Introduction à Unity 3D                           Philippe                           MAGNE                           C.O.O.
Comment créer un jeu avecUnity ?—  Qu’est   ce que Unity 3D ?—  Quels   jeux peut-on créer ?—  Quelles   plateformes so...
Unity 3D : Introduction—    Environnement de développement de jeux      vidéo—    Moteur de jeu                         ...
L’éditeur Unity—    Gestion des Assets—    Système d’animations—    Pathfinding—    Outil de terrain                   ...
L’éditeur Unity—    Profiler (optimisation)      ◦  CPU usage      ◦  GPU usage      ◦  Memory      ◦  Network—    Gestio...
Le moteur de jeu Unity—    Moteur physique—    Moteur de rendu      ◦  DX11      ◦  Shaders      ◦  Système de particule...
Behind the scene of Unity—    Basé sur le framework .NET open source =>      mono—    Langages de scripting: Js, C# et B...
Exemples de jeux                    4
Déploiement sur 10 plateformes—    Pas de réécriture du code du jeu                                          4
Le prix des licences—    Accessible gratuitement—    Plugin iOS, Android, Flash, Team License,      Consoles            ...
Nos produits                3
facebook.com/WiseguyStoryPhilippe MAGNE                               Emeric PASCUAL06 50 99 10 10                        ...
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Présentation meetup unity

  1. 1. Introduction à Unity 3D Philippe MAGNE C.O.O.
  2. 2. Comment créer un jeu avecUnity ?—  Qu’est ce que Unity 3D ?—  Quels jeux peut-on créer ?—  Quelles plateformes sont compatibles ?—  Les licences et les prix 1
  3. 3. Unity 3D : Introduction—  Environnement de développement de jeux vidéo—  Moteur de jeu 2
  4. 4. L’éditeur Unity—  Gestion des Assets—  Système d’animations—  Pathfinding—  Outil de terrain 3
  5. 5. L’éditeur Unity—  Profiler (optimisation) ◦  CPU usage ◦  GPU usage ◦  Memory ◦  Network—  Gestion du travail collaboratif (GA, GD, Programmeurs…) 3
  6. 6. Le moteur de jeu Unity—  Moteur physique—  Moteur de rendu ◦  DX11 ◦  Shaders ◦  Système de particules ◦  Occlusion Culling 4
  7. 7. Behind the scene of Unity—  Basé sur le framework .NET open source => mono—  Langages de scripting: Js, C# et Boo 4
  8. 8. Exemples de jeux 4
  9. 9. Déploiement sur 10 plateformes—  Pas de réécriture du code du jeu 4
  10. 10. Le prix des licences—  Accessible gratuitement—  Plugin iOS, Android, Flash, Team License, Consoles 4
  11. 11. Nos produits 3
  12. 12. facebook.com/WiseguyStoryPhilippe MAGNE Emeric PASCUAL06 50 99 10 10 06 27 34 73 38philippe.magne@sharpyx.co emeric.pascual@sharpyx.co 3m m www.sharpyx.com

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