Université Constantine 2
Dr. CHAOUCHE A.-C.
Faculté des nouvelles technologies
ahmed.chaouche@univ-constantine2.dz
– Cours 1 –
Chapitre 1 : Vers une informatique ambiante
Développement d’applications mobiles
2018/2019. Semestre 1
Université Constantine 2
Etudiants concernés
Faculté/Institut Département Niveau Spécialité
2018/2019. Semestre 1
Dr. CHAOUCHE A.-C.
Faculté des nouvelles technologies
ahmed.chaouche@univ-constantine2.dz
– Cours 1 –
Chapitre 1 : Vers une informatique ambiante
Développement d’applications mobiles
Licence 3 Technologies de l’information (TI)Nouvelles technologies IFA
Licence 3 Science de l’informatique (SCI)Nouvelles technologies IFA
Université Constantine 2 3
Prérequis
Composants matériels de l'informatique
L’informatique et ses applications
Objectifs du cours
Connaître l'évolution de l'informatique
Savoir les tendances et les enjeux de l’informatique d’aujourd’hui
Comprendre la philosophie de l'informatique ambiante
Résumé
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 4
Évolution des ordinateurs
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 5
Aujourd’hui, l’informatique fait partie de notre quotidien :
Ordinateurs portables
Smartphones & Tablettes
Télévisions
Montres
Ordinateurs de bord
Systèmes de navigation
Lunettes
…
L’informatique partout
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 6
Évolution de l’informatique (1/5)
© Dr. Chaouche A.-C.
Informatique centrale (mainframe)
Université Constantine 2 7
Évolution de l’informatique (2/5)
© Dr. Chaouche A.-C.
Informatique centrale (mainframe)
Informatique personnelle (PC)
Université Constantine 2 8
Évolution de l’informatique (3/5)
© Dr. Chaouche A.-C.
Informatique centrale (mainframe)
Informatique personnelle (PC)
Informatique omniprésente (objets numériques)
Université Constantine 2 9
Évolution de l’informatique (4/5)
© Dr. Chaouche A.-C.
Informatique centrale (mainframe)
Informatique personnelle (PC)
Informatique omniprésente (objets numériques)
Informatique ambiante (objets connectés et intelligents)
Université Constantine 2 10
Évolution de l’informatique (5/5)
© Dr. Chaouche A.-C.
Informatique centrale (mainframe)
Informatique personnelle (PC)
Informatique omniprésente (objets numériques)
Informatique ambiante (objets connectés et intelligents)
ont conduit à une omniprésence des dispositifs informatiques
Cette évolution croissante est due à :
La miniaturisation des unités centrales,
La réduction de la consommation d'énergie
La généralisation des réseaux (Wi-Fi, 4G, …)
Université Constantine 2 11
L’évolution croissante de l’informatique est due à :
Informatique mobile
Informatique ubiquitaire
Omniprésente
diffuse
calme
pervasive
Informatique ambiante
Intelligence ambiante
L’informatique ambiante (1/3)
© Dr. Chaouche A.-C.
"Le meilleur des assistants est celui qui sait se faire le plus discret"
Mark Weiser, Xerox Parc., 1991
Université Constantine 2 12
L’informatique mobile consiste à intégrer des applications destinées
aux dispositifs portables aux utilisateurs (smartphones, tablettes,
montres, …).
L’informatique ubiquitaire désigne le fait que l'informatique est
omniprésente. Elle permet d’intégrer le traitement de l'information dans
tous les objets du quotidien.
L’informatique ambiante est un milieu ayant la faculté de percevoir, de
raisonner, d’agir et d’interagir, afin de fournir des services améliorant la
qualité de vie de l’utilisateur.
L’informatique ambiante (2/3)
© Dr. Chaouche A.-C.
Un ensemble d’interfaces intelligentes supportées par des technologies
enfouies dans les objets du quotidien.
Université Constantine 2 13
L’informatique ambiante (3/3)
© Dr. Chaouche A.-C.
• Raisonnement
• Sensibilité au contexte
• Adaptation dynamique
Intelligence
artificielle
Systèmes
Ambiants
Systèmes
distribués
Systèmes
mobiles
Systèmes
ubiquitaires
• Disponible partout à tout
moment
• Technologie invisible
• Communication et Accès
d’information à distance
• Haute disponibilité
• Réseau mobile (Wi-Fi, 4G, ...)
• Localisation (GPS,…)
• Autonomie énergétique
Université Constantine 2 14
Eléments de base
© Dr. Chaouche A.-C.
•raisonner et
s’adapter
dynamiquement
aux situations
•Accès aux services
de manière intuitive
et multimodale
• la présence des
objets et des
•personnes à
travers des
capteurs
•Une multitude
d'appareils mobiles
et inter-connectés
Ubiquité Perception
IntelligenceInteraction
Université Constantine 2 15
La multiplication des dispositifs informatiques s'accompagne par une
multiplication des capteurs inter-connectés
Ils permettent de mesurer des grandeurs physiques :
Localité, temps, présence, lumière, température, etc.
L'objectif d’un système ambiant est de
Exploiter les capacités de perception offertes par tous ces capteurs
Analyser l'environnement, les utilisateurs et leurs activités et de
permettre au système de réagir en fonction du contexte
S'adapter dynamiquement aux situations
Sensibilité au contexte
© Dr. Chaouche A.-C.
Des ordinateurs qui intègrent l'environnement tout en étant transparents à
l'utilisateur
Université Constantine 2 16
Smart phone
Smart TV
Smart room
Smart home
Smart campus
Smart city
Smart world
Applications de l’informatique ambiante
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 17
Smart phone
Smart TV
Smart room
Smart home
Smart campus
Smart city
Smart world
Applications de l’informatique ambiante
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 18
Smart phone
Smart TV
Smart room
Smart home
Smart campus
Smart city
Smart world
Applications de l’informatique ambiante
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 19
Smart phone
Smart TV
Smart room
Smart home
Smart campus
Smart city
Smart world
Applications de l’informatique ambiante
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 20
Smart phone
Smart TV
Smart room
Smart home
Smart campus
Smart city
Smart world !!!
Applications de l’informatique ambiante
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 21
L’intelligence ambiante se heurte au même problème que
l'intelligence artificielle "traditionnelle".
Quel aspect de l'environnement doit être inclus dans le modèle choisi
?
Comment garder un modèle à jour en fonction des modifications de
l'environnement fournies par les capteurs ?
Les systèmes sensibles au contexte n'ont généralement accès qu'a
un sous-ensemble restreint de données, qu’ils sont en mesure de
percevoir.
Les décisions prise par les utilisateurs dépendent de leurs objectifs,
leurs relations sociales, leurs phobies, leurs humeurs, etc.
Quelques limites
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 22
Tag QR code (Quick Response), Denso-Wave, Japon, 1999
code-barres 2D, l’internet des objets
Projets autour de l’informatique ambiante
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 23
Tokyo's Ubiquitous Technology project, Université de Tokyo, Japon,
2007
Une ville de "tags" : étiquettes RFID (RFID transponder)
Projets autour de l’informatique ambiante
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 24
Who’s Afraid of Red Green and Blue, LAb[au], Belgique, 2008
Tour Dexia cybernétique à Bruxelle
Eclairage LED intelligent et connecté
© Dr. Chaouche A.-C.
Projets autour de l’informatique ambiante
Université Constantine 2 25
Ford Active City Stop, Ford, USA, 2012
Système de freinage automatique à faible vitesse (< 50 km/h)
Composé d’un capteur LIDAR
© Dr. Chaouche A.-C.
Projets autour de l’informatique ambiante
Université Constantine 2 26
Abribus 3.0, JCDecaux, France, 2015
Arrêts de bus design et connectés : prochain bus, écran tactile, Wifi
gratuit, recharge smartphone, découverte du quartier, itinéraire, …
© Dr. Chaouche A.-C.
Projets autour de l’informatique ambiante
Université Constantine 2 27
Voiture à clé virtuelle, Volvo, Suède, 2016
Application mobile
Véhicule/passeur d’informations (champ électrique corporel)
© Dr. Chaouche A.-C.
Projets autour de l’informatique ambiante
Université Constantine 2 28
Parking connecté, Bosch, Stuttgart, Allemagne, 2016
Capteurs sur les places de stationnement,
Capteurs à ultrasons pour l'aide au parking.
© Dr. Chaouche A.-C.
Projets autour de l’informatique ambiante
Université Constantine 2 29
Actibump : Dos d’âne intelligent, Edeva, Suède, 2016
Si la vitesse est au-dessus de la limite autorisée, il s’abaisse de 60 mm
Grâce à un radar placé avant le ralentisseur, qui mesure la vitesse du
véhicule en approche
© Dr. Chaouche A.-C.
Projets autour de l’informatique ambiante
Université Constantine 2 30
Pokémon Go, Niantic et The Pokémon company, USA, 2016
Jeu en réalité augmentée, un phénomène de société,
© Dr. Chaouche A.-C.
Projets autour de l’informatique ambiante
Université Constantine 2 31
Songdo City, Corée du sud, 2015-2018
Ville ubiquitaire, hyper-connectée, durable (caméras de sécurité,
lecteurs de plaques d'immatriculation).
Elle accueillera le siège du Fonds vert pour le climat.
© Dr. Chaouche A.-C.
Projets autour de l’informatique ambiante
Université Constantine 2 32
Une nouvelle informatique mêlant :
des objets intelligents,
des réseaux de communication et
des interfaces multimodales.
Ayant la faculté d'analyse du contexte et l'adaptation dynamique aux
situations environnementales.
Quelques défis
Complexité de développement.
Retard de l’intelligence par rapport au développement croissant des
dispositifs informatiques.
Les applications ont du mal à sortir des laboratoires pour se retrouver
dans notre vie courante.
Respect de l’éthique et de la vie privée.
Conclusion
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 33
Evolution de l'informatique :
http://enrico78.fr/evolution_informatique.php
Intelligence ambiante :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_ambiante
Projets innovants :
http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-5-projets-innovants-sortis-des-labs-d-
atett-61106.html
Quelques liens utiles
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 34
É. Lebeu, «Bienvenue dans le monde de l'informatique,» 01 09 2017. Lien
: http://enrico78.fr/evolution_informatique.html.
F. Walter, «Les premiers mainframes d'IBM ont 50 ans,» 9 Avril 2014. Lien
: https://www.developpez.com/actu/69890/Les-premiers-mainframes-d-
IBM-ont-50-ans-et-ils-continuent-a-etre-utilises-dans-de-nombreuses-
entreprises/.
«Ordinateur Personnel,» Décembre 2011. Lien : http://ordinateur-
personnel.blogspot.com/.
«http://statcounter.com/,» Aout 2017. Lien : http://statcounter.com/.
A. Zahar, «La domination des terminaux mobiles,» Aout 2017. Lien :
http://www.lesoirdalgerie.com/articles/2017/03/23/article.php?sid=2111
41&cid=55.
M. Weiser, «The Computer for the 21st Century,» SIGMOBILE Mob.
Comput. Commun. Rev., vol. 3, n° %13, pp. 3-11, 1991.
Références (1/2)
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 35
S. Zaidenberg, «Apprentissage par renforcement de modeles de contexte,»
Grenoble, 2009.
IN'Tech, «Séminaire In'Tech "Intelligence ambiante : évolution ou révolution",» 19
Mai 2011. Lien : https://www.inria.fr/actualite/ mediacenter/intelligence-
ambiante-evolution-ou-revolution.
C. Khalfallah, «Conception et modélisation de l’environnement des SMA adaptatifs
dans le contexte de l’intelligence ambiante,» Toulouse, 2008.
G. Pruvost, «Modélisation et conception d'une plateforme pour l'interaction
multimodale distribuée en intelligence ambiante,» Paris, 2013.
Lab[au], «Communiqué de presse - Dexia,» Bruxelles, 2007.
Ford, «Active City Stop - Système de sécurité à faible vitesse».
Lemonde.fr, «L’abribus connecté, une brique de la smart city,» Paris, 2016.
«Artificialités futures – Songdo : Ville intelligente du futur ou cauchemar
Orwellien ?,» 2015.
Références (2/2)
© Dr. Chaouche A.-C.
Université Constantine 2 36
Chapitre 2 : Initiation à la programmation Android
Objectifs :
Comparer les applications mobiles et Web
Connaitre les systèmes d’exploitations mobiles
Comprendre les tendances et les enjeux de l’informatique d’aujourd’hui
Comprendre l’architecture du Android OS
Prochain chapitre
© Dr. Chaouche A.-C.

Applications Android - Cours 1 : Vers une informatique mobile et ambiante

  • 1.
    Université Constantine 2 Dr.CHAOUCHE A.-C. Faculté des nouvelles technologies ahmed.chaouche@univ-constantine2.dz – Cours 1 – Chapitre 1 : Vers une informatique ambiante Développement d’applications mobiles 2018/2019. Semestre 1
  • 2.
    Université Constantine 2 Etudiantsconcernés Faculté/Institut Département Niveau Spécialité 2018/2019. Semestre 1 Dr. CHAOUCHE A.-C. Faculté des nouvelles technologies ahmed.chaouche@univ-constantine2.dz – Cours 1 – Chapitre 1 : Vers une informatique ambiante Développement d’applications mobiles Licence 3 Technologies de l’information (TI)Nouvelles technologies IFA Licence 3 Science de l’informatique (SCI)Nouvelles technologies IFA
  • 3.
    Université Constantine 23 Prérequis Composants matériels de l'informatique L’informatique et ses applications Objectifs du cours Connaître l'évolution de l'informatique Savoir les tendances et les enjeux de l’informatique d’aujourd’hui Comprendre la philosophie de l'informatique ambiante Résumé © Dr. Chaouche A.-C.
  • 4.
    Université Constantine 24 Évolution des ordinateurs © Dr. Chaouche A.-C.
  • 5.
    Université Constantine 25 Aujourd’hui, l’informatique fait partie de notre quotidien : Ordinateurs portables Smartphones & Tablettes Télévisions Montres Ordinateurs de bord Systèmes de navigation Lunettes … L’informatique partout © Dr. Chaouche A.-C.
  • 6.
    Université Constantine 26 Évolution de l’informatique (1/5) © Dr. Chaouche A.-C. Informatique centrale (mainframe)
  • 7.
    Université Constantine 27 Évolution de l’informatique (2/5) © Dr. Chaouche A.-C. Informatique centrale (mainframe) Informatique personnelle (PC)
  • 8.
    Université Constantine 28 Évolution de l’informatique (3/5) © Dr. Chaouche A.-C. Informatique centrale (mainframe) Informatique personnelle (PC) Informatique omniprésente (objets numériques)
  • 9.
    Université Constantine 29 Évolution de l’informatique (4/5) © Dr. Chaouche A.-C. Informatique centrale (mainframe) Informatique personnelle (PC) Informatique omniprésente (objets numériques) Informatique ambiante (objets connectés et intelligents)
  • 10.
    Université Constantine 210 Évolution de l’informatique (5/5) © Dr. Chaouche A.-C. Informatique centrale (mainframe) Informatique personnelle (PC) Informatique omniprésente (objets numériques) Informatique ambiante (objets connectés et intelligents) ont conduit à une omniprésence des dispositifs informatiques Cette évolution croissante est due à : La miniaturisation des unités centrales, La réduction de la consommation d'énergie La généralisation des réseaux (Wi-Fi, 4G, …)
  • 11.
    Université Constantine 211 L’évolution croissante de l’informatique est due à : Informatique mobile Informatique ubiquitaire Omniprésente diffuse calme pervasive Informatique ambiante Intelligence ambiante L’informatique ambiante (1/3) © Dr. Chaouche A.-C. "Le meilleur des assistants est celui qui sait se faire le plus discret" Mark Weiser, Xerox Parc., 1991
  • 12.
    Université Constantine 212 L’informatique mobile consiste à intégrer des applications destinées aux dispositifs portables aux utilisateurs (smartphones, tablettes, montres, …). L’informatique ubiquitaire désigne le fait que l'informatique est omniprésente. Elle permet d’intégrer le traitement de l'information dans tous les objets du quotidien. L’informatique ambiante est un milieu ayant la faculté de percevoir, de raisonner, d’agir et d’interagir, afin de fournir des services améliorant la qualité de vie de l’utilisateur. L’informatique ambiante (2/3) © Dr. Chaouche A.-C. Un ensemble d’interfaces intelligentes supportées par des technologies enfouies dans les objets du quotidien.
  • 13.
    Université Constantine 213 L’informatique ambiante (3/3) © Dr. Chaouche A.-C. • Raisonnement • Sensibilité au contexte • Adaptation dynamique Intelligence artificielle Systèmes Ambiants Systèmes distribués Systèmes mobiles Systèmes ubiquitaires • Disponible partout à tout moment • Technologie invisible • Communication et Accès d’information à distance • Haute disponibilité • Réseau mobile (Wi-Fi, 4G, ...) • Localisation (GPS,…) • Autonomie énergétique
  • 14.
    Université Constantine 214 Eléments de base © Dr. Chaouche A.-C. •raisonner et s’adapter dynamiquement aux situations •Accès aux services de manière intuitive et multimodale • la présence des objets et des •personnes à travers des capteurs •Une multitude d'appareils mobiles et inter-connectés Ubiquité Perception IntelligenceInteraction
  • 15.
    Université Constantine 215 La multiplication des dispositifs informatiques s'accompagne par une multiplication des capteurs inter-connectés Ils permettent de mesurer des grandeurs physiques : Localité, temps, présence, lumière, température, etc. L'objectif d’un système ambiant est de Exploiter les capacités de perception offertes par tous ces capteurs Analyser l'environnement, les utilisateurs et leurs activités et de permettre au système de réagir en fonction du contexte S'adapter dynamiquement aux situations Sensibilité au contexte © Dr. Chaouche A.-C. Des ordinateurs qui intègrent l'environnement tout en étant transparents à l'utilisateur
  • 16.
    Université Constantine 216 Smart phone Smart TV Smart room Smart home Smart campus Smart city Smart world Applications de l’informatique ambiante © Dr. Chaouche A.-C.
  • 17.
    Université Constantine 217 Smart phone Smart TV Smart room Smart home Smart campus Smart city Smart world Applications de l’informatique ambiante © Dr. Chaouche A.-C.
  • 18.
    Université Constantine 218 Smart phone Smart TV Smart room Smart home Smart campus Smart city Smart world Applications de l’informatique ambiante © Dr. Chaouche A.-C.
  • 19.
    Université Constantine 219 Smart phone Smart TV Smart room Smart home Smart campus Smart city Smart world Applications de l’informatique ambiante © Dr. Chaouche A.-C.
  • 20.
    Université Constantine 220 Smart phone Smart TV Smart room Smart home Smart campus Smart city Smart world !!! Applications de l’informatique ambiante © Dr. Chaouche A.-C.
  • 21.
    Université Constantine 221 L’intelligence ambiante se heurte au même problème que l'intelligence artificielle "traditionnelle". Quel aspect de l'environnement doit être inclus dans le modèle choisi ? Comment garder un modèle à jour en fonction des modifications de l'environnement fournies par les capteurs ? Les systèmes sensibles au contexte n'ont généralement accès qu'a un sous-ensemble restreint de données, qu’ils sont en mesure de percevoir. Les décisions prise par les utilisateurs dépendent de leurs objectifs, leurs relations sociales, leurs phobies, leurs humeurs, etc. Quelques limites © Dr. Chaouche A.-C.
  • 22.
    Université Constantine 222 Tag QR code (Quick Response), Denso-Wave, Japon, 1999 code-barres 2D, l’internet des objets Projets autour de l’informatique ambiante © Dr. Chaouche A.-C.
  • 23.
    Université Constantine 223 Tokyo's Ubiquitous Technology project, Université de Tokyo, Japon, 2007 Une ville de "tags" : étiquettes RFID (RFID transponder) Projets autour de l’informatique ambiante © Dr. Chaouche A.-C.
  • 24.
    Université Constantine 224 Who’s Afraid of Red Green and Blue, LAb[au], Belgique, 2008 Tour Dexia cybernétique à Bruxelle Eclairage LED intelligent et connecté © Dr. Chaouche A.-C. Projets autour de l’informatique ambiante
  • 25.
    Université Constantine 225 Ford Active City Stop, Ford, USA, 2012 Système de freinage automatique à faible vitesse (< 50 km/h) Composé d’un capteur LIDAR © Dr. Chaouche A.-C. Projets autour de l’informatique ambiante
  • 26.
    Université Constantine 226 Abribus 3.0, JCDecaux, France, 2015 Arrêts de bus design et connectés : prochain bus, écran tactile, Wifi gratuit, recharge smartphone, découverte du quartier, itinéraire, … © Dr. Chaouche A.-C. Projets autour de l’informatique ambiante
  • 27.
    Université Constantine 227 Voiture à clé virtuelle, Volvo, Suède, 2016 Application mobile Véhicule/passeur d’informations (champ électrique corporel) © Dr. Chaouche A.-C. Projets autour de l’informatique ambiante
  • 28.
    Université Constantine 228 Parking connecté, Bosch, Stuttgart, Allemagne, 2016 Capteurs sur les places de stationnement, Capteurs à ultrasons pour l'aide au parking. © Dr. Chaouche A.-C. Projets autour de l’informatique ambiante
  • 29.
    Université Constantine 229 Actibump : Dos d’âne intelligent, Edeva, Suède, 2016 Si la vitesse est au-dessus de la limite autorisée, il s’abaisse de 60 mm Grâce à un radar placé avant le ralentisseur, qui mesure la vitesse du véhicule en approche © Dr. Chaouche A.-C. Projets autour de l’informatique ambiante
  • 30.
    Université Constantine 230 Pokémon Go, Niantic et The Pokémon company, USA, 2016 Jeu en réalité augmentée, un phénomène de société, © Dr. Chaouche A.-C. Projets autour de l’informatique ambiante
  • 31.
    Université Constantine 231 Songdo City, Corée du sud, 2015-2018 Ville ubiquitaire, hyper-connectée, durable (caméras de sécurité, lecteurs de plaques d'immatriculation). Elle accueillera le siège du Fonds vert pour le climat. © Dr. Chaouche A.-C. Projets autour de l’informatique ambiante
  • 32.
    Université Constantine 232 Une nouvelle informatique mêlant : des objets intelligents, des réseaux de communication et des interfaces multimodales. Ayant la faculté d'analyse du contexte et l'adaptation dynamique aux situations environnementales. Quelques défis Complexité de développement. Retard de l’intelligence par rapport au développement croissant des dispositifs informatiques. Les applications ont du mal à sortir des laboratoires pour se retrouver dans notre vie courante. Respect de l’éthique et de la vie privée. Conclusion © Dr. Chaouche A.-C.
  • 33.
    Université Constantine 233 Evolution de l'informatique : http://enrico78.fr/evolution_informatique.php Intelligence ambiante : https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_ambiante Projets innovants : http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-5-projets-innovants-sortis-des-labs-d- atett-61106.html Quelques liens utiles © Dr. Chaouche A.-C.
  • 34.
    Université Constantine 234 É. Lebeu, «Bienvenue dans le monde de l'informatique,» 01 09 2017. Lien : http://enrico78.fr/evolution_informatique.html. F. Walter, «Les premiers mainframes d'IBM ont 50 ans,» 9 Avril 2014. Lien : https://www.developpez.com/actu/69890/Les-premiers-mainframes-d- IBM-ont-50-ans-et-ils-continuent-a-etre-utilises-dans-de-nombreuses- entreprises/. «Ordinateur Personnel,» Décembre 2011. Lien : http://ordinateur- personnel.blogspot.com/. «http://statcounter.com/,» Aout 2017. Lien : http://statcounter.com/. A. Zahar, «La domination des terminaux mobiles,» Aout 2017. Lien : http://www.lesoirdalgerie.com/articles/2017/03/23/article.php?sid=2111 41&cid=55. M. Weiser, «The Computer for the 21st Century,» SIGMOBILE Mob. Comput. Commun. Rev., vol. 3, n° %13, pp. 3-11, 1991. Références (1/2) © Dr. Chaouche A.-C.
  • 35.
    Université Constantine 235 S. Zaidenberg, «Apprentissage par renforcement de modeles de contexte,» Grenoble, 2009. IN'Tech, «Séminaire In'Tech "Intelligence ambiante : évolution ou révolution",» 19 Mai 2011. Lien : https://www.inria.fr/actualite/ mediacenter/intelligence- ambiante-evolution-ou-revolution. C. Khalfallah, «Conception et modélisation de l’environnement des SMA adaptatifs dans le contexte de l’intelligence ambiante,» Toulouse, 2008. G. Pruvost, «Modélisation et conception d'une plateforme pour l'interaction multimodale distribuée en intelligence ambiante,» Paris, 2013. Lab[au], «Communiqué de presse - Dexia,» Bruxelles, 2007. Ford, «Active City Stop - Système de sécurité à faible vitesse». Lemonde.fr, «L’abribus connecté, une brique de la smart city,» Paris, 2016. «Artificialités futures – Songdo : Ville intelligente du futur ou cauchemar Orwellien ?,» 2015. Références (2/2) © Dr. Chaouche A.-C.
  • 36.
    Université Constantine 236 Chapitre 2 : Initiation à la programmation Android Objectifs : Comparer les applications mobiles et Web Connaitre les systèmes d’exploitations mobiles Comprendre les tendances et les enjeux de l’informatique d’aujourd’hui Comprendre l’architecture du Android OS Prochain chapitre © Dr. Chaouche A.-C.