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Master pour varier vos
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Agile Tour Bordeaux – 02/11/2018
Trame de la rétro
 C’est toujours la même :
 Recueillir des données
 Générer des idées
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Trame de la rétro
Trame de la rétro
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Pourquoi designer sa rétro ?
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gratuites
Décembre 2016 : Rétro de Noël
A améliorer : lutin
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Noël
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 Rétro Dixit : laissez parler votre imagination
Dixit
Rétros Jeux
 Rétro Dixit : laissez parler votre imagination
 Rétro Jeopardy : transformez-vous en animateur télé
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 Rétro Show & Tell :
 pour expliquer le point de vue d’un des acteurs de l’équipe ou en
dehors (PO, CP, testeur agile, automaticien, Ops, autre équipe…)
 Rétro Speedboat : un format désormais classique avec plein de
variantes possibles selon votre contexte
 Rétro My worst nightmare : imaginez le pire pour pouvoir
l’éviter
Rétro inspirée du
speedboat.
Avion = équipe
Paris = objectif
Aéroport = freins
Réacteur = vents
porteurs
Canards = risques
Rétros positives
 Rétro Bisounours : interdit de dire des choses négatives
 Rétro « En marche » :
 chaque item négatif doit être équilibré par un item positif
introduit par « mais en même temps »
Rétro sur un point particulier
 Alterner rétro multi-sujets (ce qui s’est passé pendant le
sprint), et rétro thématique
 Approfondissement plutôt que survol
Rétros classiques
 Parce que revenir aux fondamentaux, ça marche bien
aussi
 Etoile de mer
 Mad, sad, glad
 4L
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 …
Mad, sad glad, ok mais différent…
MAD SAD GLAD
Rétro épique
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Rétro Garde à vous (M6)
Changement de format
 La trame classique
 5 min de réflexion
 Ecrire des post-it
 Les présenter chacun son tour
 Regrouper
 Débattre
 …
 Changer simplement ce format met de la dynamique
Changement de format
 Exemples :
 Speed dating
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 Discussion libre
Rétro autour de la DOD / DOR
 Retravailler la Definition of Ready
 La Definition of Done
Rétro autour des valeurs agiles
 Manifeste Agile
Rétro autour des valeurs agiles
 Les 12 principes
Rétro autour des valeurs agiles
 Marche aussi avec les 5 valeurs Scrum
Conclusion…
 J’envisage chaque rétro comme un workshop
 Je prends le temps de préparer
 Je visualise le résultat que je souhaite, je le dessine
 Et je fais en sorte que mon design amène aux outputs
choisis
 Tout en suivant la trame de rétro (+, -, actions)
… et Conseils
 Prendre soin de l’image
 Animer beaucoup
 Déléguer
 S’inspirer
 Sortir des sentiers battus
 Ne pas avoir peur du ROTI de rétro !
Biblio / webographie
 Rétros épiques
 https://tech.m6web.fr/retro-agile-garde-a-vous/
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Astuces de Scrum Master pour varier vos rétros

  • 1. Astuces de Scrum Master pour varier vos rétros Agile Tour Bordeaux – 02/11/2018
  • 2. Trame de la rétro  C’est toujours la même :  Recueillir des données  Générer des idées  Décider des actions  Le tout entouré par une ouverture et une clôture
  • 3. Trame de la rétro
  • 4. Trame de la rétro  Plus précisément  Trouver des points positifs  Trouver des points négatifs  Trouver des solutions  Les transformer en actions  Choisir quelles actions vont être implémentées
  • 6. Pourquoi designer sa rétro ?  Sprint de 2 semaines = 26 rétros Multiplié par 3 équipes 78 rétros par an soit une tous les 2,8 jours ouvrés  Et à chaque rétro, vous vous devez d’innover, pour éviter la monotonie…
  • 7.
  • 8. Rassurez-vous !  Il n’est pas possible de designer une retro de fou à chaque sprint (Sinon on ne fait que ça…)  Il y a des astuces pour éviter la monotonie et cependant ne pas avoir trop de travail de préparation  Et régulièrement, faire une grosse rétro plus préparée pour garder l’effet Waouh!
  • 9. S’inspirer…  Jeux de société, jeux sérieux  L’actualité, la saison  Rétro à thème  Rétro de rétro  DOD et la DOR  Les valeurs agiles
  • 10. Utiliser l’actualité  Utiliser l’actualité pour illustrer le positif et le négatif
  • 11. Novembre 2016 : Rétro Trump / Clinton (je vous laisse choisir lequel représente les points négatifs) Astuces : • L’image est importante, elle peut orienter votre résultat • Par exemple, ici face à Trump, selon la photo d’Hillary choisie, le sens peut être différent !
  • 12. Juin 2018 – Rétro Corée du Nord / Corée du Sud Directement inspirée de l’actu : • Réchauffement des relations entre les 2 Corée(s)
  • 13. La saison  Utiliser la saison pour illustrer le positif et le négatif  Les marronniers  Rentrée des classes  Halloween  Noël, Nouvel an  Pâques  Le bac  Départs en vacances
  • 14. Juillet 2018 : Rétro canicule Astuces : • Soignez votre choix de photos ! Elles doivent être drôles • Retravaillez les images, faites des montages • Utilisez des banques d’images gratuites
  • 15. Décembre 2016 : Rétro de Noël A améliorer : lutin A arrêter : Grinch A continuer : Père Noël Mettre dans la hotte les améliorations à prendre
  • 16. Les jeux  Rétro Dixit : laissez parler votre imagination
  • 17. Dixit
  • 18. Rétros Jeux  Rétro Dixit : laissez parler votre imagination  Rétro Jeopardy : transformez-vous en animateur télé
  • 20. Rétros Jeux sérieux  Rétro Show & Tell :  pour expliquer le point de vue d’un des acteurs de l’équipe ou en dehors (PO, CP, testeur agile, automaticien, Ops, autre équipe…)  Rétro Speedboat : un format désormais classique avec plein de variantes possibles selon votre contexte  Rétro My worst nightmare : imaginez le pire pour pouvoir l’éviter
  • 21. Rétro inspirée du speedboat. Avion = équipe Paris = objectif Aéroport = freins Réacteur = vents porteurs Canards = risques
  • 22. Rétros positives  Rétro Bisounours : interdit de dire des choses négatives  Rétro « En marche » :  chaque item négatif doit être équilibré par un item positif introduit par « mais en même temps »
  • 23. Rétro sur un point particulier  Alterner rétro multi-sujets (ce qui s’est passé pendant le sprint), et rétro thématique  Approfondissement plutôt que survol
  • 24. Rétros classiques  Parce que revenir aux fondamentaux, ça marche bien aussi  Etoile de mer  Mad, sad, glad  4L  Timeline  …
  • 25. Mad, sad glad, ok mais différent… MAD SAD GLAD
  • 26. Rétro épique  Jeux de rôle  Extérieur  Team building
  • 27. La rétro dont vous êtes le héros (Octo)
  • 28. Rétro Garde à vous (M6)
  • 29. Changement de format  La trame classique  5 min de réflexion  Ecrire des post-it  Les présenter chacun son tour  Regrouper  Débattre  …  Changer simplement ce format met de la dynamique
  • 30. Changement de format  Exemples :  Speed dating  Fishbowl  Discussion libre
  • 31. Rétro autour de la DOD / DOR  Retravailler la Definition of Ready  La Definition of Done
  • 32. Rétro autour des valeurs agiles  Manifeste Agile
  • 33. Rétro autour des valeurs agiles  Les 12 principes
  • 34. Rétro autour des valeurs agiles  Marche aussi avec les 5 valeurs Scrum
  • 35. Conclusion…  J’envisage chaque rétro comme un workshop  Je prends le temps de préparer  Je visualise le résultat que je souhaite, je le dessine  Et je fais en sorte que mon design amène aux outputs choisis  Tout en suivant la trame de rétro (+, -, actions)
  • 36. … et Conseils  Prendre soin de l’image  Animer beaucoup  Déléguer  S’inspirer  Sortir des sentiers battus  Ne pas avoir peur du ROTI de rétro !
  • 37. Biblio / webographie  Rétros épiques  https://tech.m6web.fr/retro-agile-garde-a-vous/  https://blog.octo.com/la-retrospective-dont-vous-etes-le-heros/  Banque d’images  https://pixabay.com/fr/

Notes de l'éditeur

  1. Un éternel recommencement
  2. Voilà à quoi je vais vite ressembler !
  3. Les jeux de société, les Innovation Games peuvent être détournés pour être utilisés en rétro. L’actualité, la saison, sont aussi des sources d’inspiration. Une rétro cadrée sur un point particulier peut permettre l’approfondissement d’un sujet et change le format habituel N’oublions pas le format rétro de rétro Une réflexion sur la DOD et la DOR peut également être un sujet de rétro Les valeurs agiles sont un sujet sans fin
  4. Vous connaissez le terme marronnier ? En journalisme, ce sont des sujets qui reviennent chaque année, inexorablement, souvent traités par des stagiaires
  5. Exemple de speedboat revisité, pour se moquer (gentiment) du PO qui était resté 48h bloqué à l’aéroport de NY.
  6. Rétro Bisounours : interdit de dire des choses négatives Très drôle car les points négatifs sont dits avec bcp d’humour Rétro « En marche » : chaque item négatif doit être équilibré par un item positif : Ex : « On a passé des heures à galérer pour la mise en prod, mais en même temps, ça m’a laissé du temps pour regarder la Coupe du Monde ! »
  7. Alterner rétro multi-sujets (ce qui s’est passé pendant le sprint), et rétro thématique Dans ce cas, je fais un sondage auprès de l’équipe pour savoir quelle thématique aborder Ainsi, on a le temps d’approfondir un sujet particulier plutôt que d’en survoler 5 ou 6
  8. Par contre, rien ne m’empêche d’y mettre ma touche perso : Mad Sad Glad, ok, mais différent
  9. Le classique 5 min de réflexion sur Post-it, 10 min de partage devant les autres, puis débat peut devenir lassant Changer simplement ce format met de la dynamique
  10. Speed dating : faire choisir 1 sujet par personne, et les faire discuter en binôme, 5 min par personne, 10 min en tout pour trouver des solutions. Fishbowl : discussion ouverte avec changement d’interlocuteurs réguliers Discussion libre : pas de post-its, la discussion vit, le facilitateur doit être très vigilant, mais ce format donne un sentiment de légèreté
  11. Retravailler régulièrement la Definition of Done et la Definition of Ready est une bonne pratique dans le processus d’amélioration continue de l’équipe Bien sûr, on ne fait pas ça tous les 2 sprints, mais 1-2 fois/an, ou lors de changements structurels dans l’équipe ou le projet, c’est intéressant
  12. Reprendre les 4 valeurs agiles et réfléchir sur la façon dont on les suit donne des rétros de grande qualité
  13. De même, réfléchir sur les 12 principes agiles permet une introspection décorrélée du produit et de l’organisation de l’équipe afin d’explorer d’autres horizons Et en plus, c’est facile à mettre en place : dot voting sur les 2-3 principes sur lesquels on va réfléchir, cette rétro peut être utilisée plein de fois !
  14. Ca Marche aussi avec les 5 valeurs Scrum !
  15. J’envisage chaque rétro comme un workshop Je prends le temps de préparer Je visualise le résultat que je souhaite, je le dessine Et je fais en sorte que mon design amène aux outputs choisis Tout en suivant la trame de rétro (+, -, actions)
  16. Prendre soin de l’image (Apprendre à utiliser un logiciel de DAO) Animer beaucoup d’ateliers, l’habitude aide Déléguer si possible, en gardant un œil de coach, le recul permet de se remettre soi-même en question, et les idées des autres sont bonnes à prendre Lire beaucoup, sur Internet, beaucoup de Scrum masters sont inspirants Sortir des sentiers battus, essayer des choses, ne pas avoir peur du ROTI de rétro ! Préférer le ROTI Feedback