Formation
Unity 3D
L’essentiel
Une formation
Alexandre BLONDEAU
Une formation
Rappel cursus Unity 3D
Une formation
Introduction
1. Découverte d’Unity
2. La physique dans Unity
3. La programmation sous Unity
4. La GUI sous Unity
5. L’audio sous Unity
6. Les compilations
7. L’IA et la Pathfinding
8. Le chargement et la sauvegarde
Conclusion
Plan de la formation
Une formation
Infographiste 3D
Créateur de jeu-vidéo
Artiste 3D
Public concerné
Présentation du projet
Une formation
Alexandre BLONDEAU
Une formation
Plan
Projet Modélisation
Les outils nécessaires
Démo en live
Organisation des fichiers sources
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Projet Modélisation
Une formation
Projet Modélisation
Une formation
Projet Modélisation
Une formation
Présentation des outils
Logiciel Unity 3D
Merci
Téléchargement et
installation d’Unity
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Démarrage d’Unity
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L’interface d’Unity
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Les caméras
Une formation
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Les coordonnées locales
et globales
Une formation
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Les lumières
Une formation
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Les matériaux et les shaders
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Les animations par keyframes
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L'inspector
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Les dossiers sous Unity
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Les objets sous Unity
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Alexandre BLONDEAU
Organisation de la hiérarchie
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Les modes d’affichage
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Les Colliders
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Les rigidbodies
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Les characters controllers
Une formation
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Les jointures
Une formation
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Les terrains
Une formation
Alexandre BLONDEAU
Modélisation du décor du
projet
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Modélisation d’un robot
Une formation
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Application des matériaux du
projet
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Les composants
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Les variables
Une formation
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Une formation
• Les variables
• Les opérations et concaténations de
variables
• Les variables privées
• Les variables publics
Plan
Une formation
Les variables
• Int (Integer, nombre entier)
• float (Flottant, nombre à virgule)
• String (Chaîne de caractères)
• Bool (Boolean, 2 valeurs possibles :
vrai ou faux)
Une formation
Les opérations et concaténations
L’affichage dans la console sera « Je me
nomme Alexandre, j’ai 30 ans »
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Les opérations et concaténations
L’affichage dans la console sera
« Longueur x Largeur = 90 »
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Les variables privées
• Rend la variable privée :
« Private string nom = « Alexandre »; »
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Les variables publics
• Rend la variable public :
« Public int nombre = 10; »
• Elle est accessible depuis un autre script
• Elle est visible et modifiable depuis
l’inspector d’Unity
La console
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Les inputs
Une formation
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La programmation et
les mouvements
Une formation
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Les destructions d’objets
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Gestion des collisions du
projet
Une formation
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Création des mouvements du
projet par script
Une formation
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Le principe et
fonctionnement de la GUI
Une formation
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Le principe et
fonctionnement du son
Une formation
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Fonctionnement
de l'audiomixer
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Intégration du son au projet
Une formation
Alexandre BLONDEAU
Les paramètres
de compilation
Une formation
Alexandre BLONDEAU
Les plateformes
Une formation
Alexandre BLONDEAU
Les settings de qualité
Une formation
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La compilation sur
plateforme Android et iOS
Une formation
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Export du projet sur
plateforme
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Les dossiers de sauvegarde
Une formation
Alexandre BLONDEAU
Conclusion
Une formation
Alexandre BLONDEAU
Une formation
Bilan
1. Découverte d’Unity
2. La physique dans Unity
3. La programmation sous Unity
4. La GUI sous Unity
5. L’audio sous Unity
6. Les compilations
7. L’IA et la Pathfinding
8. Le chargement et la sauvegarde
Une formation
Prochaine formation
Merci

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