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  1. 1. GAGNER EN EFFICACITE AVEC LE MIND MAPPING Objectifs :  Construire une carte d'informations pour clarifier et structurer ses idées (réunions, aide à la décision...) Contenu :  Découvrir les fondements de la carte mentale.  Comment élaborer une carte ?  Cartographier un document écrit pour le présenter à l’oral.  S’initier à un logiciel dédié au mind mapping.  Faire la liaison avec les outils bureautiques (traitement de texte, Carte mentale manuelle calendrier, gestion de projets...)
  2. 2. MAITRISER MINDMANAGER Objectifs :  Construire une carte mentale informatique avec MindManager Contenu :  Mettre en forme une carte  Prendre des notes sur le web  Diffuser une carte via les exports  Publier une carte sur le web  Rédiger un texte à l’aide d’une carte  Gérer un projet avec une carte  Faire la liaison avec les outils bureautiques (PowerPoint, Word etc.) Carte MindManager
  3. 3. MAITRISER FREEPLANE Objectifs :  Construire une carte mentale informatique avec Freeplane Contenu :  Mettre en forme une carte.  Prendre des notes sur le web.  Diffuser une carte via les exports.  Publier une carte sur le web.  Rédiger un texte à l’aide d’une carte.  Gérer un projet avec une carte.  Faire la liaison avec les outils bureautiques (PowerPoint, Word Boostez votre efficacité avec FreeMind, Freeplane et XMind : un livre de Xavier etc.) DELENGAIGNE
  4. 4. S’INITIER A XMIND Objectifs :  Construire une carte d'informations pour clarifier et structurer ses idées (réunions, aide à la décision...) Contenu :  Mettre en forme une carte.  Prendre des notes sur le web.  Diffuser une carte via les exports.  Publier une carte sur le web.  Rédiger un texte à l’aide d’une carte. Carte XMind
  5. 5. CONCEVOIR DES CARTES CONCEPTUELLES Objectifs :  Cartographier des idées sous une forme de conceptuelle. Contenu :  Qu’est-ce-qu'une carte conceptuelle ?  Quelles sont les utilisations de la carte conceptuelle ?  Comment élaborer une carte conceptuelle ?  Simplifier une information complexe a l'aide d'une carte conceptuelle  Prendre en main un logiciel de concept mapping. Carte conceptuelle  L'offre logicielle en concept mapping.
  6. 6. REDIGER DES PROCEDURES GRAPHIQUES Objectifs :  Apprendre à élaborer une procédure visuelle. Contenu :  Les fondements psychologiques de la carte de concepts.  Apprendre à construire des cartes de concepts.  Apprendre à construire un diagramme de flux.  Enrichir une procédure par le visuel.  Apprendre à utiliser le logiciel CmapTools.  Cartographier une étude de cas grâce à CmapTools. Diagramme opérationnel
  7. 7. PRENDRE DES NOTES VISUELLES (SKETCHNOTING) Objectifs :  Prendre des notes visuelles. Contenu :  Qu’est-ce-qu'un croquinote ?  Les fondements du croquinote  Comment élaborer un croquinote ?  Cartographier un texte à l’aide d’un croquinote.  Cartographier ses idées à l’aide d’un croquinote. Croquinote
  8. 8. AMELIORER SES PRESENTATIONS INFORMATIQUES Objectifs :  Optimiser ses présentations informatiques et ses documents écrits. Contenu :  Trouver des idées qui collent.  S'adapter au fonctionnement du cerveau.  S'adapter à son public.  Réussir une présentation informatique.  Les principaux outils de présentation. Présenter avec le logiciel Prezi

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