2. Objectifs :
Utiliser les outils de base de l’interface de
Sketchup
Maitriser les outils « suivez-moi » et
« poussez-tirer »
Créer des objets de base (cube, cône,
cylindre…)
Remarque :
Durant la manipulation veuillez enregistrer
4. 2) Essayer de reconnaitre les outils dans les barres
d’outils (en haut et à gauche), en mettant le numéro de
l’outil dans le bon endroit.
1
4
3
2
6
1
3
4
2
3
5
6
1
2
5
4
1
2
3
4
5
6
4
1
3
2
2
4
1
3
5. En utilisant les outils de dessin
(rectangle, cercle,..) et les outils
« Pousser/Tirer » et « Suivez-moi »,
modéliser les formes suivantes :
Cube Cône Pyramide à
base carrée
cylindre sphère
6. 4) Application 1 : Créer un dé 3D
de coté égale à 50cm avec les
points enfoncés
7. 5) Créer une maison (fichier
"maison_prénom_nom.skp" ) en suivant
les étapes suivantes :
- En utilisant l’outil
rectangle et Effacer
dessiner sur le plan la
forme suivante.
- Avec l’outil
Pousser/Tirer créer la
hauteur de la maison
- A l’aide de l’outil Ligne
Tracer une ligne sur le
toit comme indiqué sur
le schéma ci-contre
8. - Avec l’outil Sélectionner
, , sélectionner la ligne
que vous venez de
dessinez.
- Avec l’outil Déplacer
, Déplacer la ligne
vers le haut pour créer
le toit comme indiqué.
- Avec l’outil Ligne
ajouter des lignes en
bas de chaque rectangle
formé.
9. - En utilisant les outils
, , et l’outil décalage
, ,dessiner des portes
et des fenêtres a votre
choix.
- Vous pouvez améliorer
votre
maison 3D en utilisant
l’outil pour créer des
cadres pour les portes et
les fenêtres.
11. 6)
- Avec le menu « Affichage/Animation/Ajouter
une scène », créer deux scènes opposées.
- Puis exporter votre animation avec le menu
« Fichier/Exporter/Animation » sous le nom
« Maison_prénom_nom.avi »