4. Jeu Pervasif ?
«Un jeu qui se déroule dans des lieux physiques sur
lesquels des éléments d'informations sont ajoutés en
surcouche de la réalité par des moyens technologiques.»
5. et quelques autres
Experience 360
Cross-media Entertainment
Transfiction
Experiences Etendues
Live Action Role Playing Games
Jeux en Réalité Augmentée
Fictions Chaotiques
Cinéma Etendu
Jeux Géolocalisés
Jeux Transréalité
Jeux en Réalité mixte
7. Un jeu en Réalité Alternée est un récit interactif qui se sert
du monde réel comme plate-forme, et qui implique de
nombreux médias et des éléments de jeu, pour raconter une
histoire qui peut être influencée par la participation des
joueurs.
wikipédia US
8. Toutes les expériences ludiques qui emmènent leurs
protagonistes et leurs joueurs au sein d’une histoire en
brouillant autant que possible les cartes entre fiction et
réalité à l’aide de di érents outils : par exemple, l’interaction
avec des personnages fictifs à travers des outils de la vie de
tous les jours.
Fais Moi Jouer
18. This is a Game ! [TIAG]
pour toutes discussions qui portent sur les mécaniques
de jeu, les interactions entre personnages, les problèmes
avec tel ou tel site de jeu.
This is not a Game ! [TINAG]
indique qu’on retourne aux choses sérieuses et
que l’on se replonge dans l’univers ludique du
jeu auquel on participe.
http://www.faismoijouer.com/glossaire/
19. Terrier (en V.O. : Rabbit Hole)
Si un jeu de réalité alternée était un livre, le Terrier en
serait le premier chapitre, le point d’entrée – ce qui
invite les joueurs à interagir avec le « monde » du jeu,
son scénario et ses habitants – aussi fictifs que soient ces
derniers.
Marionnettiste (en V.O. : Puppet Master)
La lourde tâche de l’organisation d’un jeu, de l’écriture
du scénario, des dialogues des personnages, de
l’animation des sites et la modération de la
participation.
http://www.faismoijouer.com/glossaire/
21. 42 entertainement
l’agence fondatrice
The Beast (2001) > Intelligence Artificielle
I love Bees (2004) > Halo 2
Year Zero (2007) > Nine Inch Nails
Why So Serious (2008) > The Dark Knight
22.
23. The Beast
12 semaines
2.5 millions de joueurs
7480 Cloudmakers
42,209 messages sur les forums
Pendant les 6 dernières semaines, 50% des nouveaux
joueurs étaient des femmes
Best Advertising Campaign, Time Magazine
24.
25. Year Zero
Sur 10 semaines, l’ARG Year Zero a engagé 2. millions de
joueurs.
29 sites web découverts sur plusieurs mois
7 millions de messages sur les forums
2 millions d’appeles téléphoniques
Grand Prix Cyber Lions, ‘Viral Advertising/Viral Marketing’
Cannes Lions en 2008
33. THE ART OF THE H3IST
Branded Content, placement de produit
Dans le jeu , sur des caméras
de sécurité, on découvre des
individus qui cache des
informations dans 6 Audi A3