Cette formation est la cinquième étape du cursus d’apprentissage du moteur Physique Unity.
Vous apprendrez à exploiter les éléments de l’User Interface afin d’interagir avec vos joueurs.
En effet dans le développement d’un jeu vidéo, l’interface utilisateur est incontournable, elle permet d’informer le joueur sur sa progression, ses statistiques, ou encore de créer des scènes de menu.
Vous apprendrez en détails comment exploiter les composants de l’UI, comment les positionner de manière responsive pour rendre votre jeu visuellement attractif.
Ensuite vous apprendrez à associer les éléments de base afin de créer vos propres éléments plus complexes comme par exemple une barre de vie.
L’interface utilisateur peut aussi être la base d’un jeu complet, c’est ce que vous allez découvrir à travers un workflow où nous réaliserons le jeu MEMORY.
Enfin nous mettrons en œuvre une interface de menu en utilisant les compétences acquises tout au long de votre apprentissage.
A la fin de cette formation, l’interface utilisateur d’Unity n’aura plus aucun secret pour vous.
Les points forts de la formation
Accessible au novice
Résultats attendus
Maitriser la création d’interface de menu.
Maitriser la conception d’éléments UI personnalisés
Interagir avec vos joueurs
5. Une formation
Plan de la formation
Introduction
1. Les éléments de l'User Interface
2. Disposition des éléments de l'User Interface
3. Réaliser une barre de progression
4. Réaliser un jeu basé sur l’User Interface
5. Réaliser une interface de menu
Conclusion
6. Une formation
Public concerné
Créateur de jeu vidéo
Toute personne voulant développer ses
compétences avec le moteur physique Unity
Ceux qui sont familiers avec d'autres
technologies mais pas celles-ci en particulier
7. Connaissances requises
Unity (3/7) : Animer
vos personnages en 3D
Unity (4/7) : Maitriser
l'Animation des
personnages et le Level
Design en 2D
10. Une formation
Les prérequis matériels
Système d’exploitation (Configuration minimum)
Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11, 64-bit
MacOS : High Sierra 10.13+
Linux : (support in preview) Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04
Configuration matérielle (Minimum)
Processeur Intel Core i3 ou équivalent AMD
4Go de mémoire RAM, 8Go recommandé
Carte graphique DX10, DX11, DX12 capable de faire de la 3D
Logiciel
Le moteur physique UNITY3D
Visual Studio Community
17. Qu’est ce que l’UI ?
C’est une boîte à outils permettant de développer des interfaces utilisateur pour des
jeux et des applications
Il s'agit d'un système d'interface utilisateur basé sur les GameObjects qui utilise des
composants et la vue de jeu pour organiser, positionner et styliser les interfaces
utilisateur
54. Une formation
Bilan
Les éléments de l'User Interface
Disposition des éléments de l'User Interface
Réaliser une barre de progression
Réaliser un jeu basé sur l’User Interface
Réaliser une interface de menu