El documento presenta definiciones de varios términos relacionados con riesgos químicos, biológicos y físicos en el ámbito de la higiene y seguridad industrial. Explica conceptos como veneno, sustancias cancerígenas, inflamables y químicas, así como riesgos biológicos como hongos, infecciones crónicas, alergias y parásitos. También define riesgos físicos como rayos X, radiación ultravioleta, ruido y temperatura. El documento provee inform
Los antivirus han evolucionado de programas que solo detectaban virus a programas más avanzados capaces de bloquear, desinfectar y prevenir infecciones de virus, spyware, gusanos, troyanos y rootkits. Kaspersky Anti-Virus es un software antivirus que ha estado en desarrollo desde 2009, ofreciendo versiones en varios idiomas que detectan amenazas y actualizan de forma sistemática para mantener la protección.
Este documento presenta un curso de 10 horas sobre la escritura académica que se llevará a cabo en la Universidad Nacional Mayor de San Marcos. El curso abordará tres temas: las concepciones y representaciones sobre la escritura y la investigación, la evaluación del potencial epistémico de la escritura, y las teorías de la pedagogía del discurso y del género. El objetivo es trabajar los fundamentos básicos de la escritura académica y cómo esta puede ayudar a comprender y producir textos en
El documento describe una práctica de laboratorio para verificar la ley de Lambert-Beer mediante la preparación de una serie de soluciones de permanganato de potasio con concentraciones conocidas y la medición de su absorbancia. Se grafica la absorbancia versus la concentración para obtener una curva de calibración que permite determinar la concentración de una muestra problema.
El documento describe las diferentes etapas de la vida humana, incluyendo la infancia, adolescencia, madurez y vejez. También discute los conceptos de salud, enfermedad, infecciones, y la importancia de la prevención de enfermedades. Incluye enlaces a videos y juegos relacionados con estos temas.
Informatica Corporation puede solucionar el problema de Saxo Bank, gestionando el enorme crecimiento de los datos de operaciones, reducindo los costes de las transacciones y proporcionando a los clientes un servicio más rápido y de mayor valor.
Con la solución, Saxo Bank obtuve ventajas cómo un gestionamiento mayor de negocios controlando el crecimiento del volumen de mensajes, ofrecendo precios de negociación competitivos y atractivos para dar un servicio más ágil y receptivo a los clientes y tomando decisiones oportunas y fundamentadas acerca de la exposición a riesgos.
Conozca más acerca de este caso de éxito.
La carrera de Administración de la UCV forma emprendedores con mentalidad empresarial que puedan crear y gestionar con éxito su propia empresa. El programa enseña habilidades como observar el entorno comercial, analizar oportunidades de negocio, formular planes de negocio, y evaluar proyectos de inversión. Los graduados estarán capacitados para desempeñarse como creadores de empresas, analistas de negocios, líderes, y gestores de recursos y proyectos de inversión.
Presentacion rosrainis ellen lara garciarosrainis2006
Este documento presenta un plan de formación docente en comunicación organizacional para profesores del Programa de Formación de Grado en Comunicación Social en la Aldea Universitaria Teniente Coronel. El plan busca diagnosticar y mejorar la comunicación entre coordinadores, profesores y responsables del programa, para fortalecer la formación de estudiantes de acuerdo a la misión de la Universidad Bolivariana de Venezuela.
Questionnaire Banque Nationale Maladies Raresisyrare
Cette présentation présente le retour d'information national décrivant la manière dont les centres nationaux maladies rares gèrent les données patients.
Este documento ofrece recomendaciones de relojes de moda para caballeros esta Navidad, incluyendo opciones de marcas como Citizen, Guess, Calvin Klein, Ferrari y Mido. Además, recomienda la joyería Bizzarro como un lugar para encontrar estos relojes a buenos precios con opciones de pago flexibles.
Informatica Corporation puede solucionar el problema de VIVO, facilitando el acceso individual a la información para llevar a cabo tareas de monitorización, análisis, elaboración de informes y toma de decisiones y aumentando la eficiencia operativa.
Con la solución, VIVO obtuve ventajas cómo un aumento de los ingresos un 30% anual gracias a campañas de marketing mejor orientadas, una aceleración del 75% del tiempo de comercialización de las nuevas campañas de marketing y una redución del 20% de los costes de mantenimiento de operaciones de red.
Conozca más acerca de este caso de éxito.
Introduction au langage Java et aux concepts de base de la programmation orientée objets (P.O.O.)
Le langage : structure lexicale, types de données, structure de contrôle
Les tableaux, les chaînes de caractères
Les packages
Héritage, classes de base et interfaces
Les exceptions
Les threads
Les entrées-sorties
Java et les interfaces graphiques
Java et l'Internet : les applets
Java et le réseau
Java et les bases de données
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Este documento presenta un plan de formación docente en comunicación organizacional para profesores del Programa de Formación de Grado en Comunicación Social en la Aldea Universitaria Teniente Coronel. El plan busca diagnosticar y mejorar la comunicación entre coordinadores, profesores y responsables del programa, para fortalecer la formación de estudiantes de acuerdo a la misión de la Universidad Bolivariana de Venezuela.
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Informatica Corporation puede solucionar el problema de VIVO, facilitando el acceso individual a la información para llevar a cabo tareas de monitorización, análisis, elaboración de informes y toma de decisiones y aumentando la eficiencia operativa.
Con la solución, VIVO obtuve ventajas cómo un aumento de los ingresos un 30% anual gracias a campañas de marketing mejor orientadas, una aceleración del 75% del tiempo de comercialización de las nuevas campañas de marketing y una redución del 20% de los costes de mantenimiento de operaciones de red.
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Cycle de vie d'activité Android et les composant d'AndroidHoussem Lahiani
Chapitre expliquant le cycle de vie d'une activité Android avec une application pour les différentes méthodes formant le cycle de vie de l'Activity.
Il contient aussi quelques exercices sure les composants Android comme les boites de dialogues et les case à cocher (
Cycle de vie d'activité Android et les composant d'AndroidHoussem Lahiani
Chapitre expliquant le cycle de vie d'une activité Android avec une application pour les différentes méthodes formant le cycle de vie de l'Activity.
Il contient aussi quelques exercices sure les composants Android comme les boites de dialogues(AlertDialog) et les case à cocher (RadioButton).
Cours design pattern m youssfi partie 7 facade bridge flyweight
Swing
1. SWING :
principes de base
Introduction
Swing est la 2nd bibliothèque de classes, après AWT, qui permet de créer une Interface Utilisateur et de
la gérer. La procédure de construction d’une interface Swing est similaire à celle d’AWT : créer un cadre, des
composants dans ce cadre, une mise en page pour ces composants, des méthodes en réponse aux actions de
l’utilisateur. Il n’est pas possible de faire le tour de Swing en un seul chapitre, c’est pourquoi ce chapitre
s’intéresse seulement aux principes de base et à la construction d’une UI simple.
Différences entre Swing et AWT
Du côté de l’utilisateur, la différence est majeurs : l’apparence des composants est totalement différente
(bien que celle-ci soit paramétrable). Du côté du concepteur, Swing présente plus de composants qu’AWT, ces
composants commencent par un J (ex : JButton, JLabel…), la gestion des évènements est complètement
différente. Les layouts, eux, restent les mêmes.
Composants
Comme précédemment dit, les composants sont presque les mêmes que ceux d’AWT. Pour une
description des composants et plus d’informations, se reporter au chapitre sur AWT.
JButton
JLabel
JTextArea
JTextField
JRadioButton
JCheckBox
JPasswordField
JComboBox
JList
JScrollBar
D’autres composants avancés seront traités dans les chapitres suivants concernant Swing.
Conteneurs
Les conteneurs sont les objets dans lesquels sont incorporés les composants de l’UI. Un cadre (JFrame)
est un conteneur. On peut citer : JFrame, JDialog (c’est un peu différent…), JPanel, JScrollPane, JTabbedPane,
JSplitPane…
JFrame, JPanel : classiques, une JFrame est un JPanel dans un cadre spécifique à l’environnement
(le cadre contenant par exemple la X pour fermer la fenêtre)
JDialog : boîte de dialogue qui surgit en plein milieu de l’écran (les utilisateurs de Windows
connaissent sûrement celle de type Warning qui contient les habituelles Fatal Errors)
JScrollPane : barres de défilement. Ajouter un JScrollPane à votre JFrame, ajoutez ensuite un
JTextArea (ou autre composant nécessitant des barres de défilement) l’intérieur de ce JScrollPane.
JtabbedPane : cadre à onglets
2. Gestion d’évènements
Les gestionnaires d’événement permettent d’intercepter les actions des utilisateurs et d’assigner au
programme un comportement adapté en réponse. Il existe de nombreuses manières de gérer les évènements. Ce
chapitre propose une manière classique, c’est celle qui est utilisée par défaut par JBuilder. Elle se met en œuvre
en 3 temps : création d’un « écouteur » d’actions qui attend et capte les actions de l’utilisateur, d’une méthode
qui met en œuvre la réponse adaptée, de la classe qui définie cette méthode.
• // 1°
• // assigne un écouteur d’évènements basique à un composant nommé composantX
• composantX.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
• public void actionPerformed(ActionEvent e) {
• // quand une action sera captée, on devra exécuter la méthode ci-dessous, implémentée dans
• // la partie 2°
• composantX_actionPerformed(e);
• }
• });
• // 2°
• void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e) {
• // code à insérer
• }
• }
• // 3°
• class nomDeLaClasse implements java.awt.event.ActionListener {
• NomDeLaClasseOuSeTrouveLeComposant adaptee;
• nomDeLaClasse(NomDeLaClasseOuSeTrouveLeComposant adaptee) {
• this.adaptee = adaptee;
• }
• public void actionPerformed(ActionEvent e) {
• adaptee.jButton1_actionPerformed(e);
• }
• }
Le code présenté ci-dessus est exactement celui crée par JBuilder, d’autres manières de capter les actions de
l’utilisateur et d’appeler un code en réponse seront étudiées plus tard. Si vous possédez JBuilder, il suffit de
double-cliquer sur un composant en mode Conception pour que soit automatiquement généré le code ci-dessus.
Construction d’une UI
Cette partie a pour fonction de créer une application à l’aide de Swing.
1) Comment sera le programme ? / Que fera t-il ?
Le programme sera une petite fenêtre avec un bouton et un label. Au clic sur le bouton, le texte
« Hello World again ! » s’affichera dans le label. Pour cela, l’application sera composée de 2
classes : une définissant l’interface, une autre contenant la méthode main() et appelant l’autre
classe.
2) Interface graphique
1) Créer la première classe en la définissant comme un cadre
2) Ajouter les composants
3) Créer le gestionnaire d’événement pour le bouton
1)
3. • public class Cadre1 extends JFrame { // définission du cadre
• public Cadre1() { // méthode constructeur
• }
• }
2)
• jLabel1.setText(""); // création du label
• jButton1.setText("Cliquez ICI !"); // création du bouton
• this.getContentPane().setLayout(flowLayout1); // mise en place d’un layout
• this.getContentPane().add(jLabel1, null); // ajout du label du cadre
• this.getContentPane().add(jButton1, null); // ajout du bouton au cadre
3)
• // 1° partie: “quand une action est effectuée sur le bouton, appeler la méthode
• // JButton1_actionPerformed()“
• jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
• public void actionPerformed(ActionEvent e) {
• jButton1_actionPerformed(e);
• }
• });
• // 2° partie: création de la méthode jButton1_actionPerformed()
• void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e) {
• jLabel1.setText(“Hello World again !”); // afficher ce texte dans le label
• }
3) Classe principale
• public class Application {
• //Construire l'application
• public Application() {
• Cadre1 frame = new Cadre1();
• }
• //Méthode principale
• public static void main(String[] args) {
• new Application();
• }