Le chapitre 8 explore l'évolution des interfaces graphiques depuis les années 1960, en soulignant les contributions majeures de pionniers comme Ivan Sutherland et Douglas Engelbart, qui ont introduit des concepts révolutionnaires tels que le dessin sur écran et l'environnement graphique manipulable par souris. Les développements au Xerox PARC avec des machines comme l'Alto et le Star ont fixé les fondements des interfaces utilisateur modernes, malgré des tentatives commerciales infructueuses. Les jeux vidéo ont également joué un rôle clé dans l'influence et l'adoption de ces technologies graphiques par le grand public.