How to Become a Thought Leader in Your NicheLeslie Samuel
Are bloggers thought leaders? Here are some tips on how you can become one. Provide great value, put awesome content out there on a regular basis, and help others.
Evolution management visuel au sein de notre R&D LogicielJérôme Urvoas
Comment en l'espace de 7 ans nous sommes passés d'un simple kanban avec posti-ts pour aligner quelques personnes à une Obeya pour synchroniser 230 personnes
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Le guide d'un entretien gagnant - by MycvfactoryPauline Lahary
Découvrez de bonnes astuces pour apprendre à vous vendre au mieux!
Prenez note de chaque méthode, trouvez vos mots clés selon votre filière professionnelle. Devenez un As du CV avec nos idées et TOP Conseils CV.
Vous pouvez télécharger ce guide également directement sur notre site internet: https://www.mycvfactory.com
Venez vite nous contacter pour des conseils cv gratuits!
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair DesignCatherine Verfaillie
Depuis quelque temps, je lis des articles sur le « pair design » et cela attise ma curiosité. Serait-ce la clé d’une expérience utilisateur réussie comme cela le suggère ou un nouveau terme à la mode ?
C'est à cette question capitale que je vais tenter de répondre, grâce au plan suivant :
- Le « pair design » : un anglicisme de plus ?
- Un produit dérivé du pair programming ?
- Concrètement, ça fait quoi dans la vie de vrais « pair designers » ?
- Et comment s’y met-on ?
- Quel intérêt pour ma société ou mon organisation ?
Un contour, une couleur, une silhouette, un mouvement,
autant d’éléments que notre œil détecte instantanément et qui interpellent notre cerveau, sans même avoir le temps d’analyser, de corriger, de pondérer, de modifier l’émotion que cela a créé.
Cette perception instinctive forge notre opinion et positionne notre curseur émotionnel sur une première valeur “j’aime / je n’aime pas”. Ce n’est qu’ensuite, après une analyse approfondie que notre intellect corrige cette première impression, mais ce n’est qu’une correction, rarement un changement radical.
Ce livre blanc détaille les éléments de Design à prendre en compte dans la conception de vos portails de formation.
A télécharger ici : http://il-di.com/publications/livre-blanc-design-portails-formation/
mark, Marque et Marques
Conference par Manon Gruaz à la soirée UX.CO du 18 février 2015.
Manon Gruaz est DESIGNER SENIOR ET STRATÈGE DE MARQUE Chez Arcbees.
You can follow Manon on Twitter : @manongruaz
Ce guide s’adresse à tous, candidats comme professionnels en poste. En quelques
années, nos usages d’Internet ont profondément évolué. De lecteurs, nous sommes
passés à acteurs. Commentaires, forums, réseaux sociaux et autres, nous laissons
tous des traces en ligne. Faut-il pour autant s’en inquiéter ?
agence@double-numerique.com
Faciliter le changement d’une culture d’entreprise grâce à l’EX (employee eXp...Capian
Par Nadège Bide — Head of UX and Design Thinking – Palo IT (Paris, France)
L’Humain revient au centre de l’Entreprise et tout le monde rêve d’employés engagés...
“Il y une application pour cela ! Créons un chatbot... ou une plateforme connectée...” Vraiment ? Nous verrons ensemble pourquoi le rôle du designer doit aller au-delà de la conception d’un outil afin d’accompagner et d’assurer le succès de la transformation numérique des PME et grands groupes. Quels sont les leviers et freins les plus courants ? Comment accompagner les RHs et convaincre ?
De la théorie à la pratique... à l’introspection : et vous, qu’est ce qui fait de vous un collaborateur engagé ?
Conférence donnée dans le cadre de la journée UX internationale organisée par Capian et UX-co à Québec le 1er novembre 2017.
Capian - Processus d'évaluation d'interfaces simplifié https://capian.co
UX-co - Vos conseillers en expérience utilisateur http://www.ux-co.com
Flupa ux days2017 "Trier tout cela! 10 façons créatives d'utiliser le tri par...Flupa
Connaissez-vous le tri par cartes ? C’est une méthode en ergonomie informatique où l’on demande aux participants d’organiser des cartes, étiquetées avec des termes, mots-clés, produits, actions ou autres contenus, en groupes qui leur semblent logiques.
Si vous avez déjà réalisé un tri par cartes, vous saurez que c’est une des méthodes les plus efficaces pour comprendre la représentation mentale que se font les utilisateurs d’un produit ou service. De ce fait, cette méthode nous permet de construire une organisation du contenu de l’application, du logiciel ou du site web, dans laquelle l’utilisateur retrouve facilement les informations qu’il cherche.
Mais savez-vous que c’est aussi une technique utile en dehors de l’architecture de l’information ? De la planification des projets, à la conception collaborative et le développement de l’identité de marque, ce bref exposé vous donnera des idées alternatives sur la façon dont vous pouvez intégrer cette technique simple dans votre travail.
Développer en mode Kick-Ass permet de vraiment faire les choses.
Dans cette présentation je montre comment:
- nous utilisons les Pull Requests pour la qualité du code
- collaborer rapidement pour développer vos idées
- éviter les meetings pour être productif
- raccourcir les boucles de retour pour échouer plus rapidement
- raccourcir vos cycles de livraison
- et travailler ensemble à travers différents continents.
Cela peut fonctionner aussi dans votre entreprise.
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Connaissez-vous le tri par cartes ? C’est une méthode en ergonomie informatique où l’on demande aux participants d’organiser des cartes, étiquetées avec des termes, mots-clés, produits, actions ou autres contenus, en groupes qui leur semblent logiques.
Si vous avez déjà réalisé un tri par cartes, vous saurez que c’est une des méthodes les plus efficaces pour comprendre la représentation mentale que se font les utilisateurs d’un produit ou service. De ce fait, cette méthode nous permet de construire une organisation du contenu de l’application, du logiciel ou du site web, dans laquelle l’utilisateur retrouve facilement les informations qu’il cherche.
Mais savez-vous que c’est aussi une technique utile en dehors de l’architecture de l’information ? De la planification des projets, à la conception collaborative et le développement de l’identité de marque, ce bref exposé vous donnera des idées alternatives sur la façon dont vous pouvez intégrer cette technique simple dans votre travail.
Développer en mode Kick-Ass permet de vraiment faire les choses.
Dans cette présentation je montre comment:
- nous utilisons les Pull Requests pour la qualité du code
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- éviter les meetings pour être productif
- raccourcir les boucles de retour pour échouer plus rapidement
- raccourcir vos cycles de livraison
- et travailler ensemble à travers différents continents.
Cela peut fonctionner aussi dans votre entreprise.
2. Nous concevons et créons des interfaces depuis bientôt 20 ans.
De cette expérience nous avonstiré ces 5 fondamentaux qui
n’ont pasvaleurde règles mais plutôt de conseils et de bonnes
pratiques.
Ils s’appliquent dans l’ordre bien sûrmais s’abordent aussi
comme untout, chacun enrichissant les 4 autres.
Certainsvous paraitrons peut être évidents mais à cause même
de cette évidence ils restenttrop souvent ignorés. D’autres seront
plus étonnants et sont issus directement de notre expérience.
Nous espérons qu’ilsvous aideront.
LES 5 FONDAMENTAUX
D’UNE INTERFACE RÉUSSIE
3. Rangez et classez !
Bien établi dans la cultureweb, souvent survolé dans
celle de l’application métier, letravail de structure des
fonctionnalités et de leurs relations est primordial
> Cartographierles contenus
> Hiérarchiserles fonctionnalités parnature
> Etablirune arborescence
> Construire les parcours utilisateurs / profils
Structurerles
fonctionnalités1-
4. Concevoir
l’interactivité2-
Ne partez pas à l’aventure sans un plan !
C’est untravail de conception en amont qui se mène en
collaboration avec les équipestechnique
> Spécifierles éléments permanents
> Structurerla navigation
> Définirles zones d’affichage
> Indiquerles comportements
5. Multiplierles accès3-
Utilisez plusieurs langages !
Les utilisateurs et leurs objectifs sont multiples, il faut
diversifierles scénarios de navigation en fonction des
usages
> Représenterles données (dashboard)
> Créerdes raccourcis
> Penserlatransversalité
>Adapteraux différents devices
6. Communiquez !
Il ne s’agit pas simplement de placerun logo en haut à
gauche.Votre interface est un grand support de com !
Tout doit participeràvotre identité
> Consolidervotre image de marque
> Créerdes zones communicantes
> Charterles éléments graphiques
> Designerles représentations de données
Affirmervotre
identité4-
7. Créez l’expérience !
La cohérence surl’ensemble de l’interface crée l’expérience.
Nevous arrêtez pas aux écrans structurants mais soignez
les détails
>Assurerun suivi de direction artistique
> Garantirla cohérence des écrans
> Homogénéiserles pictogrammes
> Rédigerune charte graphique
Soignerles
déclinaisons5-