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PATHUM BILA DEROUSSY
RECONCILIER PROGRES TECHNOLOGIQUE  ET IMPERATIFS ECOLOGIQUES
PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE
PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES
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PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE INDEPENDANCE ENERGETIQUE  ET MATERIELLE Conception DIY-FACTORY
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  • 2. RECONCILIER PROGRES TECHNOLOGIQUE ET IMPERATIFS ECOLOGIQUES
  • 3. PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE
  • 4. PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES
  • 5.
  • 7. 5 chapitres PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES Le mémoire
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  • 10. 1 résolutionPARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES Le mémoire
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  • 16. Créer une troisième voie
  • 17.
  • 18. PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES 1er axe : REPENSER L’ENTREPRISE Recherches
  • 19. PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES 2ième axe : REPENSER L’ECOLE Recherches
  • 20. PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES 3ième axe : REPENSER L’INFORMATIQUE Recherches
  • 21. PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES REPENSER L’ECOLE : Une transition globale Piste choisie
  • 22. PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES RECONTEXTUALISATION : Les pays en voie de développement Piste choisie REPARTIR DE ZERO Une opportunité pour le designer de disposer de nouvelles contraintes POUR LES OUBLIES Pour que les acteurs du changement soit ceux qui en ont le plus besoin ANTICIPER LE FUTUR Afin d’éviter l’imitation de nos erreurs et modèles obsolètes, et limiter le risque de conflits
  • 23. PARTIE I : PROBLEMATISATION & RECHERCHES PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE
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  • 25. Des nouveaux constats
  • 26. Un challenge à résoudrePARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE Etude initiale
  • 27.
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  • 31.
  • 32. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE Résoudre le challenge : COMMENT ? Conception Repenser l’école dans sa structure et dans son fonctionnement Comme un modèle adaptable en fonction de l’environnement local Assurant la symbiose entre technologies et environnement naturel
  • 33. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE S’inspirer de l’existant : LES SYSTEMES COMPLEXES Conception Repenser l’école dans sa structure et dans son fonctionnement Comme un modèle adaptable en fonction de l’environnement local Assurant la symbiose entre technologies et environnement naturel
  • 34. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE Inspiration de l’existant : LES SYSTEMES COMPLEXES Conception Compartimentation avec propriétés spécifiques Flux organisés de matière, énergie, information Espace clos effectuant des échanges avec l’extérieur
  • 35. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE Transposition au concept : L’école repensée Conception
  • 36. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE L’espace scolaire est complété par trois pôles d’activités interdépendants : Conception CLASSROOM
  • 37. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE INDEPENDANCE ENERGETIQUE ET MATERIELLE Conception DIY-FACTORY
  • 38. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE AUTONOMIE ALIMENTAIRE ET SANITAIRE Conception ECO-FARM
  • 39. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE OUVERTURE SUR LE MONDE ET COMMUNICATION Conception CYBER-CENTER
  • 40. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE Deux publics : LES PARENTS Conception ACCES LIBRE AUX INFRASTRUCTURES Des technologies libératrices et autonomisantes pour développer leur activité économique
  • 41. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE Deux publics : LES ENFANTS Conception BENEFICE DES RESSOURCES GENEREES PAR L’ECOLE Satisfaction des besoins vitaux tout en apprenant des situations de vie quotidienne
  • 42.
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  • 46.
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  • 79. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE CLASSROOM Pédagogie Développement PAR PROJETS Une pédagogie de projets transdisciplinaires
  • 80. PARTIE II : CONCEPTION & REPONSE FINALE CLASSROOM Pédagogie Développement DECLOISONNEE Une pédagogie basée sur la « pensée complexe »
  • 81.
  • 83.
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  • 86. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Architecture : LE DOME GEODESIQUE Technique
  • 87. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Architecture : LE DOME GEODESIQUE Technique
  • 88. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Architecture : CULTURE LOCALE Technique
  • 89. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Architecture : ADAPTATION Technique Inondé Ensablé Accidenté
  • 90. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Matériaux : NATURELS ET LOCAUX Technique
  • 91. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Matériaux : PERSONNALISATION Technique
  • 92. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Détails techniques : Toilettes sèches Technique
  • 93. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Détails techniques : Coursives circulaires Technique
  • 94. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Détails techniques : Récupération de l’eau Technique
  • 95. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Choix des technologies : Coûts fixes Business DIY-FACTORY Solaire à concentration = 6350 euros Découpe Laser 3 axes = 8000 euros Machines « DIY » = 2000 euros ECO-FARM Semencier agrobiologique = 0 euros Récupération des eaux = 0 euros Potabilisation par UV = 15 000 euros CYBER-CENTER Borne internet satellite = 1600 euros Vidéoprojecteur LED = 500 euros Tablettes tactiles = 5000 euros
  • 96. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Choix des technologies : Coût total Business DIY-FACTORY 16 350 euros ECO-FARM 15 000 euros CYBER-CENTER 7150 euros ESTIMATION COUT FINAL : 40 000 euros + coûts variables locaux (26 000 000 Francs CFA)
  • 97. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Modèle économique : INVESTISSEMENT Business BUT NON LUCRATIF Collaboration entre une communauté locale et une ONG ou association humanitaire MICROCREDIT INDIVIDUEL
  • 98. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Modèle économique : INVESTISSEMENT Business BUT NON LUCRATIF Collaboration entre une communauté locale et une ONG ou association humanitaire MICROCREDIT COLLECTIF
  • 99. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Modèle économique : INVESTISSEMENT Business BUT LUCRATIF Coopération entre une communauté locale et une entreprise ou un groupe d’entreprises ENTREPRENARIAT SOCIAL
  • 100. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Modèle économique : FONCTIONNEMENT Business MONNAIE LOCALE Création d’un nouvel espace monétaire local autour de l’école MONNAIE VIRTUELLE SERVEURS + MOBILES
  • 101. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Modèle économique : FONCTIONNEMENT Business TAXE Prélèvement sur activités pour assurer un fond de fonctionnement permanent TAXE INDIVIDUELLE
  • 102. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Modèle économique : FONCTIONNEMENT Business TAXE Prélèvement sur activités pour assurer un fond de fonctionnement permanent TAXE COLLECTIVE
  • 103. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Evolution de l’école : NEGUENTROPIE Evolution STADE 0 : ETAT INITIAL STADE 1 : AJOUT DE TECHNOLOGIES STADE 2 : AGRANDISSEMENT
  • 104. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : ENERGIE BIOGAZ Evolution
  • 105. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : ENERGIE BIOGAZ Evolution
  • 106. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : ENERGIE MUSCULAIRE Evolution
  • 107. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : ENERGIE MUSCULAIRE Evolution
  • 108. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : MEDECIN SCOLAIRE Evolution
  • 109. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : MEDECIN SCOLAIRE Evolution
  • 110. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : CUISINE COLLECTIVE Evolution
  • 111. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : CUISINE COLLECTIVE Evolution
  • 112. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : MINI-MUSEE Evolution
  • 113. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : MINI-MUSEE Evolution
  • 114. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : CLOUD LOCAL Evolution
  • 115. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Ajout de technologies : CLOUD LOCAL Evolution
  • 116. PARTIE III : CONCRETISATION & REALISME DU PROJET Agrandissement capacité : CLASSES SUPPLEMENTAIRES Evolution
  • 117.
  • 118. Réplication du modèle  Inspiration
  • 119.
  • 120.
  • 121. Dynamique Espoir et valorisation
  • 122.
  • 123. MERCI DE VOTRE ATTENTION