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les paradoxes de l’écologie numérique
#GreenIT #NumériPro2017 @NumeriPro
Christophe Clouzeau
Green IT
@Christophe_Cl
Green IT IT4Green
?
Like sex
«Sustainable development is like teenage sex :
everybody claims they are doing it
but most people aren't,
and those that are, are doing it very badly.
Chris Spray (Northumbrian Water)
Design Council Piece About Sustainability - speech
Constat
2008-2009
il faut tout numériser
nous avons une politique développement durable
il faut sauver les arbres, n’imprimez pas
soyez responsables, pensez à la planète
WebDeveloppementDurable.com
+ de 50% de la population mondiale est
aujourd’hui connectée à internet,
soit 3,773 milliards d’internautes
(+10% par rapport à janvier 2016)
Source : WeAreSocial 2017
5 milliards de personnes
utilisent un téléphone mobile
(66% de la population mondiale)
Source : WeAreSocial 2017
nous produisons chaque jour plus de données
que l’Humanité n’en a créées jusque l’an 2000
Source : Ademe
http://www.internetlivestats.com/
225 milliards d'e-mails échangés chaque jour
Source : Ademe
GREY IT
le digital est aujourd’hui plus
énergivore que l’aviation
titre
Source : Greenpeace, http://www.webdeveloppementdurable.com/le-numerique-autant-energivore-quun-grand-pays/
Le numérique
autant énergivore qu’un
grand pays
10% de la production
d’électricité mondiale
La production électrique en France provient
0,6 % du renouvelable,
89,7 % du nucléaire,
1,5 % du fioul et 1,1 % du charbon
Source : Ademe
https://www.greenit.fr/2015/05/12/quelle-est-l-empreinte-environnementale-du-web/
WEB :
son empreinte
environnementale
(juin 2015)
2 milliards de smartphones
1 milliard d’ordinateurs
5 à 7 milliards d’objets connectés
45 millions de serveurs
env. 800 millions d’équipements réseau actifs
(routeurs, box ADSL, cœur de réseau, etc.)
=
200 clients pour 1 serveur (200:1)
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9 milliards de clients
https://www.greenit.fr/2015/05/12/quelle-est-l-empreinte-environnementale-du-web/
WEB :
un fort IMPACT
environnemental
fabrication + utilisation
8,7 milliards de m3 d’eau
soit la consommation annuelle de 160 millions de français
https://www.greenit.fr/2015/05/12/quelle-est-l-empreinte-environnementale-du-web/
impact
par internaute
3000 litres d’eau
éq.
fabrication de 3
smartphones
ou 2,5 ans de survie
pour un être humain
203 kg de gaz à effet
de serre
éq.
émissions annuelles de
1 afghan
ou 1000 km avec une
voiture consommant
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350 kWh d’énergie
(essentiellement de
l’électricité)
éq. conso. électrique
annuelle de 10 haïtiens
2x conso. annuelle d’un
lave-vaisselle familial
ou de 10 ordinateurs
portables
L’utilisateur
est responsable
GES : l’utilisateur
est responsable
En cause :
la fabrication et
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Contrairement à l’idée véhiculée par de nombreux médias,
l’impact est essentiellement du côté des utilisateurs et de
leurs différents postes que du côté des datacenters !
L’utilisateur
est responsable
mais pas que lui !
En 5 ans la consommation électrique des datacenters et des
réseaux a considérablement augmenté :
cloud & infrastructures liées au débit en vue !
Source : rapport Clicking Clean 2017 par Greenpeace
Internet dans les usages
quotidiens
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(1) L’emploi du terme CO2 fait ici référence à un équivalent-CO2.
Les activités citées émettent plusieurs types de gaz à effet de serre, dont le
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env. 15 g. de CO2
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= 1 000 km parcourus en voiture
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Monde : 225 milliards en 2016 (hors spam)
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France : 1,4 milliard (hors spam)
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Chutes du Niagara
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du 100% renouvelable
des grands acteurs du
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L’Asie est à la fois le plus gros
consommateur de produits
électriques et électroniques et
le plus grand producteur d’e-
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Cependant, un asiatique produit
cinq fois moins d’e-déchets
qu’un européen qui détient le
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Source : France Info/Géopolis et The Global E-waste Monitor 2014 - Université des Nations Unies
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- prolongation durée de vie et recyclage
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Vous êtes la génération
des makers’
Comprendre les enjeux et influencer
grâce aux IT
The Fun Theory 3 - Bottle Bank Arcade Machine
https://www.youtube.com/watch?v=zCt_MzsnIUk
Pekin : 20 bouteilles = 1 ticket offert
BtoC
BtoB
@Christophe_Cl
cclouzeau@neoma-interactive.com
cclouzeau@linagora.com
redaction@webdeveloppementdurable.com
Merci
de votre attention
Présentation disponible sur :
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Green IT : les paradoxes de l’écologie numérique, conférence NumériPro 2017 à Université Rennes 2

  • 1. les paradoxes de l’écologie numérique #GreenIT #NumériPro2017 @NumeriPro Christophe Clouzeau Green IT
  • 4. Like sex «Sustainable development is like teenage sex : everybody claims they are doing it but most people aren't, and those that are, are doing it very badly. Chris Spray (Northumbrian Water) Design Council Piece About Sustainability - speech
  • 6. 2008-2009 il faut tout numériser nous avons une politique développement durable il faut sauver les arbres, n’imprimez pas soyez responsables, pensez à la planète
  • 8. + de 50% de la population mondiale est aujourd’hui connectée à internet, soit 3,773 milliards d’internautes (+10% par rapport à janvier 2016) Source : WeAreSocial 2017
  • 9. 5 milliards de personnes utilisent un téléphone mobile (66% de la population mondiale) Source : WeAreSocial 2017
  • 10. nous produisons chaque jour plus de données que l’Humanité n’en a créées jusque l’an 2000 Source : Ademe
  • 12. 225 milliards d'e-mails échangés chaque jour Source : Ademe
  • 13. GREY IT le digital est aujourd’hui plus énergivore que l’aviation titre
  • 14. Source : Greenpeace, http://www.webdeveloppementdurable.com/le-numerique-autant-energivore-quun-grand-pays/ Le numérique autant énergivore qu’un grand pays 10% de la production d’électricité mondiale
  • 15. La production électrique en France provient 0,6 % du renouvelable, 89,7 % du nucléaire, 1,5 % du fioul et 1,1 % du charbon Source : Ademe
  • 16. https://www.greenit.fr/2015/05/12/quelle-est-l-empreinte-environnementale-du-web/ WEB : son empreinte environnementale (juin 2015) 2 milliards de smartphones 1 milliard d’ordinateurs 5 à 7 milliards d’objets connectés 45 millions de serveurs env. 800 millions d’équipements réseau actifs (routeurs, box ADSL, cœur de réseau, etc.) = 200 clients pour 1 serveur (200:1) 10 clients pour 1 équipement réseau (10:1) 9 milliards de clients
  • 17. https://www.greenit.fr/2015/05/12/quelle-est-l-empreinte-environnementale-du-web/ WEB : un fort IMPACT environnemental fabrication + utilisation 8,7 milliards de m3 d’eau soit la consommation annuelle de 160 millions de français
  • 18. https://www.greenit.fr/2015/05/12/quelle-est-l-empreinte-environnementale-du-web/ impact par internaute 3000 litres d’eau éq. fabrication de 3 smartphones ou 2,5 ans de survie pour un être humain 203 kg de gaz à effet de serre éq. émissions annuelles de 1 afghan ou 1000 km avec une voiture consommant 7 l/100 350 kWh d’énergie (essentiellement de l’électricité) éq. conso. électrique annuelle de 10 haïtiens 2x conso. annuelle d’un lave-vaisselle familial ou de 10 ordinateurs portables
  • 20. GES : l’utilisateur est responsable En cause : la fabrication et l’obsolescence Contrairement à l’idée véhiculée par de nombreux médias, l’impact est essentiellement du côté des utilisateurs et de leurs différents postes que du côté des datacenters !
  • 21. L’utilisateur est responsable mais pas que lui ! En 5 ans la consommation électrique des datacenters et des réseaux a considérablement augmenté : cloud & infrastructures liées au débit en vue ! Source : rapport Clicking Clean 2017 par Greenpeace
  • 22. Internet dans les usages quotidiens Source : Ademe, infographie e-Rse.net (1) L’emploi du terme CO2 fait ici référence à un équivalent-CO2. Les activités citées émettent plusieurs types de gaz à effet de serre, dont le dioxyde de carbone (CO2)
  • 23. Nos mails sont gourmands base : 1 mail envoyé à 2 destinataires avec pièce-jointe de 1 Mo Source : Ademe, Radicati Group env. 15 g. de CO2 ou 7,5 g de fer (poids d’une pièce de 1€) Exemple : l’envoi de 33 e-mails d’1 Mo à 2 destinataires par jour et par personne = émissions annuelles équivalentes à 180 kg de CO2 = 1 000 km parcourus en voiture (un internaute français reçoit en moyenne 39 e-mails par jour)
  • 24. Nombre d’emails envoyés chaque jour Source : Radicati Group, ContactLab Monde : 225 milliards en 2016 (hors spam) Prévision pour 2020 : 258 milliards France : 1,4 milliard (hors spam) SPAM : entre 55 % à 95 % du trafic
  • 25. Datacenters en 2011 Source : GreenPeace Chutes du Niagara Solaire + éolien Projet à venir OpenCompute
  • 26. Engagements du 100% renouvelable des grands acteurs du web entre 2011 et 2016 Source : Rapport ClickClean2016
  • 27. Datacenters en 2016 prochains ? Amazon, Twitter, Netflix et Pinterest + Tencent, Baidu, Alibaba et Naver Source : GreenPeace et Rapport ClickClean2016
  • 28. La production d’un ordinateur représente 475 kgCO2 émis dans l’atmosphère, 3500 L. d’eau utilisée, 1 kg de plastique ou 1,5 kg de minerais extraits de la nature. Source : e-rse.net
  • 29. e-déchets ou DEEE (déchets des équipements électriques et électroniques) MONDE : 41 millions de tonnes /an (moins de 1/6e ont été recyclés) EUROPE : 10 millions t. /an (seuls 35% recyclés) FRANCE : 620 000 t./an, soit 10 kg/personne/an (75% recyclés) US+CHINE : 35% des e-dechets environ 20% d’augmentation chaque année depuis 2013 Source : e-rse.net / lemonde.fr / Ademe
  • 30. L’Asie est à la fois le plus gros consommateur de produits électriques et électroniques et le plus grand producteur d’e- déchets. Cependant, un asiatique produit cinq fois moins d’e-déchets qu’un européen qui détient le record mondial en la matière. Source : France Info/Géopolis et The Global E-waste Monitor 2014 - Université des Nations Unies 2014
  • 32. Nous nous servons tous d’internet Source : Hootsuite & WeAreSocial, janvier 2017
  • 33. Nous y passons tous du temps
  • 34. Mobile : 1,64 appareil /personne Source : Hootsuite & WeAreSocial, janvier 2017
  • 35. Le trafic WEB sur mobile Source : Hootsuite & WeAreSocial, janvier 2017 web requests : Androïd webkit : 71,6 % Apple iOS : 19,6 % other mobile OS : 8,8 %
  • 36. La connection sur mobile de plus en plus importante Source : Hootsuite & WeAreSocial, janvier 2017
  • 37. Demain : Tout de suite la suite objets connectés montres connectées domotique robots chatbots jouets voitures/camions autonomes IA, VR, AR, etc. trafic mobile à 80% vidéo dès 2020
  • 38. il y a de l’espoir
  • 39. MarkZuckerberg a annoncé sur son compte Facebook, la construction d'un 9e DataCenter, dans le Nebraska. Il sera 100 % énergies vertes.
  • 40. Apple a annoncé son intention de se défaire de la dépendance à l’exploitation des mines et de produire des téléphones et ordinateurs qui seront à terme 100% recyclables. (aucun engagement sur l'obsolescence) Source : http://www.begeek.fr/apple-prevoit-de-construire-iphones-entierement-recyclables-237669
  • 41. Amazon Web Services veut atteindre le 100% d’énergies renouvelables en misant sur l’éolien http://www.webdeveloppementdurable.com/amazon-web-services-veut-atteindre-le-100-denergies-renouvelables/
  • 42.
  • 43. Basse température. Une technique écologique pour recycler les déchets électroniques via les chercheurs de l’Indian Institute of Science de Bangalore Source : http://www.diplomatie.gouv.fr/fr/politique-etrangere-de-la-france/diplomatie-scientifique/veille-scientifique-et-technologique
  • 44. Mesurer : la consommation énergétique de votre application web et mobile GreenSpector Source : https://greenspector.com/articles/2017-04-25-power-test-cloud/ https://www.youtube.com/watch?v=xz2gBddCsH0
  • 45. Mesurer : l’empreinte environnementale des sites web mesurée dans votre navigateur web EcoIndex.fr
  • 47. ● Faîtes durer la vie des équipements autant que possible ● Ajouter de la mémoire en cas d’obsolescence logicielle ● Renouvelez le matériel entre 4 à 5 ans. Tablette : 3 ans mini. Smartphone : 2 ans mini. ● Donnez ou Recyclez en fin de vie Un ordinateur portable consomme 50 à 80 % moins d’énergie qu’un fixe matériel
  • 48. ● Opter pour des moteurs respectueux de l’environnement et de votre vie privée : Qwant.com, Lilo.org, Ecosia.org, Goodsearch.com, Ecogine.org, Yaffle.org, Sleio.com ● Adieu ! Veosearch, Hooseek, Doona, Zutopi, Gootzy, eKoolos, etc. - peu de business model - Google-Yahoo-Bing - like recherche
  • 49. ● Saisir l’URL directe ● Utiliser les favoris (au lieu d’une recherche) ● Éviter d’imprimer chaque document - sauf si la lecture dépasse 3 minutes - en A4 N&B recto/verso, plusieurs planches par page d’impression navigation web
  • 50. ● Éteignez vos appareils = débranchez-les Un appareil en veille consomme, un appareil éteint aussi Allumés 24h/24, une box ADSL et le boîtier TV associé consomment de 150 à 300 kWh par an, soit la consommation électrique annuelle de 5 à 10 ordinateurs portables 15 pouces utilisés 8 h par jour. électricité
  • 51. ● Choisissez des modèles dont les batteries sont performantes ● Ne laissez pas vos appareils en charge toute la nuit ● Branchez lorsque la batterie est faible ● Optimisez le wifi et l’éclairage en fonction de vos besoins utiles smartphone
  • 52. ● Préférez les messageries directes pour les discussions (slack, mattermost, discord, ...) ● Au bout de 3 échanges pour se mettre d’accord, appelez-vous ● Rationaliser le nb de destinataires mails ● Nettoyer sa messagerie régulièrement Un webmail est préférable à un logiciel de mails car il ne sature pas le disque ni la RAM email
  • 53. ● Solutions de sauvegarde automatique en ligne pour le strict nécessaire ● Privilégier le CLOUD personnel pour les copies de vos data, OS et logiciels ● Éviter de distribuer des clés USB publicitaires (qq mégaoctets utilisés VS gigaoctets de capacité) Transporter une donnée sur l’internet consomme 2 fois plus d’énergie que de la stocker pendant 1 an sauvegarde
  • 54. ● Démarche d’éco-conception numérique les fiches de 115 bonnes pratiques : - le degré de priorité - la difficulté/facilité de mise en oeuvre - sa capacité à réduire les impacts environnementaux selon les ressources économisées : processeur, mémoire vive, stockage, réseau ou nombre de requêtes concepteurs
  • 55. ● Datacenters et Hébergeurs sont aujourd’hui quasiment tous dans une communication GreenIT affichée ● Intérêt de maîtriser et d’optimiser les coûts d’énergies ● Leur métier implique : - gestion de l’efficience électrique - gestion des flux d’air chaud/froid - optimisation coût de remplacement matériel - prolongation durée de vie et recyclage des appareils datacenter
  • 56. Vous êtes la génération des makers’
  • 57. Comprendre les enjeux et influencer grâce aux IT
  • 58. The Fun Theory 3 - Bottle Bank Arcade Machine https://www.youtube.com/watch?v=zCt_MzsnIUk
  • 59. Pekin : 20 bouteilles = 1 ticket offert