1. PROJET DE
CONCEPTION ET DE DÉVELOPPEMENT
SUJET: ROBOT STREAMER MANIPULÉ PAR GESTURE DE MAIN
Élaboré par :
BEJI Bassem
MBARKI Israa
KHDHIR Yasmine
Encadré par:
Mr. EZZINE Montassar
Année Universitaire
2022-2023
Ministère de l’enseignement et de la recherche scientifique
Université de la Manouba
École Nationale des Sciences de l’Informatique
3. Introduction
Personne ne peut nier l’importance des technologies
pour arriver aux besoins de différentes catégories de
notre société. Bien évidemment, il faut souligner
comment intervenir afin de résoudre les
problématiques.
catégorie cible: Handicapés et malades
7. ACTEUR PRINCIPAL
L’acteur est celui qui utilise le
produit . Il peut être une personne
malade paralysée, hospitalisée,
handicapé ou blessée ..
SPÉCIFICATIONS DES BESOINS
1/3 ACTEUR
8. le robot doit streamer,
pour le client, sa vue afin
de savoir ou le diriger
Les différentes directions du
robot doivent être contrôlés par
des simples gesture de
main
SPÉCIFICATIONS DES BESOINS
2/3 BESOINS FONCTIONNELS