Québec: Ville virtuelle Géomatique 2011 12 octobre 2011
Section Géomatique aux TIT La Section s’occupe de développer, de maintenir et de supporter les systèmes géomatiques nécessaires aux utilisateurs internes de la Ville.  De plus, elle gère l’intégrité des bases de données géomatiques corporatives pour être ensuite diffusées sous diverses formes. La section Géomatique des TIT compte 5 techniciens, 4 professionnels et un directeur de section.
La géomatique à la Ville de Québec Nombre d’utilisateurs de logiciels géomatiques: ±300 Logiciels et extensions ESRI: ArcView - ArcGIS Serveur - ArcGIS Explorer ArcEditeur - 3D Analyst - Maplex Arc/Info - Spatial Analyst - Arc Engine Data interop. – ArcPad - Publisher Autres logiciels géomatiques: MicroStation - DVP (migration DAT/EM) AutoCAD - FME
Historique 3D à la Ville de Québec Environnement Bentley Développé en 1994 par la Division de l’aménagement du territoire Développement orienté selon les projets en aménagement urbain Fichiers multiples Données accessibles que par les techniciens
Progression de la Ville virtuelle
Et maintenant… Environnement ESRI et Bentley Importation de la base de données 3D de l’environnement Bentley en 2010 Format de la donnée 3D: Multipatch dans une FGDB Logiciels utilisés ArcGIS 10 (ArcMap, ArcGlobe et ArcScene) ArcGIS Server 10 ArcGIS Explorer 1500 Plusieurs divisions de la Ville sont impliquées dans l’évolution de la Ville virtuelle. Accès facile aux données par les employés de la Ville L’environnement Bentley est mis à jour à partir de la FGDB
Déroulement du projet Projets multi-divisions Comité directeur Donne les grands axes du projet Valide les résultats Comité de pilotage Échanges d’idées Transfert de connaissances Projet de 2 ans avec plusieurs micro-phases (principes AGILITÉ) Ajustement rapide, si nécessaire Livrables constants et collés sur la réalité des clients internes au fil des années
Exemple de procédure modifiée Programme de MAJ LOD1
Constat, problématique et solutions Multiples formats de données, standards et fournisseurs Élaboration de procédures d’importation Élaboration de standards pour les formats en intrant Utilisation du logiciel FME pour la conversion Maquette 3D ArcGIS
Problèmes rencontrés (suite) Faire converger les différents besoins internes Maximiser le temps des ressources Formations sur les SIG 3D Consultation des bonnes pratiques 3D de ESRI Cueillette d’information auprès d’autres villes Montréal, QC Calgary, AB Vancouver, BC Portland, OR Pasadena, CA
Niveau de détail (LOD) LOD 1: LOD 2: LOD 3:
Démonstration
La 3D, qu’est-ce qu’on en fait? Analyse spatiale Projection d’ombrage
 
La 3D, qu’est-ce qu’on en fait? Analyse spatiale Analyse de visibilité
 
 
 
Prochaines étapes Acquisition d’imagerie oblique pour l’ensemble du territoire de l’agglomération (Québec, L’Ancienne-Lorette et Saint-Augustin-de-Desmaures) Augmenter le nombre de bâtiments de 2 e  et de 3 e  niveau de détail Faire un lien entre les éléments 3D et la BD des propriétés Rendre la Ville virtuelle disponible aux citoyens Adhésion à la Charte 3D
En conclusion La demande pour les représentations en 3D est en croissance. L’analyse en 3D en est à ses débuts, mais démontre un énorme potentiel Plus l’utilisation de la 3D passe du cosmétique vers l’analyse, plus les données doivent être ‘’propres’’, fidèles à  la réalité et bien structurées
Steeve Guillemette, Conseiller en systèmes d'information

Québec : ville virtuelle

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    Québec: Ville virtuelleGéomatique 2011 12 octobre 2011
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    Section Géomatique auxTIT La Section s’occupe de développer, de maintenir et de supporter les systèmes géomatiques nécessaires aux utilisateurs internes de la Ville. De plus, elle gère l’intégrité des bases de données géomatiques corporatives pour être ensuite diffusées sous diverses formes. La section Géomatique des TIT compte 5 techniciens, 4 professionnels et un directeur de section.
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    La géomatique àla Ville de Québec Nombre d’utilisateurs de logiciels géomatiques: ±300 Logiciels et extensions ESRI: ArcView - ArcGIS Serveur - ArcGIS Explorer ArcEditeur - 3D Analyst - Maplex Arc/Info - Spatial Analyst - Arc Engine Data interop. – ArcPad - Publisher Autres logiciels géomatiques: MicroStation - DVP (migration DAT/EM) AutoCAD - FME
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    Historique 3D àla Ville de Québec Environnement Bentley Développé en 1994 par la Division de l’aménagement du territoire Développement orienté selon les projets en aménagement urbain Fichiers multiples Données accessibles que par les techniciens
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    Progression de laVille virtuelle
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    Et maintenant… EnvironnementESRI et Bentley Importation de la base de données 3D de l’environnement Bentley en 2010 Format de la donnée 3D: Multipatch dans une FGDB Logiciels utilisés ArcGIS 10 (ArcMap, ArcGlobe et ArcScene) ArcGIS Server 10 ArcGIS Explorer 1500 Plusieurs divisions de la Ville sont impliquées dans l’évolution de la Ville virtuelle. Accès facile aux données par les employés de la Ville L’environnement Bentley est mis à jour à partir de la FGDB
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    Déroulement du projetProjets multi-divisions Comité directeur Donne les grands axes du projet Valide les résultats Comité de pilotage Échanges d’idées Transfert de connaissances Projet de 2 ans avec plusieurs micro-phases (principes AGILITÉ) Ajustement rapide, si nécessaire Livrables constants et collés sur la réalité des clients internes au fil des années
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    Exemple de procéduremodifiée Programme de MAJ LOD1
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    Constat, problématique etsolutions Multiples formats de données, standards et fournisseurs Élaboration de procédures d’importation Élaboration de standards pour les formats en intrant Utilisation du logiciel FME pour la conversion Maquette 3D ArcGIS
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    Problèmes rencontrés (suite)Faire converger les différents besoins internes Maximiser le temps des ressources Formations sur les SIG 3D Consultation des bonnes pratiques 3D de ESRI Cueillette d’information auprès d’autres villes Montréal, QC Calgary, AB Vancouver, BC Portland, OR Pasadena, CA
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    Niveau de détail(LOD) LOD 1: LOD 2: LOD 3:
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    La 3D, qu’est-cequ’on en fait? Analyse spatiale Projection d’ombrage
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    Prochaines étapes Acquisitiond’imagerie oblique pour l’ensemble du territoire de l’agglomération (Québec, L’Ancienne-Lorette et Saint-Augustin-de-Desmaures) Augmenter le nombre de bâtiments de 2 e et de 3 e niveau de détail Faire un lien entre les éléments 3D et la BD des propriétés Rendre la Ville virtuelle disponible aux citoyens Adhésion à la Charte 3D
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    En conclusion Lademande pour les représentations en 3D est en croissance. L’analyse en 3D en est à ses débuts, mais démontre un énorme potentiel Plus l’utilisation de la 3D passe du cosmétique vers l’analyse, plus les données doivent être ‘’propres’’, fidèles à la réalité et bien structurées
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    Steeve Guillemette, Conseilleren systèmes d'information