Rennes 3D : société Archivideo, FT, Région Bretagne, Ville de Rennes
33. La numérisation 3D des villes : Cannes
Projet du CSTB et de la société PIXXIM : film
36. Terradata : un projet du pôle
de compétitivité Ile-de-France
Projet coordonné par Thales
37. Terradata : un projet du pôle
de compétitivité Ile-de-France
Projet coordonné par Thales
38. Les travaux du CNRS et d’INSIGHT au Ramesseum
La restitution du colosse de
Ramsès II au Ramesseum
(Thèbes ouest) par Philippe
Martinez avec le soutien
d’INSIGHT
(fouille dirigée par Christian
Leblanc, CNRS et Ministère
de la culture)
!
le site web du Ramesseum
dans la collection de la MRT
39. Le colosse de Ramsès II reconstitué
La reconstitution du colosse de Ramsès « Soleil des Princes » : 16 m de haut
40. Des projets internationaux sur les technologies
de l’information (IST) et le patrimoine culturel
!
•
Projet ARCHEOGUIDE
(augmented reality-based cultural
heritage on-site guide) multimédia
nomade à Olympie en Grèce
(casques, ordinateur de poche,
GPS, téléphone, ...)
!
•
Projet PAST : avec PAD à Bibracte
!
•
Projet LIFE PLUS : multimédia
nomade à Pompeï
!
•
EPOCH : un réseau d’excellence
41. !
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!
Jean-Pierre DALBERA
!
Conseiller pour la recherche et
la technologie
Musée des Civilisations de
l’Europe et de la Méditerranée
6 avenue du Mahatma Ghandi
75116 Paris France
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