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Méthode scrum
Plan
introduction
01
Définition de scrum
02
Les étapes
03
Conclusion
04
Introduction :
Problème de
communication au sein
de l’équipe
Perception erronée du
cahier des charges
Gestion du temps
délai
budget exécution
Revalider tout le travail
Solution ??
Méthode agile Scrum Changer la règle de gestion de projet
Mêlée: ce nom provient de rugby
Permettre de modifier et délivrer un projet ,un produit une
fonctionnalité très rapidement
Rôles :
Content Here
Composé par de
développeurs,
testeurs ,architecte.
équipe
Content Here
Définir le périmétre du projet
Définir les spécifiactions
fonctionnelles.
Product owner
Content Here
Garant du respect de
processus
S’assurer une bonne
communication entre
les membres de
l’equipe.
Scrum master
Les étapes:
sprint
product
backlog
User story
Étape étape étape
User story :
Identifiant
Nom
Importance
Estimation de travail nécessaire
Démonstration
Lancement de réalisation du projet
Product backlog
Sprints :
01
02
03
04
Réunion de planification
Puiser les éléments prioritaires du Product
backlog qui seront développés dans le sprint
Sprint planning meeting
Faire des tests .
Controle qualité
.
développment Livraison
Due à 2-4 semaines
Sprint backlog
Ensemble
des
livraisons
des sprint
Durée 15-20 min
Permettre à l’equipe et d’avancer dans le projet s’assurer de la
qualité de livrables et du respect de délais
Séances Scrum :
• Maintenir un burn down chart qui décrit l’évolution du
projet
Membre de l’equipe
01 02 03
Ce qu’il a fait la veille Ce qu’ il va faire
aujourd’hui
Les problems
qu’il se bloquent
• Mise à jour le burn chart down
• Déléguer les problèmes identifiés pendant le meeting aux membres de l’équipe
Fin du sprint
01
Présenter la solution aux clients sous forme de
demonstrations et avoir son retour
02
03
Avoir le retour de client
Les eventuelles ameliorations suggérés et les problems
rencontrés seront ventilés dans le product backlog et
prioriser ensuite dans les sprints
Sprint meeting review
Conclusion :
v
Définir le périmétre du projet et compiler les fonctionnalités
voulues par les utilisateurs sous forme de user stories
Product owner et le user story
Regrouper les éléments à developer pour réaliser le user story
Product backlog
Le développment est iterative par sprints de 2 à 4 semaines
Sprint
Membre de l’equipe
• Mise à jour le burn chart down
• Déléguer les problèmes identifiés pendant le meeting aux membres
de l’équipe

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  • 3. Introduction : Problème de communication au sein de l’équipe Perception erronée du cahier des charges Gestion du temps
  • 5. Solution ?? Méthode agile Scrum Changer la règle de gestion de projet
  • 6. Mêlée: ce nom provient de rugby Permettre de modifier et délivrer un projet ,un produit une fonctionnalité très rapidement
  • 7. Rôles : Content Here Composé par de développeurs, testeurs ,architecte. équipe Content Here Définir le périmétre du projet Définir les spécifiactions fonctionnelles. Product owner Content Here Garant du respect de processus S’assurer une bonne communication entre les membres de l’equipe. Scrum master
  • 9. User story : Identifiant Nom Importance Estimation de travail nécessaire Démonstration
  • 10. Lancement de réalisation du projet Product backlog
  • 11. Sprints : 01 02 03 04 Réunion de planification Puiser les éléments prioritaires du Product backlog qui seront développés dans le sprint Sprint planning meeting Faire des tests . Controle qualité . développment Livraison Due à 2-4 semaines Sprint backlog Ensemble des livraisons des sprint
  • 12.
  • 13. Durée 15-20 min Permettre à l’equipe et d’avancer dans le projet s’assurer de la qualité de livrables et du respect de délais Séances Scrum : • Maintenir un burn down chart qui décrit l’évolution du projet
  • 14. Membre de l’equipe 01 02 03 Ce qu’il a fait la veille Ce qu’ il va faire aujourd’hui Les problems qu’il se bloquent • Mise à jour le burn chart down • Déléguer les problèmes identifiés pendant le meeting aux membres de l’équipe
  • 15. Fin du sprint 01 Présenter la solution aux clients sous forme de demonstrations et avoir son retour 02 03 Avoir le retour de client Les eventuelles ameliorations suggérés et les problems rencontrés seront ventilés dans le product backlog et prioriser ensuite dans les sprints Sprint meeting review
  • 16. Conclusion : v Définir le périmétre du projet et compiler les fonctionnalités voulues par les utilisateurs sous forme de user stories Product owner et le user story Regrouper les éléments à developer pour réaliser le user story Product backlog Le développment est iterative par sprints de 2 à 4 semaines Sprint
  • 17. Membre de l’equipe • Mise à jour le burn chart down • Déléguer les problèmes identifiés pendant le meeting aux membres de l’équipe