SlideShare une entreprise Scribd logo
=
Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo
               2012
      Une idée proposée par l'association
Sommaire
Le jeu vidéo en quelques chiffres.

Une pratique culturelle orpheline.

Les JMJV, déjà la 3ème édition.

Le dispositif JMJV 2012.

De quoi avons nous besoin?

Pourquoi devenir partenaire?

Ils nous ont rejoint.
Le Jeu Vidéo en quelques chiffres.
16,3 Millards d'€ de CA en 2011 (prévision 21.1
Millards d'€ en 2015). 1

49 % des foyers US sont équipés d'une console
(la moyenne est de 2 consoles par foyé équipé).2

30 ans l'age moyen du joueur US. 53 % ♂ / 47 %.2
45 % des français jouent plus de 3h30 / Semaine.3

         Aujourd'hui le jeu vidéo est une pratique
         culturelle largement répendue et un secteur
         économique en pleine croissance.
Sources: 1 - IDATE Digiworld 2012 / 2- ESA Essential Facts about Computer and Video Game Industry 2012
/ 3 GFK REC+ Vague 2 2012-
Une pratique culturelle orpheline.
Le Jeu Vidéo


Des événements locaux où les éditeurs et les constructeurs
présentent leurs nouveautés à la presse et au public.

La Musique
               Une grande fête mondiale où chacun peut
               partager sa passion pour la musique.


     Le jeu vidéo a lui aussi le droit à un événement
     où tout le monde peut partager sa passion.
     Voici les JMJV.
Les JMJV, déjà la 3ème édition.
               Fondée en 2010, l'association à vocation à
               faire la promotion des jeux vidéo auprès du
               grand public au travers de tournois,
               conférences et débats.

               Mickaël Newton
               15 ans d'expérience dans l'industrie du Jeu
               Vidéo en GSS, chez Ubisoft, Sony, Free
               Zone. Fondateur de neWtwork.

                2010                     2011
                                         35 événements en
               5 événements dans         France
               Paris / Lille / Nice      Métropolitaine et
                                         Outre-mer
   2012 l'objectif est double: dépasser les
   frontières géographiques et avoir une présence
   au sein même des jeux.
Le dipositif JMJV 2012.
3 jours du 23 au 25 Novembre, regroupant des dizaines
d'événements à travers le monde.

Des évenements culturels:                   Des évenements métier:
Tournois, Cosplay, Esport                   Conférences, Remise de Prix



Des évenements intra jeu:                 Une présence dans les
Animation de Guildes, Items               circuits de distribution:
MMORPG                                    Promotions, Animations


Une action pédagogique et caritative:
Collecte et redistribution de jeux, visites scolaires

       Plus que jamais nous avons besoin de partenaires
       pour faire de cette événement une grande fête du jeu
       vidéo.
De quoi avons-nous besoin?
De soutiens financiers:             De soutiens médiatiques:
Apport de fonds,                    Ambassadeur,
Financement d'événements            Relais média,
                                    Apport / echange de visibilité




De soutiens Logistiques:
Mise à disposition de lieux et de
moyens logistiques,
Collecte de jeux



      Quelque soit vos moyens vous pouvez devenir
      partenaire des JMJV 2012.
Pourquoi devenir notre partenaire?
Associer votre image aux valeurs de la culture Jeux
Vidéo: Partage, Création, Emotion,
Compétition.

Amplifier un dispositif puissant. En 2011 les JMJV ont
eu l'équivalent de 500 000 € d'exposition
                    1
médiatique (MTV Networks, LCI, Radio France...).

Communiquer auprès d'une cible à fort potentiel.
         Les JMJV 2012 sont une véritable opportunité
         de prise de parole pour vous.
1- Estimation brute
Ils nous ont déjà rejoint.
(liste non exhaustive)
                             La Crampe Aux
Activision Blizzard,         Doigts,
Amusement Concept Store,     LCI & LCI Radio,
Arcade Park,                 Mad Catz,
As De Com,                   Microsoft,
Bargaming,                   MO5.COM,
C2C Games,                   Nintendo,
Console-toi.fr,              LinkIRL,
Electronic Arts,             Ordiretro,
Espace Turing,               Play3-Live.com,
Frequence Geek,              Playitlive.fr
Game One,                    Playstation (Sony)
Game Saint-Lazare (Paris),   Sega,
Game Cash,                   Spirit-LAN,
Gamecast,                    Soludik,
Gaming Spirit,               Ubisoft,
Habbo,                       Utopia Gamespace,
JouerMalin.fr,               Vgas...


       A votre tour de nous rejoindre afin de célébrer ensemble le
       jeu vidéo lors des JMJV 2012 du 23 au 25 Novembre.
Twitter: @LNumeriques
                                Site Internet: www.loisirs-numeriques.org




                               Merci
Mickaël Newton:                         Cedric Soares:
Président                               Responsable Communication
mail: mnewton@loisirsnumeriques.org     mail: csoares@loisirsnumeriques.org
Tel: (+33) 6.50.13.80.86                Tel: (+33) 6.09.25.47.45
Twitter: @MickaelNewton                 Twitter: @iCedric

Contenu connexe

En vedette

Derecho constitucional
Derecho constitucionalDerecho constitucional
Derecho constitucional
Nuestros Pequeños Hermanos
 
L’Atelier Afrique du REEL
L’Atelier Afrique du REELL’Atelier Afrique du REEL
L’Atelier Afrique du REEL
Gérard Warenghem
 
Photos magnifiques
Photos magnifiquesPhotos magnifiques
Photos magnifiques
Sofija J.
 
Finalistes du prix Antoine-Desilets 2013
Finalistes du prix Antoine-Desilets 2013Finalistes du prix Antoine-Desilets 2013
Finalistes du prix Antoine-Desilets 2013
fpjq
 
10 clés de succès en e-commerce… Vendre grâce à internet en 2010
10 clés de succès en e-commerce… Vendre grâce à internet en 201010 clés de succès en e-commerce… Vendre grâce à internet en 2010
10 clés de succès en e-commerce… Vendre grâce à internet en 2010
Fred Colantonio
 
Submerges voix off
Submerges voix offSubmerges voix off
Submerges voix off
LECREURER
 
Présentation Google + local
Présentation Google + localPrésentation Google + local
Présentation Google + local
Office de Tourisme Terroir de Caux
 
bilan électrique 2014 de nos régions
bilan électrique 2014 de nos régionsbilan électrique 2014 de nos régions
bilan électrique 2014 de nos régions
RTE
 
Trabajo practico nº10 Lucila Zamora
Trabajo practico nº10 Lucila ZamoraTrabajo practico nº10 Lucila Zamora
Trabajo practico nº10 Lucila Zamora
luly-z
 
Fiche pratique IST Agropolis : Les Imports et Exports entre logiciels bibliog...
Fiche pratique IST Agropolis : Les Imports et Exports entre logiciels bibliog...Fiche pratique IST Agropolis : Les Imports et Exports entre logiciels bibliog...
Fiche pratique IST Agropolis : Les Imports et Exports entre logiciels bibliog...
Agropolis International
 
Aprendizaje por proyectos
Aprendizaje por proyectosAprendizaje por proyectos
Aprendizaje por proyectos
Leo Aramburu
 
Se faire rémunérer comme artiste
Se faire rémunérer comme artisteSe faire rémunérer comme artiste
Se faire rémunérer comme artiste
t-groep NV
 
201506 presaznosfr
201506 presaznosfr201506 presaznosfr
201506 presaznosfr
Anders Hjorth
 
Fibrosarcoma mamario can Paulina
Fibrosarcoma  mamario can PaulinaFibrosarcoma  mamario can Paulina
Fibrosarcoma mamario can Paulina
Carlos Morales Mendoza
 
Taller ms excel edumatica
Taller ms excel edumaticaTaller ms excel edumatica
Taller ms excel edumatica
Maria Garcia
 

En vedette (20)

Derecho constitucional
Derecho constitucionalDerecho constitucional
Derecho constitucional
 
L’Atelier Afrique du REEL
L’Atelier Afrique du REELL’Atelier Afrique du REEL
L’Atelier Afrique du REEL
 
Photos magnifiques
Photos magnifiquesPhotos magnifiques
Photos magnifiques
 
Finalistes du prix Antoine-Desilets 2013
Finalistes du prix Antoine-Desilets 2013Finalistes du prix Antoine-Desilets 2013
Finalistes du prix Antoine-Desilets 2013
 
10 clés de succès en e-commerce… Vendre grâce à internet en 2010
10 clés de succès en e-commerce… Vendre grâce à internet en 201010 clés de succès en e-commerce… Vendre grâce à internet en 2010
10 clés de succès en e-commerce… Vendre grâce à internet en 2010
 
Submerges voix off
Submerges voix offSubmerges voix off
Submerges voix off
 
Máscaras
MáscarasMáscaras
Máscaras
 
Canarie & paradis
Canarie & paradisCanarie & paradis
Canarie & paradis
 
Présentation Google + local
Présentation Google + localPrésentation Google + local
Présentation Google + local
 
bilan électrique 2014 de nos régions
bilan électrique 2014 de nos régionsbilan électrique 2014 de nos régions
bilan électrique 2014 de nos régions
 
2choix rl
2choix rl2choix rl
2choix rl
 
Trabajo practico nº10 Lucila Zamora
Trabajo practico nº10 Lucila ZamoraTrabajo practico nº10 Lucila Zamora
Trabajo practico nº10 Lucila Zamora
 
Sculptures de neige
Sculptures de neigeSculptures de neige
Sculptures de neige
 
Fiche pratique IST Agropolis : Les Imports et Exports entre logiciels bibliog...
Fiche pratique IST Agropolis : Les Imports et Exports entre logiciels bibliog...Fiche pratique IST Agropolis : Les Imports et Exports entre logiciels bibliog...
Fiche pratique IST Agropolis : Les Imports et Exports entre logiciels bibliog...
 
Aprendizaje por proyectos
Aprendizaje por proyectosAprendizaje por proyectos
Aprendizaje por proyectos
 
Se faire rémunérer comme artiste
Se faire rémunérer comme artisteSe faire rémunérer comme artiste
Se faire rémunérer comme artiste
 
La lavande gd
La lavande gdLa lavande gd
La lavande gd
 
201506 presaznosfr
201506 presaznosfr201506 presaznosfr
201506 presaznosfr
 
Fibrosarcoma mamario can Paulina
Fibrosarcoma  mamario can PaulinaFibrosarcoma  mamario can Paulina
Fibrosarcoma mamario can Paulina
 
Taller ms excel edumatica
Taller ms excel edumaticaTaller ms excel edumatica
Taller ms excel edumatica
 

Similaire à Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]

Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutesLes Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
newtworks
 
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutesLes Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
newtworks
 
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2013, le bilan
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2013, le bilan Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2013, le bilan
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2013, le bilan
Loisirs Numériques
 
Montpellier In Game 2011
Montpellier In Game 2011Montpellier In Game 2011
Montpellier In Game 2011
Guillaume Jamet
 
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
Joely MIALY MANANTENA
 
La veille de né kid du 23.06.2010 : les jeux vidéo
La veille de né kid du 23.06.2010 : les jeux vidéoLa veille de né kid du 23.06.2010 : les jeux vidéo
La veille de né kid du 23.06.2010 : les jeux vidéo
Né Kid
 
L'esprit du jeu
L'esprit du jeuL'esprit du jeu
L'esprit du jeu
leoburnettparis
 
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
Tatiana Yelengwe
 
L'esprit du jeu
L'esprit du jeu L'esprit du jeu
L'esprit du jeu
CHEMISTRY AGENCY
 
Rhone esport
Rhone esportRhone esport
Rhone esport
Damien Fernandes
 
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
Clémence Rigaud
 
Montpellier In Game 2012
Montpellier In Game 2012Montpellier In Game 2012
Montpellier In Game 2012
Guillaume Jamet
 
Dossier de presse Montpellier In Game 2012
Dossier de presse Montpellier In Game 2012Dossier de presse Montpellier In Game 2012
Dossier de presse Montpellier In Game 2012
Benjamin Dimanche
 
Jeux vidéo bibliothèque état des lieux contexte
Jeux vidéo bibliothèque état des lieux contexteJeux vidéo bibliothèque état des lieux contexte
Jeux vidéo bibliothèque état des lieux contexte
Julien Devriendt
 
Les Jeux Vidéo en bibliothèque
Les Jeux Vidéo en bibliothèqueLes Jeux Vidéo en bibliothèque
Les Jeux Vidéo en bibliothèque
Laurent Magnac
 
Le marché des social games
Le marché des social gamesLe marché des social games
Le marché des social games
Nadya Jahan
 
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
Bérénice Charles
 
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Arnaud Robin
 
Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelleLe jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
Anne-Gaëlle Gaudion
 
Jeu vidéo et société
Jeu vidéo et sociétéJeu vidéo et société
Jeu vidéo et société
Vincent Mabillot
 

Similaire à Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr] (20)

Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutesLes Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
 
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutesLes Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutes
 
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2013, le bilan
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2013, le bilan Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2013, le bilan
Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2013, le bilan
 
Montpellier In Game 2011
Montpellier In Game 2011Montpellier In Game 2011
Montpellier In Game 2011
 
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
 
La veille de né kid du 23.06.2010 : les jeux vidéo
La veille de né kid du 23.06.2010 : les jeux vidéoLa veille de né kid du 23.06.2010 : les jeux vidéo
La veille de né kid du 23.06.2010 : les jeux vidéo
 
L'esprit du jeu
L'esprit du jeuL'esprit du jeu
L'esprit du jeu
 
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
 
L'esprit du jeu
L'esprit du jeu L'esprit du jeu
L'esprit du jeu
 
Rhone esport
Rhone esportRhone esport
Rhone esport
 
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"
 
Montpellier In Game 2012
Montpellier In Game 2012Montpellier In Game 2012
Montpellier In Game 2012
 
Dossier de presse Montpellier In Game 2012
Dossier de presse Montpellier In Game 2012Dossier de presse Montpellier In Game 2012
Dossier de presse Montpellier In Game 2012
 
Jeux vidéo bibliothèque état des lieux contexte
Jeux vidéo bibliothèque état des lieux contexteJeux vidéo bibliothèque état des lieux contexte
Jeux vidéo bibliothèque état des lieux contexte
 
Les Jeux Vidéo en bibliothèque
Les Jeux Vidéo en bibliothèqueLes Jeux Vidéo en bibliothèque
Les Jeux Vidéo en bibliothèque
 
Le marché des social games
Le marché des social gamesLe marché des social games
Le marché des social games
 
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
L'essentiel du jeu vidéo : marché, consommation et usages (SELL)
 
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
Qu’est ce que la Gamification ? (par Romain Levert)
 
Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelleLe jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
 
Jeu vidéo et société
Jeu vidéo et sociétéJeu vidéo et société
Jeu vidéo et société
 

Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]

  • 1. = Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012 Une idée proposée par l'association
  • 2. Sommaire Le jeu vidéo en quelques chiffres. Une pratique culturelle orpheline. Les JMJV, déjà la 3ème édition. Le dispositif JMJV 2012. De quoi avons nous besoin? Pourquoi devenir partenaire? Ils nous ont rejoint.
  • 3. Le Jeu Vidéo en quelques chiffres. 16,3 Millards d'€ de CA en 2011 (prévision 21.1 Millards d'€ en 2015). 1 49 % des foyers US sont équipés d'une console (la moyenne est de 2 consoles par foyé équipé).2 30 ans l'age moyen du joueur US. 53 % ♂ / 47 %.2 45 % des français jouent plus de 3h30 / Semaine.3 Aujourd'hui le jeu vidéo est une pratique culturelle largement répendue et un secteur économique en pleine croissance. Sources: 1 - IDATE Digiworld 2012 / 2- ESA Essential Facts about Computer and Video Game Industry 2012 / 3 GFK REC+ Vague 2 2012-
  • 4. Une pratique culturelle orpheline. Le Jeu Vidéo Des événements locaux où les éditeurs et les constructeurs présentent leurs nouveautés à la presse et au public. La Musique Une grande fête mondiale où chacun peut partager sa passion pour la musique. Le jeu vidéo a lui aussi le droit à un événement où tout le monde peut partager sa passion. Voici les JMJV.
  • 5. Les JMJV, déjà la 3ème édition. Fondée en 2010, l'association à vocation à faire la promotion des jeux vidéo auprès du grand public au travers de tournois, conférences et débats. Mickaël Newton 15 ans d'expérience dans l'industrie du Jeu Vidéo en GSS, chez Ubisoft, Sony, Free Zone. Fondateur de neWtwork. 2010 2011 35 événements en 5 événements dans France Paris / Lille / Nice Métropolitaine et Outre-mer 2012 l'objectif est double: dépasser les frontières géographiques et avoir une présence au sein même des jeux.
  • 6. Le dipositif JMJV 2012. 3 jours du 23 au 25 Novembre, regroupant des dizaines d'événements à travers le monde. Des évenements culturels: Des évenements métier: Tournois, Cosplay, Esport Conférences, Remise de Prix Des évenements intra jeu: Une présence dans les Animation de Guildes, Items circuits de distribution: MMORPG Promotions, Animations Une action pédagogique et caritative: Collecte et redistribution de jeux, visites scolaires Plus que jamais nous avons besoin de partenaires pour faire de cette événement une grande fête du jeu vidéo.
  • 7. De quoi avons-nous besoin? De soutiens financiers: De soutiens médiatiques: Apport de fonds, Ambassadeur, Financement d'événements Relais média, Apport / echange de visibilité De soutiens Logistiques: Mise à disposition de lieux et de moyens logistiques, Collecte de jeux Quelque soit vos moyens vous pouvez devenir partenaire des JMJV 2012.
  • 8. Pourquoi devenir notre partenaire? Associer votre image aux valeurs de la culture Jeux Vidéo: Partage, Création, Emotion, Compétition. Amplifier un dispositif puissant. En 2011 les JMJV ont eu l'équivalent de 500 000 € d'exposition 1 médiatique (MTV Networks, LCI, Radio France...). Communiquer auprès d'une cible à fort potentiel. Les JMJV 2012 sont une véritable opportunité de prise de parole pour vous. 1- Estimation brute
  • 9. Ils nous ont déjà rejoint. (liste non exhaustive) La Crampe Aux Activision Blizzard, Doigts, Amusement Concept Store, LCI & LCI Radio, Arcade Park, Mad Catz, As De Com, Microsoft, Bargaming, MO5.COM, C2C Games, Nintendo, Console-toi.fr, LinkIRL, Electronic Arts, Ordiretro, Espace Turing, Play3-Live.com, Frequence Geek, Playitlive.fr Game One, Playstation (Sony) Game Saint-Lazare (Paris), Sega, Game Cash, Spirit-LAN, Gamecast, Soludik, Gaming Spirit, Ubisoft, Habbo, Utopia Gamespace, JouerMalin.fr, Vgas... A votre tour de nous rejoindre afin de célébrer ensemble le jeu vidéo lors des JMJV 2012 du 23 au 25 Novembre.
  • 10. Twitter: @LNumeriques Site Internet: www.loisirs-numeriques.org Merci Mickaël Newton: Cedric Soares: Président Responsable Communication mail: mnewton@loisirsnumeriques.org mail: csoares@loisirsnumeriques.org Tel: (+33) 6.50.13.80.86 Tel: (+33) 6.09.25.47.45 Twitter: @MickaelNewton Twitter: @iCedric