Le document présente les résultats d'une étude sur un projet de jeu de simulation de vol utilisant un contrôle gestuel basé sur Arduino et Unity3D. Les tests ont révélé des variations de fatigue chez les joueurs selon les conditions de jeu, et ont entraîné des itérations sur le modèle d'interaction pour améliorer l'expérience utilisateur. La recherche a également porté sur l'ergonomie du jeu, la clarté des objectifs, et l'attractivité des niveaux.