Ce document retrace le processus créatif de Sophie Royer, étudiant en multimédia, au cours de son projet sur le thème des fruits, impliquant l'utilisation des logiciels 3ds Max, Illustrator et Photoshop. Il décrit les différentes étapes de conception, de modélisation 3D, de création vectorielle et de finalisation des visuels, ainsi que les défis rencontrés et les compétences apprises. Le projet aboutit à la création d'une œuvre graphique alliant métaphores visuelles et techniques multimédias.