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Modélisation 3D avec
Sketchup
Travaux Pratique N°1
Objectifs :
 Utiliser les outils de base de l’interface de
Sketchup
 Maitriser les outils « suivez-moi » et
« poussez-tirer »
 Créer des objets de base (cube, cône,
cylindre…)
Remarque :
Durant la manipulation veuillez enregistrer
Manipulation :
1) Lancer le logiciel de modélisation 3D Sketchup
2) Essayer de reconnaitre les outils dans les barres
d’outils (en haut et à gauche), en mettant le numéro de
l’outil dans le bon endroit.
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En utilisant les outils de dessin
(rectangle, cercle,..) et les outils
« Pousser/Tirer » et « Suivez-moi »,
modéliser les formes suivantes :
Cube Cône Pyramide à
base carrée
cylindre sphère
4) Application 1 : Créer un dé 3D
de coté égale à 50cm avec les
points enfoncés
5) Créer une maison (fichier
"maison_prénom_nom.skp" ) en suivant
les étapes suivantes :
- En utilisant l’outil
rectangle et Effacer
dessiner sur le plan la
forme suivante.
- Avec l’outil
Pousser/Tirer créer la
hauteur de la maison
- A l’aide de l’outil Ligne
Tracer une ligne sur le
toit comme indiqué sur
le schéma ci-contre
- Avec l’outil Sélectionner
, , sélectionner la ligne
que vous venez de
dessinez.
- Avec l’outil Déplacer
, Déplacer la ligne
vers le haut pour créer
le toit comme indiqué.
- Avec l’outil Ligne
ajouter des lignes en
bas de chaque rectangle
formé.
- En utilisant les outils
, , et l’outil décalage
, ,dessiner des portes
et des fenêtres a votre
choix.
- Vous pouvez améliorer
votre
maison 3D en utilisant
l’outil pour créer des
cadres pour les portes et
les fenêtres.
- Colorer votre maison
3D en utilisant l’outil
Colorier
6)
- Avec le menu « Affichage/Animation/Ajouter
une scène », créer deux scènes opposées.
- Puis exporter votre animation avec le menu
« Fichier/Exporter/Animation » sous le nom
« Maison_prénom_nom.avi »
Les deux scènes crées
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  • 2. Objectifs :  Utiliser les outils de base de l’interface de Sketchup  Maitriser les outils « suivez-moi » et « poussez-tirer »  Créer des objets de base (cube, cône, cylindre…) Remarque : Durant la manipulation veuillez enregistrer
  • 3. Manipulation : 1) Lancer le logiciel de modélisation 3D Sketchup
  • 4. 2) Essayer de reconnaitre les outils dans les barres d’outils (en haut et à gauche), en mettant le numéro de l’outil dans le bon endroit. 1 4 3 2 6 1 3 4 2 3 5 6 1 2 5 4 1 2 3 4 5 6 4 1 3 2 2 4 1 3
  • 5. En utilisant les outils de dessin (rectangle, cercle,..) et les outils « Pousser/Tirer » et « Suivez-moi », modéliser les formes suivantes : Cube Cône Pyramide à base carrée cylindre sphère
  • 6. 4) Application 1 : Créer un dé 3D de coté égale à 50cm avec les points enfoncés
  • 7. 5) Créer une maison (fichier "maison_prénom_nom.skp" ) en suivant les étapes suivantes : - En utilisant l’outil rectangle et Effacer dessiner sur le plan la forme suivante. - Avec l’outil Pousser/Tirer créer la hauteur de la maison - A l’aide de l’outil Ligne Tracer une ligne sur le toit comme indiqué sur le schéma ci-contre
  • 8. - Avec l’outil Sélectionner , , sélectionner la ligne que vous venez de dessinez. - Avec l’outil Déplacer , Déplacer la ligne vers le haut pour créer le toit comme indiqué. - Avec l’outil Ligne ajouter des lignes en bas de chaque rectangle formé.
  • 9. - En utilisant les outils , , et l’outil décalage , ,dessiner des portes et des fenêtres a votre choix. - Vous pouvez améliorer votre maison 3D en utilisant l’outil pour créer des cadres pour les portes et les fenêtres.
  • 10. - Colorer votre maison 3D en utilisant l’outil Colorier
  • 11. 6) - Avec le menu « Affichage/Animation/Ajouter une scène », créer deux scènes opposées. - Puis exporter votre animation avec le menu « Fichier/Exporter/Animation » sous le nom « Maison_prénom_nom.avi »
  • 12.