Le projet Plug propose un jeu interactif de type audioguide, visant des institutions telles que des musées ou des parcs, qui doit générer un engagement durable et attirer une clientèle diversifiée, particulièrement les 12-25 ans. Contrairement aux audioguides classiques, Plug incite les joueurs à revenir grâce à des mécaniques de jeu engageantes et peut être soutenu par des mécènes. De plus, le concept ouvre la voie à des applications de réalité augmentée et à des jeux créés par les utilisateurs dans divers contextes, y compris l'entreprise et l'éducation.