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LUCIE LOZACH
Designer produits.
2017
BOOK
2
A propos de moi
expérience de vie01.
Bonjour,
Je m’appelle Lucie, une étudiante
de 22 ans diplômée en design de
produits. Je prépare un master
design global en recherches et
innovations.
Je suis toujours à la recherche d’un
nouveau défis afin d’acquérir de
l’expérience, et donc de construire
une meilleure réflexion autour du
design.
Je suis actuellement à la recherche
d’un stage de 3 à 4 mois à partir
d’avril à septembre 2017.
3
Expériences professionnelles
LanguesCompétences logiciels
Stage Alain Berteau Designworks
Assistante du directeur artistique Alain
Berteau pour la réalisation des projets de
design et communication clients (mobiliers,
luminaires, art de la table, maroquinerie,...)
2016.5mois.Bruxelles.BELGIQUE
Master design global recherches et
innovations
Ecole de Condé 2015-2017.Lyon.FRANCE
BTS design de produits
Ecole de Condé 2013-2015.Lyon.FRANCE
Mise à Niveau en Arts Appliquées
Ecole de Condé 2012-2013.Lyon.FRANCE
Bac Littréraire
Lycée Jean Prévost 2010-2012.Le Havre.
FRANCE
lucielozachdesign@gmail.com
+33 6 99 27 82 39
69007 LYON
Français
Langue maternelle
Anglais
Intermédiaire
Espagnol
Scolaire
Collaboration WoodStuck
Design graphique pour woodskin.
2015.1mois.Lyon.FRANCE
Concour INSA
Participation aux 48h pour faire vivre les
idées. Conception de la chaussures de
demain pour la marque BABYBOTTE.
Coup de coeur du jury.
2015.48h.Lyon.FRANCE
Workshop Givebox
Concevoir une givebox avec la designer
Lisa Lejeune et la graphiste Magali Seghetto
ainsi que 5 autres étudiants.
2014.6 jours.Lyon.FRANCE
Stage Atelier T4
Conception de mobiliers pour enfants avec
Guillaume Hugonnet, designer produits au
sein D’AT4
2014.2mois.Belleville.FRANCE
Formations
Contact
4
PROJETS
projets d’équipe02.
Workshop avec 5 autres
étudiants et la designer produit
Lisa Lejeune et la graphiste/
illustratrice Magali Seghetto
Durée: 6jours
L’enjeu était de concevoir
un système de dons et/ou
échanges d’objets à partir d’une
action citoyenne participatif. Ce
projet représente le symbole
de la démocratilisation de la
consommation durable.
Ce workshop a été l’expérience
d’un travail d’équipe dynamique.
De l’envie de crée du partage
émane une futur communauté
citoyenne.
En tant que designer, penser à
la temporalité du produit est une
notion à ne surtout pas écarter
et se doit d’être mise en valeurs
en impactant davantage l’objet
face à son utilisateur.
La Givebox crée une véritable
prise de conscience sur la
société au delà de l’utilisation
traditionnelle et possession.
GIVEBOX
5
6
givebox
7
PROJETS
projets d’équipe02.
Projet de mastère design global
en équipe: concevoir un concept
store promouvant l’impression
3D. L’enjeu du groupe a été de se
positionner en tant que Pop-up
Store afin d’inciter la population
aux dons pour les ONG.
Le rôle d’un designer est avant
tout de trouver des solutions.
C’est pourquoi ce qui nous
semblait le plus approprié
était de nous positionner de la
manière suivant: l’utilisation de
l’impression 3D en réponse
à des problèmes de sous-
alimentation.
Tétrahope est un pop-store
proposant une alternative afin
de subvenir à la faim dans des
situations de catastrophe. La
déambulation de cet espace
éphémère incite l’individu à
découvrir les actions d’ong et de
permettre le don.
TETRAHOPE
8
9
Lutter contre la
sous-alimention
Faire intervenir la
neurogastronomie
TETRAHOPE
10
11
Un packaging sobre et
biodégradable afin de ne pas
altérer sur l’environnement. La
barre nutritive contient l’apport
nutritionnelnécessairejournalier
chaque triangle représente un
repas.
Les jeux de textures créent une
sensation différente lors de la
dégustation.
12
PROJETS
projets d’équipe02.
Participation au concours SEB
Challenge: la cuisine bien-être.
Wok’o est une cuiseur vapeur
conçu d’une partie nomade en
forme de bol. Cette analogie du
wok permet de retranscrire la
culture asiatique et sa cuisine
saine.Lacuissonvapeurepermet
de conserver les nutriments lors
de la préparation.
La partie nomade s’adapte au
mode de vie de son utilisateur et
lui permet d’avoir un contenant
directement.
WOK’O
13
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17
18
PROJETS
projets d’équipe02.
Projet de mastère design
global en équipe: concevoir le
musée de demain. Le musée
est, selon nous, un lieu de
découverte, d’apprentissage et
d’inspiration. Cependant, aucun
musée ne propose actuellement
d’espace d’étude directement
confronté aux pièces exposées.
Les personnes doivent se
rendre dans les bibliothèques
ou espaces annexes (si il y en
a un) afin d’étudier ou travailler.
Nous souhaitons donc que
les futurs musées offrent une
perméabilité entre un espace
d’étude et d’exposition afin que
les personnes puissent venir
enrichir leur travail ou leur
culture des pièces et activitées
qui se trouvent face à eux. Nous
souhaitons aussi que le musée
de demain offre une grande
diversité de domaines culturels
différents au sein d’un seul et
même espace.
MUSEE QUARTIERS
19
Niveau 4
Astronomie Sanitaire
Niveau 3
Quartier botanique
Restaurant
Sanitaire
Niveau 2
Quartier art contemporain
Quartier sciences humaines
Sanitaire
Niveau 1
Quartier histoire et civilisation
Niveau 0: RDC
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Billeterie
Boutique
Café
Niveau -1
Réserve
20
Banc destiné à l’espace Botanique:
21
22
Espace d’étude avec panneau acoustique
lumineux
23
Bibliothèque en bois avec revêtement
acoustique (feutrine + mousse): réduire la
portée sonnore
PROJETS
projets personnels03.
Le 15 août 2014 le skateur Jay
Adams décéde. Le monde du
skate voit l’une de ses légendes
disparaître. L’idée m’est
alors venue de concevoir une
board tout à son honneur. La
MacAdams est né de la volonté
de concevoir un skate figeant
la graine initiale du skate: Jay
Adams dans le temps. Celui-ci
avait pour signature de caresser
l’asphalte, le macadam,de
sa main tel que l’on caresse
une vague. J’ai donc voulu
retranscrire ce geste à travers
une oeuvre, symbole de Jay
Adams.
MacAdams est issu d’une
démarche expérimentale. Une
première série de boards étaient
constituées d’un moulage en
béton armé d’un skate afin
d’obtenir les détails du grip.
Puis la deuxième série, plus
pertinente, est issu d’un véritable
morceau de trottoir récupéré et
ensuitedécoupé.Ainsilesurnom
de Jay «The original seed» pris
tout son sens. Ce skateboard est
issu directement de la matière
sur laquel le skateur roule: le
macadam.
MACADAMS
24
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26
macadams version 1
27
28
macadams version 2
29
30
PROJETS
projets personnels03.
Concevoir un dispositf pour
accueillir un couple d’oiseau
type rouge gorge.
Le dispositif se doit d’être
capable de garder la chaleur.
Son ouverture doit être facile
d’accès pour l’oiseau. Il est
imaginé qu’il s’accroche à une
branche d’arbre simplement par
des noeuds créent avec la corde.
BIRDHOUSE
Ce projet est né suite au
visionnage du film Alabama
MonroedeFélixVanGroeningen.
La scène avec l’oiseau m’a
semblé poétique et m’a donné
l’envie de concevoir un projet de
maison pour oiseau.
31
32
maybelle: Rendus 3d
33
34
SKETCHBOOK
quelques croquis04.
35
36
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solitudes
37
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Lucie Lozach

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  • 2. 2 A propos de moi expérience de vie01. Bonjour, Je m’appelle Lucie, une étudiante de 22 ans diplômée en design de produits. Je prépare un master design global en recherches et innovations. Je suis toujours à la recherche d’un nouveau défis afin d’acquérir de l’expérience, et donc de construire une meilleure réflexion autour du design. Je suis actuellement à la recherche d’un stage de 3 à 4 mois à partir d’avril à septembre 2017.
  • 3. 3 Expériences professionnelles LanguesCompétences logiciels Stage Alain Berteau Designworks Assistante du directeur artistique Alain Berteau pour la réalisation des projets de design et communication clients (mobiliers, luminaires, art de la table, maroquinerie,...) 2016.5mois.Bruxelles.BELGIQUE Master design global recherches et innovations Ecole de Condé 2015-2017.Lyon.FRANCE BTS design de produits Ecole de Condé 2013-2015.Lyon.FRANCE Mise à Niveau en Arts Appliquées Ecole de Condé 2012-2013.Lyon.FRANCE Bac Littréraire Lycée Jean Prévost 2010-2012.Le Havre. FRANCE lucielozachdesign@gmail.com +33 6 99 27 82 39 69007 LYON Français Langue maternelle Anglais Intermédiaire Espagnol Scolaire Collaboration WoodStuck Design graphique pour woodskin. 2015.1mois.Lyon.FRANCE Concour INSA Participation aux 48h pour faire vivre les idées. Conception de la chaussures de demain pour la marque BABYBOTTE. Coup de coeur du jury. 2015.48h.Lyon.FRANCE Workshop Givebox Concevoir une givebox avec la designer Lisa Lejeune et la graphiste Magali Seghetto ainsi que 5 autres étudiants. 2014.6 jours.Lyon.FRANCE Stage Atelier T4 Conception de mobiliers pour enfants avec Guillaume Hugonnet, designer produits au sein D’AT4 2014.2mois.Belleville.FRANCE Formations Contact
  • 4. 4 PROJETS projets d’équipe02. Workshop avec 5 autres étudiants et la designer produit Lisa Lejeune et la graphiste/ illustratrice Magali Seghetto Durée: 6jours L’enjeu était de concevoir un système de dons et/ou échanges d’objets à partir d’une action citoyenne participatif. Ce projet représente le symbole de la démocratilisation de la consommation durable. Ce workshop a été l’expérience d’un travail d’équipe dynamique. De l’envie de crée du partage émane une futur communauté citoyenne. En tant que designer, penser à la temporalité du produit est une notion à ne surtout pas écarter et se doit d’être mise en valeurs en impactant davantage l’objet face à son utilisateur. La Givebox crée une véritable prise de conscience sur la société au delà de l’utilisation traditionnelle et possession. GIVEBOX
  • 5. 5
  • 7. 7
  • 8. PROJETS projets d’équipe02. Projet de mastère design global en équipe: concevoir un concept store promouvant l’impression 3D. L’enjeu du groupe a été de se positionner en tant que Pop-up Store afin d’inciter la population aux dons pour les ONG. Le rôle d’un designer est avant tout de trouver des solutions. C’est pourquoi ce qui nous semblait le plus approprié était de nous positionner de la manière suivant: l’utilisation de l’impression 3D en réponse à des problèmes de sous- alimentation. Tétrahope est un pop-store proposant une alternative afin de subvenir à la faim dans des situations de catastrophe. La déambulation de cet espace éphémère incite l’individu à découvrir les actions d’ong et de permettre le don. TETRAHOPE 8
  • 9. 9 Lutter contre la sous-alimention Faire intervenir la neurogastronomie
  • 11. 11 Un packaging sobre et biodégradable afin de ne pas altérer sur l’environnement. La barre nutritive contient l’apport nutritionnelnécessairejournalier chaque triangle représente un repas. Les jeux de textures créent une sensation différente lors de la dégustation.
  • 12. 12 PROJETS projets d’équipe02. Participation au concours SEB Challenge: la cuisine bien-être. Wok’o est une cuiseur vapeur conçu d’une partie nomade en forme de bol. Cette analogie du wok permet de retranscrire la culture asiatique et sa cuisine saine.Lacuissonvapeurepermet de conserver les nutriments lors de la préparation. La partie nomade s’adapte au mode de vie de son utilisateur et lui permet d’avoir un contenant directement. WOK’O
  • 13. 13
  • 14. 14
  • 15. 15
  • 16. 16
  • 17. 17
  • 18. 18 PROJETS projets d’équipe02. Projet de mastère design global en équipe: concevoir le musée de demain. Le musée est, selon nous, un lieu de découverte, d’apprentissage et d’inspiration. Cependant, aucun musée ne propose actuellement d’espace d’étude directement confronté aux pièces exposées. Les personnes doivent se rendre dans les bibliothèques ou espaces annexes (si il y en a un) afin d’étudier ou travailler. Nous souhaitons donc que les futurs musées offrent une perméabilité entre un espace d’étude et d’exposition afin que les personnes puissent venir enrichir leur travail ou leur culture des pièces et activitées qui se trouvent face à eux. Nous souhaitons aussi que le musée de demain offre une grande diversité de domaines culturels différents au sein d’un seul et même espace. MUSEE QUARTIERS
  • 19. 19 Niveau 4 Astronomie Sanitaire Niveau 3 Quartier botanique Restaurant Sanitaire Niveau 2 Quartier art contemporain Quartier sciences humaines Sanitaire Niveau 1 Quartier histoire et civilisation Niveau 0: RDC Accueil Billeterie Boutique Café Niveau -1 Réserve
  • 20. 20
  • 21. Banc destiné à l’espace Botanique: 21
  • 22. 22 Espace d’étude avec panneau acoustique lumineux
  • 23. 23 Bibliothèque en bois avec revêtement acoustique (feutrine + mousse): réduire la portée sonnore
  • 24. PROJETS projets personnels03. Le 15 août 2014 le skateur Jay Adams décéde. Le monde du skate voit l’une de ses légendes disparaître. L’idée m’est alors venue de concevoir une board tout à son honneur. La MacAdams est né de la volonté de concevoir un skate figeant la graine initiale du skate: Jay Adams dans le temps. Celui-ci avait pour signature de caresser l’asphalte, le macadam,de sa main tel que l’on caresse une vague. J’ai donc voulu retranscrire ce geste à travers une oeuvre, symbole de Jay Adams. MacAdams est issu d’une démarche expérimentale. Une première série de boards étaient constituées d’un moulage en béton armé d’un skate afin d’obtenir les détails du grip. Puis la deuxième série, plus pertinente, est issu d’un véritable morceau de trottoir récupéré et ensuitedécoupé.Ainsilesurnom de Jay «The original seed» pris tout son sens. Ce skateboard est issu directement de la matière sur laquel le skateur roule: le macadam. MACADAMS 24
  • 25. 25
  • 27. 27
  • 29. 29
  • 30. 30 PROJETS projets personnels03. Concevoir un dispositf pour accueillir un couple d’oiseau type rouge gorge. Le dispositif se doit d’être capable de garder la chaleur. Son ouverture doit être facile d’accès pour l’oiseau. Il est imaginé qu’il s’accroche à une branche d’arbre simplement par des noeuds créent avec la corde. BIRDHOUSE Ce projet est né suite au visionnage du film Alabama MonroedeFélixVanGroeningen. La scène avec l’oiseau m’a semblé poétique et m’a donné l’envie de concevoir un projet de maison pour oiseau.
  • 31. 31
  • 33. 33
  • 35. 35
  • 37. 37