Le document présente une introduction à la bibliothèque R 'data.table', qui ajoute des fonctionnalités avancées aux data.frames. Il explique comment sélectionner, filtrer, grouper et mettre à jour des données de manière efficace avec des exemples concrets liés à un jeu de données Pokémon. L'accent est mis sur la rapidité et l'efficacité des opérations comparées aux data.frames classiques.