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Le document évoque une interaction où l'auteur manipule les pensées d'un interlocuteur de manière ludique en lui demandant de choisir mentalement une carte. Il utilise des menaces humoristiques pour susciter l'angoisse tout en révélant qu'il a 'enlevé' la carte choisie. La narration suggère un jeu de magie basé sur l'illusion et la manipulation psychologique.





