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Comment créer l’histoire interactive ?
Etape 1
Lire les sources sur l’histoire de Lucien Bersot.
Elles se situent dans la collection Pearltrees nommée L'Affaire Lucien Bersot.
Cette collection se trouve dans le cours en ligne
Vous pourrez tester individuellement votre compréhension de cette affaire avec le test
suivant :
XXX
Vous pourrez créer votre propre collection Pearltrees appelée, L’Affaire Lucien Bersot
groupe « X » (X étant le numéro de votre groupe) dans laquelle vous mettrez ces
documents sources.
L’un d’entre vous créera une équipe pour parager et gérer cette collection.
Etape 2
Les groupes choisissent l’un des personnages proposés :
1.Elie Cottet Dumoulin, qui tenta de l’aider
2.Gabriel Degaix, qui assista à l’exécution
3.Le sergent-fourier qui lui proposa le pantalon
4.Le lieutenant André qui le punit et qui reçut ses camarades venus s’indigner
5.Le colonel Auroux qui demanda et présida le conseil spécial de guerre
6.Le général Nivelle qui reçut l’appel d’Auroux et qui accepta sa demande de réunir
le conseil
7.La veuve Bersot restée à Besançon Battant à l’ « arrière »
8.Le sergent greffier Jean Perruche qui aida Auroux à tenir le conseil de guerre
Dans toutes les sources concernant Lucien Bersot, vous allez chercher un maximum
de renseignements sur le rôle de votre personnage dans cette affaire.
Vous mettrez le résultat de votre recherche (un fichier texte, oral ou autre) dans votre
collection L’Affaire Lucien Bersot groupe « X ».
Etape 3
Vous allez construire l’histoire de votre personnage en suivant la trame de
l’Affaire Bersot. Vous n’êtes pas obligé de suivre tous les épisodes proposés, cela
dépendra de votre personnage et de votre intérêt.
1.Une bataille qui a eu lieu avant l’Affaire
2.Un épisode où vous rencontrez Bersot, avec ou sans d’autres personnages joués,
et vous échangez avec lui
3.Le conflit qui éclate avec le sergent-fourier (que vous en soyez témoin ou qu’on
vous le raconte en discours indirect)
4.La délégation des camarades de Bersot qui tentent d’influencer l’officier, et/ou la
réaction d’Auroux
5.Eventuellement, un entretien avec Auroux qui parle de son intention de faire
condamner Bersot
6.L’exécution de Bersot
7.Quelques jours après l’exécution : que pense votre personnage à propos de cette
affaire ?
Vous devrez peut-être parler avec d’autres groupes si vous faites interagir votre
héros avec le leur. Il faut que vous soyez d’accord pour ne pas que vos histoires se
contredisent !
Etape 4
Enrichissez votre histoire.
Consultez les ressources générales sur la 1ère
guerre mondiale,
utilisez votre cours et votre manuel pour ajouter des éléments
historiques et faire « plus vrai ».
Vous pouvez faire de même avec la collection Ressources
locales 60ème régiment d'infanterie de Besançon
Quand vous parlerez de la bataille ou de personnages
secondaires, vous aurez ainsi des faits et des soldats ayant
réellement existé.
Etape 5
Familiarisez-vous avec Renpy.
Consultez le fichier expliquant les fonctionnalités de
Renpy, tout en faisant un essai du logiciel avec l’aventure
nommée Premiers Pas.
Tout se trouve dans la collection nommée Aides
techniques : Ren’py :
Construisez votre scénario Renpy : quelles sont les
images, vidéos dont vous aurez besoin ? Quels sont les
dialogues, les choix que vous allez proposer au lecteur ?
Vous pouvez écrire cela sur une simple feuille de papier (à
scanner et partager dans votre équipe Pearltrees) ou
utiliser un service de carte mentale (propositions en fin de
cours
https://clg-gy.ac-besancon.fr/moodle/course/view.php?id=44&sect
).
Etape 6
Codez votre aventure avec Renpy.
Utilisez le fichier expliquant les fonctionnalités de Renpy.
Ouvrez le logiciel Renpy et créez votre propre histoire interactive, sont le titre est le
nom de votre personnage.

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  • 3. Etape 2 Les groupes choisissent l’un des personnages proposés : 1.Elie Cottet Dumoulin, qui tenta de l’aider 2.Gabriel Degaix, qui assista à l’exécution 3.Le sergent-fourier qui lui proposa le pantalon 4.Le lieutenant André qui le punit et qui reçut ses camarades venus s’indigner 5.Le colonel Auroux qui demanda et présida le conseil spécial de guerre 6.Le général Nivelle qui reçut l’appel d’Auroux et qui accepta sa demande de réunir le conseil 7.La veuve Bersot restée à Besançon Battant à l’ « arrière » 8.Le sergent greffier Jean Perruche qui aida Auroux à tenir le conseil de guerre Dans toutes les sources concernant Lucien Bersot, vous allez chercher un maximum de renseignements sur le rôle de votre personnage dans cette affaire. Vous mettrez le résultat de votre recherche (un fichier texte, oral ou autre) dans votre collection L’Affaire Lucien Bersot groupe « X ».
  • 4. Etape 3 Vous allez construire l’histoire de votre personnage en suivant la trame de l’Affaire Bersot. Vous n’êtes pas obligé de suivre tous les épisodes proposés, cela dépendra de votre personnage et de votre intérêt. 1.Une bataille qui a eu lieu avant l’Affaire 2.Un épisode où vous rencontrez Bersot, avec ou sans d’autres personnages joués, et vous échangez avec lui 3.Le conflit qui éclate avec le sergent-fourier (que vous en soyez témoin ou qu’on vous le raconte en discours indirect) 4.La délégation des camarades de Bersot qui tentent d’influencer l’officier, et/ou la réaction d’Auroux 5.Eventuellement, un entretien avec Auroux qui parle de son intention de faire condamner Bersot 6.L’exécution de Bersot 7.Quelques jours après l’exécution : que pense votre personnage à propos de cette affaire ? Vous devrez peut-être parler avec d’autres groupes si vous faites interagir votre héros avec le leur. Il faut que vous soyez d’accord pour ne pas que vos histoires se contredisent !
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  • 6. Etape 5 Familiarisez-vous avec Renpy. Consultez le fichier expliquant les fonctionnalités de Renpy, tout en faisant un essai du logiciel avec l’aventure nommée Premiers Pas. Tout se trouve dans la collection nommée Aides techniques : Ren’py : Construisez votre scénario Renpy : quelles sont les images, vidéos dont vous aurez besoin ? Quels sont les dialogues, les choix que vous allez proposer au lecteur ? Vous pouvez écrire cela sur une simple feuille de papier (à scanner et partager dans votre équipe Pearltrees) ou utiliser un service de carte mentale (propositions en fin de cours https://clg-gy.ac-besancon.fr/moodle/course/view.php?id=44&sect ).
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