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LES INSTRUCTIONS ITÉRATIVES (LES
BOUCLES)
Réalisé par : OUZEGGANE Redouane
Département de Technologie
Faculté de Technologie – Université A.Mira, Bejaia
Année Universitaire 2015/2016
- Les Instructions Itératives
- La syntaxe et la sémantique de Pour
- La syntaxe et la sémantique de Tant-que
- La syntaxe et la sémantique de Répéter
BOUCLES - INTRODUCTION
 Dans certaine situation, on est amener à répéter
l’exécution d’une ou plusieurs instructions.
 Soit l’exemple suivant :
Introduction
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
01/14
Algorithme Exemple1
Début
Ecrire(1)
Ecrire(2)
Ecrire(3)
Ecrire(4)
Ecrire(5)
Fin
En PASCAL
Program Exemple1;
Uses wincrt;
Begin
Write(1)
Write(2)
Write(3)
Write(4)
Write(5)
End.
1) Qu’est-ce-que fait l’algorithme ?
2) Ecrire un algorithme / programme qui affiche les nombre de 1 à 1000 ?
BOUCLES – POUR (1/4)
 L’instruction de boucle Pour permet de répéter l’exécution d’un
bloc d’instructions. Elle utilise un compteur d’itération, une
valeur initiale et une valeur finale du compteur. Le competeur
est incrémenté automatiquement
 La syntaxe de l’instruction du boucle Pour est :
Syntaxe de la boucle Pour
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
02/14
Pour <cpt>  <vi> à <vf> Faire
<instruction_1>
<instruction_2>
……..
<instruction_n>
Fin Pour
En
PASCAL
For <Cpt> := <vi> To <vf> Do
Begin
<instruction_1>
<instruction_2>
……..
<instruction_n>
End;
Bloc du Pour
<cpt> : le compteur (Variable Entière). <vi> : Valeur initiale (valeur entière)
<vf> : Valeur finale (valeur entière)
Le nombre d’itérations (répétitions) = <vf> - <vi> + 1
BOUCLES – POUR (2/4)
 Soit l’exemple suivant (Algorithmique / Pascal)
 Pour j1 à 1000 Faire for j:=1 to 1000 do
Ecrire (j) begin
Fin-Pour Writeln (j);
end;
 Ça veut dire quoi cette instruction ?
 Le sens de cette instruction est comme suit : L’instruction
Ecrire(j) sera exécutée pour toutes les valeurs de j allant de 1
à 1000. Donc, elle sera exécutée 1000 fois. Le résultat de
cette boucle est l’affichage des valeurs 1, 2, 3, …, 1000
 Remarque :
 Si le bloc d’instruction contient une seul instruction, on peut enlever
les begin et le end; de l’instruction for.
Sémantique de la boucle Pour
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
03/14
BOUCLES – POUR (3/4)
 Quant-est-ce que nous utiliserons l’instruction de boucle
Pour ?
 Dans toute formule mathématique qui utilise un ou
plusieurs indices, comme par exemple les sommes, et
dans les vecteurs, les matrices (types indicés)
 Exemple : S = 1/2 + 2/3 + 3/4 + …. + n/(n+1)
 T[1]  1*2 T[2]  2*3 T[3]3*4 …. (voir vecteurs et
matrices)
 En générale, si le nombre d’itérations (de répétitions) est
connu (par exemple Nb), on peut utiliser la boucle Pour
comme suit : Pour i1 à Nb faire …
Utilisation de la boucle Pour
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
04/14
BOUCLES – POUR (4/4)
 Ecrire un algorithme/Programme qui affiche tous les
nombres entre deux nombres entiers N1 et N2 et qui
sont divisibles par un nombre entier d.
Exemple
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
05/14
Algorithme exemple_1
Variables
N1, N2, d, i : entier
Début
Lire (N1, N2, d)
Pour iN1 à N2 faire
Si (i mod d = 0) alors
Ecrire (i);
Fin-Si
Fin-Pour
Fin
Program exemple_1;
Uses wincrt;
Var
N1, N2, d, i : integer;
Begin
Read (N1, N2, d);
for i := N1 to N2 do
if (i mod 2 = 0) then
Writeln(i);
End.
Pas de
point-virgule
après
do
BOUCLES – TANT-QUE (1/4)
 L’instruction de boucle Tant-que permet de répéter l’exécution
d’un bloc d’instructions. À chaque itération, une expression
booléenne (condition) est réévaluer :
 Si l’expression donne TRUE : donc on exécute l’itération et ensuite
en réévalue l’expression booléenne
 Si l’expression donne FALSE : on arrête la boucle Tant-que
 La syntaxe de l’instruction du boucle Tant-que est :
Syntaxe de la boucle Tant-que
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
06/14
Tantque <condition> Faire
<instruction_1>
<instruction_2>
……..
<instruction_n>
Fin Tant-que
En
PASCAL
While <Condition> Do
Begin
<instruction_1>
<instruction_2>
……..
<instruction_n>
End;
Bloc du Tantque
BOUCLES – TANT-QUE (2/4)
 Soit l’exemple suivant (Algorithmique / Pascal)
 j  1
Tant-que j <= 1000 faire while j <= 1000 do
Ecrire (j) begin
j  j + 1 Writeln (j);
Fin-Tantque j := j +1;
end;
 Ça veut dire quoi cette instruction ?
 Le sens de cette instruction est : Tant-que la valeur de j est
inférieure ou égale à 1000 les deux instructions Ecrire(j) et
jj+1 sont exécutées.
 La valeur initiale de J est 1, donc les valeurs 1, 2, …, 1000
seront affichées
Sémantique de la boucle Tant-que
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
07/14
BOUCLES – TANT-QUE (3/4)
 Quant-est-ce que nous utiliserons l’instruction de boucle
Tant-que ?
 Dans tous les cas où la boucle Pour est appliquée, nous
pouvons utiliser la boucle Tant-que.
 Si la boucle dépend d’une condition compliquée
(expression booléenne avec opérateur logiques par
exemple : r<>0 et d<=n)
 Il faut s’assurer de l’initialisation de la condition. (par
exemple r<>0 et d<=n la variable r doit être initialisée
avec une valeur non nulle) et s’assurer qu’il y a une
instruction qui rend la condition fausse après un certain
nombre d’itérations.
Utilisation de la boucle Tant-que
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
08/14
BOUCLES – TANT-QUE (4/4)
 Ecrire un algorithme/Programme qui affiche tous les
nombres entre deux nombres entiers N1 et N2 et qui
sont divisibles par un nombre eniter d.
Exemple
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
09/14
Algorithme exemple_2
Variables
N1, N2, d, i : entier
Début
Lire (N1, N2, d)
i  N1
Tant-que i <= N2 faire
Si (i mod d = 0) alros
Ecrire (i);
Fin-Si
i  i + 1
Fin-Pour
Fin
Program exemple_2;
Uses wincrt;
Var
N1, N2, d, i : integer;
Begin
Read (N1, N2, d);
i := N1;
While i <= N2 do
Begin
if (i mod d = 0) then
Writeln(i);
i := i+1
End;
End.
Pas de
point-virgule
après
do : ça peux
causer une
boucle infinie
BOUCLES – RÉPÉTER (1/4)
 L’instruction de boucle Répéter permet de répéter l’exécution
d’un bloc d’instructions. À chaque itération, une expression
booléenne (condition) est réévaluer :
 Si l’expression donne TRUE : donc on arrête la boucle et on exécuter
l’instruction qui vient après Répéter;
 Si l’expression donne FALSE : on continue la boucle en exécutant
l’itération suivante
 La syntaxe de l’instruction du boucle Tant-que est :
Syntaxe de la boucle Répéter
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
10/14
Répéter
<instruction_1>
<instruction_2>
……..
<instruction_n>
Jusqu’à <condition>
En PASCAL
Repeat
<instruction_1>
<instruction_2>
……..
<instruction_n>
Until <condition>;
Bloc de Répéter
BOUCLES – RÉPÉTER (2/4)
 Soit l’exemple suivant (Algorithmique / Pascal)
 j  1
Répéter Repeat
Ecrire (j) Writeln (j);
j  j + 1 j := j +1;
Jusqu’à j > 1000 Jusqu’à j > 1000;
 Ça veut dire quoi cette instruction ?
 Le sens de cette instruction est : On répète l’exécution
des deux instructions Ecrire(j) et jj+1 jusqu’à avoir la
valeur de j strictement supérieur à 1000.
 La valeur initiale de J est 1, donc les valeurs 1, 2, …,
1000 seront affichées.
Sémantique de la boucle Répéter
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
11/14
BOUCLES – RÉPÉTER (3/4)
 Quant-est-ce que nous utiliserons l’instruction de boucle
Répéter ?
 Dans tous les cas où la boucle Pour est appliquée, nous
pouvons utiliser la boucle Tant-que.
 Si la boucle dépend d’une condition compliquée
(expression booléenne avec opérateur logiques par
exemple : r<>0 et d<=n)
 En général, si la première itération est réalisée sans
condition, on peut utiliser l’instruction Répéter au lieu de
l’instruction Tant-que.
 L’instruction Répéter est équivalente à Tant-que.
Utilisation de la boucle Répéter
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
12/14
BOUCLES – RÉPÉTER (4/4)
 Ecrire un algorithme/Programme qui affiche tous les
nombres entre deux nombres entiers N1 et N2 et qui
sont divisibles par un nombre eniter d.
Exemple
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
13/14
Algorithme exemple_2
Variables
N1, N2, d, i : entier
Début
Lire (N1, N2, d)
i  N1
Répéter
Si (i mod d = 0) alros
Ecrire (i);
Fin-Si
i  i + 1
Jusqu’à i>N2
Fin
Program exemple_2;
Uses wincrt;
Var
N1, N2, d, i : integer;
Begin
Read (N1, N2, d);
i := N1;
Répéter
if (i mod d = 0) then
Writeln(i);
i := i+1
Until i>N2;
End.
RÉSUMÉ
1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016
14/14
 Les instructions itératives (de boucle) permettent de répéter
l’exécution d’un bloc d’instructions (une ou plusieurs instructions) un
nombre d’itérations (un nombre de fois). Il y a trois instructions de
boucle : Pour (For), Tant-que (While) et Répéter (Repeat).
 L’instruction de boucle Pour utilise un compteur (variable entière),
une valeur initiale (valeur entière) et une valeur finale (valeur
entière). Le nombre d’itérations est :
 VF – VI + 1 si VF >= VI
 0 si VF < VI (Aucune Itération)
 L’instruction de boucle Tant-que utilise une condition de boucle : si
la condition est vérifiée on exécute l’itération, sinon on quitte la
boucle. À la fin de chaque itération la condition est réévaluée.
 L’instruction de boucle Répéter utilise une condition d’arrêt de
boucle : si la condition est vérifiée on exécute pas l’itération et on
quitte la boucle, sinon on exécute l’itération suivante.

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0006- Les instructions Itératives (Boucles) - Pour - Tantque - Répéter.ppsx

  • 1. LES INSTRUCTIONS ITÉRATIVES (LES BOUCLES) Réalisé par : OUZEGGANE Redouane Département de Technologie Faculté de Technologie – Université A.Mira, Bejaia Année Universitaire 2015/2016 - Les Instructions Itératives - La syntaxe et la sémantique de Pour - La syntaxe et la sémantique de Tant-que - La syntaxe et la sémantique de Répéter
  • 2. BOUCLES - INTRODUCTION  Dans certaine situation, on est amener à répéter l’exécution d’une ou plusieurs instructions.  Soit l’exemple suivant : Introduction 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 01/14 Algorithme Exemple1 Début Ecrire(1) Ecrire(2) Ecrire(3) Ecrire(4) Ecrire(5) Fin En PASCAL Program Exemple1; Uses wincrt; Begin Write(1) Write(2) Write(3) Write(4) Write(5) End. 1) Qu’est-ce-que fait l’algorithme ? 2) Ecrire un algorithme / programme qui affiche les nombre de 1 à 1000 ?
  • 3. BOUCLES – POUR (1/4)  L’instruction de boucle Pour permet de répéter l’exécution d’un bloc d’instructions. Elle utilise un compteur d’itération, une valeur initiale et une valeur finale du compteur. Le competeur est incrémenté automatiquement  La syntaxe de l’instruction du boucle Pour est : Syntaxe de la boucle Pour 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 02/14 Pour <cpt>  <vi> à <vf> Faire <instruction_1> <instruction_2> …….. <instruction_n> Fin Pour En PASCAL For <Cpt> := <vi> To <vf> Do Begin <instruction_1> <instruction_2> …….. <instruction_n> End; Bloc du Pour <cpt> : le compteur (Variable Entière). <vi> : Valeur initiale (valeur entière) <vf> : Valeur finale (valeur entière) Le nombre d’itérations (répétitions) = <vf> - <vi> + 1
  • 4. BOUCLES – POUR (2/4)  Soit l’exemple suivant (Algorithmique / Pascal)  Pour j1 à 1000 Faire for j:=1 to 1000 do Ecrire (j) begin Fin-Pour Writeln (j); end;  Ça veut dire quoi cette instruction ?  Le sens de cette instruction est comme suit : L’instruction Ecrire(j) sera exécutée pour toutes les valeurs de j allant de 1 à 1000. Donc, elle sera exécutée 1000 fois. Le résultat de cette boucle est l’affichage des valeurs 1, 2, 3, …, 1000  Remarque :  Si le bloc d’instruction contient une seul instruction, on peut enlever les begin et le end; de l’instruction for. Sémantique de la boucle Pour 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 03/14
  • 5. BOUCLES – POUR (3/4)  Quant-est-ce que nous utiliserons l’instruction de boucle Pour ?  Dans toute formule mathématique qui utilise un ou plusieurs indices, comme par exemple les sommes, et dans les vecteurs, les matrices (types indicés)  Exemple : S = 1/2 + 2/3 + 3/4 + …. + n/(n+1)  T[1]  1*2 T[2]  2*3 T[3]3*4 …. (voir vecteurs et matrices)  En générale, si le nombre d’itérations (de répétitions) est connu (par exemple Nb), on peut utiliser la boucle Pour comme suit : Pour i1 à Nb faire … Utilisation de la boucle Pour 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 04/14
  • 6. BOUCLES – POUR (4/4)  Ecrire un algorithme/Programme qui affiche tous les nombres entre deux nombres entiers N1 et N2 et qui sont divisibles par un nombre entier d. Exemple 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 05/14 Algorithme exemple_1 Variables N1, N2, d, i : entier Début Lire (N1, N2, d) Pour iN1 à N2 faire Si (i mod d = 0) alors Ecrire (i); Fin-Si Fin-Pour Fin Program exemple_1; Uses wincrt; Var N1, N2, d, i : integer; Begin Read (N1, N2, d); for i := N1 to N2 do if (i mod 2 = 0) then Writeln(i); End. Pas de point-virgule après do
  • 7. BOUCLES – TANT-QUE (1/4)  L’instruction de boucle Tant-que permet de répéter l’exécution d’un bloc d’instructions. À chaque itération, une expression booléenne (condition) est réévaluer :  Si l’expression donne TRUE : donc on exécute l’itération et ensuite en réévalue l’expression booléenne  Si l’expression donne FALSE : on arrête la boucle Tant-que  La syntaxe de l’instruction du boucle Tant-que est : Syntaxe de la boucle Tant-que 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 06/14 Tantque <condition> Faire <instruction_1> <instruction_2> …….. <instruction_n> Fin Tant-que En PASCAL While <Condition> Do Begin <instruction_1> <instruction_2> …….. <instruction_n> End; Bloc du Tantque
  • 8. BOUCLES – TANT-QUE (2/4)  Soit l’exemple suivant (Algorithmique / Pascal)  j  1 Tant-que j <= 1000 faire while j <= 1000 do Ecrire (j) begin j  j + 1 Writeln (j); Fin-Tantque j := j +1; end;  Ça veut dire quoi cette instruction ?  Le sens de cette instruction est : Tant-que la valeur de j est inférieure ou égale à 1000 les deux instructions Ecrire(j) et jj+1 sont exécutées.  La valeur initiale de J est 1, donc les valeurs 1, 2, …, 1000 seront affichées Sémantique de la boucle Tant-que 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 07/14
  • 9. BOUCLES – TANT-QUE (3/4)  Quant-est-ce que nous utiliserons l’instruction de boucle Tant-que ?  Dans tous les cas où la boucle Pour est appliquée, nous pouvons utiliser la boucle Tant-que.  Si la boucle dépend d’une condition compliquée (expression booléenne avec opérateur logiques par exemple : r<>0 et d<=n)  Il faut s’assurer de l’initialisation de la condition. (par exemple r<>0 et d<=n la variable r doit être initialisée avec une valeur non nulle) et s’assurer qu’il y a une instruction qui rend la condition fausse après un certain nombre d’itérations. Utilisation de la boucle Tant-que 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 08/14
  • 10. BOUCLES – TANT-QUE (4/4)  Ecrire un algorithme/Programme qui affiche tous les nombres entre deux nombres entiers N1 et N2 et qui sont divisibles par un nombre eniter d. Exemple 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 09/14 Algorithme exemple_2 Variables N1, N2, d, i : entier Début Lire (N1, N2, d) i  N1 Tant-que i <= N2 faire Si (i mod d = 0) alros Ecrire (i); Fin-Si i  i + 1 Fin-Pour Fin Program exemple_2; Uses wincrt; Var N1, N2, d, i : integer; Begin Read (N1, N2, d); i := N1; While i <= N2 do Begin if (i mod d = 0) then Writeln(i); i := i+1 End; End. Pas de point-virgule après do : ça peux causer une boucle infinie
  • 11. BOUCLES – RÉPÉTER (1/4)  L’instruction de boucle Répéter permet de répéter l’exécution d’un bloc d’instructions. À chaque itération, une expression booléenne (condition) est réévaluer :  Si l’expression donne TRUE : donc on arrête la boucle et on exécuter l’instruction qui vient après Répéter;  Si l’expression donne FALSE : on continue la boucle en exécutant l’itération suivante  La syntaxe de l’instruction du boucle Tant-que est : Syntaxe de la boucle Répéter 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 10/14 Répéter <instruction_1> <instruction_2> …….. <instruction_n> Jusqu’à <condition> En PASCAL Repeat <instruction_1> <instruction_2> …….. <instruction_n> Until <condition>; Bloc de Répéter
  • 12. BOUCLES – RÉPÉTER (2/4)  Soit l’exemple suivant (Algorithmique / Pascal)  j  1 Répéter Repeat Ecrire (j) Writeln (j); j  j + 1 j := j +1; Jusqu’à j > 1000 Jusqu’à j > 1000;  Ça veut dire quoi cette instruction ?  Le sens de cette instruction est : On répète l’exécution des deux instructions Ecrire(j) et jj+1 jusqu’à avoir la valeur de j strictement supérieur à 1000.  La valeur initiale de J est 1, donc les valeurs 1, 2, …, 1000 seront affichées. Sémantique de la boucle Répéter 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 11/14
  • 13. BOUCLES – RÉPÉTER (3/4)  Quant-est-ce que nous utiliserons l’instruction de boucle Répéter ?  Dans tous les cas où la boucle Pour est appliquée, nous pouvons utiliser la boucle Tant-que.  Si la boucle dépend d’une condition compliquée (expression booléenne avec opérateur logiques par exemple : r<>0 et d<=n)  En général, si la première itération est réalisée sans condition, on peut utiliser l’instruction Répéter au lieu de l’instruction Tant-que.  L’instruction Répéter est équivalente à Tant-que. Utilisation de la boucle Répéter 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 12/14
  • 14. BOUCLES – RÉPÉTER (4/4)  Ecrire un algorithme/Programme qui affiche tous les nombres entre deux nombres entiers N1 et N2 et qui sont divisibles par un nombre eniter d. Exemple 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 13/14 Algorithme exemple_2 Variables N1, N2, d, i : entier Début Lire (N1, N2, d) i  N1 Répéter Si (i mod d = 0) alros Ecrire (i); Fin-Si i  i + 1 Jusqu’à i>N2 Fin Program exemple_2; Uses wincrt; Var N1, N2, d, i : integer; Begin Read (N1, N2, d); i := N1; Répéter if (i mod d = 0) then Writeln(i); i := i+1 Until i>N2; End.
  • 15. RÉSUMÉ 1ère Année Technologie Année Universitaire : 2015/2016 14/14  Les instructions itératives (de boucle) permettent de répéter l’exécution d’un bloc d’instructions (une ou plusieurs instructions) un nombre d’itérations (un nombre de fois). Il y a trois instructions de boucle : Pour (For), Tant-que (While) et Répéter (Repeat).  L’instruction de boucle Pour utilise un compteur (variable entière), une valeur initiale (valeur entière) et une valeur finale (valeur entière). Le nombre d’itérations est :  VF – VI + 1 si VF >= VI  0 si VF < VI (Aucune Itération)  L’instruction de boucle Tant-que utilise une condition de boucle : si la condition est vérifiée on exécute l’itération, sinon on quitte la boucle. À la fin de chaque itération la condition est réévaluée.  L’instruction de boucle Répéter utilise une condition d’arrêt de boucle : si la condition est vérifiée on exécute pas l’itération et on quitte la boucle, sinon on exécute l’itération suivante.