Architecture
Architecture
d’un micro-
d’un micro-
ordinateur
ordinateur
!!!
Qu’est ce qu’un logiciel ?
Quels sont les types de logiciels ?
Quels sont ces caractéristiques ?
Rappels
Comment pouvant protéger votre système
informatique ?
I. Définition d’un ordinateur
Un ordinateur est une machine
électronique capable d’effectuer
automatiquement des traitements.
Il est capable d’effectuer plusieurs
opérations et en un temps très
court sans risque d’erreur.
Types d’ordinateurs
II. Architecture de base d’un ordinateur
1/ Le processeur
A/ Définition: le processeur (CPU : Central Processing Unit ): c’est le
cerveau de l’ordinateur. C’est un circuit intégré de quelques cm² faite de silicium.
Le silicium est un semi conducteur c-à-d renferme des millions de transistors .
Leur activité est cadencée par une horloge. Plus la fréquence est élevée, plus
rapide sera l’ordinateur. La fréquence de cette horloge s’exprime en Mégahertz
(Mhz). Le CPU assure le traitement et l’exécution des instructions d’un programme
instruction par instruction. Il est composé essentiellement de trois parties:
UAL: Unité Arithmétique et Logique: opérations (+,-,*,/), (<,>, et, ou, faux, vrai).
UCC: Unité de contrôle et Commande: contrôle toutes les opérations faites par
l’ordinateur.
Les registres: zones temporaires pour stocker les données, les instructions et les
adresses.
Faire acivité 1,2 page 24/25
Comment l’ordinateur fonctionne Composants de base
B/ Fonctionnement : L’activité du processeur peut être comme
suit :
le processeur charge, à partir de la mémoire centrale, l’ensemble des
instructions à
exécuter et les places dans une mémoire caractérisée par un accès
rapide aux
données mémoire cache
l’unité de commande (U.C): charge à exécuter à partir de la mémoire
cache et la
décode.
le compteur ordinal (C.O): un registre spécial pointe sur la prochaine
instruction à
exécuter.
l’unité arithmétique et logique (U.A.L): exécute les instructions
arithmétiques et
logiques.
les résultats sont stockés temporairement dans des registres
spéciaux.
1/ Le mémoires internes
 Voir livre page 29--------->32
SRAM : (Static Random Access Memory )
Cette mémoire utilise le principe des bascules électroniques pour
enregistrer l'information. Elle est très rapide, par contre, elle est chère
et volumineuse. Elle consomme moins d'électricité que la mémoire
dynamique. Elle est utilisée pour les caches mémoire
DRAM: (Dynamic Random Access Memory) :
Une mémoire vive dynamique est une mémoire qui a besoin
de rafraîchissement. Son inconvénient réside dans les courants de
fuite des condensateurs : l'information disparaît à moins que la charge
des condensateurs ne soit rafraîchie avec une période de quelques
millisecondes.
Sans alimentation, la DRAM perd ses données, ce qui la range dans la
famille des mémoires volatiles.
C/ La mémoire cache : c’est une mémoire dont le temps d’accès est très court
comparé à celui de la « RAM ». Elle est de type SRAM (static RAM). Elle
peur être intégrée au processeur (level 1cache) ou bien installé sur la carte
mère, entre le processeur et la RAM (level 2 cache).
D/ La mémoire CMOS : est utilisé pour sauvegarder la configuration
personnalisée par le bios (date, heure, mot de passe,…). elle est alimentée
par une pile sur la carte mère.
E/ La mémoire flash : est une mémoire non volatile et réinscriptible, c’est-à-
dire
une mémoire possédant les caractéristiques d’une mémoire vive mais
dont les données ne se volatilisent pas lors d’une mise hors tension.
Registre
Mémoire cache
Mémoire principale
Mémoire de masse
Temps d’accés capacité
8ms Jusqu’à
1To
< 512 Ko
de 8Ko à 4 Mo
de 512 Mo à 4Go
1 ns
5ns
10 à 30 ns
Mémoire située dans le processeur
Retenons
 Les composants précédemment cités (processeur et les mémoires internes) sont
implantés sur une plaque électronique nommée carte mère. Elle est
caractérisée par le type de son chipset, le nombre de slots libres et parfois le
nombre de processeurs.
 Le chipset: (jeu de composants) coordonne les échanges de données entre les
divers composants de la carte mère.
 Slot: connecteur rectangulaire dans lequel le processeur est inséré
verticalement.

architectures d'un micro - ordinateur.ppt

  • 1.
  • 2.
    Qu’est ce qu’unlogiciel ? Quels sont les types de logiciels ? Quels sont ces caractéristiques ? Rappels Comment pouvant protéger votre système informatique ?
  • 3.
    I. Définition d’unordinateur Un ordinateur est une machine électronique capable d’effectuer automatiquement des traitements. Il est capable d’effectuer plusieurs opérations et en un temps très court sans risque d’erreur. Types d’ordinateurs
  • 4.
    II. Architecture debase d’un ordinateur 1/ Le processeur A/ Définition: le processeur (CPU : Central Processing Unit ): c’est le cerveau de l’ordinateur. C’est un circuit intégré de quelques cm² faite de silicium. Le silicium est un semi conducteur c-à-d renferme des millions de transistors . Leur activité est cadencée par une horloge. Plus la fréquence est élevée, plus rapide sera l’ordinateur. La fréquence de cette horloge s’exprime en Mégahertz (Mhz). Le CPU assure le traitement et l’exécution des instructions d’un programme instruction par instruction. Il est composé essentiellement de trois parties: UAL: Unité Arithmétique et Logique: opérations (+,-,*,/), (<,>, et, ou, faux, vrai). UCC: Unité de contrôle et Commande: contrôle toutes les opérations faites par l’ordinateur. Les registres: zones temporaires pour stocker les données, les instructions et les adresses. Faire acivité 1,2 page 24/25 Comment l’ordinateur fonctionne Composants de base
  • 5.
    B/ Fonctionnement :L’activité du processeur peut être comme suit : le processeur charge, à partir de la mémoire centrale, l’ensemble des instructions à exécuter et les places dans une mémoire caractérisée par un accès rapide aux données mémoire cache l’unité de commande (U.C): charge à exécuter à partir de la mémoire cache et la décode. le compteur ordinal (C.O): un registre spécial pointe sur la prochaine instruction à exécuter. l’unité arithmétique et logique (U.A.L): exécute les instructions arithmétiques et logiques. les résultats sont stockés temporairement dans des registres spéciaux.
  • 6.
    1/ Le mémoiresinternes  Voir livre page 29--------->32
  • 7.
    SRAM : (StaticRandom Access Memory ) Cette mémoire utilise le principe des bascules électroniques pour enregistrer l'information. Elle est très rapide, par contre, elle est chère et volumineuse. Elle consomme moins d'électricité que la mémoire dynamique. Elle est utilisée pour les caches mémoire DRAM: (Dynamic Random Access Memory) : Une mémoire vive dynamique est une mémoire qui a besoin de rafraîchissement. Son inconvénient réside dans les courants de fuite des condensateurs : l'information disparaît à moins que la charge des condensateurs ne soit rafraîchie avec une période de quelques millisecondes. Sans alimentation, la DRAM perd ses données, ce qui la range dans la famille des mémoires volatiles.
  • 8.
    C/ La mémoirecache : c’est une mémoire dont le temps d’accès est très court comparé à celui de la « RAM ». Elle est de type SRAM (static RAM). Elle peur être intégrée au processeur (level 1cache) ou bien installé sur la carte mère, entre le processeur et la RAM (level 2 cache). D/ La mémoire CMOS : est utilisé pour sauvegarder la configuration personnalisée par le bios (date, heure, mot de passe,…). elle est alimentée par une pile sur la carte mère. E/ La mémoire flash : est une mémoire non volatile et réinscriptible, c’est-à- dire une mémoire possédant les caractéristiques d’une mémoire vive mais dont les données ne se volatilisent pas lors d’une mise hors tension.
  • 9.
    Registre Mémoire cache Mémoire principale Mémoirede masse Temps d’accés capacité 8ms Jusqu’à 1To < 512 Ko de 8Ko à 4 Mo de 512 Mo à 4Go 1 ns 5ns 10 à 30 ns Mémoire située dans le processeur
  • 10.
    Retenons  Les composantsprécédemment cités (processeur et les mémoires internes) sont implantés sur une plaque électronique nommée carte mère. Elle est caractérisée par le type de son chipset, le nombre de slots libres et parfois le nombre de processeurs.  Le chipset: (jeu de composants) coordonne les échanges de données entre les divers composants de la carte mère.  Slot: connecteur rectangulaire dans lequel le processeur est inséré verticalement.