Le document présente un plan détaillé pour un jeu vidéo où deux joueurs contrôlent des robots dans un environnement fermé. Le joueur robot-espion doit collecter des disquettes dorées pour gagner, tandis que le joueur robot-défense doit le bloquer en utilisant la spatialisation du son pour se déplacer et attaquer. Les mécaniques de jeu incluent des interactions sonores et un design ergonomique pour une immersion optimale.