Qu’est-ce que le métavers ?
les origines
retour vers le futur
les pionniers
évolution vers le web3.0
blockchains, nft’s & crypto-monnaies
retour vers le futur
Quelles opportunités pour les marques ?
écosystème
luxe & métavers
v-commerce
des profils identifiés
conclusion
2. sommaire
● Qu’est-ce que le métavers ?
○ les origines
retour vers le futur
○ les pionniers
○ évolution vers le web3.0
○ blockchains, nft’s & crypto-monnaies
○ retour vers le futur
● Quelles opportunités pour les marques ?
○ écosystème
○ luxe & métavers
○ v-commerce
○ des profils identifiés
○ conclusion
4. métavers origines
Ce concept a été décrit la première fois dans le
roman Simulacron 3 de Daniel Galouye, paru en
1968 et mis à l'écran par Rainer Werner Fassbinder
en 1973 dans Le Monde sur le fil, puis repris dans Le
Samouraï virtuel, paru en 1992, de Neal
Stephenson, qui invente le terme de « métavers ».
Une définition plus récente considère « le
métavers » comme l'ensemble des mondes
virtuels connectés à Internet, lesquels sont
perçus en réalité augmentée.
Pour citer Neal Stephenson, « le métavers est une
invention de ma part, qui m'est venue à l'esprit quand
j'ai réalisé que les mots existants (comme "réalité
virtuelle") étaient trop maladroits pour être utilisés»
5. retour vers le futur
En 2018, Steven Spielberg met en scène sa vision du métavers dans un
futur proche. En 2045 notre monde d’aujourd’hui est connecté en
permanence à l’Oasis, un monde virtuel où les gens se connectent pour
exister et subvenir à ces besoins primaires dans le monde réel.
L’Oasis est un métavers où la pop culture (via les NFT) et le gaming (play
to earn tokens) sont rois et sont devenus une économie à part entière.
Le héro du film devra s’imposer dans les règles imposées du métavers
pour en prendre le contrôle et redonner à l’utilisateur une place de son
existence dans le monde réel.
6. les pionniers
Second Life est un métavers en 3D sorti
en 2003 et gratuit. Ce logiciel permet à
ses utilisateurs d'incarner des
personnages virtuels dans un monde
créé par les résidents eux-mêmes.
Dans une récente interview du 15 Janvier 2022, le
fondateur de Second Life a exprimé son souhait
de donner un second souffle à son monde et de
reprendre le devant de la scène.
Habbo est un monde virtuel créé en
2000 prévu pour les adolescents
âgés d'au moins 13 ans. Les joueurs
y incarnent un avatar, personnage
virtuel qu'ils ont la possibilité de
personnaliser.
Une plateforme détrônée depuis par Roblox,
Minecraft, ou encore Fortnite auprès des
jeunes mais toujours en ligne.
8. blockchains
Une blockchain, est une technologie de stockage et de
transmission d'informations sans organe de contrôle.
Techniquement, il s'agit d'une base de données distribuée
dont les informations envoyées par les utilisateurs et les
liens internes à la base sont vérifiés et groupés à intervalles
de temps réguliers en blocs, formant ainsi une chaîne.
L'ensemble est sécurisé par cryptographie. Par extension,
une chaîne de blocs est une base de données distribuée qui
gère une liste d'enregistrements protégés contre la
falsification ou la modification par les nœuds de stockage ;
c'est donc un registre distribué et sécurisé de toutes les
transactions effectuées depuis le démarrage du système
réparti.
9. cryptomonnaies
Une cryptomonnaie, est une monnaie numérique émise de
pair à pair (actif numérique), sans nécessité de banque
centrale, utilisable et sécurisée via des blockchains.
Elle utilise des technologies de cryptographie et associe
l'utilisateur aux processus d'émission et de règlement des
transactions.
En 2021, selon CoinMarketCap, il existe 15 617 cryptoactifs,
ou cryptomonnaies, pour une valeur de 2 031 milliards
d’euros. Le Bitcoin, 1ère cryptomonnaie du marché domine
à l’heure actuelle 41% du marché des cryptos.
Une étude récente prévoit que 60% de la population
mondiale sera équipée d’un « digital wallet » sur ses
terminaux mobiles en 2025. > émergence d’une
clientèle du luxe 3.0.
sources : wikipedia & inluencia
10. nft
Un jeton non fongible ( NFT, de l’anglais non-fungible
token) est une donnée valorisée composée d'un type de
jeton cryptographique qui représente un objet, le plus
souvent un objet numérique (image, vidéo, audio, etc.),
auquel est rattachée une identité numérique qui est
reliée à un ensemble de propriétaires.
Son authentification est validée grâce au protocole d’une
blockchain qui lui accorde par là-même sa première
valeur.
La technologie NFT ouvre le champ des possibles pour
les marques « désirables », car elle incarne certains «
préceptes » fondamentaux du luxe : authenticité,
traçabilité, exclusivité, rareté ou démesure.
De nombreux artistes proposent également des projets
uniques de leurs œuvres en NFT et s’arrachent à prix
d’or sur certains réseaux décentralisés comme
Ethereum ou Solana.
La collection de 10 000 pièces de NFT, présentée ici à
gauche, baptisée Bored Apes Yacht Club (BAYC), a franchi
la barre du milliard de dollars de ventes le 4 janvier 2022.
11. pour résumer
Le métavers est un écosystème virtuel qui a son
propre univers, ses propres régles et sa propre
économie.
Il invite l’utilisateur à y créer son avatar dans un
monde secondaire et lui permet d’évoluer avec un
nombre infini de possibilités calquées sur le modèle
du monde réel.
Ainsi, tout comme dans le monde réel,
l’utilisateur peut s’offrir une identité, participer à des
activités rémunérées par la cryptomonnaie, acheter
des biens numériques (NFT), des terrains de jeu pour
bâtir sa maison, son entreprise et échanger en temps
réel avec les personnes connectées au métavers.
Bienvenue dans la matrice.
13. écosystème
Des Métavers déjà opérationnels
(Fortnite, SecondLife, The SandBox, Décentraland, GTA5,
Minecraft …)
Des solutions de création d’avatars
(Snapchat, Meta, RPM)
Des interfaces utilisateurs, des réseaux sociaux qui
s’adaptent (Facebook > Meta, Microsoft > Teams)
Une véritable économie et de vrais acteurs financiers
(cryptomonnaies, binance, lydia l’une des 25 licornes
française)
Des infrastructures techniques et intelligentes dédiées.
(ChainLink, PolkaDot, VeChain…)
Dans une étude qui vient d’être publiée, l’institution
financière Morgan Stanley évalue l’écosystème global
des métavers et des NFT à 250 milliards de dollars d’ici
2030, dont 50 milliards pour le secteur du luxe.
14. luxe & métavers
La technologie NFT et l’environnement métavers
démontrent que les deux univers finissent par converger
autour d’enjeux stratégiques fondamentaux : certification
d’authenticité, rareté numérique, crypto-monnaies,
expérience client « immersive » ou « augmentée » etc. qui
sont autant de passerelles évidentes entre les deux
mondes.
L’essor du web 3.0, constitue une opportunité d’avenir
incontestable pour le luxe, avant tout pour des raisons
économiques : la conquête de nouveaux marchés
porteurs, hautement spéculatifs, et un nouveau moyen de
lutte contre la contrefaçon.
Un article acheté dans la vie réelle pourra par exemple
s’accompagner de sa réplique numérique unique
disponible dans son portefeuille numérique.
15. Autre concept à suivre de près en 2022, les « Malls » ou
autres « Place Vendôme 3.0 » en cours de construction
dans les métavers de type Decentraland ou The
Sandbox, dont le prix foncier flambe déjà : 106 millions
de dollars de terrains NFT ont été vendus entre le 22 et
le 28 novembre 2021, selon Dappradar. Nike, Adidas &
Gucci en font partis.
Associées à la technologie NFT et aux mondes
métavers, les grandes marques de prestige vont
pouvoir se lancer dans le v-commerce, c’est-à-dire
vendre des répliques virtuelles de leurs produits réels
sous forme de NFT en série limitée par exemple, voire
extrapoler des produits emblématiques dans de
nouveaux environnements virtuels fantaisistes, tels
que les métavers.
v-commerce
16. des profils déjà identifiés
CRYPTO-GEEK > Experts > Passion Crypto, NFT & Blockchain
CRYPTO-GAMERS > Generation Alpha > Play to earn > Gaming e-Sport
CRYPTO-DEALERS > Generation Z > Make money Drop > NFT Collectors
CRYPTO-ARTISTS > Millenials > Digital, Art & NFT Boom > NFT Artwork
CRYPTO-ANGELS > Generation X > Cryptomonnaies > NFT Collections
CRYPTO-STARS > Celebrities > NFT Early Adopters & Creators
CRYPTO-RICH > Boomers > Invest > Super rare NFT
et prêts à investir des sommes conséquentes dans leurs biens virtuels !
17. •A l’initiative de LVMH, la blockchain « Aura » forme un
consortium inédit avec d’autres grands groupes tels que
Richemont et Prada (qui ont rejoint le projet en 2021) et marque
un nouveau tournant dans la lutte contre la contrefaçon des
produits de luxe.
L’objectif de cette blockchain, de toute évidence, c’est
l’authentification d’un bien, réel ou virtuel. Avec le développement
florissant du marché de la seconde main, où la contrefaçon se
développe de façon exponentielle, le NFT permet de certifier la
provenance des matières premières d’un produit de qualité, de
consigner les étapes du processus de manufacture qui témoigne du
savoir-faire unique d’une maison. Toutes ces données seront «
cryptées » dans le jeton non fongible associé au produit sorti de
l’atelier, assurant à son acheteur mais aussi à son futur acquéreur
en cas de revente, l’authenticité d’un bien de luxe. A l’initiative de
LVMH, la blockchain « Aura » forme un consortium inédit avec
d’autres grands groupes tels que Richemont et Prada (qui ont
rejoint le projet en 2021 ?) et marque un nouveau tournant dans la
lutte contre la contrefaçon des produits de luxe.
Conclusion
Aura, la blockchain au service du
luxe ?