SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  38
Télécharger pour lire hors ligne
RenPy :
Un outil de création de Visual Novel Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Votre premier projet
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Cliquez sur créer un nouveau projet
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Cliquez sur Continuer
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Entrez le nom de votre projet, puis cliquez sur Continuer
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Choisissez la résolution de votre projet
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Sélectionnez un jeu de couleurs pour l’interface de votre jeu
Ce paramètre peut être modifié plus tard
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
RenPy configure l’environnement de développement de votre jeu
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Votre projet apparait dans la colonne de gauche.
A droite vous retrouvez les liens vers les fichiers et dossier de votre projet
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Cliquez sur le fichier script.rpy
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Sélectionner un éditeur avec lequel vous allez modifier vos fichiers de
script Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Votre fichier de script : script.rpy
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Label : permet d’indiquer un « chapitre » de votre jeu
Par défaut Renpy nomme le premier label start Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Remplacer les lignes de dialogue :
veillez à respecter l’indentation du script
 » permet d’ajouter des « » directement dans les dialogues Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Testez votre script en lançant le projet
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Les personnages
Pour ne pas recopier le nom des personnages à chaque fois nous allons
définir des raccourcis que nous allons placer au début de notre script Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Les personnages
il suffit ensuite de récupérer la valeur définie et de l’associer au dialogue
correspondant Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Les personnages
Vous pouvez préciser la couleur du nom du personnage
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Images et sons :
Ajoutez les fichiers image et son directement dans les dossiers correspondant
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Images et sons :
Ajoutez les fichiers image et son directement dans les dossiers correspondant
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Images et sons :
Ajoutez les fichiers image et son directement dans les dossiers correspondant
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Images
Pour afficher une image en fond, écrivez scene suivi du nom de votre fichier.
Pour le personnage, écrivez show puis le nom de votre fichier Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Images
il n’est pas nécessaire pour les images d’indiquer l’extension du fichier. Ne mettez pas de
majuscule au nom de votre fichier Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Images
Vous pouvez préciser la position du personnage avec xalign et yalign
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Images
Ajoutez une transition avec with suivi de dissolve ou fade, d’autres transitions sont disponibles
dans la documentation de Rendu Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Musique et sons :
N’oubliez pas l'extension du fichier pour les musiques. On peut également jouer un simple bruitage
avec play sound, ou encore préciser une durée de transition grâce à fadein.
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Musique et sons :
Pour arrêter la musique : utilisez la commande Stop
Vous pouvez ajouter une transition avec fadeout Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Créer un menu :
Le premier texte est facultatif, et s'affiche en même temps que le menu de choix. Puis les
différents choix sont écrits entre guillemets " et suivis de deux points : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Créer un menu :
Chaque choix renvoie ensuite à un nouveau label
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Sauvegarder un choix :
nous allons écrire du Python pour créer des variables. Une variable a un nom et une valeur qui est
stockée à l'intérieur Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Vérifier une variable :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Sauvegarder des statistiques de personnage :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Sauvegarder des statistiques de personnage :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Modifier des statistiques de personnage :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Vérifier une valeur :
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Fin du jeu :
Affichez un écran noir avec une transition
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Compilez votre jeu :
pour PC Mac Linux Web Android iOS
Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
Merci pour votre participation
Julien Devriendt
@julanimtic
julien.devriendt@animtic.fr

Contenu connexe

Plus de Julien Devriendt

Découverte et prise en main des cartes Micro:bits
Découverte et prise en main des cartes Micro:bitsDécouverte et prise en main des cartes Micro:bits
Découverte et prise en main des cartes Micro:bitsJulien Devriendt
 
Découverte et prise en main des cartes Makey Makey
Découverte et prise en main des cartes Makey MakeyDécouverte et prise en main des cartes Makey Makey
Découverte et prise en main des cartes Makey MakeyJulien Devriendt
 
Découverte des cartes BareConductive Touchboard
Découverte des cartes  BareConductive TouchboardDécouverte des cartes  BareConductive Touchboard
Découverte des cartes BareConductive TouchboardJulien Devriendt
 
Découverte d'outils de création vidéo
Découverte d'outils de création vidéoDécouverte d'outils de création vidéo
Découverte d'outils de création vidéoJulien Devriendt
 
Espace d'apprentissage collaboratif en bibliothèque
Espace d'apprentissage collaboratif en bibliothèqueEspace d'apprentissage collaboratif en bibliothèque
Espace d'apprentissage collaboratif en bibliothèqueJulien Devriendt
 
Filmer / Enregistrer avec son Smartphone et sa Tablette
Filmer / Enregistrer avec son Smartphone et sa TabletteFilmer / Enregistrer avec son Smartphone et sa Tablette
Filmer / Enregistrer avec son Smartphone et sa TabletteJulien Devriendt
 
Tablette et liseuses en bibliothèque
Tablette et liseuses en bibliothèqueTablette et liseuses en bibliothèque
Tablette et liseuses en bibliothèqueJulien Devriendt
 
Mise en oeuvre d'un espace multimédia - jour 2
Mise en oeuvre d'un espace multimédia - jour 2Mise en oeuvre d'un espace multimédia - jour 2
Mise en oeuvre d'un espace multimédia - jour 2Julien Devriendt
 
Mise en oeuvre d'un espace multimédia jour 1
Mise en oeuvre d'un espace multimédia   jour 1Mise en oeuvre d'un espace multimédia   jour 1
Mise en oeuvre d'un espace multimédia jour 1Julien Devriendt
 
Qu'est ce qu'un FabLab en bibliothèque ?
Qu'est ce qu'un FabLab en bibliothèque ? Qu'est ce qu'un FabLab en bibliothèque ?
Qu'est ce qu'un FabLab en bibliothèque ? Julien Devriendt
 
Musique video et jeux video
Musique video et jeux videoMusique video et jeux video
Musique video et jeux videoJulien Devriendt
 
Comment rendre visible les ressources numériques
Comment rendre visible les ressources numériques Comment rendre visible les ressources numériques
Comment rendre visible les ressources numériques Julien Devriendt
 
Ressources numeriques : les tendances
Ressources numeriques : les tendancesRessources numeriques : les tendances
Ressources numeriques : les tendancesJulien Devriendt
 
Livre numérique en bib 2/2
Livre numérique en bib 2/2Livre numérique en bib 2/2
Livre numérique en bib 2/2Julien Devriendt
 
Livre numérique en bib 1/2
Livre numérique en bib 1/2Livre numérique en bib 1/2
Livre numérique en bib 1/2Julien Devriendt
 

Plus de Julien Devriendt (20)

Découverte et prise en main des cartes Micro:bits
Découverte et prise en main des cartes Micro:bitsDécouverte et prise en main des cartes Micro:bits
Découverte et prise en main des cartes Micro:bits
 
Découverte et prise en main des cartes Makey Makey
Découverte et prise en main des cartes Makey MakeyDécouverte et prise en main des cartes Makey Makey
Découverte et prise en main des cartes Makey Makey
 
Découverte des cartes BareConductive Touchboard
Découverte des cartes  BareConductive TouchboardDécouverte des cartes  BareConductive Touchboard
Découverte des cartes BareConductive Touchboard
 
Découverte d'outils de création vidéo
Découverte d'outils de création vidéoDécouverte d'outils de création vidéo
Découverte d'outils de création vidéo
 
Prise en main Hp reveal
Prise en main Hp revealPrise en main Hp reveal
Prise en main Hp reveal
 
Espace d'apprentissage collaboratif en bibliothèque
Espace d'apprentissage collaboratif en bibliothèqueEspace d'apprentissage collaboratif en bibliothèque
Espace d'apprentissage collaboratif en bibliothèque
 
Filmer / Enregistrer avec son Smartphone et sa Tablette
Filmer / Enregistrer avec son Smartphone et sa TabletteFilmer / Enregistrer avec son Smartphone et sa Tablette
Filmer / Enregistrer avec son Smartphone et sa Tablette
 
Bibliobox
BiblioboxBibliobox
Bibliobox
 
Tablette et liseuses en bibliothèque
Tablette et liseuses en bibliothèqueTablette et liseuses en bibliothèque
Tablette et liseuses en bibliothèque
 
Mise en oeuvre d'un espace multimédia - jour 2
Mise en oeuvre d'un espace multimédia - jour 2Mise en oeuvre d'un espace multimédia - jour 2
Mise en oeuvre d'un espace multimédia - jour 2
 
Mise en oeuvre d'un espace multimédia jour 1
Mise en oeuvre d'un espace multimédia   jour 1Mise en oeuvre d'un espace multimédia   jour 1
Mise en oeuvre d'un espace multimédia jour 1
 
Qu'est ce qu'un FabLab en bibliothèque ?
Qu'est ce qu'un FabLab en bibliothèque ? Qu'est ce qu'un FabLab en bibliothèque ?
Qu'est ce qu'un FabLab en bibliothèque ?
 
Ateliers numeriques
Ateliers numeriquesAteliers numeriques
Ateliers numeriques
 
Musique video et jeux video
Musique video et jeux videoMusique video et jeux video
Musique video et jeux video
 
Comment rendre visible les ressources numériques
Comment rendre visible les ressources numériques Comment rendre visible les ressources numériques
Comment rendre visible les ressources numériques
 
Ressources numeriques : les tendances
Ressources numeriques : les tendancesRessources numeriques : les tendances
Ressources numeriques : les tendances
 
médiatio
médiatiomédiatio
médiatio
 
Impression 3D en EPN
Impression 3D en EPNImpression 3D en EPN
Impression 3D en EPN
 
Livre numérique en bib 2/2
Livre numérique en bib 2/2Livre numérique en bib 2/2
Livre numérique en bib 2/2
 
Livre numérique en bib 1/2
Livre numérique en bib 1/2Livre numérique en bib 1/2
Livre numérique en bib 1/2
 

Dernier

Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSETCours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSETMedBechir
 
Guide Final de rédaction de mémoire de fin d'étude
Guide Final de rédaction de mémoire de fin d'étudeGuide Final de rédaction de mémoire de fin d'étude
Guide Final de rédaction de mémoire de fin d'étudeBenamraneMarwa
 
Fondation Louis Vuitton. pptx
Fondation      Louis      Vuitton.   pptxFondation      Louis      Vuitton.   pptx
Fondation Louis Vuitton. pptxTxaruka
 
Evaluation du systeme d'Education. Marocpptx
Evaluation du systeme d'Education. MarocpptxEvaluation du systeme d'Education. Marocpptx
Evaluation du systeme d'Education. MarocpptxAsmaa105193
 
7 PPT sue le project de fin d'étude.pptx
7 PPT sue le project de fin d'étude.pptx7 PPT sue le project de fin d'étude.pptx
7 PPT sue le project de fin d'étude.pptxrababouerdighi
 
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.Franck Apolis
 
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptx
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptxSaint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptx
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptxMartin M Flynn
 
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptx
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptxPrésentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptx
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptxrababouerdighi
 
systeme expert_systeme expert_systeme expert
systeme expert_systeme expert_systeme expertsysteme expert_systeme expert_systeme expert
systeme expert_systeme expert_systeme expertChristianMbip
 
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadership
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadershipFormation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadership
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadershipM2i Formation
 
Annie Ernaux Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .
Annie   Ernaux  Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .Annie   Ernaux  Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .
Annie Ernaux Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .Txaruka
 
666148532-Formation-Habilitation-ELECTRIQUE-ENTREPRISE-MARS-2017.pptx
666148532-Formation-Habilitation-ELECTRIQUE-ENTREPRISE-MARS-2017.pptx666148532-Formation-Habilitation-ELECTRIQUE-ENTREPRISE-MARS-2017.pptx
666148532-Formation-Habilitation-ELECTRIQUE-ENTREPRISE-MARS-2017.pptxSAID MASHATE
 
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSETCours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSETMedBechir
 

Dernier (15)

Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSETCours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
 
Guide Final de rédaction de mémoire de fin d'étude
Guide Final de rédaction de mémoire de fin d'étudeGuide Final de rédaction de mémoire de fin d'étude
Guide Final de rédaction de mémoire de fin d'étude
 
Fondation Louis Vuitton. pptx
Fondation      Louis      Vuitton.   pptxFondation      Louis      Vuitton.   pptx
Fondation Louis Vuitton. pptx
 
Evaluación Alumnos de Ecole Victor Hugo
Evaluación Alumnos de Ecole  Victor HugoEvaluación Alumnos de Ecole  Victor Hugo
Evaluación Alumnos de Ecole Victor Hugo
 
Evaluation du systeme d'Education. Marocpptx
Evaluation du systeme d'Education. MarocpptxEvaluation du systeme d'Education. Marocpptx
Evaluation du systeme d'Education. Marocpptx
 
7 PPT sue le project de fin d'étude.pptx
7 PPT sue le project de fin d'étude.pptx7 PPT sue le project de fin d'étude.pptx
7 PPT sue le project de fin d'étude.pptx
 
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
 
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptx
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptxSaint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptx
Saint Georges, martyr, et la lègend du dragon.pptx
 
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptx
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptxPrésentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptx
Présentation_ Didactique 1_SVT (S4) complet.pptx
 
systeme expert_systeme expert_systeme expert
systeme expert_systeme expert_systeme expertsysteme expert_systeme expert_systeme expert
systeme expert_systeme expert_systeme expert
 
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadership
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadershipFormation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadership
Formation M2i - Comprendre les neurosciences pour développer son leadership
 
Pâques de Sainte Marie-Euphrasie Pelletier
Pâques de Sainte Marie-Euphrasie PelletierPâques de Sainte Marie-Euphrasie Pelletier
Pâques de Sainte Marie-Euphrasie Pelletier
 
Annie Ernaux Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .
Annie   Ernaux  Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .Annie   Ernaux  Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .
Annie Ernaux Extérieurs. pptx. Exposition basée sur un livre .
 
666148532-Formation-Habilitation-ELECTRIQUE-ENTREPRISE-MARS-2017.pptx
666148532-Formation-Habilitation-ELECTRIQUE-ENTREPRISE-MARS-2017.pptx666148532-Formation-Habilitation-ELECTRIQUE-ENTREPRISE-MARS-2017.pptx
666148532-Formation-Habilitation-ELECTRIQUE-ENTREPRISE-MARS-2017.pptx
 
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSETCours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
Cours SE Gestion des périphériques - IG IPSET
 

Découverte et prise en main de l'outil de création de visaul Novel RenPy

  • 1. RenPy : Un outil de création de Visual Novel Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 2. Votre premier projet Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 3. Cliquez sur créer un nouveau projet Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 4. Cliquez sur Continuer Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 5. Entrez le nom de votre projet, puis cliquez sur Continuer Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 6. Choisissez la résolution de votre projet Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 7. Sélectionnez un jeu de couleurs pour l’interface de votre jeu Ce paramètre peut être modifié plus tard Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 8. RenPy configure l’environnement de développement de votre jeu Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 9. Votre projet apparait dans la colonne de gauche. A droite vous retrouvez les liens vers les fichiers et dossier de votre projet Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 10. Cliquez sur le fichier script.rpy Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 11. Sélectionner un éditeur avec lequel vous allez modifier vos fichiers de script Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 12. Votre fichier de script : script.rpy Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 13. Label : permet d’indiquer un « chapitre » de votre jeu Par défaut Renpy nomme le premier label start Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 14. Remplacer les lignes de dialogue : veillez à respecter l’indentation du script » permet d’ajouter des « » directement dans les dialogues Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 15. Testez votre script en lançant le projet Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 16. Les personnages Pour ne pas recopier le nom des personnages à chaque fois nous allons définir des raccourcis que nous allons placer au début de notre script Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 17. Les personnages il suffit ensuite de récupérer la valeur définie et de l’associer au dialogue correspondant Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 18. Les personnages Vous pouvez préciser la couleur du nom du personnage Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 19. Images et sons : Ajoutez les fichiers image et son directement dans les dossiers correspondant Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 20. Images et sons : Ajoutez les fichiers image et son directement dans les dossiers correspondant Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 21. Images et sons : Ajoutez les fichiers image et son directement dans les dossiers correspondant Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 22. Images Pour afficher une image en fond, écrivez scene suivi du nom de votre fichier. Pour le personnage, écrivez show puis le nom de votre fichier Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 23. Images il n’est pas nécessaire pour les images d’indiquer l’extension du fichier. Ne mettez pas de majuscule au nom de votre fichier Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 24. Images Vous pouvez préciser la position du personnage avec xalign et yalign Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 25. Images Ajoutez une transition avec with suivi de dissolve ou fade, d’autres transitions sont disponibles dans la documentation de Rendu Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 26. Musique et sons : N’oubliez pas l'extension du fichier pour les musiques. On peut également jouer un simple bruitage avec play sound, ou encore préciser une durée de transition grâce à fadein. Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 27. Musique et sons : Pour arrêter la musique : utilisez la commande Stop Vous pouvez ajouter une transition avec fadeout Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 28. Créer un menu : Le premier texte est facultatif, et s'affiche en même temps que le menu de choix. Puis les différents choix sont écrits entre guillemets " et suivis de deux points : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 29. Créer un menu : Chaque choix renvoie ensuite à un nouveau label Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 30. Sauvegarder un choix : nous allons écrire du Python pour créer des variables. Une variable a un nom et une valeur qui est stockée à l'intérieur Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 31. Vérifier une variable : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 32. Sauvegarder des statistiques de personnage : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 33. Sauvegarder des statistiques de personnage : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 34. Modifier des statistiques de personnage : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 35. Vérifier une valeur : Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 36. Fin du jeu : Affichez un écran noir avec une transition Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 37. Compilez votre jeu : pour PC Mac Linux Web Android iOS Julien Devriendt - CC BY-SA-NC
  • 38. Merci pour votre participation Julien Devriendt @julanimtic julien.devriendt@animtic.fr