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PREAMBULE
Au cours de cette compétition, deséquipes
multidisciplinaires travailleront pendant 22
heuresnon-stop pour essayer decréer les
meilleurs modèles prédictifs à basede réseaux
neuroniques.
Un grand nombre de Data Scientists tunisiens
seront présents durantcet événementparmi
des entreprises de renommées dans les milieux
de l'Intelligence Artificielle et du Machine
Learning.
ENSTABrain est un club universitairequi se
spécialise dans ledomainedu Machine Learning.
Après avoir réalisédes formations
hebdomadaires dansce cadre,ils visent
désormais plus grand.
Dans ce contexte et en collaboration avec
l’association SecuriNets, ENSTABrain présente le
premier hackathon à l’échellenationalequi tourne
autour de l’Intelligence Artificielle et du Machine
Learning en Tunisieet qui portele nom " dotML."
2
Lieu: Ecole Nationale des Sciences et Technologies Avancées à Borj Cedria
Date: 3 & 4 Mars
3
dotML est la premièrecompétition de MachineLearningen Tunisie.
C’est un événement où un groupe de développeurs/data
scientists/statisticiens volontaires seréunissent pour créerdes
modèles prédictifs ensemble. C'est un processuscréatif utilisé
récemment dans le domaine de l'innovation numérique.
Objectifs
❖ Créer un modèle prédictif qui répond à la problématiqueposée
lors de la compétition et qui seracommuniquélors de son
début.
❖ Introduireles concepts du MachineLearning aux débutants et
aux amateursavecdes Workshops et des conférences qui se
dérouleront en parallèleavec la compétition
❖ Laisser la créativité des participants s’exprimer.
❖ Faire vivre à tous ceux qui sont présents une expérience
inoubliableet satisfaireleurs curiosité concernant le Machine
Learning
Définition
Acteurs
Partenaires:
Les partenaires peuvent faireaccompagnerleurs équipes dansla compétition en
leurs donnant comme nom d’équipe, le nom de leur entreprise.
Comité d’organisation:
Groupe qui participeraactivement à l’organisation en mettant à la disposition des
invités pour les guiderà travers les différents workshops disponibles.
Les participants:
* Pour cette édition, la compétition est ouvertepour tout public
* Les participants travailleront en équipe comprenant entre 2 et 5 membres.
* Dans le cas où une personne souhaite s’inscrireseule, il ou ellesera mis(e)en
relation avec d’autres personnes qui seront dans le mêmecas que lui.
Les membres du jury seront des experts hautement qualifiés dece domaine!
4
1ère Compétition
de Machine Learning en
Tunisie5
Dispositif &Thématique
- La thématique duhackathon sera annoncée le jour J
- Durée: 22 heures:
▪Du samedi 3 mars à 14h jusqu’au dimanche 4 mars à 12h.
- Pour participer,il faut être membre d’une équipe comprenant entre 2 et 5
personnes.
- Les inscriptions se feront en ligne et seront ouvertes du lundi 22 Janvier
jusqu’au dimanche 18 Février
6
Le Déroulé
Etape 1:
Du 22 Janvier au 18
février
Ouverture des inscriptions
(en équipe ou en
individuel)
Etape 2: Du 19 février au
23 février
▪Constitutions et
annonce des équipes sur
la page du hackathon et
par radio
Etape 3: Samedi 3 mars
▪À 12h:Accueil des
participants et vérification
du dispositif.
▪À 14h: Début du 1er
dotML byENSTABrain
pour une durée de 20
heures non-stop
▪ Lancement des
workshops et exposition
de modèles prédictifs
réalisés par ENSTABrain
Etape 4: Dimanche 4 mars
▪À 9h: Conférences
▪À 10h: Fin du Hackathon
▫Soutenance des projets (10
min max) et présentation des
prototypes devant un jury
d’experts avecexplication des
techniques utilisées.
▪À 12h: Défoulement
▪À 14h: Déclaration des
résultats et remise des prix
▫Clôture de l’événement
7
Workshops
& Conférences:
8
▪Différents Workshops se tiendront durant dotML. Ces Workshops
seront animés par des entreprises actives dans les domaines du Machine
Learning ainsi que le Deeplearning et les formateurs respectifs
d’ENSTABrain et SecuriNets.
▪Plusieurs workshops de niveaux différents seront mis en place durant
lesquels vous serez présentés au Machine Learning et amenés à réaliser des
activités initiatives dans ce cadre en espérant vous captiver pour creuser
et apprendre davantage.
▪Les workshops et conférences seront entretenues en parallèle avec la
compétition durant les deux journées du hackathon.
La Compétition
Date de l'annonce de laproblématique:
▪Le problème à résoudre seraadresséà toutes les équipesainsiqu’aupublic lors du lancementde la
compétition.
Restitutions des travaux:
▪Après 20h du début de la compétition, leséquipes devront soutenir leurprojet devant un jury qui
choisira le meilleur projet.
▪Les différentes techniques utilisées pour le développement de lasolution devront êtreprésentées
et envoyées au jury pour la phase d’évaluation.
▪Les réalisations faitesdans le cadredu hackathon tombent sous l’égidedes textes des lois
régissant les droits d’auteurs et la propriétéintellectuelle.
Les critères d’évaluation:
Le jury portera une attention particulièresur les points suivants:
▪Le prototype doit respecter la thématique et lesobjectifs du hackathon.
▪Lisibilité du code et la reproductibilité de lasolution
▪La créativitéet innovation seront accordés despoints bonus
▪L’équipe doit convaincre lejury sur le sérieuxde sa démarche.
▪La qualité de la présentation doit être convaincanteet respecte letemps alloué.
▪Applicabilité du prototypesur un cas réel.
9
Récompenses
Prix de l’équipe
gagnante
Le jury estime que ce
travail est le plus accompli
dans sa globalité.
Prix de clartéet de
lisibilité ducode
Le jury estime que la
soumission de l’équipe est
la mieux documentée et la
plus compréhensible.
Prix dul’approche
la plusinnovante
Le jury estime que
l’approche adoptée est
très créative et qu’elle
mérite un prix.
10
PS:
• La présentationet ladélicatesse dutravail affectent les décisions dujury pour le choixde l’équipe gagnante.
• Vous n’êtes pas éligible de recevoir un prix si vous ne fournissezpas les moyens de reproduction dumodèle.
• Les récompenses seront attribuées auxchefs d’équipes, définis lorsde l’inscription.
Partenariat et sponsoring
11
Votre visibilité Offre Premium
(1200 TND)
Offre Regular
(700 TND)
Vous serez mentionné dans tous les supports de
communication (Page de l’évenement, Flyers, Affiche,
Banderole, Radio)
✔ ✔
Stand sur place ✔ ✔
Récupération du fichier visiteurs ✔ ✔
Visibilité du logo de votre Entreprise dans les badges des
participants
✔ ✔
Intervention lors de la remise des prix ✔ ✕
Vous pouvez sponsoriser/créer une équipe dans le tournoi
qui portera votre nom
✔ ✕
Vous pouvez être présent sur la table de votre équipe ✔ ✕
12
MAP
Comment se rendre à l’ENSTA Borj Cedria :
Borj Cedria se trouve sur la ligne ferroviaire Tunis sud (Gare de Tunis – Borj Cedria).
ENSTAB, Rue Irak, Technopole Ecopark Borj Cedria ,2084, Tunisie
Contact
Co-fondateur ENSTABrain : Rayhane Mama
Co-fondateur ENSTABrain : Louay Hazami
Chef technique SecuriNets : Ismail Akrout
13
rayhane.mamah@gmail.com 20 24 04 96
hazami.louay@gmail.com 52 60 99 91
akrout.ismail@gmail.com 24 11 09 05
ENSTABrain Association SecuriNets

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dotML:First big Machine Learning event in Tunisia

  • 1.
  • 2. PREAMBULE Au cours de cette compétition, deséquipes multidisciplinaires travailleront pendant 22 heuresnon-stop pour essayer decréer les meilleurs modèles prédictifs à basede réseaux neuroniques. Un grand nombre de Data Scientists tunisiens seront présents durantcet événementparmi des entreprises de renommées dans les milieux de l'Intelligence Artificielle et du Machine Learning. ENSTABrain est un club universitairequi se spécialise dans ledomainedu Machine Learning. Après avoir réalisédes formations hebdomadaires dansce cadre,ils visent désormais plus grand. Dans ce contexte et en collaboration avec l’association SecuriNets, ENSTABrain présente le premier hackathon à l’échellenationalequi tourne autour de l’Intelligence Artificielle et du Machine Learning en Tunisieet qui portele nom " dotML." 2 Lieu: Ecole Nationale des Sciences et Technologies Avancées à Borj Cedria Date: 3 & 4 Mars
  • 3. 3 dotML est la premièrecompétition de MachineLearningen Tunisie. C’est un événement où un groupe de développeurs/data scientists/statisticiens volontaires seréunissent pour créerdes modèles prédictifs ensemble. C'est un processuscréatif utilisé récemment dans le domaine de l'innovation numérique. Objectifs ❖ Créer un modèle prédictif qui répond à la problématiqueposée lors de la compétition et qui seracommuniquélors de son début. ❖ Introduireles concepts du MachineLearning aux débutants et aux amateursavecdes Workshops et des conférences qui se dérouleront en parallèleavec la compétition ❖ Laisser la créativité des participants s’exprimer. ❖ Faire vivre à tous ceux qui sont présents une expérience inoubliableet satisfaireleurs curiosité concernant le Machine Learning Définition
  • 4. Acteurs Partenaires: Les partenaires peuvent faireaccompagnerleurs équipes dansla compétition en leurs donnant comme nom d’équipe, le nom de leur entreprise. Comité d’organisation: Groupe qui participeraactivement à l’organisation en mettant à la disposition des invités pour les guiderà travers les différents workshops disponibles. Les participants: * Pour cette édition, la compétition est ouvertepour tout public * Les participants travailleront en équipe comprenant entre 2 et 5 membres. * Dans le cas où une personne souhaite s’inscrireseule, il ou ellesera mis(e)en relation avec d’autres personnes qui seront dans le mêmecas que lui. Les membres du jury seront des experts hautement qualifiés dece domaine! 4
  • 5. 1ère Compétition de Machine Learning en Tunisie5
  • 6. Dispositif &Thématique - La thématique duhackathon sera annoncée le jour J - Durée: 22 heures: ▪Du samedi 3 mars à 14h jusqu’au dimanche 4 mars à 12h. - Pour participer,il faut être membre d’une équipe comprenant entre 2 et 5 personnes. - Les inscriptions se feront en ligne et seront ouvertes du lundi 22 Janvier jusqu’au dimanche 18 Février 6
  • 7. Le Déroulé Etape 1: Du 22 Janvier au 18 février Ouverture des inscriptions (en équipe ou en individuel) Etape 2: Du 19 février au 23 février ▪Constitutions et annonce des équipes sur la page du hackathon et par radio Etape 3: Samedi 3 mars ▪À 12h:Accueil des participants et vérification du dispositif. ▪À 14h: Début du 1er dotML byENSTABrain pour une durée de 20 heures non-stop ▪ Lancement des workshops et exposition de modèles prédictifs réalisés par ENSTABrain Etape 4: Dimanche 4 mars ▪À 9h: Conférences ▪À 10h: Fin du Hackathon ▫Soutenance des projets (10 min max) et présentation des prototypes devant un jury d’experts avecexplication des techniques utilisées. ▪À 12h: Défoulement ▪À 14h: Déclaration des résultats et remise des prix ▫Clôture de l’événement 7
  • 8. Workshops & Conférences: 8 ▪Différents Workshops se tiendront durant dotML. Ces Workshops seront animés par des entreprises actives dans les domaines du Machine Learning ainsi que le Deeplearning et les formateurs respectifs d’ENSTABrain et SecuriNets. ▪Plusieurs workshops de niveaux différents seront mis en place durant lesquels vous serez présentés au Machine Learning et amenés à réaliser des activités initiatives dans ce cadre en espérant vous captiver pour creuser et apprendre davantage. ▪Les workshops et conférences seront entretenues en parallèle avec la compétition durant les deux journées du hackathon.
  • 9. La Compétition Date de l'annonce de laproblématique: ▪Le problème à résoudre seraadresséà toutes les équipesainsiqu’aupublic lors du lancementde la compétition. Restitutions des travaux: ▪Après 20h du début de la compétition, leséquipes devront soutenir leurprojet devant un jury qui choisira le meilleur projet. ▪Les différentes techniques utilisées pour le développement de lasolution devront êtreprésentées et envoyées au jury pour la phase d’évaluation. ▪Les réalisations faitesdans le cadredu hackathon tombent sous l’égidedes textes des lois régissant les droits d’auteurs et la propriétéintellectuelle. Les critères d’évaluation: Le jury portera une attention particulièresur les points suivants: ▪Le prototype doit respecter la thématique et lesobjectifs du hackathon. ▪Lisibilité du code et la reproductibilité de lasolution ▪La créativitéet innovation seront accordés despoints bonus ▪L’équipe doit convaincre lejury sur le sérieuxde sa démarche. ▪La qualité de la présentation doit être convaincanteet respecte letemps alloué. ▪Applicabilité du prototypesur un cas réel. 9
  • 10. Récompenses Prix de l’équipe gagnante Le jury estime que ce travail est le plus accompli dans sa globalité. Prix de clartéet de lisibilité ducode Le jury estime que la soumission de l’équipe est la mieux documentée et la plus compréhensible. Prix dul’approche la plusinnovante Le jury estime que l’approche adoptée est très créative et qu’elle mérite un prix. 10 PS: • La présentationet ladélicatesse dutravail affectent les décisions dujury pour le choixde l’équipe gagnante. • Vous n’êtes pas éligible de recevoir un prix si vous ne fournissezpas les moyens de reproduction dumodèle. • Les récompenses seront attribuées auxchefs d’équipes, définis lorsde l’inscription.
  • 11. Partenariat et sponsoring 11 Votre visibilité Offre Premium (1200 TND) Offre Regular (700 TND) Vous serez mentionné dans tous les supports de communication (Page de l’évenement, Flyers, Affiche, Banderole, Radio) ✔ ✔ Stand sur place ✔ ✔ Récupération du fichier visiteurs ✔ ✔ Visibilité du logo de votre Entreprise dans les badges des participants ✔ ✔ Intervention lors de la remise des prix ✔ ✕ Vous pouvez sponsoriser/créer une équipe dans le tournoi qui portera votre nom ✔ ✕ Vous pouvez être présent sur la table de votre équipe ✔ ✕
  • 12. 12 MAP Comment se rendre à l’ENSTA Borj Cedria : Borj Cedria se trouve sur la ligne ferroviaire Tunis sud (Gare de Tunis – Borj Cedria). ENSTAB, Rue Irak, Technopole Ecopark Borj Cedria ,2084, Tunisie
  • 13. Contact Co-fondateur ENSTABrain : Rayhane Mama Co-fondateur ENSTABrain : Louay Hazami Chef technique SecuriNets : Ismail Akrout 13 rayhane.mamah@gmail.com 20 24 04 96 hazami.louay@gmail.com 52 60 99 91 akrout.ismail@gmail.com 24 11 09 05 ENSTABrain Association SecuriNets