SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  4
Télécharger pour lire hors ligne
du 15 au 18 Novembre 2012
3e
édition
au Corum - Montpellier
Jeudi 15 & Vendredi 16 Novembre
16/11 - Game In Marketing
Après le succès de la conférence organisée avec l'ADETEM en 2011, le MIG pérennise l’évènement et proposera
désormais un rendez-vous annuel pour permettre aux professionnels de la communication et du marketing de
rencontrer les acteurs du jeu vidéo. Gamification, Advergaming, serious game, social games, autant de tendances
qui démontrent la capacité du jeu vidéo à innerverles secteurs traditionnels de l’économie. Les conférences auront
pour objectif principal de mettre en lumière les enjeux de cette convergence irréversible.
16/11 - Game In Economics
L’économie du jeu vidéo connaît de perpétuelles évolutions quant à ses modèles économiques et ses modes de
financement. Organisée avec le SNJV, cette conférence proposera aux professionnels un large tour d’horizon des
nouvelles opportunités de financement et de monétisation de leurs productions, avec cette année un accent tout
particulier mis sur le phénomène du crowdfounding.
16/11 - Game In Research & Development
En partenariat avec les Universités Montpellier II et III et le LIRMM, le MIG proposera un espace de rencontres,
d’échanges et de conférences pourles enseignants chercheurs et chercheurs prenant comme objet le jeu vidéo ou
travaillant sur les technologies utilisées ou utilisables par le jeu vidéo. Une personnalité issue de la recherche sera
invitée à donner une conférence et les étudiants à présenter leurs travaux.
16/11 - Rencontres Business
Dans le cadre des forums et conférences, des speed business dating seront organisées pourfaciliterles échanges et les
rencontres entre les participants des différents évènements professionnels :
acteurs complémentaires, prestataires et donneurs d’ordre.
16/11 - Game Critics
Le MIG offrira aux étudiants et jeunes professionnels une opportunité unique de faire expertiser leurs projets par
un jury de professionnels renommés (Rick STRINGFELLOW d’EA et Boyd MULTERER de Microsoft en 2011), avec à
la clé le prix du meilleur projet étudiants MIG 2012.
16/11 - Masterclasses
Après Greg MITCHELL (Epic Games) et Boyd MULTERER (Microsoft) en 2011, le MIG 2012 proposera aux étudiants de
rencontrer des experts réputés pour des cours illustrés et vivants sur des sujets techniques et artistiques.
Game Jam
16 et 17/11 - Salon de l’Emploi Jeux Vidéo et Création Numérique
Le vendredi et le samedi matin, le MIG proposera aux recruteurs un large espace de rencontre de candidats venus
de toute la France pour les métiers du jeu vidéo, de la création visuelle et audiovisuelle et de la communication.
2 journées pour les pros
Fort du partenariat étroit qui lie Montpellier Agglomération et l’IDATE , les conférences jeux vidéo du Digiworld
Summit intègrent pleinement le programme du Montpellier In Game. Conférence de haut niveau dédiée aux
professionnels de l’Internet, des médias et des télécommunications, le Digiworld se tient à Montpellier depuis plus
de 30 ans. Sa partie jeu vidéo réunit depuis 11 ans des acteurs réputés le long de chaîne de valeur. Chaque année
plus de 30 intervenants, des plus grandes sociétés mondiales, constituent un plateau d’experts à peu d’égal qui
échangent lors de rencontres et conférences.
15/11 - Le Digiworld Game Summit
Et les futurs pros
Le week end précédent le MIG, Kawenga organise une Game Jam, concours de création de jeux vidéo sur un
week-end. Durant le MIG, les participants présenteront leurs projets aux professionnels et au grand public et la
cérémonie de remise des prix prendra place dans la grande salle pendant le MIG.
2 jours de fête du jeu vidéo
pour le grand public
Grande Compétition Pro-Gaming
La compétition prendra cette année un essor très
important avec la mise en place d’une grande LAN et
plus de 1500 joueurs attendus. Des tournois League of
Legends, Counter Strike Source, Starcraft 2 (et bien
d’autres) richement dotés vont attirer des équipes
prestigieuses venus des quatre coins de la France et
d’Europe.
Nouveauté 2012, le MIG remettra le prix du public de la
meilleure websérie. Durant tout le week-end, le public
pourra rencontrer les auteurs et acteurs présents,
visionner et, pour la première fois, élire leur websérie
favorite. Ils auront également l’occasion de rencontrer
de nombreuses personnalités de la « culture geek » :
artistes, acteurs, animateurs, dessinateurs.
Festival des Webséries et rencontres
dédicaces
Conférences de Créateurs
Après Jordan Mechneret Michel Ancel en 2011, le MIG
proposera à nouveau au public de rencontrer des
personnalités qui font et ont fait l’histoire du jeu
vidéo lors de grandes conférences dans la
prestigieuse salle du Corum.
Découvrir les métiers du jeu vidéo
En partenariat avec les écoles, le MIG proposera au
public de découvrir les métiers du jeu vidéo à
travers un cycle de conférences dynamiques.
Chaque métier sera présenté par un
professionnel, venu expliquer clairement son
quotidien et partager son expérience.
Conférences Jeu Vidéo et Société
Pédagogique, violent, dangereux, le jeu vidéo fait
souvent débat. Le MIG 2012 proposera au public un
cycle de conférences pour aborder la place du jeu
vidéo dans la société: le jeu vidéo est-il dangereux ?
Peut-on apprendre en jouant ? Et si le jeu vidéo
pouvait soigner ?
Le MIG 2012 voit grand et occupe deux niveaux
supplémentaires du Corum, le palais des congrès, lieu
deprestigeaucœurdeMontpellier.Surplusde5000m2
,
les visiteurs retrouveront des stands pardizaines et de
nombreuses animations pourtous les publics.
Un grand salon gratuit sur 4 niveaux
Samedi 17 & Dimanche 18 Novembre
Avec plus de 34000 visiteurs grand public et plusieurs
centaines de professionnels, le Montpellier In Game 2011 a
validé l’ambitieux projet lancé en 2010 par Montpellier
Agglomération: créer à Montpellier un rendez-vous original
pour l’industrie du jeu vidéo proposant des rencontres
professionnelles de haut niveau et un grand salon
populaire.
En 2012, le MIG prendra encore plus d’essor avec 2 fois
plus d’espaces d’exposition, le renforcement du partenariat
avec le Digiworld Summit, des rencontres business
originales et, côté grand public, le lancement d’un grand
rendez-vous pro-gaming.
UNE BELLE VISIBILITÉ OFFERTE À TOUS
En 2011, le MIG a réuni près de 40 exposants. Des grands noms
de l’industrie aux éditeurs et studios indépendants, tous ont
bénéficié d’un moment de communication fort , tant grâce au
succès public qu’à une très bonne couverture média.
DES INTERVENANTS PRESTIGIEUX
Foule tout le week-end chez Ankama et Microsoft Xbox Grand Succès des dédicaces Feerik
J. Mechner & M. Ancel en 2011
Du 15 au 18 Novembre 2012
au Corum - Montpellier
CONTACT
® Photos AFJV.com
Guillaume JAMET
guillaume@isthisart.fr
04.99.65.07.06
06.78.08.06.56
LE MIG 2011
EN QUELQUES CHIFFRES:
34 000 visiteurs
1000 joueurs sur 25 tournois
2000 spectateurs aux conférences
300 professionnels
3000m2
d’exposition
350 étudiants
UN ÉVÈNEMENT QUI MONTE
MontpellierInGame
35 000
30 000
25 000
20 000
15 000
10 000
5 000
0
Toulouse
Brest
Lille
Calais
GA

Contenu connexe

Similaire à Dossier de presse Montpellier In Game 2012

Pix&Tech | Lord of the Geek - Dossier de Presse
Pix&Tech | Lord of the Geek - Dossier de PressePix&Tech | Lord of the Geek - Dossier de Presse
Pix&Tech | Lord of the Geek - Dossier de PresseGuillaume Jamet
 
Journees Mondiales du Jeu Vidéo - présentation 08/12
Journees Mondiales du Jeu Vidéo - présentation 08/12Journees Mondiales du Jeu Vidéo - présentation 08/12
Journees Mondiales du Jeu Vidéo - présentation 08/12Loisirs Numériques
 
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projet
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projetJournées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projet
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projetnewtworks
 
Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]
Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]
Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]Cédric Soares
 
Pix & tech : festival du jeu indé
Pix & tech : festival du jeu indéPix & tech : festival du jeu indé
Pix & tech : festival du jeu indéBenjamin Dimanche
 
FRANCE DIGITALE Workshop Series #1- L'industrie du gaming -- The Money Makers
FRANCE DIGITALE Workshop Series #1- L'industrie du gaming -- The Money MakersFRANCE DIGITALE Workshop Series #1- L'industrie du gaming -- The Money Makers
FRANCE DIGITALE Workshop Series #1- L'industrie du gaming -- The Money MakersFrance Digitale
 
Swiss Game Show Novembre 2010
Swiss Game Show Novembre 2010Swiss Game Show Novembre 2010
Swiss Game Show Novembre 2010capparelli
 
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)Bérénice Charles
 
Pix and tech festival des cultures numériques nîmes 2014
Pix and tech festival des cultures numériques nîmes 2014Pix and tech festival des cultures numériques nîmes 2014
Pix and tech festival des cultures numériques nîmes 2014Guillaume Jamet
 
Pix & Tech, Lord of the Geek - Nîmes 2014
Pix & Tech, Lord of the Geek - Nîmes 2014Pix & Tech, Lord of the Geek - Nîmes 2014
Pix & Tech, Lord of the Geek - Nîmes 2014Benjamin Dimanche
 
Revue de presse juin 2018
Revue de presse juin 2018Revue de presse juin 2018
Revue de presse juin 2018TelecomValley
 
Réalité artificielle : l'an 1 de la réalité virtuelle (VR)
Réalité artificielle : l'an 1 de la réalité virtuelle (VR)Réalité artificielle : l'an 1 de la réalité virtuelle (VR)
Réalité artificielle : l'an 1 de la réalité virtuelle (VR)Icônes Ecoles Créatives
 
Salons Pix&Tech & Lord of the Geek - Nimes, 24&25 Mai 2014
Salons Pix&Tech &  Lord of the Geek - Nimes, 24&25 Mai 2014Salons Pix&Tech &  Lord of the Geek - Nimes, 24&25 Mai 2014
Salons Pix&Tech & Lord of the Geek - Nimes, 24&25 Mai 2014Guillaume Jamet
 
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"Clémence Rigaud
 
TROPISME 2017 - Introduction aux enjeux de la réalité virtuelle - Laurent MIC...
TROPISME 2017 - Introduction aux enjeux de la réalité virtuelle - Laurent MIC...TROPISME 2017 - Introduction aux enjeux de la réalité virtuelle - Laurent MIC...
TROPISME 2017 - Introduction aux enjeux de la réalité virtuelle - Laurent MIC...IDATE DigiWorld
 
IT FUTURE 2011 par FUJITSU
IT FUTURE 2011 par FUJITSUIT FUTURE 2011 par FUJITSU
IT FUTURE 2011 par FUJITSUFujitsu France
 
[CP] 12 PME Françaises exposent au SIGGRAPH à Vancouver en Août 2014
[CP] 12 PME Françaises exposent au SIGGRAPH à Vancouver en Août 2014[CP] 12 PME Françaises exposent au SIGGRAPH à Vancouver en Août 2014
[CP] 12 PME Françaises exposent au SIGGRAPH à Vancouver en Août 2014Imaginove
 
DWS16 - Game Summit Laurent Michaud, IDATE DigiWorld
DWS16 - Game Summit  Laurent Michaud, IDATE DigiWorldDWS16 - Game Summit  Laurent Michaud, IDATE DigiWorld
DWS16 - Game Summit Laurent Michaud, IDATE DigiWorldIDATE DigiWorld
 

Similaire à Dossier de presse Montpellier In Game 2012 (20)

Pix&Tech | Lord of the Geek - Dossier de Presse
Pix&Tech | Lord of the Geek - Dossier de PressePix&Tech | Lord of the Geek - Dossier de Presse
Pix&Tech | Lord of the Geek - Dossier de Presse
 
Rhone esport
Rhone esportRhone esport
Rhone esport
 
Journees Mondiales du Jeu Vidéo - présentation 08/12
Journees Mondiales du Jeu Vidéo - présentation 08/12Journees Mondiales du Jeu Vidéo - présentation 08/12
Journees Mondiales du Jeu Vidéo - présentation 08/12
 
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projet
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projetJournées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projet
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 : présentation du projet
 
Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]
Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]
Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]
 
Pix & tech : festival du jeu indé
Pix & tech : festival du jeu indéPix & tech : festival du jeu indé
Pix & tech : festival du jeu indé
 
FRANCE DIGITALE Workshop Series #1- L'industrie du gaming -- The Money Makers
FRANCE DIGITALE Workshop Series #1- L'industrie du gaming -- The Money MakersFRANCE DIGITALE Workshop Series #1- L'industrie du gaming -- The Money Makers
FRANCE DIGITALE Workshop Series #1- L'industrie du gaming -- The Money Makers
 
Swiss Game Show Novembre 2010
Swiss Game Show Novembre 2010Swiss Game Show Novembre 2010
Swiss Game Show Novembre 2010
 
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
 
Pix and tech festival des cultures numériques nîmes 2014
Pix and tech festival des cultures numériques nîmes 2014Pix and tech festival des cultures numériques nîmes 2014
Pix and tech festival des cultures numériques nîmes 2014
 
Pix & Tech, Lord of the Geek - Nîmes 2014
Pix & Tech, Lord of the Geek - Nîmes 2014Pix & Tech, Lord of the Geek - Nîmes 2014
Pix & Tech, Lord of the Geek - Nîmes 2014
 
Revue de presse juin 2018
Revue de presse juin 2018Revue de presse juin 2018
Revue de presse juin 2018
 
Réalité artificielle : l'an 1 de la réalité virtuelle (VR)
Réalité artificielle : l'an 1 de la réalité virtuelle (VR)Réalité artificielle : l'an 1 de la réalité virtuelle (VR)
Réalité artificielle : l'an 1 de la réalité virtuelle (VR)
 
Salons Pix&Tech & Lord of the Geek - Nimes, 24&25 Mai 2014
Salons Pix&Tech &  Lord of the Geek - Nimes, 24&25 Mai 2014Salons Pix&Tech &  Lord of the Geek - Nimes, 24&25 Mai 2014
Salons Pix&Tech & Lord of the Geek - Nimes, 24&25 Mai 2014
 
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
 
TROPISME 2017 - Introduction aux enjeux de la réalité virtuelle - Laurent MIC...
TROPISME 2017 - Introduction aux enjeux de la réalité virtuelle - Laurent MIC...TROPISME 2017 - Introduction aux enjeux de la réalité virtuelle - Laurent MIC...
TROPISME 2017 - Introduction aux enjeux de la réalité virtuelle - Laurent MIC...
 
Avenue digitalemeetthemagic
Avenue digitalemeetthemagicAvenue digitalemeetthemagic
Avenue digitalemeetthemagic
 
IT FUTURE 2011 par FUJITSU
IT FUTURE 2011 par FUJITSUIT FUTURE 2011 par FUJITSU
IT FUTURE 2011 par FUJITSU
 
[CP] 12 PME Françaises exposent au SIGGRAPH à Vancouver en Août 2014
[CP] 12 PME Françaises exposent au SIGGRAPH à Vancouver en Août 2014[CP] 12 PME Françaises exposent au SIGGRAPH à Vancouver en Août 2014
[CP] 12 PME Françaises exposent au SIGGRAPH à Vancouver en Août 2014
 
DWS16 - Game Summit Laurent Michaud, IDATE DigiWorld
DWS16 - Game Summit  Laurent Michaud, IDATE DigiWorldDWS16 - Game Summit  Laurent Michaud, IDATE DigiWorld
DWS16 - Game Summit Laurent Michaud, IDATE DigiWorld
 

Plus de Benjamin Dimanche

Dimanche Benjamin -portfolio
Dimanche Benjamin -portfolioDimanche Benjamin -portfolio
Dimanche Benjamin -portfolioBenjamin Dimanche
 
Edge of Eternity - Dossier de Presse France
Edge of Eternity - Dossier de Presse FranceEdge of Eternity - Dossier de Presse France
Edge of Eternity - Dossier de Presse FranceBenjamin Dimanche
 
Students projects for Game critics Montpellier In Game 2013
Students projects for Game critics Montpellier In Game 2013Students projects for Game critics Montpellier In Game 2013
Students projects for Game critics Montpellier In Game 2013Benjamin Dimanche
 
Livret infographies Digiworld Game Summit 2013
Livret infographies Digiworld Game Summit 2013Livret infographies Digiworld Game Summit 2013
Livret infographies Digiworld Game Summit 2013Benjamin Dimanche
 
Pix and Tech & Lord of the Geek : devenir partenaire
Pix and Tech & Lord of the Geek : devenir partenairePix and Tech & Lord of the Geek : devenir partenaire
Pix and Tech & Lord of the Geek : devenir partenaireBenjamin Dimanche
 
Pix and Tech : devenir exposant
Pix and Tech : devenir exposantPix and Tech : devenir exposant
Pix and Tech : devenir exposantBenjamin Dimanche
 

Plus de Benjamin Dimanche (8)

Dimanche Benjamin -portfolio
Dimanche Benjamin -portfolioDimanche Benjamin -portfolio
Dimanche Benjamin -portfolio
 
Présentation IGW
Présentation IGWPrésentation IGW
Présentation IGW
 
Edge of Eternity - Dossier de Presse France
Edge of Eternity - Dossier de Presse FranceEdge of Eternity - Dossier de Presse France
Edge of Eternity - Dossier de Presse France
 
Students projects for Game critics Montpellier In Game 2013
Students projects for Game critics Montpellier In Game 2013Students projects for Game critics Montpellier In Game 2013
Students projects for Game critics Montpellier In Game 2013
 
Livret infographies Digiworld Game Summit 2013
Livret infographies Digiworld Game Summit 2013Livret infographies Digiworld Game Summit 2013
Livret infographies Digiworld Game Summit 2013
 
Pix and Tech & Lord of the Geek : devenir partenaire
Pix and Tech & Lord of the Geek : devenir partenairePix and Tech & Lord of the Geek : devenir partenaire
Pix and Tech & Lord of the Geek : devenir partenaire
 
Pix & Tech Nîmes
Pix & Tech NîmesPix & Tech Nîmes
Pix & Tech Nîmes
 
Pix and Tech : devenir exposant
Pix and Tech : devenir exposantPix and Tech : devenir exposant
Pix and Tech : devenir exposant
 

Dossier de presse Montpellier In Game 2012

  • 1. du 15 au 18 Novembre 2012 3e édition au Corum - Montpellier
  • 2. Jeudi 15 & Vendredi 16 Novembre 16/11 - Game In Marketing Après le succès de la conférence organisée avec l'ADETEM en 2011, le MIG pérennise l’évènement et proposera désormais un rendez-vous annuel pour permettre aux professionnels de la communication et du marketing de rencontrer les acteurs du jeu vidéo. Gamification, Advergaming, serious game, social games, autant de tendances qui démontrent la capacité du jeu vidéo à innerverles secteurs traditionnels de l’économie. Les conférences auront pour objectif principal de mettre en lumière les enjeux de cette convergence irréversible. 16/11 - Game In Economics L’économie du jeu vidéo connaît de perpétuelles évolutions quant à ses modèles économiques et ses modes de financement. Organisée avec le SNJV, cette conférence proposera aux professionnels un large tour d’horizon des nouvelles opportunités de financement et de monétisation de leurs productions, avec cette année un accent tout particulier mis sur le phénomène du crowdfounding. 16/11 - Game In Research & Development En partenariat avec les Universités Montpellier II et III et le LIRMM, le MIG proposera un espace de rencontres, d’échanges et de conférences pourles enseignants chercheurs et chercheurs prenant comme objet le jeu vidéo ou travaillant sur les technologies utilisées ou utilisables par le jeu vidéo. Une personnalité issue de la recherche sera invitée à donner une conférence et les étudiants à présenter leurs travaux. 16/11 - Rencontres Business Dans le cadre des forums et conférences, des speed business dating seront organisées pourfaciliterles échanges et les rencontres entre les participants des différents évènements professionnels : acteurs complémentaires, prestataires et donneurs d’ordre. 16/11 - Game Critics Le MIG offrira aux étudiants et jeunes professionnels une opportunité unique de faire expertiser leurs projets par un jury de professionnels renommés (Rick STRINGFELLOW d’EA et Boyd MULTERER de Microsoft en 2011), avec à la clé le prix du meilleur projet étudiants MIG 2012. 16/11 - Masterclasses Après Greg MITCHELL (Epic Games) et Boyd MULTERER (Microsoft) en 2011, le MIG 2012 proposera aux étudiants de rencontrer des experts réputés pour des cours illustrés et vivants sur des sujets techniques et artistiques. Game Jam 16 et 17/11 - Salon de l’Emploi Jeux Vidéo et Création Numérique Le vendredi et le samedi matin, le MIG proposera aux recruteurs un large espace de rencontre de candidats venus de toute la France pour les métiers du jeu vidéo, de la création visuelle et audiovisuelle et de la communication. 2 journées pour les pros Fort du partenariat étroit qui lie Montpellier Agglomération et l’IDATE , les conférences jeux vidéo du Digiworld Summit intègrent pleinement le programme du Montpellier In Game. Conférence de haut niveau dédiée aux professionnels de l’Internet, des médias et des télécommunications, le Digiworld se tient à Montpellier depuis plus de 30 ans. Sa partie jeu vidéo réunit depuis 11 ans des acteurs réputés le long de chaîne de valeur. Chaque année plus de 30 intervenants, des plus grandes sociétés mondiales, constituent un plateau d’experts à peu d’égal qui échangent lors de rencontres et conférences. 15/11 - Le Digiworld Game Summit Et les futurs pros Le week end précédent le MIG, Kawenga organise une Game Jam, concours de création de jeux vidéo sur un week-end. Durant le MIG, les participants présenteront leurs projets aux professionnels et au grand public et la cérémonie de remise des prix prendra place dans la grande salle pendant le MIG.
  • 3. 2 jours de fête du jeu vidéo pour le grand public Grande Compétition Pro-Gaming La compétition prendra cette année un essor très important avec la mise en place d’une grande LAN et plus de 1500 joueurs attendus. Des tournois League of Legends, Counter Strike Source, Starcraft 2 (et bien d’autres) richement dotés vont attirer des équipes prestigieuses venus des quatre coins de la France et d’Europe. Nouveauté 2012, le MIG remettra le prix du public de la meilleure websérie. Durant tout le week-end, le public pourra rencontrer les auteurs et acteurs présents, visionner et, pour la première fois, élire leur websérie favorite. Ils auront également l’occasion de rencontrer de nombreuses personnalités de la « culture geek » : artistes, acteurs, animateurs, dessinateurs. Festival des Webséries et rencontres dédicaces Conférences de Créateurs Après Jordan Mechneret Michel Ancel en 2011, le MIG proposera à nouveau au public de rencontrer des personnalités qui font et ont fait l’histoire du jeu vidéo lors de grandes conférences dans la prestigieuse salle du Corum. Découvrir les métiers du jeu vidéo En partenariat avec les écoles, le MIG proposera au public de découvrir les métiers du jeu vidéo à travers un cycle de conférences dynamiques. Chaque métier sera présenté par un professionnel, venu expliquer clairement son quotidien et partager son expérience. Conférences Jeu Vidéo et Société Pédagogique, violent, dangereux, le jeu vidéo fait souvent débat. Le MIG 2012 proposera au public un cycle de conférences pour aborder la place du jeu vidéo dans la société: le jeu vidéo est-il dangereux ? Peut-on apprendre en jouant ? Et si le jeu vidéo pouvait soigner ? Le MIG 2012 voit grand et occupe deux niveaux supplémentaires du Corum, le palais des congrès, lieu deprestigeaucœurdeMontpellier.Surplusde5000m2 , les visiteurs retrouveront des stands pardizaines et de nombreuses animations pourtous les publics. Un grand salon gratuit sur 4 niveaux Samedi 17 & Dimanche 18 Novembre
  • 4. Avec plus de 34000 visiteurs grand public et plusieurs centaines de professionnels, le Montpellier In Game 2011 a validé l’ambitieux projet lancé en 2010 par Montpellier Agglomération: créer à Montpellier un rendez-vous original pour l’industrie du jeu vidéo proposant des rencontres professionnelles de haut niveau et un grand salon populaire. En 2012, le MIG prendra encore plus d’essor avec 2 fois plus d’espaces d’exposition, le renforcement du partenariat avec le Digiworld Summit, des rencontres business originales et, côté grand public, le lancement d’un grand rendez-vous pro-gaming. UNE BELLE VISIBILITÉ OFFERTE À TOUS En 2011, le MIG a réuni près de 40 exposants. Des grands noms de l’industrie aux éditeurs et studios indépendants, tous ont bénéficié d’un moment de communication fort , tant grâce au succès public qu’à une très bonne couverture média. DES INTERVENANTS PRESTIGIEUX Foule tout le week-end chez Ankama et Microsoft Xbox Grand Succès des dédicaces Feerik J. Mechner & M. Ancel en 2011 Du 15 au 18 Novembre 2012 au Corum - Montpellier CONTACT ® Photos AFJV.com Guillaume JAMET guillaume@isthisart.fr 04.99.65.07.06 06.78.08.06.56 LE MIG 2011 EN QUELQUES CHIFFRES: 34 000 visiteurs 1000 joueurs sur 25 tournois 2000 spectateurs aux conférences 300 professionnels 3000m2 d’exposition 350 étudiants UN ÉVÈNEMENT QUI MONTE MontpellierInGame 35 000 30 000 25 000 20 000 15 000 10 000 5 000 0 Toulouse Brest Lille Calais GA