Cette formation est la troisième approche du moteur Physique Unity et fait partie d’un cursus d’apprentissage complet. Vous apprendrez l’animation en 3D et plus précisément l’animation de personnage de jeu. L'outil Animator est incontournable pour créer un système d’animation, il permet de gérer vos animations et de leurs donner un comportement intelligent. Vous apprendrez en détails comment l’exploiter : utiliser les paramètres, les transitions, les conditions, les évènements, les courbes, les masques d’avatar et bien plus encore. Pour terminer nous mettrons en pratique vos acquis dans un Workflow où nous réaliseront le système d’animation d’un personnage à la troisième personne de A à Z. La gestion de la caméra étant un point primordial d’un personnage de jeu, nous utiliserons cinemachine afin de donner au joueur un rendu immersif de ces déplacements. A la fin de cette formation vous serez capable de réaliser vos propres systèmes d’animations que ce soit pour des personnages ou tout autres objets de votre projet Unity. Les points forts de la formation Accessible au novice Résultats attendus Assimiler les différentes phases de création d’un personnage de jeu. Maitriser les outils Animator et Animation. Autonomie dans la réalisation de système d’animation d’objet