Utilisation de Jeux
en management de projet
Alexandre BOUTIN
Novembre 2017
Changez de paradigme
AGILE GRENOBLE
10ème édition
MERCI A TOUS NOS SPONSORS
Alexandre
BOUTIN
Co-Auteur
Formateur / Coachagile
Fédéré
« Touiteur »
Blogueur
www.agiletoyou.com
www.agilex.fr
@agilex
Associatif
Conférencier
Parc à huitres de cancale
Jeux
Retours
d’expériences
Pourquoi
cela marche ?
Bonus
Pourquoi
faire ?
Pourquoi
faire ?
Pour animer
des réunions
Pour
Apprendre
Pour faire
le travail
Pour
le plaisir
Innover
Identifier les besoins
Prioriser
Identifier des
problèmes
S’améliorer
Générer une réflexion
Dynamique d’équipe
Mettre en action
Focaliser les énergies
Partager durant la
réunion
Formation
Enseignement
Découverte
Connaissance de soi
Connaissance des
autres
Briser la glace
S’amuser ensemble
Passer un moment
convivial
Sérendipité 
Jeux
Retours
d’expériences
Pourquoi
faire ?
Pourquoi
cela marche ?
Bonus
Sécurité
Le jeu institue un espace de liberté
au sein d'une légalité particulière
définie par les règles du jeu
Colas Duflo, « Jouer et philosopher » (1997)
Etre dans l’action
Participation active
Expérience cognitive
Concentration des participants
Lâcher prise
Casser les codes et surprendre
Générer une réflexion
Combattre l’Ephémère
Améliorer la mémorisation long terme
Solliciter d’autres canaux de communication
Emotion
Ancrage des savoirs
Mieux communiquer
VAKOG
Modèle des canaux sensoriels (PNL)
Jeux
Pourquoi
cela marche ?
Bonus
Pourquoi
faire ?
Retours
d’expérience
Inclusion de groupe
Météo
Définir un produit
Product Box
Définir un produit
Story Mapping
Prioriser
Buy a Feature
Story Mapping
Prioriser
Blitz Planning20/20 Vision
Piloter le projet
Management Visuel
Résoudre des problèmes
Speed Boat
Montgolfière
S’améliorer
Rétrospective
Réfléchir ensemble
Fishbowl
Préparer les changements
Lego 4 Scrum
Planifier un Portfolio
The Big Payoff
Constitution d’Equipe
Commitment Cubes
Valeurs d’équipe
Des idées en pagaille
Et surtout … lâchez vous …
Jeux
Pourquoi
cela marche ?
Pourquoi
faire ?
Retours
d’expériences
Bonus
« Think Out of the Box »
TheFunTheory.com
On peut en savoir plus
sur quelqu'un en une
heure de jeu qu'en une
année de conversation
Le contraire du jeu n'est
pas le travail mais la
dépression
Agile Games France
Utilisation de Jeux
en management de projet
Alexandre BOUTIN
Changez de paradigme

2017 ateliers ludinnovants - grenoble