A3iFormations, organisme de formations certifié qualiopi.
Ateliers numeriques
1. Les impacts du numérique en bibliothèque :
!
Contenus numériques : modèle économique, accès, médiation
Thomas Fourmeux
!
Julien Devriendt
!
Montpellier Juillet 2014
2. 1. Ressources numériques : les tendances
2. Comment rendre visible les ressources numériques
3. Le livre et la presse
4. Musique, vidéo et jeux vidéo
5. Ateliers numériques
6. L'environnement juridique
7. Les ressources alternatives
3. «La médiation numérique est une démarche visant à
mettre en œuvre des dispositifs de flux, des dispositifs
passerelles et des dispositifs ponctuels pour favoriser
l’accès organisé ou fortuit, l’appropriation et la
dissémination de contenus à des fins de diffusion des
savoirs et des savoir-faire.»
!
Silvère Mercier
La médiation numérique
4. de l’EPN ...
«...destiné à tous les publics, un espace public numérique
propose à ses usagers des activités variées et encadrées, par
le biais d’ateliers collectifs, mais également dans le cadre de
médiations individuelles et de plages réservées à la libre
consultation.(…) Il contribue également à promouvoir les usages
et à faciliter la découverte au plus grand nombre de l’accès
aux Technologies de l’Information et de la Communication et
aux principaux usages de l’internet.»
!
www.netpublic.fr
5. ... à l’Espace de Pratiques Numériques
Atelier DIY aux Ulis
8. « The best S.T.E.M.
programs are cross-
disciplinary. And who says
you can't include reading a
good book as part of your
program ? »
!
http://simplystem.wikispaces.com
9. S’inspirer des Fablab : Fabrication Laboratory
Neil Gershenfield professeur au MIT
How to Make (almost) Anything
10. • Mettre en capacité, être acteur plutôt que consommateur
• Les fablab mettent en avant le « faire » en testant
expérimentant, en laissant le droit à l'erreur en valorisant les
approches collaboratives.
!
• Mettre en pratique et valoriser l'innovation ascendante
!
• Servir d'incubateur d’entreprise par la réalisation de
prototypage.
!
• Fonctionnement horizontal favorisant les échanges et la
mutualisation
Objectifs
22. «Les bibliothèques publiques sont là
pour fournir un accès libre et ouvert à
l’information, aux technologies et
aux idées. Construire un makerspace
(ce que nous appelons un Fabulous
Laboratory) à la FFL offrira à notre
communauté la possibilité d’avoir un
accès à cette technologie qui change le
monde.»
Lauren Britton Smedley, Fayetteville Free Library
35. Charte des Fablabs
Mission : les fab labs sont un réseau mondial de laboratoires locaux, qui rendent possible
l'invention en ouvrant aux individus l'accès à des outils de fabrication numérique.
Accès : vous pouvez utiliser le fab lab pour fabriquer à peu près n'importe quoi (dès lors que
cela ne nuit à personne) ; vous devez apprendre à le fabriquer vous-même, et vous devez
partager l'usage du lab avec d'autres usages et utilisateurs.
Education : la formation dans le fab lab s'appuie sur des projets et l'apprentissage par les
pairs ; vous devez prendre part à la capitalisation des connaissances à et à l'instruction des
autres utilisateurs.
Responsabilité : vous êtes responsable de :
- La sécurité : Savoir travailler sans abimer les machines et sans mettre en danger les autres
utilisateurs ;
- La propreté : Laisser le lab plus propre que vous ne l'avez trouvé ;
- La continuité : Assurer la maintenance, les réparations, la quantité de stock des matériaux, et
reporter les incidents ;
Secret : les concepts et les processus développés dans les fab labs doivent demeurer
utilisables à titre individuel. En revanche, vous pouvez les protéger de la manière qui vous
choisirez.
Business : des activités commerciales peuvent être incubées dans les fab labs, mais elles ne
doivent pas faire obstacle à l'accès ouvert. Elles doivent se développer au-delà du lab plutôt
qu'en son sein et de bénéficier à leur tour aux inventeurs, aux labs et aux réseaux qui ont
contribué à leur succès.
36. Guide de montage d’un fablab par Nod-a
3 propositions :
!
5000 euros
!
20 000 euros
!
50 000 euros
61. pâte à modeler, amis,
bonbons, crayons papier,
peinture conductrice,
fruits, plantes, animaux
domestiques, ruban de
cuivre adhésif, …
Tout objet avec une résistance de 4.5MΩ maximum
62. Un peu de décoration :
Cartons, papier, crépon, colle, ciseaux, feutres,
peinture, …
63. des applications : Powerpoint, One button
games, claviers musicaux, Street View, …
69. Les Coding Goûters
• pas d’animateur
!
• des parents et des enfants
!
• une après midi entière
!
• une liste d’outils à découvrir
ensemble
!
• des spectacles pour présenter
ses créations