Diaporama réalisé par Tania Bahsoon, Tatiana Geiselmann et Thibault Fendler, dans le cadre du cours "Culture numérique" dispensé à l'Icom de l'Université Lumière Lyon 2.
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1. II) Le Do It Yourself
à l'heure du Numérique
Fablab, Imprimante 3D et DIYTatiana, Tania & Thibault
2. II) Le Do It Yourself
à l'heure du Numérique
I) La culture du Do It Yourself
3. Fablab, Imprimante 3D et DIY
I – La culture du Do It Yourself
2- Le e-commerce grâce aux imprimantes 3D ?
Une réglementation difficile, voire impossible dans l'état actuel
d'Internet
Problème de piratage (exemple du MP3)
La question du prix ?
Limites :
Un tel mode de commerce ne serait donc sans doute pas viable dans l'état actuel
du web, et serait assez vite substituer par un mode de partage équivalent mais
gratuit.
4. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
I – La culture du Do It Yourself
2- Le e-commerce grâce aux imprimantes 3D ?
Plus contrains par les stocks
Réduction des délais
Une offre pléthoriques d'objets, avec possibilité de les
personnaliser soi-même
La possibilité pour des créateurs de se lancer sur le marché, sans
disposer de moyens de production
Des applications qui pourraient encore se multiplier suivant le
développement des machines (alimentaire,
Avantages :
5. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
I – La culture du Do It Yourself
2- Le e-commerce grâce aux imprimantes 3D ?
Le développement d'un modèle de e-commerce qui se ferait via des
imprimantes 3D :
Rend possible l'envoi numérique d'objets matériels
6. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
I – La culture du Do It Yourself
2- Le e-commerce grâce aux imprimantes 3D ?
Le taux d'équipement des imprimantes 3D dans les foyers
pourraient connaître une expansion dans les années à venir,
notamment grâce à :
Une baisse des coûts
Une amélioration des performances
Un simplification de l'utilisation
Le développement et la mise en avant de certaines de ses
applications
7. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
I – La culture du Do It Yourself
1- Tous Créateurs ?
La création d'objets et de biens matériels :
Les fablas, les tutoriels type Do It Yourself et les imprimantes 3D
mettent à portée du grand public à la foi des savoirs et des
savoir-faire
Une réécriture du rapport consommateur/producteur
DIY à l’heure du 2.0
8. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
I – La culture du Do It Yourself
1- Tous Créateurs ?
La création artistique :
Qualité très inégale des contenus mis à disposition (la création
artistique n'étant pas qu'une question de moyens)
Question récurrente de la fracture numérique
Mise a disposition de millions d'anonymes de nouveaux moyens de
production, avec la possibilité de s'affranchir des standards généralement
imposé par les grandes compagnies.
Limites :
10. Principe du
DIY « Do It
Yourself »
Principe de la
« fabrication
numérique »
1 objectif - 2 principes
Machines à commandes
numériques
Logiciels de modélisation
Objets et domaines très
variés
Fabriquons des
objets soi-même
En recyclant nos
objets du quotidien
Sous forme de
tutoriels
Objets et domaines
très variés
Si l’on va plus loin:
lutter contre
l’obsolescence programmée,
ne pas être de simples consommateurs.
≠
Différents d’un point de vue technique
Fablab, Imprimante 3D et DIY
II - Le Do It Yourself à l'heure du Numérique
12. Les Fablabs
Contraction de l’expression anglaise : « fabrication laboratory»
(traduction : « laboratoire de fabrication »)
Un « Fablab » est un lieu de fabrication et de conception d’objet
une invention américaine (1990) :
→ cours : « How to make (almost) anything »
(traduction: « Comment fabriquer (presque) n’importe quoi »)
→ donné par : Neil Gershenfeld
→ Massachusetts Institute of Technology (MIT)
aux Etats-Unis
Qu’est-ce qu’un « fablab » ?
Fablab, Imprimante 3D et DIY
II - Le Do It Yourself à l'heure du Numérique
13. Les Fablabs
Un développement insuffisant
Quelques chiffres:
( source: association Maker Faire)
→ 50 FabLabs en activité en
France (et plus de 350 dans le
monde) fin 2013
→ nombre d’adhérents :
+754% en 1 an :
3334 participants inscrits aux
ateliers en 2013 CONTRE 390
en 2012.
Les « fablab » en France
Source:http://www.netpublic.fr/2014/06/50-fablabs-en-france-et-350-dans-le-monde-etat-des-lieux-et-pratiques/
Fablab, Imprimante 3D et DIY
II - Le Do It Yourself à l'heure du Numérique
14. Les Fablabs
Que fait – on dans un Fablab ?
Usages & pratiques
espaces physiques d’échanges et de partages d’idées
entre:
→ amateurs,
→ étudiants,
→ professionnels,
→ simples bricoleurs,
→ curieux
quelque soit leurs milieux professionnels ou leurs âges.
Encourager la créativité individuelle & le partage de connaissances et de savoirs – faires.
Fablab, Imprimante 3D et DIY
II - Le Do It Yourself à l'heure du Numérique
15. Les Fablabs
Que fait – on dans un Fablab ?
Usages & pratiques
« Bricoler » / « bidouiller » collectivement,
Tester une idée personnelle,
Produire un produit en petite série afin de tester un marché,
Concevoir un projet unique (étudiants, artistes, entrepreneurs,
designers),
« Customiser » des objets (exemple des coques de téléphone
personnalisable),
Recycler des objets au lieu de les jeter,
Inventer de nouveaux usages en expérimentant d’anciens objets, etc.
Apprendre de nouvelles techniques (formations)
16. Les Fablabs
Les machines proposées par les fablab
peuvent varier d’un fablab à l’autre
Ce sont généralement des machines:
→ modestes,
→ peu coûteuses,
→ standards,
→ tout de même professionnelles
(pas toujours accessibles en
temps normal)
Que trouve t – on dans un Fablab ?
Les machines proposées
18. Zoom sur l’imprimante 3D
Qu’est-ce qu’une imprimante « tridimensionnelle » ?
Quoi?
Comment?
Étape
préalable
En superposant des fines
couches de matières
(plastique, métal, chocolat,
sauce tomate …)
chauffées à haute
température.
Machine permettant de
fabriquer toutes sortes
d’objets
Avant l’impression
l’objet doit être confectionné sur
l’ordinateur, à l’aide d’un:
• logiciels de modélisation 3D
• d’un Scanner 3D
• ou de modèles préexistants
Fablab, Imprimante 3D et DIY
II - Le Do It Yourself à l'heure du Numérique
19. Zoom sur l’imprimante 3D
Références & liens utiles
Logiciels de
modélisation 3D
Photoshop
Blender
3D Canvas
Sites de téléchargement
de modèles 3D
(gratuit ou payant)
Thingiverse
Sculpteo
Myminifactory
Fablab de
Lyon
MJC Louis Aragon
Place Gaillard Romanet BRON
04 78 26 87 25
http://www.mjcbron.fr/
Article intéressant pour plus de sites spécialisés :
http://www.monunivers3d.com/achat/modeles/
Fablab, Imprimante 3D et DIY
II - Le Do It Yourself à l'heure du Numérique
20. Zoom sur l’imprimante 3D
Interfaces sites de téléchargement de modèles 3D
Fablab, Imprimante 3D et DIY
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21. Zoom sur l’imprimante 3D
Interfaces sites de téléchargement de modèles 3D
Fablab, Imprimante 3D et DIY
II - Le Do It Yourself à l'heure du Numérique
22. Zoom sur l’imprimante 3D
Exemple de modèle 3D téléchargeable & imprimable
Fablab, Imprimante 3D et DIY
II - Le Do It Yourself à l'heure du Numérique
23. Zoom sur l’imprimante 3D
Qu’est-ce qu’une imprimante « tridimensionnelle » ?
Vidéo récapitulative: http://www.lemonde.fr/pixels/video/2014/07/11/teste-pour-
vous-l-impression-3d-a-domicile_4455406_4408996.html
Les limites de l’imprimante 3D:
→ Le temps de fabrication (plusieurs heures voir quelque jour),
→ Le nombre d’échec possible,
→ La maîtrise des logiciels
Fablab, Imprimante 3D et DIY
II - Le Do It Yourself à l'heure du Numérique
24.
25. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
III – Vers une société Do It Yourself
1- Tous Créateurs ?
Depuis son apparition, la culture Do It Yourself repose sur la même
idéologie :
S'affranchir des systèmes de consommations contemporains
S'approprier des moyens de productions propres
Les outils numériques modernes ont donné une toute autre dimension
à cette idéologie. Ils pourraient notamment révolutionner les secteurs
de la création artistique et de la production d'objet matériels.
26. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
III – Vers une société Do It Yourself
1- Tous Créateurs ?
La création artistique :
Les plate-formes de partages de contenus : espace de création et
d'expression, mais aussi de promotion pour des milliers artistes
indépendants
Une offre pléthorique de contenus, qui peut satisfaire le plus grand
nombres
Facilite la collaboration
L'apparition des sites de financements participatifs
27. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
III – Vers une société Do It Yourself
1-Tous Créateurs ?
La création artistique :
Qualité très inégale des contenus mis à disposition (la création
artistique n'étant pas qu'une question de moyens)
Question récurrente de la fracture numérique
Mise a disposition de millions d'anonymes de nouveaux moyens de
production, avec la possibilité de s'affranchir des standards généralement
imposé par les grandes compagnies.
Limites :
28. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
III – Vers une société Do It Yourself
1-Tous Créateurs ?
La création d'objets et de biens matériels :
Les fablas, les tutoriels type Do It Yourself et les imprimantes 3D
mettent à portée du grand public à la foi des savoirs et des
savoir-faire
Une réécriture du rapport consommateur/producteur
29. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
III – Vers une société Do It Yourself
1- Tous Créateurs ?
Karl Marx
1818 - 1883
La culture Do It Yourself constituerait ainsi un
moyen de lutte des classes tel que le définissait
Marx
Idée que le prolétariat devait combattre contre
la bourgeoisie en se réappropriant les moyens
de production.
30. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
III – Vers une société Do It Yourself
2- Le e-commerce grâce aux imprimantes 3D ?
Le taux d'équipement des imprimantes 3D dans les foyers
pourraient connaître une expansion dans les années à venir,
notamment grâce à :
Une baisse des coûts
Une amélioration des performances
Un simplification de l'utilisation
Le développement et la mise en avant de certaines de ses
applications
31. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
III – Vers une société Do It Yourself
2- Le e-commerce grâce aux imprimantes 3D ?
Le développement d'un modèle de e-commerce qui se ferait via des
imprimantes 3D :
Rend possible l'envoi numérique d'objets matériels
32. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
III – Vers une société Do It Yourself
2- Le e-commerce grâce aux imprimantes 3D ?
Plus contrains par les stocks
Réduction des délais
Une offre pléthoriques d'objets, avec possibilité de les
personnaliser soi-même
La possibilité pour des créateurs de se lancer sur le marché, sans
disposer de moyens de production
Des applications qui pourraient encore se multiplier suivant le
développement des machines (alimentaire)
Avantages :
33. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
III – Vers une société Do It Yourself
2- Le e-commerce grâce aux imprimantes 3D ?
Une réglementation difficile, voire impossible dans l'état actuel
d'Internet
Problème de piratage (exemple du MP3)
La question du prix ?
Limites :
Un tel mode de commerce ne serait donc sans doute pas viable dans l'état actuel
du web, et serait assez vite substituer par un mode de partage équivalent mais
gratuit.
34. Fablab, Imprimante 3 D et DIY
III – Vers une société Do It Yourself
Conclusion :
Le Do It Yourself, mouvement ancien auquel, dans un contexte
particulier, les nouvelles technologies ont donné une toute autre
dimension.
Mette à disposition du plus grand nombre des moyens de
production jusque là détenu par une minorité.
Peuvent-ils pour autant participer à la démocratisation d'une
nouveau moyen de consommation ?