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Atelier-concept : Les imaginaires de la ville hybride. Plaidoyer pour une utopie pudique. Télécom-Paritech - 10 mars 2011 Philippe Gargov - [pop-up] urbain www.pop-up-urbain.com/
« We are shaped by the technologies because in integrating them, they become us. And though we can discard or upgrade them, this is no less true of our cultural selves. » Tim Maly / Quiet Babylon, « What’s a cyborg ». CONTEXTE La concrétude de l’homme-cyborg.
«La ville elle-même est devenue en partie un être numérique. Ce qui fait la substance d’une ville, c’est aussi l’information numérique qui peut y circuler. […] Habiter la ville aujourd’hui c’est sans cesse manipuler, voire éventuellement être manipulé,  par cette espèce d’océan de données. » Henri Desbois dans Place de la toile (France Culture), 13 mars 2011. CONTEXTE De l’homme-cyborg à la ville hybride.
PROBLEMATIQUE Comment penser la ville hybride ? Le rôle de l’anticipation.
PROBLEMATIQUE Panne d’imaginaire : « The future ain’t what it used to be. »
«Les urbanistes [et autres] seraient-ils victime de la « path dependence » ? Un terme barbare qui souligne le poids des héritages dans le processus d'innovation : "ce que l'on fera demain dépend de ce que l'on a fait hier". La définition s'étend aux imaginaires et à leurs représentations. » Philippe Gargov / Groupe Chronos, « Panne d’imaginaire dans la ville ». PROBLEMATIQUE Path dependance : « Nothing dates like the future. »
PERSPECTIVES Anticipation, la croisée des chemins.
PERSPECTIVES 1. « Popservatoire d’urbanités » : une prospective du présent. « Toute cette pop culture si souvent méprisée et qui irrigue pourtant aujourd’hui totalement nos imaginaires et nos façons d’envisager la mobilité [et les usages urbains] des années à venir. » Transit-City, « Et si être un tueur aidait à mieux naviguer dans la ville ? ».
PERSPECTIVES 1. Ludotopies : quels enseignements ? « En partant de toutes les recherches sur les espaces virtuels (jeu vidéos, mondes 3D, le Web…), il me semble que tout un ensemble de principes de conception et de mécaniques d’interaction peuvent être "sortis du numérique". » Nicolas Nova, « Entre géolocalisation et cartographie : inventions et usages », entretien pour Le Hub
« There is a difference between knowing the path and walking the path » Morpheus, The Matrix (1999) PERSPECTIVES 2. Utopie, dystopie : l’anticipation active.
« Face à ce constat, un philosophe tente deux choses : dépasser le schème inopérant d’une histoire linéaire et, en même temps, reconquérir (malgré tout) un horizon. » « Je ne veux pas entrer dans le "double  bind" (la double contrainte) d’une projection prophétique qui serait soit autoréalisatrice de la catastrophe, soit naïvement utopique et donc euphémisante des tragédies à venir. Comment en sort-on ? En bâtissant un imaginaire et des stratégies de combat. » Cynthia Fleury, « La politique préfère la séduction à la vérité », entretien pour Clés n°69, février – mars 2011 PROPOSITION Comment déborder la path-dependence ?
« Il y a vraiment une esthétique de science-fiction assez nette, avec une espèce d’exhibition des attributs technologiques de l’immeuble. » Henri Desbois dans Place de la toile (France Culture), 13 mars 2011. PROPOSITION En finir avec les futurs exhibitionnistes.
PROPOSITION En finir avec les futurs exhibitionnistes.
« Parce que les enjeux sont considérables, on doit garder la tête froide, évaluer sans idéologie l'efficacité des moyens proposés, remettre en cause des croyances issues du passé. » Jean-Pierre Orfeuil, « Une approche laïque de la mobilité » (quatrième de couverture). PROPOSITION Denno coil : une utopie pudique.
PROPOSITION Denno coil : l’usage au centre, l’urbanité augmentée.
« Le bavardage est certes un bruit de fond, disait déjà Paolo Virno [dans « Bavardage et curiosité »] : “insignifiant en soi, il offre néanmoins la trame d’où extraire des variantes significatives, des modulations insolites, des articulations imprévues. Le bavardage ne représente pas quelque chose, mais c’est précisément en cela qu’il peut tout produire.”» Hubert Guillaud / InternetActu, « Comprendre Facebook (1/3) : Le rôle social du bavardage ». CONCLUSION Editorialisation de l’urbain : une utopie du verbiage.
CONCLUSION Editorialisation de l’urbain : la revanche des lieux. « En explorant, en répertoriant tous les endroits existants, en les « inventant », ces explorateurs urbains «dé-couvrent», «dé-mystifient», «dé-masquent» et révèlent des lieux, parfois cachés, aux yeux de tous. Ils font passer des pans entiers de la ville de Nature à Culture. Il y a quelque chose d’encyclopédique dans Foursquare et consorts. » Thomas Jamet, Influencia – Ricochets, « La revanche du réel »
CONCLUSION Folksotopies : la mémoire des lieux.
PROLONGEMENTS 1. Thanatopraxie urbaine : la ville des morts vivants.
PROLONGEMENTS 2. Masturbanité : us et coutumes de la baise en ville.
www.pop-up-urbain.com/

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Les imaginaires de la ville hybride. Plaidoyer pour une utopie pudique. Atelier-concept (Télécom Paritech)

  • 1. Atelier-concept : Les imaginaires de la ville hybride. Plaidoyer pour une utopie pudique. Télécom-Paritech - 10 mars 2011 Philippe Gargov - [pop-up] urbain www.pop-up-urbain.com/
  • 2. « We are shaped by the technologies because in integrating them, they become us. And though we can discard or upgrade them, this is no less true of our cultural selves. » Tim Maly / Quiet Babylon, « What’s a cyborg ». CONTEXTE La concrétude de l’homme-cyborg.
  • 3. «La ville elle-même est devenue en partie un être numérique. Ce qui fait la substance d’une ville, c’est aussi l’information numérique qui peut y circuler. […] Habiter la ville aujourd’hui c’est sans cesse manipuler, voire éventuellement être manipulé, par cette espèce d’océan de données. » Henri Desbois dans Place de la toile (France Culture), 13 mars 2011. CONTEXTE De l’homme-cyborg à la ville hybride.
  • 4. PROBLEMATIQUE Comment penser la ville hybride ? Le rôle de l’anticipation.
  • 5. PROBLEMATIQUE Panne d’imaginaire : « The future ain’t what it used to be. »
  • 6. «Les urbanistes [et autres] seraient-ils victime de la « path dependence » ? Un terme barbare qui souligne le poids des héritages dans le processus d'innovation : "ce que l'on fera demain dépend de ce que l'on a fait hier". La définition s'étend aux imaginaires et à leurs représentations. » Philippe Gargov / Groupe Chronos, « Panne d’imaginaire dans la ville ». PROBLEMATIQUE Path dependance : « Nothing dates like the future. »
  • 7. PERSPECTIVES Anticipation, la croisée des chemins.
  • 8. PERSPECTIVES 1. « Popservatoire d’urbanités » : une prospective du présent. « Toute cette pop culture si souvent méprisée et qui irrigue pourtant aujourd’hui totalement nos imaginaires et nos façons d’envisager la mobilité [et les usages urbains] des années à venir. » Transit-City, « Et si être un tueur aidait à mieux naviguer dans la ville ? ».
  • 9. PERSPECTIVES 1. Ludotopies : quels enseignements ? « En partant de toutes les recherches sur les espaces virtuels (jeu vidéos, mondes 3D, le Web…), il me semble que tout un ensemble de principes de conception et de mécaniques d’interaction peuvent être "sortis du numérique". » Nicolas Nova, « Entre géolocalisation et cartographie : inventions et usages », entretien pour Le Hub
  • 10. « There is a difference between knowing the path and walking the path » Morpheus, The Matrix (1999) PERSPECTIVES 2. Utopie, dystopie : l’anticipation active.
  • 11. « Face à ce constat, un philosophe tente deux choses : dépasser le schème inopérant d’une histoire linéaire et, en même temps, reconquérir (malgré tout) un horizon. » « Je ne veux pas entrer dans le "double bind" (la double contrainte) d’une projection prophétique qui serait soit autoréalisatrice de la catastrophe, soit naïvement utopique et donc euphémisante des tragédies à venir. Comment en sort-on ? En bâtissant un imaginaire et des stratégies de combat. » Cynthia Fleury, « La politique préfère la séduction à la vérité », entretien pour Clés n°69, février – mars 2011 PROPOSITION Comment déborder la path-dependence ?
  • 12. « Il y a vraiment une esthétique de science-fiction assez nette, avec une espèce d’exhibition des attributs technologiques de l’immeuble. » Henri Desbois dans Place de la toile (France Culture), 13 mars 2011. PROPOSITION En finir avec les futurs exhibitionnistes.
  • 13. PROPOSITION En finir avec les futurs exhibitionnistes.
  • 14. « Parce que les enjeux sont considérables, on doit garder la tête froide, évaluer sans idéologie l'efficacité des moyens proposés, remettre en cause des croyances issues du passé. » Jean-Pierre Orfeuil, « Une approche laïque de la mobilité » (quatrième de couverture). PROPOSITION Denno coil : une utopie pudique.
  • 15. PROPOSITION Denno coil : l’usage au centre, l’urbanité augmentée.
  • 16. « Le bavardage est certes un bruit de fond, disait déjà Paolo Virno [dans « Bavardage et curiosité »] : “insignifiant en soi, il offre néanmoins la trame d’où extraire des variantes significatives, des modulations insolites, des articulations imprévues. Le bavardage ne représente pas quelque chose, mais c’est précisément en cela qu’il peut tout produire.”» Hubert Guillaud / InternetActu, « Comprendre Facebook (1/3) : Le rôle social du bavardage ». CONCLUSION Editorialisation de l’urbain : une utopie du verbiage.
  • 17. CONCLUSION Editorialisation de l’urbain : la revanche des lieux. « En explorant, en répertoriant tous les endroits existants, en les « inventant », ces explorateurs urbains «dé-couvrent», «dé-mystifient», «dé-masquent» et révèlent des lieux, parfois cachés, aux yeux de tous. Ils font passer des pans entiers de la ville de Nature à Culture. Il y a quelque chose d’encyclopédique dans Foursquare et consorts. » Thomas Jamet, Influencia – Ricochets, « La revanche du réel »
  • 18. CONCLUSION Folksotopies : la mémoire des lieux.
  • 19. PROLONGEMENTS 1. Thanatopraxie urbaine : la ville des morts vivants.
  • 20. PROLONGEMENTS 2. Masturbanité : us et coutumes de la baise en ville.

Notes de l'éditeur

  1. Sources :http://www.pop-up-urbain.com/denno-coil-linvention-du-monde-augmente/ Crédit : Capture d’écrans du premier épisode, par Philippe Gargov
  2. Crédit : Capture d’écran Community S02E04, par Philippe GargovSources : http://www.pop-up-urbain.com/de-l%E2%80%99immixtion-du-gps-dans-la-culture-populaire-ou-la-concretude-de-lhomme-cyborg/http://quietbabylon.com/2010/whats-a-cyborg/
  3. Crédit : The MatrixSources :http://www.franceculture.com/emission-place-de-la-toile-internet-et-geographie-les-imaginaires-de-l-espace-2011-03-13.htmlNote : Henri Desbois, maître de conférences en géographie à l'université Paris-X Nanterre, membre de l'équipe Réseaux, Savoirs et Territoires de l'ENS.
  4. Crédit : Fabien Girardin, « Hybrid City », Séville 2009. Avec son amicale autorisation.http://www.flickr.com/photos/drremulac/3541326863/
  5. Sources : http://www.groupechronos.org/index.php/fre/blog/panne-d-imaginaire-dans-la-ville« Future ain’t what it used to be », Yogi Berra.
  6. Crédit : Buttersafe, « No Parking », http://www.pop-up-urbain.com/flying-cars-future-you-are-doing-it-wrong/Sources : http://www.groupechronos.org/index.php/fre/blog/panne-d-imaginaire-dans-la-villehttp://transit-city.blogspot.com/2009/03/paleo-futur-of-eco-city.htmlhttp://en.wikipedia.org/wiki/Path_dependence« In economics and the social sciences path dependence can refer to either outcomes at a single moment in time or to long run equilibria of a process (Page 2006). In common usage, the phrase implies either:(A) that "history matters" - a broad concept,[2] or(B) that predictable amplifications of small differences are a disproportionate cause of later circumstances. And, in the "strong" form, that this historical hang-over is inefficient.
  7. Crédit : Nicolas Nova, « One way or another »http://www.flickr.com/photos/nnova/5527229654/
  8. Sources :http://transit-city.blogspot.com/2009/06/et-si-etre-un-tueur-aidait-mieux.html
  9. Sources :http://www.pop-up-urbain.com/si-les-gamers-cartographiaient-le-monde/http://www.ludigo.net/index.php?rub=4&dossier=3&focus=212864&doc=212865&fsize=2
  10. Crédit : The Walking Dead
  11. Crédit : Caroline de Franqueville, « Suivez la flèche », Copenhague 2009http://www.flickr.com/photos/caro2francq/3833250652/in/pool-981923@N22/
  12. Sources :http://blocnotes.iergo.fr/articles/8-fausses-bonnes-idees-pour-les-ihm/
  13. Sources :http://www.pop-up-urbain.com/denno-coil-linvention-du-monde-augmente/Crédit : Capture d’écrans du premier épisode, par Philippe Gargov
  14. Sources :http://www.pop-up-urbain.com/denno-coil-linvention-du-monde-augmente/Crédit : Capture d’écrans du premier épisode, par Philippe Gargov
  15. Crédit : Dan Hillhttp://www.internetactu.net/2011/03/15/comprendre-facebook-13-le-role-social-du-bavardage/http://www.lyber-eclat.net/lyber/virno/virno-bavardage.html
  16. Crédit : http://www.bombesproduction.com/i-was-here.html
  17. Source : http://www.pop-up-urbain.com/folksotopies-la-memoire-des-lieux/Crédit : Pixel 13, le BULBhttp://www.pixel13.org/bulb/index.php
  18. Source : http://www.pop-up-urbain.com/urbanite-au-gout-bulgare-1-je-vois-des-gens-qui-sont-morts/http://www.pop-up-urbain.com/presentation-les-imaginaires-de-la-ville-hybride-sciencespo-rennes/Crédit : Philippe Gargov
  19. Source : http://owni.fr/2011/02/14/urban-after-all-s01e04-flirt-urbain-graffitis-sexuels-et-geolocalisation/http://www.pop-up-urbain.com/presentation-les-imaginaires-de-la-ville-hybride-sciencespo-rennes/Crédit : Nicolas Nova