L’impact de la
technologie sur
notre quotidien
about.me/laf
Rex, the world's first 'bionic man'
Un monde hyperconnecté
3 milliards d’internautes
1,2 milliard de smartphones
vendus en 2014.
3,3 mio smartphones/jour
La connexion, un besoin vital
Pyramide des besoins de Maslow
Transmission ultrarapide des données
Réseau 4G/LTE
Fibre optique
Jusqu’à 150 Mbit/s +de 1 Gbit/s
Des données omniprésentes
Quantified SelfGoogle Car
Numérisation du monde et de nos activités
Un lien charnel et affectif
iPhone,
2007
Du prêt-à-porter
Quel rôle pour l’homo numericus?
❏ données (big data)
❏ cloud (stockage de données)
❏ infrastructures (internet/mobile)
❏ ...
L’algorithme est roi
❏ Les apps et les notifications:
optimisation de l’existence
et la vie quotidienne
❏ Les assistants p...
L’algorithme de référence
Le PageRank du moteur de recherche Google
L’impact du moteur de recherche
Is Google Making Us Stoopid?
“Internet might have detrimental
effects on cognition that di...
L’effet Google
❏ “We tend to remember where to find information and
how to get it, rather than the information itself”
Bet...
Externalisation de la mémoire
❏ “Google and other search engines are used as an extension of one’s own
intelligence, rathe...
L’histoire se répète?
Les craintes d’une paresse
intellectuelle ont aussi existé du
temps de l’arrivée de
l’écriture
Les effets positifs
“Les ressources nécessaires à la mémorisation peuvent
être allouées à d’autres fonctions, ce qui peut ...
Le grand défi
convertir la masse d’informations en
connaissance
La littératie informationnelle
"Le numérique constitue une révolution
linguistique et épistémologique majeure:
il transfor...
La souris d’ordinateur
Douglas Engelbart
Invention de la souris informatique,
1970
Un impact physique?
Plasticité du cerveau
L’impact de Facebook
Le cerveau prime
la connexion:
- parler de soi
- comparaison sociale
cycle d’addiction
(neuromarketin...
Les apports du jeu vidéo en ligne
❏ action Call of Duty (CoD)
+ augmentation capacités
visuo-spatiales et réflexes
+ multi...
L’homme augmenté
La victoire de la machine
Deep Blue
vs
Kasparov
1997
L’intelligence artificielle
analogie ordi-cerveau
❏ Humain Brain Project (Genève)
❏ NeuroGrid (Stanford)
❏ Human Connectom...
Les nouveaux prophètes
“Les ordinateurs seront plus intelligents
que les humains en 2029”
Ray Kurzweil, ingénieur chez Goo...
Le fantasme du téléchargement
thèse transhumaniste
“Il sera possible de stocker sur disque dur l’intégralité des
informati...
Q&A
Sources:
- Nicholas Carr, l’Internet rend-il bête
- Rémi Sussan, “Frontière grise”
- Ray Kurzweil, Humanité 2.0
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Impact de la technologie dans le quotidien des gens

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L'essor d'un environnement de vie hyperconnecté où big data, cloud, algorithmes, interfaces smart et humains se rencontrent.

Introduction au cours Innovation et médial digital, Ipac Design, Genève, 2014-2015.

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  • 1. recul par rapport mon quotidien:
    2. surpris: rapidité adoption
    3. constat: techno imposée au quotidien
    4. esclave de la techno ou outil au service anotre service, la frontiere est difficile
    5. plus que jamais:monde de liens et connexion en tout genre..

    -> monde connecté
  • 1.10 milliards de terminaux mobiles en 2016 selon Cisco
    2. 200 millions emails/minutes
    3. réseaux sociaux
    ->la clé: la connexion
  • 1. Ado génération wi-fi
    2. Infobesité: fear of missing out (fomo fear)
    3. Pyramide des besoins de Maslow
    4. Tyrannie du lien
    -> la quête du wi-fi = passé
  • 1. réseau 4G (2’ film HD), bientôt 5G (800 Mbit/s)
    2. ni temps (vitesse), ni espace, ni volume
    3. fibre optique
    4. généralisation du streaming
    -> pas seulement hommes, internet des objet connectés
  • 1. Capteurs
    2. Objets connectés
    3. Big data
    4. Google Cars: société
    5. Quantified Self: perso, tracer son activité physique, sa santé, développement personnel.
    6. Informatique ambiante
    7.Tournant cognitif: navigation dans la réalité à l’aide de surcouche contextuelle
    -> interface physique pour nous afficher ces données
  • 1. smartphone en 2007
    - Un lien de nature charnelle: s’est instauré via les interfaces tactiles.
    - intimité: structure désormais nos rapports à l’information,
    - captation attention: ce qui contribue à amplifier la captation de l’attention.
    - média
    2. Ordi chambre
    3. TV salon
    4. Radio dans la maison
    5. Cinema hors maison
    6. Accès info avec soi (impression papier immédiat/ jour)
    7. Premier hebdo Weekly News 1622: on affiche sa page sur son écran de smartphone, sans délai
    8. Gutenberg 1456 révolution de l'impression:
    9. futur
    ->next big thing?
  • 1. Informatique à porter?
    2. 2014. commercialisation des Google Glass
    3. Sydney Rice, player NFL Seattle Seahawks
    4. Rupert Murdoch, magnat de la presse australo-américain
    5. Intel
    6. oculus rift 2 mia
    -> Et l’homme dans tout ça?
  • 1. ombre numérique qui nous suit.
    2. donnes générales
    3.+ experience perso passée
    -> apreter les données. arbitrairement
  • 1. =recette, suite précise d’instructions logiques qu’effectue un logiciel pour traiter des données et en ressortir d’autres
    2. arbitraire, pas innocent
    3. modif schéma de pensée
    4. y a surement une app pour ca/to google
    5. assistant personnel contextualisé
    6. coach emotionnel cf film Her
    edgerank facebook
    graph search
  • 1. exemple Big data
    2. référence nom "Googol", soit 10^100, un clin d'œil big data
    3. liste de liens
    4. répondre une question
    5. Google Now
    6. Google Glass
    -> du recul par rapport effets
  • 1. pavé dans la mare 10 ans après la création de Google
    2. impact sur la cognition. effet Google
    3. cloud accentue le phénomène.
  • 1. Socrate philosophe grec Ve s. av. JC
    peur que chose écrite / les gens se reposent dessus et de négliger travail mémoire/perte tradition orale (savoir)
    2. machine à calculer
    3. wikipedia vs dictionnaire
  • rôle capital de l’école homo numericus
  • 1.droit d'accès à internet, droit fondamental
    2.fracture numérique
  • Interface
    Douglas Engelbart, père de la souris, mort en 2013
  • 1. compétition permanente de réallocation des ressources
    2. plasticité du cerveau: pas modifié par la technologie, mais s’adapte
    3. processus permanent d’optimisation des synapses
    4. l’imagerie à résonance magnétique fonctionnelle (IRMf)
    zone qui s’activent repérée par consommation d oxygène accrue.


    les plasticités
    fonctionnel : capa pour un neuronne a s adapter au changement
    structurel: neurone structure dynamique... comme remodelage... effet de reorganisation dans les connexions (synapse) entre neurones selon un processus de competition interne d’optimisation
  • machine à flatter
    mesure le like

    monnaie échange affective

  • 1. culture des super héros
    2- super-pouvoir de soi
    3- transhumanisme mythe de la puissance qui comprend les guérisons ou encore la recombinaison des génomes dans une recherche de performance en vue de l’immortalité fin xx e s.
    4- aux autres soldat invincible à l'image de personnages de film comme Robocop ou Terminator.
    -> ou machines superintelligentes
  • https://www.youtube.com/watch?v=NJarxpYyoFI
  • 0 fantasme humain ou pas de recréer le cerveau le cote fonctionnel
    1. Human Brain Project (HBP) regroupera les scientifiques de tout le continent autour de l’un des plus grands défis de la science contemporaine: comprendre le cerveau humain. Il a pour but de le reconstituer, pièce par pièce, dans des modèles et des simulations informatiques.
    2. NeuroGrid:
    Une équipe de Stanford a présenté un circuit imprimé dont le fonctionnement se rapproche de celui du cerveau humain
    Composé de 16 microprocesseurs capable de simuler le fonctionnement d'un million de neurones humains, chaque puce permettant de simuler 65.536 neurones.
    son invention serait capable de gérer un milliard de connexions synaptiques
    3. The Human Connectome Project enable the exploration of the relationships between brain circuits and an individual's behaviour.

  • 1 -La singularité technologique, que Ray Kurzweil prévoit pour 2029, est un concept, selon lequel la civilisation humaine connaîtra une croissance technologique d’un ordre supérieur. Au-delà de ce point, le progrès ne serait plus l’œuvre que d’intelligences artificielles, elles-mêmes en constante progression.
    2- Facebook engagé spécialiste deep learning Yann LeCun. capa d’autoapprentissage des machines.
  • 1. téléchargement contenu et personnalité
    2. humain pas réductible en chiffre/ pas de réduction numerique
    3. Le corps et le cerveau humains, dans leur extrême complexité, ne pourront jamais être réduits dans leur intégralité à des grilles de données.
    corporalité à perception multisensorielle, qui interdit sa mise en équivalence à de simples données binaires.
    4. Le cerveau est probablement modélisable, mais seulement dans son architecture fonctionnelle, certainement pas dans les schémas associatifs qui s’opèrent.
    -> conclusion

  • Impact de la technologie dans le quotidien des gens

    1. 1. L’impact de la technologie sur notre quotidien about.me/laf Rex, the world's first 'bionic man'
    2. 2. Un monde hyperconnecté 3 milliards d’internautes 1,2 milliard de smartphones vendus en 2014. 3,3 mio smartphones/jour
    3. 3. La connexion, un besoin vital Pyramide des besoins de Maslow
    4. 4. Transmission ultrarapide des données Réseau 4G/LTE Fibre optique Jusqu’à 150 Mbit/s +de 1 Gbit/s
    5. 5. Des données omniprésentes Quantified SelfGoogle Car Numérisation du monde et de nos activités
    6. 6. Un lien charnel et affectif iPhone, 2007
    7. 7. Du prêt-à-porter
    8. 8. Quel rôle pour l’homo numericus? ❏ données (big data) ❏ cloud (stockage de données) ❏ infrastructures (internet/mobile) ❏ terminaux/interface (smartphone) pere du cloud + matching quasi immédiat espace-temps-volume
    9. 9. L’algorithme est roi ❏ Les apps et les notifications: optimisation de l’existence et la vie quotidienne ❏ Les assistants personnels: Siri, Google Now, Cortana
    10. 10. L’algorithme de référence Le PageRank du moteur de recherche Google
    11. 11. L’impact du moteur de recherche Is Google Making Us Stoopid? “Internet might have detrimental effects on cognition that diminish the capacity for concentration and contemplation” Nicholas Carr auteur américain 2008
    12. 12. L’effet Google ❏ “We tend to remember where to find information and how to get it, rather than the information itself” Betsy Sparrow, 2013, prof., Uni Columbia (NY) ❏ when people expect to have future access to information, they have lower rates of recall of the information itself and enhanced recall instead for where to access it.
    13. 13. Externalisation de la mémoire ❏ “Google and other search engines are used as an extension of one’s own intelligence, rather than a separate tool” ❏ “If you think of Google as an extension of your own brain, your memory will deteriorate“ ❏ “Du mal à différencier nos capacité de mémoire de celles internet, surestimation des aptitudes”
    14. 14. L’histoire se répète? Les craintes d’une paresse intellectuelle ont aussi existé du temps de l’arrivée de l’écriture
    15. 15. Les effets positifs “Les ressources nécessaires à la mémorisation peuvent être allouées à d’autres fonctions, ce qui peut stimuler notre créativité” Daniel Wegner et Adrian Ward, chercheurs en psychologie, Uni de Harvard
    16. 16. Le grand défi convertir la masse d’informations en connaissance
    17. 17. La littératie informationnelle "Le numérique constitue une révolution linguistique et épistémologique majeure: il transforme nos savoirs, ouvre de nouveaux possibles, et reconfigure nos modes de pensée et d'action" Benoît Thieulin président Conseil national du numérique en France.
    18. 18. La souris d’ordinateur Douglas Engelbart Invention de la souris informatique, 1970
    19. 19. Un impact physique? Plasticité du cerveau
    20. 20. L’impact de Facebook Le cerveau prime la connexion: - parler de soi - comparaison sociale cycle d’addiction (neuromarketing)
    21. 21. Les apports du jeu vidéo en ligne ❏ action Call of Duty (CoD) + augmentation capacités visuo-spatiales et réflexes + multitâche 6 éléments au lieu de 4 ❏ stratégie + prévention vieillissement cognitif en mobilisant attention ❏ processus de contrôle exécutif (planification et multitâche) Daphné Bavelier, Professeure en neurosciences à l’Université de Genève
    22. 22. L’homme augmenté
    23. 23. La victoire de la machine Deep Blue vs Kasparov 1997
    24. 24. L’intelligence artificielle analogie ordi-cerveau ❏ Humain Brain Project (Genève) ❏ NeuroGrid (Stanford) ❏ Human Connectome Project (Harvard)
    25. 25. Les nouveaux prophètes “Les ordinateurs seront plus intelligents que les humains en 2029” Ray Kurzweil, ingénieur chez Google et théoricien du transhumanisme et de la singularité technologique
    26. 26. Le fantasme du téléchargement thèse transhumaniste “Il sera possible de stocker sur disque dur l’intégralité des informations contenues dans un cerveau humain d’ici 2045”.
    27. 27. Q&A Sources: - Nicholas Carr, l’Internet rend-il bête - Rémi Sussan, “Frontière grise” - Ray Kurzweil, Humanité 2.0 Crédits photo: keystone, afp, dr

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