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CHAPITRE 2
LE CONCEPT DE
VARIABLE
Programmation en Python
1
Définition d’une variable
2
 En programmation, une variable est un espace
mémoire de l’ordinateur qui a été désigné de
manière précise.
 Celui-ci sert à stocker certaines valeurs dont
nous avons besoin dans notre programme.
 D’un autre point de vue, une variable
correspond à la donnée de deux éléments :
 un identifiant : le nom de la variable
 une valeur : la valeur de la variable
Définition d’une variable
3
 Exemple :
>>> x = 3
 Dans ce cas, on définit une variable dont
l’identifiant est x et la valeur est 3.
 La variable est en fait un espace mémoire
précis de l’ordinateur. On peut retrouver
l’adresse ce cet espace mémoire :
>>> print id(x)
4297546624
Définition d’une variable
4
 L’identifiant correspond à un lien d’accès vers
la case mémoire no 4297546624.
 La valeur 3 de la variable correspond au
contenu de la case mémoire no 4297546624.
 Par abus de langage, on confondra la variable
avec son nom. On parlera alors de la variable
x dont la valeur est 3.
Définition d’une variable
5
 Contrairement au cas des mathématiques, en
programmation, la valeur d’une variable peut
(justement) varier au cours de l’exécution d’un
programme.
>>> x = 2
>>> print x
2
>>> x = "bonjour"
>>> print x
'bonjour'
>>>
Affectation d’une variable
6
 En Python, le nom d’une variable doit
commencer par une lettre et ne comportera
jamais d’espace.
>>> ma_variable = 2
>>> ma_variable
2
>>> x1749 = 3.5
>>> 1ma_varibale = 3
File "<stdin>", line 1
1ma_variable = 3
^
SyntaxError: invalid syntax
Affectation d’une variable
7
 L’affectation directe consiste à assigner un
certain nom de variable à un certaine valeur
littérale (numérique, textuelle ou booléenne).
 La syntaxe de cette instruction d’affectation est
la suivante:
<variable> = <littéral>
 Dans ce cas, le signe « = » n’a aucune valeur
arithmétique. Il signifie « prend la valeur... ».
 Le processus d’affectation s’effectue de droite
à gauche!
Affectation d’une variable
8
>>> x = 2
>>> y = 3.5
>>> x = y
>>> print x
3.5
>>> print y
3.5
>>>
 En effet, nous avons affecté à x la valeur de y.
 Donc c’est la valeur de x qui a changé.
Affectation d’une variable
9
>>> x = 2
>>> y = "bonjour"
>>> y = x
>>> print x
2
>>> print y
2
>>>
 En effet, nous avons affecté à y la valeur de x.
 Donc c’est la valeur de y qui a changé.
Affectation d’une variable
10
 L’affectation simple consiste à assigner un
certain nom de variable à un certaine
expression.
 La syntaxe de cette instruction d’affectation est
la suivante:
<variable> = <expression>
 Comme avant, le signe « = » n’a aucune
valeur arithmétique. Il signifie « prend la
valeur... ».
 Le processus d’affectation s’effectue de droite
à gauche…
Affectation d’une variable
11
>>> x = (2.2 ** 3) / 5
>>> print x
2.129600000000001
>>> longueur = 2.5
>>> largeur = 3.5
>>> surface = longueur * largeur
>>> print surface
8.75
>>> jour = "2 juin"
>>> annee = "2002"
>>> date = "le " + jour + " " + annee
>>> print date
'le 2 juin 2002'
Affectation d’une variable
12
 L’affectation composée consiste à assigner un
certain nom de variable à un certaine
expression comportant le nom de la variable
elle-même.
 La syntaxe de cette instruction d’affectation est
la suivante:
<variable> = <expression_avec_variable>
 Ce processus est très utilisé en
programmation.
 Comme avant, le processus d’affectation
s’effectue de droite à gauche…
Affectation d’une variable
13
>>> x = 0
>>> x = x + 1
>>> print x
1
>>>
 Il faut comprendre, la nouvelle valeur de x
correspond à l’ancienne valeur incrémentée
de 1.
 On écrit aussi cela : x += 1
Affectation d’une variable
14
>>> x = 1
>>> x = x * 3 # on peut aussi écrire x *= 3
>>> print x
3
>>> x = x ** 4 # on peut aussi écrire x **= 4
>>> print x
81
>>> x = x / 2 # on peut aussi écrire x /= 2
>>> print x
40.5
>>> x = (x * x) / (x - 1)
>>> print x
41.5253164556962
Affectation d’une variable
15
>>> chaine = "Tex"
>>> chaine = chaine + chaine
>>> print chaine
'TexTex'
>>> chaine = chaine * 3 # on peut écrire chaine *= 3
>>> print chaine
'TexTexTexTexTexTex'
>>>
Affectation de variables
16
 L’affectation simultanée consiste à assigner
plusieurs noms de variables à plusieurs
valeurs ou expressions.
 La syntaxe de cette instruction d’affectation est
la suivante:
<var_1>,...,<var_k> = <exp_1>,...,<exp_k>
 Les variables et expressions correspondantes
sont séparées par des virgules.
Affectation de variables
17
>>> x, y, z = 2.5, "bonjour", True
>>> print x, y, z
2.5 bonjour True
>>> prenom, nom = "Alma", "C."
>>> print "Bonjour " + prenom + " " + nom + " " + "!"*3
Bonjour Alma C. !!!
Compilation de fichiers Python
18
 Désormais, nous allons arrêter de coder en
mode purement interactif, via l’invite de
commandes.
 Nous allons créer programmes Python qui se
trouvent dans des fichiers, afin de pouvoir les
sauvegarder et les réutiliser plus tard.
 Pour cela, utilisez un éditeur de type
Notepad++. Une fois votre code écrit,
sauvegardez votre fichier au format « .py »,
qui correspond à du code Python.
Compilation de fichiers Python
19
 Une fois votre fichier sauvegardé, avec votre
invite de commande, placez-vous dans le
répertoire dans lequel se trouve votre fichier.
 Pour compiler et exécuter votre programme
Python, taper la commande
python nom_fichier.py
 Votre programme Python s’exécute alors dans
votre invite de commandes.
Instructions d’entrée-sortie
20
 Pour implémenter une « instruction
d’entrée », i.e., une capture d’information qui
va de l'utilisateur vers l'application, on utilise
les fonctions :
input(<message>) et raw_input(<message>)
 En mode interactif, ces fonctions affichent
dans l’invite de commandes la chaîne de
caractères <message>, attendent que
l’utilisateur tape quelque chose à la suite de
<message> (suivi de « Enter »), et retournent
ce quelque chose.
Instructions d’entrée-sortie
21
 La fonction raw_input() retourne toujours
une chaîne de caractères.
 La fonction input() peut deviner le type de
ce qui est entré par l’utilisateur.
 Si c’est un nombre, elle retourne un nombre
 Si c’est une chaîne, elle retourne une chaîne
 Si c’est une liste, un tuple ou un dico, elle
retourne une liste, un tuple ou un dico (cf.
chapitres suivants)
Instructions d’entrée-sortie
22
 En Python 3, la fonction raw_input() n’existe
plus, seule la fonction input() demeure.
 Et cette fonction input() convertit tout en
chaîne de caractères.
Instructions d’entrée-sortie
23
 En mode interactif, ces fonctions ne sont pas
très intéressantes…
>>> raw_input("Bonjour: ")
Bonjour: merci
'merci'
>>>
>>> raw_input("Ceci est un message")
Ceci est un messageallo
'allo'
>>>
Instructions d’entrée-sortie
24
 En mode interactif, ces fonctions ne sont pas
très intéressantes…
>>> input("Quel est votre âge? ")
Quel est votre âge? 18
18
>>>
>>> raw_input("Entrer un nombre à virgule: ")
Entrer un nombre à virgule: 2.34
2.34
>>>
Instructions d’entrée-sortie
25
 En mode non interactif, ces « instructions
d’entrée » deviennent intéressantes…
 Dans ce cas, il convient de stocker – dans une
variable – l’information qui va de l'utilisateur
vers l'application, grâce aux instructions :
var = input(<message>)
var = raw_input(<message>)
 Ainsi, Python affiche dans l’invite de
commandes la chaîne de caractères
<message>, attend que l’utilisateur tape
quelque chose à la suite de <message> (suivi
de « Enter »), et stocke ce quelque chose
Instructions d’entrée-sortie
26
Programme
nom = raw_input("Quel est votre nom? ")
prenom = raw_input("Quel est votre prénom? ")
print prenom + " " + nom
Exécution
Quel est votre nom? Eastwood
Quel est votre prénom? Clint
Clint Eastwood
Instructions d’entrée-sortie
27
Programme
age = input("Quel est votre âge? ")
print "Vous avez " + age + " ans. "
print "Dans " + str(100 - age) + 
" ans, vous aurez 100 ans."
Exécution
Quel est votre âge? 92
Vous avez 92 ans.
Dans 8 ans, vous aurez 100 ans.
Instructions d’entrée-sortie
28
 Dans l’exemple précédent, on a effectué le
calcul 100 - age.
 Puis, on a utilisé la « fonction de transtypage »
str() qui convertit son argument en une
chaîne de caractères (string), afin de pouvoir
l’imprimer.
 Cette question des types de données fait
l’objet du chapitre suivant.
Instructions d’entrée-sortie
29
 L’« instruction de sortie », i.e., qui
implémente une transmission d’information
qui va de l’ordinateur vers l’utilisateur, est
maintenant déjà connue, et est implémentée,
en Python2, par la fonction :
print <message>
 Ou alors en Python 3 :
print(<message>)

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  • 1. CHAPITRE 2 LE CONCEPT DE VARIABLE Programmation en Python 1
  • 2. Définition d’une variable 2  En programmation, une variable est un espace mémoire de l’ordinateur qui a été désigné de manière précise.  Celui-ci sert à stocker certaines valeurs dont nous avons besoin dans notre programme.  D’un autre point de vue, une variable correspond à la donnée de deux éléments :  un identifiant : le nom de la variable  une valeur : la valeur de la variable
  • 3. Définition d’une variable 3  Exemple : >>> x = 3  Dans ce cas, on définit une variable dont l’identifiant est x et la valeur est 3.  La variable est en fait un espace mémoire précis de l’ordinateur. On peut retrouver l’adresse ce cet espace mémoire : >>> print id(x) 4297546624
  • 4. Définition d’une variable 4  L’identifiant correspond à un lien d’accès vers la case mémoire no 4297546624.  La valeur 3 de la variable correspond au contenu de la case mémoire no 4297546624.  Par abus de langage, on confondra la variable avec son nom. On parlera alors de la variable x dont la valeur est 3.
  • 5. Définition d’une variable 5  Contrairement au cas des mathématiques, en programmation, la valeur d’une variable peut (justement) varier au cours de l’exécution d’un programme. >>> x = 2 >>> print x 2 >>> x = "bonjour" >>> print x 'bonjour' >>>
  • 6. Affectation d’une variable 6  En Python, le nom d’une variable doit commencer par une lettre et ne comportera jamais d’espace. >>> ma_variable = 2 >>> ma_variable 2 >>> x1749 = 3.5 >>> 1ma_varibale = 3 File "<stdin>", line 1 1ma_variable = 3 ^ SyntaxError: invalid syntax
  • 7. Affectation d’une variable 7  L’affectation directe consiste à assigner un certain nom de variable à un certaine valeur littérale (numérique, textuelle ou booléenne).  La syntaxe de cette instruction d’affectation est la suivante: <variable> = <littéral>  Dans ce cas, le signe « = » n’a aucune valeur arithmétique. Il signifie « prend la valeur... ».  Le processus d’affectation s’effectue de droite à gauche!
  • 8. Affectation d’une variable 8 >>> x = 2 >>> y = 3.5 >>> x = y >>> print x 3.5 >>> print y 3.5 >>>  En effet, nous avons affecté à x la valeur de y.  Donc c’est la valeur de x qui a changé.
  • 9. Affectation d’une variable 9 >>> x = 2 >>> y = "bonjour" >>> y = x >>> print x 2 >>> print y 2 >>>  En effet, nous avons affecté à y la valeur de x.  Donc c’est la valeur de y qui a changé.
  • 10. Affectation d’une variable 10  L’affectation simple consiste à assigner un certain nom de variable à un certaine expression.  La syntaxe de cette instruction d’affectation est la suivante: <variable> = <expression>  Comme avant, le signe « = » n’a aucune valeur arithmétique. Il signifie « prend la valeur... ».  Le processus d’affectation s’effectue de droite à gauche…
  • 11. Affectation d’une variable 11 >>> x = (2.2 ** 3) / 5 >>> print x 2.129600000000001 >>> longueur = 2.5 >>> largeur = 3.5 >>> surface = longueur * largeur >>> print surface 8.75 >>> jour = "2 juin" >>> annee = "2002" >>> date = "le " + jour + " " + annee >>> print date 'le 2 juin 2002'
  • 12. Affectation d’une variable 12  L’affectation composée consiste à assigner un certain nom de variable à un certaine expression comportant le nom de la variable elle-même.  La syntaxe de cette instruction d’affectation est la suivante: <variable> = <expression_avec_variable>  Ce processus est très utilisé en programmation.  Comme avant, le processus d’affectation s’effectue de droite à gauche…
  • 13. Affectation d’une variable 13 >>> x = 0 >>> x = x + 1 >>> print x 1 >>>  Il faut comprendre, la nouvelle valeur de x correspond à l’ancienne valeur incrémentée de 1.  On écrit aussi cela : x += 1
  • 14. Affectation d’une variable 14 >>> x = 1 >>> x = x * 3 # on peut aussi écrire x *= 3 >>> print x 3 >>> x = x ** 4 # on peut aussi écrire x **= 4 >>> print x 81 >>> x = x / 2 # on peut aussi écrire x /= 2 >>> print x 40.5 >>> x = (x * x) / (x - 1) >>> print x 41.5253164556962
  • 15. Affectation d’une variable 15 >>> chaine = "Tex" >>> chaine = chaine + chaine >>> print chaine 'TexTex' >>> chaine = chaine * 3 # on peut écrire chaine *= 3 >>> print chaine 'TexTexTexTexTexTex' >>>
  • 16. Affectation de variables 16  L’affectation simultanée consiste à assigner plusieurs noms de variables à plusieurs valeurs ou expressions.  La syntaxe de cette instruction d’affectation est la suivante: <var_1>,...,<var_k> = <exp_1>,...,<exp_k>  Les variables et expressions correspondantes sont séparées par des virgules.
  • 17. Affectation de variables 17 >>> x, y, z = 2.5, "bonjour", True >>> print x, y, z 2.5 bonjour True >>> prenom, nom = "Alma", "C." >>> print "Bonjour " + prenom + " " + nom + " " + "!"*3 Bonjour Alma C. !!!
  • 18. Compilation de fichiers Python 18  Désormais, nous allons arrêter de coder en mode purement interactif, via l’invite de commandes.  Nous allons créer programmes Python qui se trouvent dans des fichiers, afin de pouvoir les sauvegarder et les réutiliser plus tard.  Pour cela, utilisez un éditeur de type Notepad++. Une fois votre code écrit, sauvegardez votre fichier au format « .py », qui correspond à du code Python.
  • 19. Compilation de fichiers Python 19  Une fois votre fichier sauvegardé, avec votre invite de commande, placez-vous dans le répertoire dans lequel se trouve votre fichier.  Pour compiler et exécuter votre programme Python, taper la commande python nom_fichier.py  Votre programme Python s’exécute alors dans votre invite de commandes.
  • 20. Instructions d’entrée-sortie 20  Pour implémenter une « instruction d’entrée », i.e., une capture d’information qui va de l'utilisateur vers l'application, on utilise les fonctions : input(<message>) et raw_input(<message>)  En mode interactif, ces fonctions affichent dans l’invite de commandes la chaîne de caractères <message>, attendent que l’utilisateur tape quelque chose à la suite de <message> (suivi de « Enter »), et retournent ce quelque chose.
  • 21. Instructions d’entrée-sortie 21  La fonction raw_input() retourne toujours une chaîne de caractères.  La fonction input() peut deviner le type de ce qui est entré par l’utilisateur.  Si c’est un nombre, elle retourne un nombre  Si c’est une chaîne, elle retourne une chaîne  Si c’est une liste, un tuple ou un dico, elle retourne une liste, un tuple ou un dico (cf. chapitres suivants)
  • 22. Instructions d’entrée-sortie 22  En Python 3, la fonction raw_input() n’existe plus, seule la fonction input() demeure.  Et cette fonction input() convertit tout en chaîne de caractères.
  • 23. Instructions d’entrée-sortie 23  En mode interactif, ces fonctions ne sont pas très intéressantes… >>> raw_input("Bonjour: ") Bonjour: merci 'merci' >>> >>> raw_input("Ceci est un message") Ceci est un messageallo 'allo' >>>
  • 24. Instructions d’entrée-sortie 24  En mode interactif, ces fonctions ne sont pas très intéressantes… >>> input("Quel est votre âge? ") Quel est votre âge? 18 18 >>> >>> raw_input("Entrer un nombre à virgule: ") Entrer un nombre à virgule: 2.34 2.34 >>>
  • 25. Instructions d’entrée-sortie 25  En mode non interactif, ces « instructions d’entrée » deviennent intéressantes…  Dans ce cas, il convient de stocker – dans une variable – l’information qui va de l'utilisateur vers l'application, grâce aux instructions : var = input(<message>) var = raw_input(<message>)  Ainsi, Python affiche dans l’invite de commandes la chaîne de caractères <message>, attend que l’utilisateur tape quelque chose à la suite de <message> (suivi de « Enter »), et stocke ce quelque chose
  • 26. Instructions d’entrée-sortie 26 Programme nom = raw_input("Quel est votre nom? ") prenom = raw_input("Quel est votre prénom? ") print prenom + " " + nom Exécution Quel est votre nom? Eastwood Quel est votre prénom? Clint Clint Eastwood
  • 27. Instructions d’entrée-sortie 27 Programme age = input("Quel est votre âge? ") print "Vous avez " + age + " ans. " print "Dans " + str(100 - age) + " ans, vous aurez 100 ans." Exécution Quel est votre âge? 92 Vous avez 92 ans. Dans 8 ans, vous aurez 100 ans.
  • 28. Instructions d’entrée-sortie 28  Dans l’exemple précédent, on a effectué le calcul 100 - age.  Puis, on a utilisé la « fonction de transtypage » str() qui convertit son argument en une chaîne de caractères (string), afin de pouvoir l’imprimer.  Cette question des types de données fait l’objet du chapitre suivant.
  • 29. Instructions d’entrée-sortie 29  L’« instruction de sortie », i.e., qui implémente une transmission d’information qui va de l’ordinateur vers l’utilisateur, est maintenant déjà connue, et est implémentée, en Python2, par la fonction : print <message>  Ou alors en Python 3 : print(<message>)