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Génie Logiciels : Introduction aux architectures
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Génie Logiciels : Introduction aux architectures
1.
COURS IGL
COURS 6 INTRODUCTION AUX Cours 6 : ARCHITECTURES DE Architectures de logiciels LOGICIELS Mostefai Mohammed Amine – m_mostefai@esi.dz Batata Sofiane – s_batata@esi.dz 1
2.
Cours 6 –
Introduction Aux OBJECTIFS DU COURS Architectures de Logiciels Objectifs du cours Présenter la notion d’architecture logicielle Donner un aperçu des principaux styles architecturaux Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Découvrir le lien entre l’architecture et le déploiement physique à travers le diagramme de déploiement 2
3.
INTRODUCTION
Section 2 : AU GÉNIE Section 1 : LOGICIEL Diagramme de Introduction Cours 6 composants Introduction aux architectures logicielles Section 2 : Section 5 : Styles Diagramme de architecturaux déploiement 3 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI
4.
COURS IGL
Cours N° 6 Introduction Section 1 : Introduction aux architectures logicielles 4 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI
5.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Définition L’architecture d’un programme ou d’un système informatique est la structure (ou les structures) du système qui comprend les éléments logiciels, leurs Cours IGL, Copyright © 2011, ESI propriétés visibles et leur relations 5
6.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Introduction L’architecture d’un système est sa conception de haut niveau Cours IGL, Copyright © 2011, ESI N’importe quel système complexe est composé de s ous- systèmes qui interagissent entre eux La conception de haut niveau est le processus qui consiste à identifier ces sous-systèmes ainsi que les relations qu’ils entretiennent entre eux L’architecture d’un système est le résultat de ce processus 6
7.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Introduction L’architecture implique plusieurs choix dont les technologies, les produits et les serveurs à utiliser Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Il n’y a pas une architecture unique permettant de réaliser le système, il y en a plusieurs. Le concepteur ou l’architecte tâchera de choisir la meilleure architecture possible selon plusieurs critères dont la nature du projet, les compétences de l’équipe, les budgets et outils disponibles, …etc . 7
8.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Représentation des architectures Il existe plusieurs représentations graphiques des architectures Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Une des représentations les plus utilisées est la représentation C&C : Composants et Connecteurs Un composant est un module logiciel (application, bibliothèque, module, …etc.) ou un entrepôt de données (base de données, système de fichiers, …etc.) Le connecteur représente les interactions entre les composants La représentation C&C est un graphe contenant des composants et des connecteurs 8
9.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Composants Un composant est un module logiciel ou un entrepôt de données Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Un composant est identifié par son nom qui indique son rôle dans le système Les composants communique entre eux en utilisant des ports (ou interfaces) Les architectures utilisent des composants standards : serveurs, bases de données, application, clients, …etc. 9
10.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Serveurs et clients Un serveur est un module logiciel qui répond aux requêtes d’autres modules appelés clients Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Généralement, les services et les clients sont hébergés dans des machines différentes et communiquent via le réseau (intranet / internet) Par exemple, le service http répond aux requêtes des clients qui sont les navigateurs web 10
11.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Application Une application est un module logiciel qui a un rôle défini dans le système logiciel Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Par exemple, une application d’envoi de mails 11
12.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Base de données Une base de données est un entrepôt stockant les données sous un format normalisé Cours IGL, Copyright © 2011, ESI L’interrogation et la modification des données se fait en utilisant un langage spécial appelé SQL La plupart des bases de données obéissent au modèle relationnel Un SGBD (Système de Gestion de Base de Données) est une base de données puissante et accessible sur le réseau conçue généralement pour les gros systèmes SQL Server, Oracle, MySQL, PostgreSQL sont des exemples de SGBD connus sur le marché 12
13.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Vue C&C Client Serveur Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Base de données Application 13
14.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Connecteurs Le connecteur modélise une interaction entre deux composants Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Un connecteur peut modéliser une interaction simple (appel de procédure) ou une interaction complexe (par exemple utilisation d’un protocole comme http) 14
15.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Exemple – Site JSP Cours IGL, Copyright © 2011, ESI JDBC Serveur web SGBD MySQL Navigateur 15
16.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Vue Physique et Vue Logique La vue logique d’une architecture logicielle définit les principaux composants d’une architecture sans se soucier des détails physiques (équipements, machines, Cours IGL, Copyright © 2011, ESI …etc.) La vue physique s’intéresse au déploiement physique des différents services La vue physique est peu précise lors de la conception. Elle devient concrète lors de la phase de déploiement. 16
17.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Vue Physique et Vue Logique Exemple 1 : services déployés dans le même serveur Serveur 1 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI JDBC Serveur web SGBD MySQL Navigateur 17
18.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Vue Physique et Vue Logique Exemple 2 : services déployés dans des serveurs différents Serveur 1 Serveur 2 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI JDBC Serveur web SGBD MySQL Navigateur 18
19.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION Utilisation de l’architecture Donne un aperçu de haut niveau du système qui va faciliter la communication et la compréhension Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Aide à comprendre des systèmes existants Décompose le système en sous-systèmes et sous-modules ce qui réduit la complexité et facilite la distribution des tâches Facilite l’évolution du système en remplaçant uniquement le sous-système désiré 19
20.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 1 - Architectures de Logiciels INTRODUCTION UML et les architectures logicielles Plusieurs formalismes peuvent décrire une architecture logicielle Cours IGL, Copyright © 2011, ESI UML 2 est un bon moyen de représenter une architecture logicielle Le diagramme de composants peut servir à représenter la vue logique d’une architecture Le diagramme de déploiement peut servir à représenter la vue physique d’une architecture 20
21.
COURS IGL
Cours N° 6 Section 1 : Introduction, Introduction aux débat (05 mns) architectures logicielles 21 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI
22.
COURS IGL
Cours N° 6 Section 2 : Diagramme de Introduction aux composants architectures logicielles 22 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI
23.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Composant Un composant est une unité autonome dans un système Un composant définit un système ou un sous-système de Cours IGL, Copyright © 2011, ESI n’importe quelle taille ou complexité Les diagrammes de composants permettent de modéliser les composants et leurs interactions Les composants d’un système sont facilement réutilisés ou remplacés 23
24.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Caractéristiques d’un composant Un composant est une unité modulaire avec des interfaces bien définies Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Les interfaces définissent comment le composant peut être appelé ou intégré Le composant est remplaçable et autonome L’implémentation du composant est cachée (encapsulée) aux entités externes 24
25.
SECTION 2 – Cours
6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Représentation UML Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Composant 25
26.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Caractéristiques d’un composant Un composant a un nom unique dans son contexte Un composant peut être étendu par un stéréotype Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Il existe des stéréotypes standard pour les composants comme « subsytem », « database » ou « executable » L’utilisateur peut ajouter ses propres stéréotypes à condition que ça soit consistant avec l’objectif du diagramme Dans le cadre d’architectures logicielle, ces stéréotypes peuvent être utilisés : « service », « client », … etc. 26
27.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Exemples de stéréotypes Cours IGL, Copyright © 2011, ESI «service» «client» «database» «subsystem» Composant1 Composant2 Composant3 Composant4 27
28.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Interfaces Un composant définit son comportement en terme d’interfaces fournies et interfaces requises Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Une interface est une collection d’opérations ayant un lien sémantique et qui n’ont pas d’implémentation L’implémentation des interface se fait par une ou plusieurs classes implémentant le composant Les noms d’interfaces commencent par « I » (convention) Un contrat entre C1 et C2 est défini quand C1 fournit une interface I qui est requise par C2 28
29.
SECTION 2 – Cours
6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Interfaces - Exemple Cours IGL, Copyright © 2011, ESI «interface» IEmployeeManager + getEmployeeById(int) : Employee + addEmployee(Employee) : void 29
30.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Interfaces - Exemple Nom de l’interface Cours IGL, Copyright © 2011, ESI «interface» IEmployeeManager + getEmployeeById(int) : Employee + addEmployee(Employee) : void Opérations 30
31.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Interfaces fournie Une interface fournie définie les fonctions qu’un composant pourrait faire Exemple : un serveur web peut gérer les requêtes HTTP de Cours IGL, Copyright © 2011, ESI type get ou post IGet ServeurWeb IPost 31
32.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Interfaces requise Définit la (ou les interfaces) qu’un composant attend de son environnement Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Navigateur IGet IPost 32
33.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Assemblage Un assemblage entre deux composants est lorsqu’une même interface est requise pour un composant et fournie par l’autre Cours IGL, Copyright © 2011, ESI get «client» «service» Navigateur ServeurWeb 33
34.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Utilisation Un composant C1 dépend d’un autre composant C2 lorsque C1 requiert C2 pour son implémentation (C1 appelle un des services de C2) Cours IGL, Copyright © 2011, ESI En d’autres mots, l’exécution de C1 requiert la présence de C2 Component1 Component2 «use» 34
35.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Composition Un composant peut être lui-même composé d’autres composants. On parle alors de composition. Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Par exemple, le navigateur est composé de getManager (gestionnaire des requêtes get), postManager (gestionnaire des requêtes POST) et GUI (interface) 35
36.
SECTION 2 – Cours
6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Composition «client» Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Navigateur getManager postManager «use» «use» «UI» GUI 36
37.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Délégation Un composant peut avoir des sous -composants qui incluent des interfaces fournies ou des interfaces requises Cours IGL, Copyright © 2011, ESI La délégation consiste à transférer les interfaces fournies / requises du composant interne vers le composant externe 37
38.
SECTION 2 – Cours
6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Délégation «client» Navigateur Cours IGL, Copyright © 2011, ESI getManager IGet «delegate» IGet IPost postManager «delegate» IPost 38
39.
SECTION 2 – Cours
6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Délégation – Exemple 2 «client» «service» Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Navigateur Serveur «delegate» IGet getManager serverGetManager IGet IGet «delegate» IGet IPost IPost postManager «delegate» serverPostManager «delegate» IPost IPost 39
40.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Paquets Les paquets peuvent être aussi utilisés dans les diagrammes de composants pour organiser les composants Cours IGL, Copyright © 2011, ESI 40
41.
SECTION 2 – Cours
6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Paquets «database» BDD Cours IGL, Copyright © 2011, ESI DataAccess «use» «use» EmployeeAccess SalaryAccess «use» «use» Presentation EmployeeView SalaryView 41
42.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Composants et classes Les classes sont « packagées » dans des bibliothèques Par exemple une bibliothèque est un fichier jar (java) ou Cours IGL, Copyright © 2011, ESI une assembly dll (.NET) Le diagramme de composants définit aussi le packaging des classes du système Le connecteur liant les classes aux composants est le connecteur « realize » 42
43.
SECTION 2 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Artifacts Un artifact est une pièce physique utilisée par le système Un artifact peut être un document, un fichier, un code Cours IGL, Copyright © 2011, ESI source ou n’importe quel élément ayant une relation avec le système La dépendance avec le stéréotype « manifest » indique qu’un artifact est la représentation physique d’un composant. Par exemple, un fichier jar est une représentation physique d’une classe java 43
44.
SECTION 2 – Cours
6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Artifacts Cours IGL, Copyright © 2011, ESI 44
45.
SECTION 2 – Cours
6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels COMPOSANTS Composants et classes Cours IGL, Copyright © 2011, ESI 45
46.
COURS IGL
Cours N° 6 Section 2 : Diagramme de Introduction aux composants, débat (05 mns) architectures logicielles 46 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI
47.
COURS IGL
Cours N° 6 Section 3 : Styles Introduction aux architecturaux architectures logicielles 47 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI
48.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Introduction Un style architectural est un modèle définissant comment sera le système Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Comme les systèmes ont des points communs, ces systèmes auront des architectures qui se ressemblent. Le regroupement de ces architectures est appelé « style architectural » Un style architectural définit quels sont les composants, les connecteurs et les contraintes définissant l’architecture d’un système 48
49.
Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Bénéfices d’un style architectural Un style architectural aide à avoir un aperçu du système avant son développement Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Le styles sont indépendants des technologies. Plusieurs technologies peuvent réaliser un certain style. Par exemple des serveur sous Linux et des clients sous Windows. Facilite la réutilisation Un système peut s’appuyer sur plusieurs styles 49
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Styles standards Il existe plusieurs standards Les styles standards les plus connus sont « pipe / filtre », Cours IGL, Copyright © 2011, ESI « client/serveur », « 3 tiers / N-tiers », « architecture multi-couches », « MVC », « cloud computing » 50
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Pipe / Filtre - Définition Permet à l’information d’être traitée par plusieurs composants d’une manière séquentielle Cours IGL, Copyright © 2011, ESI La configuration détermine l’ordre des traitements Le filtre est un composant qui traite l’information La pipe est un canal par lequel transite l’information 51
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Pipe / Filtre - Définition Cours IGL, Copyright © 2011, ESI pipe pipe «application» «application» «application» filtre1 filtre2 filtre3 52
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Pipe / Filtre - Fonctionnement SourceDeDonnées «application» pipe1 «application» filtre1 filtre2 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI lire() traiter() ecrire() lire() traiter() 53
54.
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Pipe / Filtre - Exemples Unix Shell Windows Powershell Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Unix Shell : cat fichier.txt | grep logiciel | wc : compte le nombre de mots logiciel dans le fichier fichier.txt 54
55.
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Pipe / Filtre - Avantages Forte décomposition du systèmes Filtres faciles à réutiliser Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Facilite la maintenance La dépendance entre les filtres est faible 55
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Pipe / Filtre - Inconvénients Ne convient pas aux applications à haute interactivité Les performances dépendent des pipes Cours IGL, Copyright © 2011, ESI 56
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX MVC - Définition MVC = Model View Controller Le modèle représente les entités du système Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Le contrôleur implémente la logique métier et la logique des interactions La vue représente l’interface utilisateur 57
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX MVC - Exemple Vue HTML Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Controleur Controller::CMSHandler Modèle Model::Page Model::Blog 58
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX MVC - Exemples .NET : ASP.NET MVC, MonoRail Java : JavaServer Faces (JSF), Struts Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Ruby On Rails Python : Zope 59
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX MVC - Avantages Modèle de conception largement apprécié de la communauté de développeurs Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Séparation de la logique de l’interface Testabilité accrue (les tests unitaires supportent le modèle et le contrôleur) 60
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX MVC - Inconvénients Assez complexe Plus d’efforts de développement car chaque tâche Cours IGL, Copyright © 2011, ESI concerne les trois couches 61
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Client-Serveur - Définition Le système est composé de deux composants principaux se trouvant généralement dans des machines séparées : le client et le serveur Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Le client envoie des requêtes au serveur Le serveur réagit au requêtes en renvoyant des réponses L’interface utilisateur se trouve au niveau du client 62
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Client-Serveur – Fonctionnement «service» Cours IGL, Copyright © 2011, ESI serveur requête réponse «client» client 63
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Client-Serveur - Exemples Serveur web (IIS / Apache), Client web ( FireFox / Chrome / Internet Explorer) Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Serveur FTP (ftpd) / Client FTP (FileZilla) 64
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Client-Serveur - Exemples client FTP serveur FTP Cours IGL, Copyright © 2011, ESI demanderFichier() trouverFichier() :File 65
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Client-Ser veur – Avantages et inconvénients AVANTAGES Séparation des tâches Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Simple à utiliser INCONVÉNIENTS Souvent insuffisant pour des cas complexes 66
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Architecture N-Tiers - Définition Fragmente le système en plusieurs niveaux Le niveau présentation, le niveau logique ou le niveau Cours IGL, Copyright © 2011, ESI données sont des exemples de niveaux Chaque niveau dépend uniquement du niveau qui est au dessus Exemple : applications web modernes 67
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Architecture N-Tiers - Exemple «database» BDD Cours IGL, Copyright © 2011, ESI «service» interpréteur «service» serveur web «client» client 68
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Architecture N-Tiers - Exemple «client» «service» «service» «database» client serveur web interpréteur BDD Cours IGL, Copyright © 2011, ESI get(url) invoquer() executerSQL() :resultats formaterResultats() :HTML :HTML 69
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX N-Tiers – Avantages et inconvénients AVANTAGES Séparation poussée des tâches Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Haute flexibilité INCONVÉNIENTS Nécessite des ressources matérielles importantes 70
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Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX SOA - Définition SOA ou (Service-Oriented Architecture) est une évolution du modèle client-serveur Cours IGL, Copyright © 2011, ESI SOA est basée sur des services faiblement couplés, indépendants des protocoles, basés sur les standards et distribués Chaque ressource disponible sur le réseau est utilisée comme un service 71
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Caractéristiques des services Les service sont autonomes Les services sont composables : créer un service à partir Cours IGL, Copyright © 2011, ESI d’autres services Les services sont réutilisables Les services permettent leur découverte 72
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Composants de SOA Une architecture SOA est basé sur un consommateur de service, un fournisseur de service et un registre de services (Service Broker) Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Le consommateur utilise le service Le fournisseur assure le service Le registre fait le lien entre le fournisseur et le consommateur 73
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Composants de SOA «service» registre Cours IGL, Copyright © 2011, ESI «use» «use» «client» «client» consommateur fournisseur contrat 74
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX SOA – Technologies Deux tendances permettent d’implémenter SOA : SOAP / WSDL / UDDI ou REST Cours IGL, Copyright © 2011, ESI SOAP est un protocole basé sur XML permettant de véhiculer des données via HTTP en utilisant XML WSDL permet de décrire un service web UDDI permet de découvrir un service web SOAP / WSDL / SOAP sont utilisées conjointement REST est un protocole basée sur HTTP uniquement Dans REST, HTTP est le protocole de transmission et aussi le service web en même temps 75
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX SOA – Avantages Indépendance et facilité de découverte Permettent à l’utilisation des applications depuis Cours IGL, Copyright © 2011, ESI n’importe quel équipement (PC, mobile, etc…) 76
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX SOA – Exemples Google Search Engine (web + application android + application iOs) Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Youtube (web + application android + application WP7 + application blackberry + application iOs) Facebook (web + applications mobiles) 77
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Cloud Computing Le Cloud Computing est une technologie basée sur internet qui permet de fournir des ressources d’une manière évolutive sur internet Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Le Cloud Computing décharge le client de l’infrastructure IT puisqu’elle fournit le matériel et l’infrastructure Le Cloud Computing est la base du SaaS (Software As A Service) Avec le SaaS, les utilisateurs ne se soucient plus de l’évolution et de la maintenance des logiciels 78
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Cloud Computing Le Cloud Computing permet aux entreprises une réduction des coûts car le client ne paye que le stockage et l’utilisation des processeurs Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Une structure basée sur le cloud est théoriquement infaillible car lorsque les serveurs actuels ne peuvent plus répondre à la demande, un nouveau serveur virtuel est automatiquement créé 79
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Cloud Computing - Infrastructures Google AppEngine Amazon Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Windows Azure 80
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Cloud privé Le cloud est dit privé lorsqu’une entreprise décide de mettre en œuvre le cloud dans sa propre infrastructure IT Cours IGL, Copyright © 2011, ESI 81
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX SaaS basés sur le cloud Office 365 Google Documents Cours IGL, Copyright © 2011, ESI 82
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX SaaS basés sur le cloud Office 365 Google Documents Cours IGL, Copyright © 2011, ESI 83
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Avantages Idéal lorsqu’une entreprise ne veut pas (ou ne peut pas) se charger de l’infrastructure IT Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Peut répondre à n’importe quelle charge Evolution instantanée des SaaS (pas de besoin de redéploiement) 84
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Cours 6 –
Introduction Aux SECTION 3 – STYLES Architectures de Logiciels ARCHITECTURAUX Inconvénients Grosses problématiques de sécurité : le client ne sait pas où sont ses données et si elles sont vraiment sécurisées Cours IGL, Copyright © 2011, ESI 85
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COURS IGL
Cours N° 6 Section 4 : Diagramme de Introduction aux déploiement architectures logicielles 86 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI
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SECTION 4 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Introduction Le diagramme de composants s’intéresse à l’architecture d’un point de vue logique tandis que le diagramme de déploiement s’y intéresse d’un point de vue physique Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Le diagramme de déploiement s’intéresse aux relations entre les relations entre les composants et les équipements Les équipements hébergeant des unités logicielles sont appelés nœuds (nodes) 87
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SECTION 4 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Introduction Le diagramme de déploiement est composé de nœuds et de connecteurs Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Un nœud représente un équipement dans le système Un connecteur représente une communication entre les noeuds 88
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SECTION 4 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Noeud Dans UML 2, un nœud est illustré comme ceci : Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Noeud 89
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SECTION 4 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Nœud Dans UML, un nœud peut aussi avoir un stéréotype pour préciser la nature du nœud «cdrom», «cd-rom», «computer», «disk array», «pc», «pc Cours IGL, Copyright © 2011, ESI client», «pc server», «secure», «server», «storage», «unix server», «user pc» sont des exemples de stéréotypes Deux stéréotypes très importants : « device » et « execution environment » Le stéréotype « device » représente un équipement hardware Le stéréotype « execution environment » détermine un environnement où les processus s’exécutent : par exemple un framework ou un système d’exploitation Les nouds peuvent être imbriqué 90
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SECTION 4 – Cours
6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Nœud - Exemple Cours IGL, Copyright © 2011, ESI «device» «device» PC Toshiba Serveur HP Pavillon «executionEnvironment» «executionEnvironment» Windows 7 Linux Ubuntu «executionEnvironment» «executionEnvironment» .NET Framework Java Runtime 91
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SECTION 4 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Nœuds, composants et artifacts Un composant réside physiquement dans un nœud L’artifact est la manifestation physique d’un composant Cours IGL, Copyright © 2011, ESI où tout autre élément physique (document, exécutable, code source,…) 92
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SECTION 4 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Exemple 1 Les composants Listener et Diagnostic sont hébergés dans « Serveur » «device» Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Serveur Listener Diagnostic 93
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SECTION 4 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Exemple 2 Les composants Listener et Diagnostic sont hébergés dans « Serveur ». Les artifastc représentent les exécutables associés Cours IGL, Copyright © 2011, ESI 94
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SECTION 4 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Lien de communication Le lien de communication est une association entre les nœuds modélisation la communication entre ces nœuds Cours IGL, Copyright © 2011, ESI 95
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SECTION 4 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Lien de communication - Exemple «device» «device» Serveur PC Client Cours IGL, Copyright © 2011, ESI +1 0..* tcp tcp 1 1 «network» réseau local 96
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SECTION 4 –
Cours 6 – Introduction Aux DIAGRAMME DE Architectures de Logiciels DÉPLOIEMENT Exemple d’architecture N/Tiers Cours IGL, Copyright © 2011, ESI «device» «device» PC Client Serveur BDD Serveur Application Application web «database» TCP HTTP BDD «executable» Navigateur Serveur web 97
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COURS IGL
Cours N° 6 Section 4 : Diagramme de Introduction déploiement, débat (05 aux architectures mns) logicielles 98 Cours IGL, Copyright © 2011, ESI
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Cours 6 –
Introduction aux BIBLIOGRAPHIE architectures de logiciels Bibliographie UML Component Diagrams, Veronica Carrega, 2004 Introduction to Software Architecture”David Garlanand Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Mary Shaw, January 1994 Analyse, Conception Objet Diagrammes de déploiement, SIMMO/ENSM.SE, 2002 99
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