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Introduction à Autodesk® LandXplorer™
Aperçu
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Consortech et LandXplorer


• Seulement quatre revendeurs approuvés en Amérique
  du Nord dont Consortech

• Produit dans la chaîne Path to Volume

• Autodesk est en phase d’amélioration du produit
Vision 3D : LandXplorer


• La ville virtuelle accessible :
   • Outil pour de meilleures décisions de planification urbaine
       Simulations en vue de consultations pour développement et
        d’approbations de projets par les élus, les intervenants et les
        citoyens

   • Simulation dans un contexte réel
   • Production simplifiée de maquettes
   • Ouverture vers de nombreux formats de fichiers
Modèle numérique de terrain




                               Image de synthèse du
                                 terrain (matriciel)




     Topographie (vectoriel)
Orthophotographies
Réseau hydraulique




                          Filaire (bleu)

     Surfacique (rouge)
Introduction


• La suite d’applications qui portent le nom LandXplorer
   •   Autodesk LandXplorer Studio Professional
   •   Autodesk LandXplorer Xpress Viewer
   •   Autodesk LandXplorer Server
   •   Autodesk LandXplorer Publisher
   •   Autodesk LandXplorer CityGML Viewer
Introduction


• LandXplorer Studio
  Professional
   • Création de maquettes utilisant
     des données provenant de
     sources géomatiques et 3D
   • Permet le montage rapide de
     maquette
   • Permet la production d’images
     et de vidéos pour fins de
     présentations
   • Publication des modèles au
     LandXplorer Xpress Viewer pour
     permettre aux usagers de
     naviguer eux-mêmes dans la
     maquette
Introduction


• LandXplorer Express
  Viewer
   • Viewer gratuit
   • Permet de visualiser des
     modèles créés avec
     LandXplorer Studio
   • Outils de navigation
   • Contrôle de visibilité
     des objets
   • L’usager peut prendre
     ses propres captures
     d’écran
   • L’usager ne peut pas
     éditer la maquette
Introduction

• CityGML Viewer
• LandXplorer Publisher
   • Publier les données à
     KMZ pour visualiser
     dans Google Earth
• LandXplorer Server
Les composantes d’une maquette


• LandXplorer Studio Professional nous permet d’intégrer
  différents types de données
• Ces données proviennent de différentes sources
   • Données géomatiques 2D ou 2.5
   • Surfaces terrestres
   • Données 3D (bâtiments ou autres modèles plus détaillés)
Création d’une maquette

• Surfaces terrestres
                                       Formats Surfaces Terrestres
   • La base de la maquette:
     généralement la première          ArcInfo ASCII Grid (*.asc)
     étape dans le montage d’une       ArcInfo Binary Grid Export (*.e00)
     maquette                          Bin Terrain format (VTP) (*.bt)
   • Peuvent être capturées par        Enhanced Compressed Wavelet (*.ecw)
     différents moyens (Lidar,         GDAL raster & image formats (*.adf, asc, bmp)
     arpentage…)                       Geo-referenced image data(*.geo)
                                       Raster data color mapping (*.cma)
   • Souvent traitées par              SRTM dem file (*.hgt)
     différents logiciels (logiciels
     civil, géomatique)                Simple ASCII raster data (*.asc, *.xyz)
                                       Surfer binary grid file (*.grd)
   • Les formats supportés dans        VRS document (*.vrs)
     LandXplorer incluent les          Vicar (*.vic *.vic.txt)
     formats matriciels suivants
Création d’une maquette


• Importer la surface terrestre (tiff, asc)
Création d’une maquette


• Images matricielles                   Formats images matricielles supportés
   • Les images matricielles sont       GeoTIFF (*.tif)
     superposées (drapées) à la         Erdas Imagine (*.img)
     surface terrestre                  ECW (*.ecw)
   • Souvent utilisées pour donner      JPEG (*.jpg)
     un contexte plus réel au terrain   MrSid (*.sid)
   • Proviennent souvent                Vicar (*.vic, *.vic.txt)
     d’orthophotos, cartes
     numérisées (cartes
     topographiques, matrice
     graphique…), thématiques sur
     les pentes
Création d’une maquette


• Ajouter des textures (ex. orthophotos) superposées au terrain
Création d’une maquette

• Intégrer des bâtiments (City
                                              Formats ‘City Model’
  Model)
                                              CityGML file (*.gml, *.xml)
   • Les bâtiments peuvent venir de
     plusieurs sources différentes et    Shapefile (*.shp)
     avoir différents niveaux de détails Simple point file (*.csv)
                                              VRS document (*.vrs)
        Emprunts de bâtiments (données
                                              Vector formats (*.ddf *.dgn*.mif *.NTF,
         vectorielles 2D) avec les hauteurs
                                              *.TAB)
         de bâtiments
                                              3D Studio Max (*.3ds)
        Modèles                              Extensible 3D (*.x3d)
        Modèles développés par des           LDX Streaming set (*.lsi)
         architectes pour des projets         Formats FDO (SDF, Shapefile, Oracle…)
         proposés
   • Souvent, on voit une combinaison
     de différents niveaux de détails
     dans une même maquette
Intégrer des données 3D


• Intégrer des bâtiments
   • LOD 1 Niveau de détail 1 : Blocs simples ‘extrudés’ basés sur la hauteur
     de bâtiments
        Un dessin AutoCAD avec limites de bâtiments et élévation
Intégrer des données 3D


• Intégrer des bâtiments
   • LOD 1 Niveau de détail 1 : Ici, le résultat d’importation d’un Shapefile
     contenant seulement les emprunts de bâtiments en blocs simples. Par la
     suite, des textures simples sont ajoutées pour donner du contexte
Intégrer des données 3D


• Intégrer des bâtiments
   • LOD 2 Niveau de détail 2 :
     Les formes des bâtiments
     sont présentes (ex. cette
     donnée est un Shapefile)
   • Les différents éléments:
     toitures, murs et
     planchers, sont numérisés
     séparément
   • Un attribut commun les
     relie ensemble pour
     former les bâtiments à
     l’import
Intégrer des données 3D

• Intégrer des bâtiments
   • LOD 3 Niveau de détail 3 : Ajout de détails architecturaux et de textures
     (ex. Autodesk 3DS Max)
Intégrer des données 3D

                                          Formats 3D
• Intégrer différents objets 3D
   • Par exemple : bâtiments (un          3D Studio Max (*.3ds)
     2ème moyen), arbres,                 3DS Max Ascii Scene Export (*.ase)
     équipements de parcs…)               Alias Wavefront (*.obj)
                                          Collada XML Scene Import (*.dae)
   • Ces objets peuvent êtres placés
                                          Extensible 3D (*.x3d)
     soit:
                                          LDX/VRS binary format (*.ldx *.vrs)
       Individuellement                  Quake 2Model (*.md2)
       En couche ‘Label’ qui permet      Quake 3 Model (*.md3)
        d’utiliser un fichier vectoriel   VRS Document (*.vrs)
        2D de points (ex. Shapefile,
        SDF) pour positionner les
        objets automatiquement
Création d’une maquette


• Autres modèles 3D
   • On peut insérer des modèles 3D individuellement dans la maquette
Création d’une maquette


• Des objets 3D où :
   • L’emplacement vient d’un fichier vectoriel de points (ex. Shapefile)
       Emplacement = x,y, rotation, hauteur
   • La forme de l’objet vient d’un modèle 3D (ex. 3DS Max)
Création d’une maquette


• Intégrer des données du format CityGML
Création d’une maquette


• Intégrer des données vectorielles      Formats 2D Vectorielles
  2D
                                         ESRI Shapefile (*shp)
   • Exemples : nouvelles subdivisions   Formats FDO
     de lots/rues proposées, présenter       - SDF
     de l’information contextuelle           - Oracle
     (zonage)                                - Microsoft SQL Server
   • Ces données viennent                    - OGR
     principalement de sources               - ArcSDE
     géomatiques                             - MySQL
   • Les données vectorielles se
     superposent au terrain comme les
     images matricielles
Création d’une maquette


• Intégrer des données vectorielles 2D (ex. Shapefile, SDF)
Fonctions de LandXplorer


• Calcul d’illumination sur les façades
Fonctions de LandXplorer


• Thématiques sur les bâtiments en blocs
Fonctions de LandXplorer


• Requêtes sur les attributs (données descriptives)
Publier le modèle et partager l’information


• Photos (.jpg)
• Signets (pour faire sortir certains points de vue du projet)
• Vidéos avi : prendre des photos à différents emplacements
  pour créer le chemin pour le vidéo
• LandXplorerXpress Viewer : un visualisateur gratuit à fonction
  réduite qui permet à l’usager d’explorer la maquette
Démonstration
Autodesk LandXplorer (en bref)


• Obtenir un meilleur retour sur l’investissement pour
  vos données existantes
• Accélérer le processus de prises de décisions
• Accélérer le processus d’obtention de subventions
• Augmenter les probabilités d’acception de projets par
  les intervenants, les élus et les citoyens

    Meilleure conception, meilleure planification,
                  meilleurs résultats
Discussion et questions




   Technique :                 Ventes :

   Yves St-Julien, poste 213   Louise Doyon, poste 207
   yvess@consortech.com        louised@consortech.com


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Présentation du logiciel LandXplorer

  • 1. Introduction à Autodesk® LandXplorer™
  • 4. Consortech et LandXplorer • Seulement quatre revendeurs approuvés en Amérique du Nord dont Consortech • Produit dans la chaîne Path to Volume • Autodesk est en phase d’amélioration du produit
  • 5. Vision 3D : LandXplorer • La ville virtuelle accessible : • Outil pour de meilleures décisions de planification urbaine  Simulations en vue de consultations pour développement et d’approbations de projets par les élus, les intervenants et les citoyens • Simulation dans un contexte réel • Production simplifiée de maquettes • Ouverture vers de nombreux formats de fichiers
  • 6. Modèle numérique de terrain Image de synthèse du terrain (matriciel) Topographie (vectoriel)
  • 8. Réseau hydraulique Filaire (bleu) Surfacique (rouge)
  • 9. Introduction • La suite d’applications qui portent le nom LandXplorer • Autodesk LandXplorer Studio Professional • Autodesk LandXplorer Xpress Viewer • Autodesk LandXplorer Server • Autodesk LandXplorer Publisher • Autodesk LandXplorer CityGML Viewer
  • 10. Introduction • LandXplorer Studio Professional • Création de maquettes utilisant des données provenant de sources géomatiques et 3D • Permet le montage rapide de maquette • Permet la production d’images et de vidéos pour fins de présentations • Publication des modèles au LandXplorer Xpress Viewer pour permettre aux usagers de naviguer eux-mêmes dans la maquette
  • 11. Introduction • LandXplorer Express Viewer • Viewer gratuit • Permet de visualiser des modèles créés avec LandXplorer Studio • Outils de navigation • Contrôle de visibilité des objets • L’usager peut prendre ses propres captures d’écran • L’usager ne peut pas éditer la maquette
  • 12. Introduction • CityGML Viewer • LandXplorer Publisher • Publier les données à KMZ pour visualiser dans Google Earth • LandXplorer Server
  • 13. Les composantes d’une maquette • LandXplorer Studio Professional nous permet d’intégrer différents types de données • Ces données proviennent de différentes sources • Données géomatiques 2D ou 2.5 • Surfaces terrestres • Données 3D (bâtiments ou autres modèles plus détaillés)
  • 14. Création d’une maquette • Surfaces terrestres Formats Surfaces Terrestres • La base de la maquette: généralement la première ArcInfo ASCII Grid (*.asc) étape dans le montage d’une ArcInfo Binary Grid Export (*.e00) maquette Bin Terrain format (VTP) (*.bt) • Peuvent être capturées par Enhanced Compressed Wavelet (*.ecw) différents moyens (Lidar, GDAL raster & image formats (*.adf, asc, bmp) arpentage…) Geo-referenced image data(*.geo) Raster data color mapping (*.cma) • Souvent traitées par SRTM dem file (*.hgt) différents logiciels (logiciels civil, géomatique) Simple ASCII raster data (*.asc, *.xyz) Surfer binary grid file (*.grd) • Les formats supportés dans VRS document (*.vrs) LandXplorer incluent les Vicar (*.vic *.vic.txt) formats matriciels suivants
  • 15. Création d’une maquette • Importer la surface terrestre (tiff, asc)
  • 16. Création d’une maquette • Images matricielles Formats images matricielles supportés • Les images matricielles sont GeoTIFF (*.tif) superposées (drapées) à la Erdas Imagine (*.img) surface terrestre ECW (*.ecw) • Souvent utilisées pour donner JPEG (*.jpg) un contexte plus réel au terrain MrSid (*.sid) • Proviennent souvent Vicar (*.vic, *.vic.txt) d’orthophotos, cartes numérisées (cartes topographiques, matrice graphique…), thématiques sur les pentes
  • 17. Création d’une maquette • Ajouter des textures (ex. orthophotos) superposées au terrain
  • 18. Création d’une maquette • Intégrer des bâtiments (City Formats ‘City Model’ Model) CityGML file (*.gml, *.xml) • Les bâtiments peuvent venir de plusieurs sources différentes et Shapefile (*.shp) avoir différents niveaux de détails Simple point file (*.csv) VRS document (*.vrs)  Emprunts de bâtiments (données Vector formats (*.ddf *.dgn*.mif *.NTF, vectorielles 2D) avec les hauteurs *.TAB) de bâtiments 3D Studio Max (*.3ds)  Modèles Extensible 3D (*.x3d)  Modèles développés par des LDX Streaming set (*.lsi) architectes pour des projets Formats FDO (SDF, Shapefile, Oracle…) proposés • Souvent, on voit une combinaison de différents niveaux de détails dans une même maquette
  • 19. Intégrer des données 3D • Intégrer des bâtiments • LOD 1 Niveau de détail 1 : Blocs simples ‘extrudés’ basés sur la hauteur de bâtiments  Un dessin AutoCAD avec limites de bâtiments et élévation
  • 20. Intégrer des données 3D • Intégrer des bâtiments • LOD 1 Niveau de détail 1 : Ici, le résultat d’importation d’un Shapefile contenant seulement les emprunts de bâtiments en blocs simples. Par la suite, des textures simples sont ajoutées pour donner du contexte
  • 21. Intégrer des données 3D • Intégrer des bâtiments • LOD 2 Niveau de détail 2 : Les formes des bâtiments sont présentes (ex. cette donnée est un Shapefile) • Les différents éléments: toitures, murs et planchers, sont numérisés séparément • Un attribut commun les relie ensemble pour former les bâtiments à l’import
  • 22. Intégrer des données 3D • Intégrer des bâtiments • LOD 3 Niveau de détail 3 : Ajout de détails architecturaux et de textures (ex. Autodesk 3DS Max)
  • 23. Intégrer des données 3D Formats 3D • Intégrer différents objets 3D • Par exemple : bâtiments (un 3D Studio Max (*.3ds) 2ème moyen), arbres, 3DS Max Ascii Scene Export (*.ase) équipements de parcs…) Alias Wavefront (*.obj) Collada XML Scene Import (*.dae) • Ces objets peuvent êtres placés Extensible 3D (*.x3d) soit: LDX/VRS binary format (*.ldx *.vrs)  Individuellement Quake 2Model (*.md2)  En couche ‘Label’ qui permet Quake 3 Model (*.md3) d’utiliser un fichier vectoriel VRS Document (*.vrs) 2D de points (ex. Shapefile, SDF) pour positionner les objets automatiquement
  • 24. Création d’une maquette • Autres modèles 3D • On peut insérer des modèles 3D individuellement dans la maquette
  • 25. Création d’une maquette • Des objets 3D où : • L’emplacement vient d’un fichier vectoriel de points (ex. Shapefile)  Emplacement = x,y, rotation, hauteur • La forme de l’objet vient d’un modèle 3D (ex. 3DS Max)
  • 26. Création d’une maquette • Intégrer des données du format CityGML
  • 27. Création d’une maquette • Intégrer des données vectorielles Formats 2D Vectorielles 2D ESRI Shapefile (*shp) • Exemples : nouvelles subdivisions Formats FDO de lots/rues proposées, présenter - SDF de l’information contextuelle - Oracle (zonage) - Microsoft SQL Server • Ces données viennent - OGR principalement de sources - ArcSDE géomatiques - MySQL • Les données vectorielles se superposent au terrain comme les images matricielles
  • 28. Création d’une maquette • Intégrer des données vectorielles 2D (ex. Shapefile, SDF)
  • 29. Fonctions de LandXplorer • Calcul d’illumination sur les façades
  • 30. Fonctions de LandXplorer • Thématiques sur les bâtiments en blocs
  • 31. Fonctions de LandXplorer • Requêtes sur les attributs (données descriptives)
  • 32. Publier le modèle et partager l’information • Photos (.jpg) • Signets (pour faire sortir certains points de vue du projet) • Vidéos avi : prendre des photos à différents emplacements pour créer le chemin pour le vidéo • LandXplorerXpress Viewer : un visualisateur gratuit à fonction réduite qui permet à l’usager d’explorer la maquette
  • 34. Autodesk LandXplorer (en bref) • Obtenir un meilleur retour sur l’investissement pour vos données existantes • Accélérer le processus de prises de décisions • Accélérer le processus d’obtention de subventions • Augmenter les probabilités d’acception de projets par les intervenants, les élus et les citoyens Meilleure conception, meilleure planification, meilleurs résultats
  • 35. Discussion et questions Technique : Ventes : Yves St-Julien, poste 213 Louise Doyon, poste 207 yvess@consortech.com louised@consortech.com 1-888-276-0543