Cette présentation propose une vue d’ensemble complète des principales méthodes de développement des projets informatiques, allant des approches classiques aux méthodes agiles. Elle décrit les différentes étapes du cycle de vie d’un projet informatique, en détaillant les avantages, les limites et les contextes d’utilisation des méthodes telles que le cycle en V, le modèle en cascade (Waterfall), le modèle en spirale, et les méthodes agiles comme Scrum, Kanban, ou Extreme Programming (XP).
Le document met en lumière l’évolution des besoins en gestion de projet informatique face à la complexité croissante des systèmes, à l’exigence de flexibilité des clients, et à la rapidité des cycles de développement.
À travers cette analyse comparative, cette présentation aide les étudiants, développeurs et chefs de projet à mieux comprendre les critères de choix d’une méthode adaptée à leur environnement technique, humain et organisationnel.