1. Touch board : https://www.bareconductive.com/
Un carte pour réaliser ses installations interactives
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
2. A quoi ça sert ?
La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être
utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
3. A quoi ça sert ?
La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être
également utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
4. A quoi ça sert ?
La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être
utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
5. A quoi ça sert ?
La carte Touch Board permet de créer des installations interactives. Elle peut être
utilisée de manière autonome. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
6. Elle utilise la même technologie présente sur les écrans des smartphones, permettant ainsi
de détecter un signal sur une seule électrode.
Elle incorpore également une carte mémoire et une sortie casque Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
7. Mise en route
Ajouter une enceinte, branchez la carte et touchez les électrodes
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
8. Prenez des objets conducteurs qui se trouvent autour de vous.
Imaginez ce qu’ils pourraient raconter.
Atelier les objets ont la parole - Etape 1 :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
9. Etape 2 :
Enregistrez vos textes à l’aide d’un dictaphone ou d’un service en ligne comme
https://online-voice-recorder.com
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10. Etape 2 :
Vous pouvez également télécharger des sons libres de droit sur :
http://soundbible.com
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
11. Etape 3 :
Transférez vos fichiers sons sur la carte mémoire. Vos fichiers doivent être renommés de la façon
suivante : TRACK000.mp3, TRACK001.mp3, TRACK002.mp3, . . . TRACK011.mp3
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12. Branchez votre carte Touch Board, connectez votre casque/enceinte, mettez
l’interrupteur sur « On »
Etape 4 :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
13. Connectez vos objets à l’aides des pinces crocodiles
Etape 5 :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
14. Une fois les objets connectés, recalibrez votre carte en appuyant sur le bouton
« Reset ». Attendez que la lumière orange s’éteigne et testez.
Etape 6 :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
15. Changer le code :
Installez Arduino IDE 1.8
Installez manuellement la bibliothèque Touchboard Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
16. Changer le code :
Une fois Arduino installé, cliquez sur :
Fichier -> Carnet de croquis -> Touch Board Exemples -> HID_Keyboard
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17. Changer le code :
Cliquez ensuite sur :
Outils -> Type de carte -> Bare Conductive Boards -> Bare Conductive Touch Board
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18. Changer le code :
Enfin cliquez sur : Outils -> Port
Sélectionnez le port mentionnant votre carte TouchBoardJulien Devriendt - CC BY-SA-NC
19. Téléverser le code sur la carte Arduino :
Cliquez sur la flèche
Une fois le téléversement terminé, un message de confirmation apparait en bas de la fenêtre
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20. Transformez votre carte en instrument MIDI
Atelier création d’instrument de musique :
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21. Protocole de communication entre instruments électroniques, séquenceurs
et logiciels de musique
MIDI : Musical Instrument Digital Interface
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23. Connectez les ponts de soudure MIDI
A l’aide de la peinture conductrice, connectez les ponts de soudure
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24. Attachez la carte au clavier
A l’aide des électrodes adhésives, connectez la carte au clavier
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25. Téléversez le code sur la carte
Cliquez sur :
Fichier -> Carnet de croquis -> Touch Board Exemples -> Midi_Piano
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26. Téléversez le code sur la carte
Cliquez sur :
Fichier -> Carnet de croquis -> Touch Board Exemples -> Midi_Piano
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27. Outils -> Type de carte -> Bare Conductive Boards -> Bare Conductive Touch Board (USB MIDI, iPad
Compatible)
Cliquez ensuite sur :
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28. Enfin cliquez sur :
Outils -> Port
Sélectionnez le port mentionnant votre carte TouchBoardJulien Devriendt - CC BY-SA-NC
29. Enfin cliquez sur :
Outils -> Port
Sélectionnez le port mentionnant votre carte TouchBoardJulien Devriendt - CC BY-SA-NC
37. Modifier le contenu projeté
Cliquez sur la flèche pour assigner le contenu au Quad
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38. Ajuster la taille du contenu projeté
Dans la fenêtre de droite, utilisez les poignées pour ajuster la taille de
l’élément projeté Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
40. Ajustez la projection de votre vidéo à l’aide des poignées
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41. Passez la vidéo en « lecture jusqu’à la fin de la boucle et pause »
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42. Téléversez le code MIDI_Interface sur votre carte Touchboard
Pensez à modifier les valeurs de sensibilité de votre carte
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44. Modifier les contrôleurs MIDI en cliquant sur :
EDIT -> Edit MIDI Controls
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45. Cliquez sur la flèche « Retour au début »
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46. Sur votre carte Touchboard, appuyez sur l’électrode 00
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47. Cliquez de nouveau sur Edit MIDI Controls pour quitter le mode d’édition
des contrôleurs MIDI
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48. Votre carte Touchboard contrôle désormais le lancement de votre vidéo
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49. Détection à distance :
En modifiant le code il est possible d’activer la détection à distance.
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50. Détection à distance :
Repérez les lignes suivantes et modifiez les valeurs
Attention la valeur de la ligne setTouchThreshold doit toujours être 2X supérieure à la valeur de la
ligne setReleaseThreshold Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
51. Détection à distance :
Vous pouvez également modifier la sensibilité pour chaque électrode individuellement
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52. A l’aide des tubes d’encre électrique, réalisez une présentation interactive
Atelier poster :
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53. Faites un test sur un morceau de papier avant de vous lancer
Etape 1 :
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54. Vous pouvez utiliser un modèle à colorier ou vous lancer dans votre propre
création. Laissez sécher 15 minutes
Etape 2 :
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55. Etape 3 :
Enregistrez vos textes à l’aide d’un dictaphone ou d’un service en ligne comme
https://online-voice-recorder.com
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56. Etape 3 :
Vous pouvez également télécharger des sons libres de droit sur :
http://soundbible.com
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
57. Etape 4 :
Transférez vos fichiers sons sur la carte mémoire. Vos fichiers doivent être renommés de la façon
suivante : TRACK000.mp3, TRACK001.mp3, TRACK002.mp3, . . . TRACK011.mp3
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
58. Branchez votre carte Touch Board, connectez votre casque/enceinte, mettez
l’interrupteur sur « On »
Etape 5 :
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59. Une fois que votre dessin est sec, appliquez un point d’encre à l’emplacement
des électrodes.
Etape 6 :
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60. Avec précaution, placez votre carte, puis mettez un second point d’encre sur
les électrodes. Laissez sécher.
Etape 7 :
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61. Une fois les objets connectés, recalibrez votre carte en appuyant sur le bouton
« Reset » Attendez que la lumière orange s’éteigne et testez.
Etape 8 :
62. Techniques de peinture
Utilisez des pochoirs et protégez vos réalisations avec du vernis en spray
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63. Créez vos propres expositions interactives
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64. Créez vos propres expositions interactives
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65. Créez vos propres expositions interactives
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66. Créez vos propres expositions interactives
Bibliothèque BTUtils
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67. Créez vos propres expositions interactives
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68. Créez vos propres expositions interactives
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69. Créez vos propres expositions interactives
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70. Merci pour votre participation
Julien Devriendt
@julanimtic
julien.devriendt@animtic.fr