Les cartes graphiques Introduction Histoire Aujourd’hui Quelques constructeurs ATI, NVidia, Matrox Systèmes intégrés / d’extension Le GPU Technologies
Introduction La carte graphique est l'un des rares périphériques reconnus par le PC dès l'initialisation de la machine. Elle permet de convertir des données numériques brutes en données pouvant être affichées sur un périphérique destiné à cet usage  (écran, vidéo projecteur, etc...). Son rôle ne se limite pas à ça puisqu'elle décharge de plus en plus le processeur central des calculs complexes 3D au moyen de diverses techniques.
Histoire Les premières cartes dédiées au PC Hercule en noir et blanc  Première carte 3D par 3Dfx L'affichage couleur est réellement utilisé depuis les premiers 286. Connectique ISA ( 16 Mo par seconde) PCI (133 Mo par seconde  l'AGP 2X (500 Mo par seconde)  l'AGP 4X (1 Go par seconde)  l'AGP 8X (2 Go par seconde)
Aujourd’hui Évolution Concurrence Joueurs Connectique interne PCI-e x16 version 1.1 (4 Go par seconde) PCI-e x16 version 2.0 (8 Go par seconde) Connectique de sortie HDMI VGA DVI S-Video Composite
 
Carte graphique intégrée Les composants Intégré dans le chipset de la carte mère Peu de mémoire vidéo: exploite la RAM système (16-64 Mo de base) Utilisation PC de bureautique Portables Constructeurs principaux Intel, S3, SiS, Via
Carte graphique d’extension Les composants GPU VRAM Électronique divers Self Condensateur Résistance … Dissipateur thermique Utilisation Bureautique Graphisme Jeux Constructeurs principaux ATI NVidia
 
 
 
Le GPU Finesse de gravure 55 nm, la RV740 en 40 nm Transistors Stream Processors Unité de calcul optimisée flux de données Largeur de bus
 
Technologies Anticrénelage / Anisotrope Direct3D / OpenGL Interface de programmation Accélération matérielle Émulation Vertex Shader Havok / PhysX Gestion des effets physiques CUDA / ATI Stream / Larrabee / OpenCL / ComputeShaders Turbo cache (NVidia) SLi / Crossfire
Anti Aliasing
Anisotrope
ASUS PhysX
Turbocache
SLi ( Scalable Link Interface )
Crossfire
Le dual GPU Chez ATI 2 processeurs sur le même PCB Chez NVidia 2 processeurs ayant leur propre PCB, reliés par un câble Bridge.
Dual GPU chez ATI
 
Dual GPU chez NVidia
 

Les Cartes Graphiques

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    Les cartes graphiquesIntroduction Histoire Aujourd’hui Quelques constructeurs ATI, NVidia, Matrox Systèmes intégrés / d’extension Le GPU Technologies
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    Introduction La cartegraphique est l'un des rares périphériques reconnus par le PC dès l'initialisation de la machine. Elle permet de convertir des données numériques brutes en données pouvant être affichées sur un périphérique destiné à cet usage  (écran, vidéo projecteur, etc...). Son rôle ne se limite pas à ça puisqu'elle décharge de plus en plus le processeur central des calculs complexes 3D au moyen de diverses techniques.
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    Histoire Les premièrescartes dédiées au PC Hercule en noir et blanc Première carte 3D par 3Dfx L'affichage couleur est réellement utilisé depuis les premiers 286. Connectique ISA ( 16 Mo par seconde) PCI (133 Mo par seconde l'AGP 2X (500 Mo par seconde) l'AGP 4X (1 Go par seconde) l'AGP 8X (2 Go par seconde)
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    Aujourd’hui Évolution ConcurrenceJoueurs Connectique interne PCI-e x16 version 1.1 (4 Go par seconde) PCI-e x16 version 2.0 (8 Go par seconde) Connectique de sortie HDMI VGA DVI S-Video Composite
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    Carte graphique intégréeLes composants Intégré dans le chipset de la carte mère Peu de mémoire vidéo: exploite la RAM système (16-64 Mo de base) Utilisation PC de bureautique Portables Constructeurs principaux Intel, S3, SiS, Via
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    Carte graphique d’extensionLes composants GPU VRAM Électronique divers Self Condensateur Résistance … Dissipateur thermique Utilisation Bureautique Graphisme Jeux Constructeurs principaux ATI NVidia
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    Le GPU Finessede gravure 55 nm, la RV740 en 40 nm Transistors Stream Processors Unité de calcul optimisée flux de données Largeur de bus
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    Technologies Anticrénelage /Anisotrope Direct3D / OpenGL Interface de programmation Accélération matérielle Émulation Vertex Shader Havok / PhysX Gestion des effets physiques CUDA / ATI Stream / Larrabee / OpenCL / ComputeShaders Turbo cache (NVidia) SLi / Crossfire
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    SLi ( ScalableLink Interface )
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    Le dual GPUChez ATI 2 processeurs sur le même PCB Chez NVidia 2 processeurs ayant leur propre PCB, reliés par un câble Bridge.
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