En partenariat avec Kyrnéa Passeurs d’images, la Direction du développement culturel de la Ville de Pantin organise un colloque intitulé Adolescences numériques qui se tiendra le 13 juin 2012, de 14h à 18h, au Ciné 104. Présentation des machinimas et des ateliers de création de films à partir de moteurs de jeux vidéo par Isabelle Arvers, commissaire d'exposition indépendante.
Les Machinimas par Isabelle Arvers, Cinéma 104, 13 juin 2012
1. Isabelle Arvers
Commissaire d’exposition
Colloque Adolescences numériques, Cine 104, 13 juin 2012
Art et jeux vidéo : à la rencontre des publics
Machinima : revenir à l’écriture par le biais des jeux vidéo
16. Un phénomène majoritairement anglo-saxon. Pour
créer et développer la scène française, une solution :
les ateliers machinima. Une action menée depuis 2010
17.
18. Atelier Machinima à Strasbourg, Ateliers regards
croisés – Ososphère, Strasbourg, octobre 2010
19. Un lieu où il n’y a plus un artiste et
son public mais un échange,
une interaction permanente et créative.
Atelier Machinima réalisé avec Moviestorm