3. • La réalité augmentée est un terme désignant un ensemble de
techniques rendant possible la superposition de contenus 3D et 2D de
manière directe et interactive, à la perception que nous avons du réel.
• Jusqu’à présent, la Réalité Augmentée nécessite la présence de
marqueurs fixes afin d’implémenter « l’augmentation » voulue.
• Dans le futur il s ’agira pour les concepts de réalité augmentée de se
détacher de cette contrainte.
• Aux derniers GOOGLE I/O ActiveMe en collaboration avec Prime
Sense a présenté son dernier développement dans le domaine.
4.
5. RA sans marqueurs fixes établie sur un SDK permettant de
reconnaitre les obstacles et changements du cadre
référentiel.
6. • Consécration au GOOGLE I/O et à l’APPLE KEYNOTE
• Rachat de Prime Sense par Apple et partenariat avec ActiveMe pour
usage de son SDK en vue de développer des concepts futurs de
Tablettes en Cam3D
7. • Consécration au GOOGLE I/O et à l’APPLE KEYNOTE
• Rachat de Prime Sense par Apple et partenariat avec ActiveMe pour
usage de son SDK en vue de développer des concepts futurs de
Tablettes en Cam3D