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DESSIN ANIME PARTICIPATIF Pourquoi et comment impliquer le grand public dans la réalisation d'un dessin animé ?
Aton Soumache >  Producteur,  Method Animation, Onyx Films Fabrice Ziolkowski > Auteur
 Alexis Vivant de Grotthuss > Créat...
Programme 1/ Etat des lieux 2/ Contraintes 3/ Intérêts 4/ La recette idéale Café-Network Table ronde / Cadavre exquis
1/ Etat des lieux
Exemples Jumeaux Zimmer Star Wars Uncut Pepsi
2/ Contraintes
3/ Intérêts
4/ La recette idéale
Café - Networking
Table ronde / Cadavre exquis
DESSIN ANIME PARTICIPATIF Pourquoi et comment impliquer le grand public dans la réalisation d'un dessin animé ?
Participatif  Collaboratif   dessin-animé  création Crowdsourcing Partage  Communauté(s)  Amateur Personnalisation  Instan...
Comment passer de la contribution à la collaboration ? Vincent Puig
Contribution: des chiffres  <ul><li>En 2009: 2/3 des internautes fréquentent des blogs ou des réseaux sociaux (10% du temp...
Collaboration: l’exemple Niconico Douga
Energie
Transports <ul><li>Velib </li></ul><ul><li>Pedibus </li></ul><ul><li>AutoLib </li></ul><ul><li>Parcs d’automobiles </li></...
Pratique/jugement/organologie Cinéma amateur / cinéphiles
Economie de la contribution
 
 
Pockets full of memories, George Legrady, 2001
 
Amateur / interacteur / contributeur Nina Simon’s Hierarchy of Social Participation
Annotation de texte
Les instruments de l’amateur
Regards Signés
Commentaires vocaux sur l’audioguide
Plateforme collaborative
Vidéolivres participatifs
 
Projet Eulalie
Effet miroir/Cartographie
Enactive Cine / Annotation par le geste
 
Fingers’ Dance
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Comment réaliser un dessin animé participatif

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Dessin animé participatif
Pourquoi et comment impliquer le grand public dans la réalisation d'un dessin animé ?

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Comment réaliser un dessin animé participatif

  1. 1. DESSIN ANIME PARTICIPATIF Pourquoi et comment impliquer le grand public dans la réalisation d'un dessin animé ?
  2. 2. Aton Soumache > Producteur, Method Animation, Onyx Films Fabrice Ziolkowski > Auteur
 Alexis Vivant de Grotthuss > Créateur de service technologique, Studio Brocéliande Vincent Puig > Directeur adjoint, IRI Jean-Pierre Govekar > Consultant, Le WebLab Intervenants Modérateur
  3. 3. Programme 1/ Etat des lieux 2/ Contraintes 3/ Intérêts 4/ La recette idéale Café-Network Table ronde / Cadavre exquis
  4. 4. 1/ Etat des lieux
  5. 5. Exemples Jumeaux Zimmer Star Wars Uncut Pepsi
  6. 6. 2/ Contraintes
  7. 7. 3/ Intérêts
  8. 8. 4/ La recette idéale
  9. 9. Café - Networking
  10. 10. Table ronde / Cadavre exquis
  11. 11. DESSIN ANIME PARTICIPATIF Pourquoi et comment impliquer le grand public dans la réalisation d'un dessin animé ?
  12. 12. Participatif Collaboratif dessin-animé création Crowdsourcing Partage Communauté(s) Amateur Personnalisation Instantanéité Appropriation Télévision Nouveaux Médias Ciblage Démocratisation ... Mots clés
  13. 13. Comment passer de la contribution à la collaboration ? Vincent Puig
  14. 14. Contribution: des chiffres <ul><li>En 2009: 2/3 des internautes fréquentent des blogs ou des réseaux sociaux (10% du temps Internet) </li></ul><ul><li>Facebook: 1/3 de l’audience entre 35 et 49 ans, ¼ a plus de 50 ans </li></ul><ul><li>8 Millions de bogueurs en France en 2006 </li></ul><ul><li>YouTube en 2006 : 36% de l’audience Web : Visionnage (70%), Recherche (19%), Annotation (7%), Upload (5%) </li></ul>
  15. 15. Collaboration: l’exemple Niconico Douga
  16. 16. Energie
  17. 17. Transports <ul><li>Velib </li></ul><ul><li>Pedibus </li></ul><ul><li>AutoLib </li></ul><ul><li>Parcs d’automobiles </li></ul><ul><li>cf. Jeremy Rifkin (L’âge de l’accès) </li></ul>
  18. 18. Pratique/jugement/organologie Cinéma amateur / cinéphiles
  19. 19. Economie de la contribution
  20. 22. Pockets full of memories, George Legrady, 2001
  21. 24. Amateur / interacteur / contributeur Nina Simon’s Hierarchy of Social Participation
  22. 25. Annotation de texte
  23. 26. Les instruments de l’amateur
  24. 27. Regards Signés
  25. 28. Commentaires vocaux sur l’audioguide
  26. 29. Plateforme collaborative
  27. 30. Vidéolivres participatifs
  28. 32. Projet Eulalie
  29. 33. Effet miroir/Cartographie
  30. 34. Enactive Cine / Annotation par le geste
  31. 36. Fingers’ Dance

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