Ce mémoire de master explore l'importance de l'animation scientifique en mathématiques, centrée sur le jeu, dans le but d'attirer les enfants vers les sciences tout en développant leurs compétences. Il propose un modèle d'animation intégrant l'attractivité, le jeu et l'apprentissage, et souligne le rôle fondamental de la didactique des mathématiques dans cette approche. L'application de ce modèle est testée dans une activité en centre de vacances, illustrant les enjeux d'une animation ludique et formatrice.