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Un carte pour réaliser ses installations interactives
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
A quoi ça sert ?
La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être
utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
A quoi ça sert ?
La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être
également utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
A quoi ça sert ?
La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être
utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
A quoi ça sert ?
La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être
utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Elle utilise la même technologie présente sur les écrans des smartphones, permettant ainsi
de détecter un signal sur une seule électrode.
Elle incorpore également une carte mémoire et une sortie casque Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Mise en route
Ajouter une enceinte, branchez la carte et touchez les électrodes
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Prenez des objets conducteurs qui se trouvent autour de vous.
Imaginez ce qu’ils pourraient raconter.
Atelier les objets ont la parole - Etape 1 :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Etape 2 :
Enregistrez vos textes à l’aide d’un dictaphone ou d’un service en ligne comme
https://online-voice-recorder.com
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Etape 2 :
Vous pouvez également télécharger des sons libres de droit sur :
http://soundbible.com
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Etape 3 :
Transférez vos fichiers sons sur la carte mémoire. Vos fichiers doivent être renommés de la façon
suivante : TRACK000.mp3, TRACK001.mp3, TRACK002.mp3, . . . TRACK011.mp3
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Branchez votre carte Touch Board, connectez votre casque/enceinte, mettez
l’interrupteur sur « On »
Etape 4 :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Connectez vos objets à l’aides des pinces crocodiles
Etape 5 :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Une fois les objets connectés, recalibrez votre carte en appuyant sur le bouton
« Reset ». Attendez que la lumière orange s’éteigne et testez.
Etape 6 :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Changer le code :
Installez Arduino IDE 1.8
Installez manuellement la bibliothèque Touchboard Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
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Une fois Arduino installé, cliquez sur :
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Identifiez les ponts de soudure MIDI
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Connectez les ponts de soudure MIDI
A l’aide de la peinture conductrice, connectez les ponts de soudure
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Attachez la carte au clavier
A l’aide des électrodes adhésives, connectez la carte au clavier
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Téléversez le code sur la carte
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Téléversez le code sur la carte
Cliquez sur :
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Etape 1 :
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création. Laissez sécher 15 minutes
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Etape 3 :
Enregistrez vos textes à l’aide d’un dictaphone ou d’un service en ligne comme
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Etape 3 :
Vous pouvez également télécharger des sons libres de droit sur :
http://soundbible.com
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Etape 4 :
Transférez vos fichiers sons sur la carte mémoire. Vos fichiers doivent être renommés de la façon
suivante : TRACK000.mp3, TRACK001.mp3, TRACK002.mp3, . . . TRACK011.mp3
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Branchez votre carte Touch Board, connectez votre casque/enceinte, mettez
l’interrupteur sur « On »
Etape 5 :
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Une fois que votre dessin est sec, appliquez un point d’encre à l’emplacement
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Etape 6 :
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Avec précaution, placez votre carte, puis mettez un second point d’encre sur
les électrodes. Laissez sécher.
Etape 7 :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Une fois les objets connectés, recalibrez votre carte en appuyant sur le bouton
« Reset » Attendez que la lumière orange s’éteigne et testez.
Etape 8 :
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Utilisez des pochoirs et protégez vos réalisations avec du vernis en spray
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Créez vos propres expositions interactives
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Créez vos propres expositions interactives
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Créez vos propres expositions interactives
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Merci pour votre participation
Julien Devriendt
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Découverte des cartes BareConductive Touchboard

  • 1. Touch board : https://www.bareconductive.com/ Un carte pour réaliser ses installations interactives Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 2. A quoi ça sert ? La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 3. A quoi ça sert ? La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être également utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 4. A quoi ça sert ? La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 5. A quoi ça sert ? La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 6. Elle utilise la même technologie présente sur les écrans des smartphones, permettant ainsi de détecter un signal sur une seule électrode. Elle incorpore également une carte mémoire et une sortie casque Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 7. Mise en route Ajouter une enceinte, branchez la carte et touchez les électrodes Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 8. Prenez des objets conducteurs qui se trouvent autour de vous. Imaginez ce qu’ils pourraient raconter. Atelier les objets ont la parole - Etape 1 : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 9. Etape 2 : Enregistrez vos textes à l’aide d’un dictaphone ou d’un service en ligne comme https://online-voice-recorder.com Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 10. Etape 2 : Vous pouvez également télécharger des sons libres de droit sur : http://soundbible.com Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 11. Etape 3 : Transférez vos fichiers sons sur la carte mémoire. Vos fichiers doivent être renommés de la façon suivante : TRACK000.mp3, TRACK001.mp3, TRACK002.mp3, . . . TRACK011.mp3 Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 12. Branchez votre carte Touch Board, connectez votre casque/enceinte, mettez l’interrupteur sur « On » Etape 4 : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 13. Connectez vos objets à l’aides des pinces crocodiles Etape 5 : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 14. Une fois les objets connectés, recalibrez votre carte en appuyant sur le bouton « Reset ». Attendez que la lumière orange s’éteigne et testez. Etape 6 : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 15. Changer le code : Installez Arduino IDE 1.8 Installez manuellement la bibliothèque Touchboard Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 16. Changer le code : Une fois Arduino installé, cliquez sur : Fichier -> Carnet de croquis -> Touch Board Exemples -> HID_Keyboard Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 17. Changer le code : Cliquez ensuite sur : Outils -> Type de carte -> Bare Conductive Boards -> Bare Conductive Touch Board Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 18. Changer le code : Enfin cliquez sur : Outils -> Port Sélectionnez le port mentionnant votre carte TouchBoardJulien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 19. Téléverser le code sur la carte Arduino : Cliquez sur la flèche Une fois le téléversement terminé, un message de confirmation apparait en bas de la fenêtre Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 20. Transformez votre carte en instrument MIDI Atelier création d’instrument de musique : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 21. Protocole de communication entre instruments électroniques, séquenceurs et logiciels de musique MIDI : Musical Instrument Digital Interface Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 22. Identifiez les ponts de soudure MIDI Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 23. Connectez les ponts de soudure MIDI A l’aide de la peinture conductrice, connectez les ponts de soudure Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 24. Attachez la carte au clavier A l’aide des électrodes adhésives, connectez la carte au clavier Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 25. Téléversez le code sur la carte Cliquez sur : Fichier -> Carnet de croquis -> Touch Board Exemples -> Midi_Piano Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 26. Téléversez le code sur la carte Cliquez sur : Fichier -> Carnet de croquis -> Touch Board Exemples -> Midi_Piano Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 27. Outils -> Type de carte -> Bare Conductive Boards -> Bare Conductive Touch Board (USB MIDI, iPad Compatible) Cliquez ensuite sur : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 28. Enfin cliquez sur : Outils -> Port Sélectionnez le port mentionnant votre carte TouchBoardJulien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 29. Enfin cliquez sur : Outils -> Port Sélectionnez le port mentionnant votre carte TouchBoardJulien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 30. Branchez votre enceinte, allumez votre carte et jouez Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 31. Modifiez le code pour changer d’instrument Liste des instruments de musique Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 32. Modifiez le code pour changer d’instrument Liste des instruments de musique Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 33. Contrôlez des projections vidéo avec MadMapper Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 34. Configurer un projecteur Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 35. Ajustez la mire à votre surface de projection Passez en mode projection plein écran Output ->Full Screen Mode Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 36. Ajoutez un Quad Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 37. Modifier le contenu projeté Cliquez sur la flèche pour assigner le contenu au Quad Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 38. Ajuster la taille du contenu projeté Dans la fenêtre de droite, utilisez les poignées pour ajuster la taille de l’élément projeté Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 39. Remplacez l’image fixe par une vidéo Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 40. Ajustez la projection de votre vidéo à l’aide des poignées Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 41. Passez la vidéo en « lecture jusqu’à la fin de la boucle et pause » Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 42. Téléversez le code MIDI_Interface sur votre carte Touchboard Pensez à modifier les valeurs de sensibilité de votre carte Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 43. Branchez votre carte Touchboard Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 44. Modifier les contrôleurs MIDI en cliquant sur : EDIT -> Edit MIDI Controls Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 45. Cliquez sur la flèche « Retour au début » Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 46. Sur votre carte Touchboard, appuyez sur l’électrode 00 Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 47. Cliquez de nouveau sur Edit MIDI Controls pour quitter le mode d’édition des contrôleurs MIDI Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 48. Votre carte Touchboard contrôle désormais le lancement de votre vidéo Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 49. Détection à distance : En modifiant le code il est possible d’activer la détection à distance. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 50. Détection à distance : Repérez les lignes suivantes et modifiez les valeurs Attention la valeur de la ligne setTouchThreshold doit toujours être 2X supérieure à la valeur de la ligne setReleaseThreshold Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 51. Détection à distance : Vous pouvez également modifier la sensibilité pour chaque électrode individuellement Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 52. A l’aide des tubes d’encre électrique, réalisez une présentation interactive Atelier poster : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 53. Faites un test sur un morceau de papier avant de vous lancer Etape 1 : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 54. Vous pouvez utiliser un modèle à colorier ou vous lancer dans votre propre création. Laissez sécher 15 minutes Etape 2 : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 55. Etape 3 : Enregistrez vos textes à l’aide d’un dictaphone ou d’un service en ligne comme https://online-voice-recorder.com Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 56. Etape 3 : Vous pouvez également télécharger des sons libres de droit sur : http://soundbible.com Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 57. Etape 4 : Transférez vos fichiers sons sur la carte mémoire. Vos fichiers doivent être renommés de la façon suivante : TRACK000.mp3, TRACK001.mp3, TRACK002.mp3, . . . TRACK011.mp3 Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 58. Branchez votre carte Touch Board, connectez votre casque/enceinte, mettez l’interrupteur sur « On » Etape 5 : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 59. Une fois que votre dessin est sec, appliquez un point d’encre à l’emplacement des électrodes. Etape 6 : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 60. Avec précaution, placez votre carte, puis mettez un second point d’encre sur les électrodes. Laissez sécher. Etape 7 : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 61. Une fois les objets connectés, recalibrez votre carte en appuyant sur le bouton « Reset » Attendez que la lumière orange s’éteigne et testez. Etape 8 :
  • 62. Techniques de peinture Utilisez des pochoirs et protégez vos réalisations avec du vernis en spray Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 63. Créez vos propres expositions interactives Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 64. Créez vos propres expositions interactives Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 65. Créez vos propres expositions interactives Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 66. Créez vos propres expositions interactives Bibliothèque BTUtils Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 67. Créez vos propres expositions interactives Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 68. Créez vos propres expositions interactives Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 69. Créez vos propres expositions interactives Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 70. Merci pour votre participation Julien Devriendt @julanimtic julien.devriendt@animtic.fr